הם חייבים לנסות כי אין להם סיבה להמשיך באותה הדרך, ה-growth בתעשיית משחקי הקור המסורתית פשוט לא מספיק טוב. סוני יכולה להגיד את זה, לא מיקרוסופט. למיקרוסופט שכרגע הולכת למכור בקושי 50-60 מליון יחידות לקונסולה ויכולה בתאוריה למכור 120 (כי הרי זה מה שסוני עושה) יש המון לאיפה לגדול. וכמובן שהמודל שלהם ...
הבעיה היא שאם הניסוי יצליח, הם ישמרו ואולי גם יעשו upsale לכמה מאות אלפי משמשים. אבל אם הניסוי נכשל, זה יכול להיות יחסית הרסני. חתיכת risk בשביל reward מאוד מינימאלי.
להכניס את אפיק וסטים לקונסולה שלך זה לא שינוי קטן, זה שם את ההכנסה הכי גדולה שלך בסכנה וכמעט חותר תחת הרעיון של מה היא קונסולה.
שוב, זה לא רק לשדרג, זה גם לשמר. אם אתה יכול לשחק גם בסלון ולא רק בחדר, סיכוי טוב יותר שתמשיך לשלם. אוקיי, אז שמרת כמה אלפי אנשים בעלות של עשרות דולרים פר ראש (או כמה שהם לא מפסידים על כל קונסולה). אבל מצד שני פתחת פתח להפסיד כסף מ-20+ מליון לקוחות קונסולה קיימים שעכשיו יכולים לקנות תוכן מגורם חיצו...
האסטרטגיה שלהם היא מנויים, פחות מכירת משחקים. הם מעודדים מנויי pc לקנות קונסולה ולהשתמש באותו מנוי עליה עם gp ultimate. וממילא זה מנוי שיקר יותר ב-70% ממנוי הבסיס, אז גם סוחטים מאותו לקוח יותר כסף. לא ידעתי שצריך אולטימייט בשביל לקבל GP בשתי הפלטפורמות. אבל אם זאת האסטרטגיה שלהם, להפסיד לא יודע כמה...
עם GP ultimate מיקרוסופט מוכרת לך קונסולה בהפסד בתקווה שתישאר יותר זמן לקוח. מיקרוסופט מוכרת את כל הקונסולות שלה בהפסד בהנחה הגיונית שתוציא על הקונסולה כסף, שתעשה מנוי ותקנה משחקים. אדם סביר לא יקנה קונסולה ב-500$ שתעמוד על המדף כקישוט, הוא ירצה משחקים. ברגע שאתה מנסה למשוך אדם שקונה את כל המשחקים ...
מי אמר שלא עשה gp במחשב? מבחינת מיקרוסופט, ש-gp יהיה זמין על כמה שיותר פלטפורמות, זה רק יכול להגדיל retention. אז אם הוא עשה כבר GP (ולכן אי אפשר למכור לו שוב GP) והוא לקוח סטים נאמן (ולכן הוא יקנה משחקים בסטים ולא באקסבוקס) אז איך הוא לא הפסד נקי למיקרוסופט? הוא הפסיד להם על החומרה נניח 50$, איך ה...
מבצעים יותר טובים, אפשרות לקנות לפלטפורמה השנייה עם תוספת קטנה, אינטגרציה עם רשימת החברים... ושוב, גם קרוס חלקי הוא אופציה. איך סטים יכולה לכפות על מפיצה קיימת עם משחק קיים לחלק חינם את העותק שלו לאקסבוקס, אם עד היום זה לא נעשה? אם זה כן קרוס וקונים בסטים, מיקרוסופט תוכל לחייב את סטים אם היוזר משחק...
ג׳וליה גרנר הזו שחקנית פשוט מעולה, אני לא מבין למה לעזאזל מישהו חושב שזה תפקיד טוב עבורה, אבל נו טוב… מקווה שזה לא יחרבן לה את הקריירה (וכן, בטוח שהיא מקבלת כסף ששווה את זה אבל עדיין…) אגב אם אני זוכר נכון היא חצי ישראלית, אמא שלה דוגמנית ישראלית לשעבר או משהו כזה. לא היה לי מושג שהיא ישראלית. עשית...
הגדלת תחרות ואפשרות שחלק מהמשחקים כן יהיו משותפים (נתון לבחירה של המפיצה). ושוב, גם אם לא, אני לא רואה בעיה. זה המצב שיש לך היום על הפיסי, gp וסטים חיים יחד. זה לא המצב היום ב-PC כי מיקרוסופט לא מוכרת לך PC בהפסד בתקווה שתקנה תוכנה ותעשה מנויים. להוסיף חנות חיצונית שהיא לא CROSS BUY זה נטו הפסד. או...
אני מניח שהמשחקים שקנית על הפיסי לא יעברו אוטומטית לאקסבוקס. אפילו ב-windows store של מיקרוסופט זה לא עובד ככה (למעט משחקי play anywhere, שהם המיעוט). אבל גם אם נגיד שלא - אני לא רואה את הבעיה שאתה מנסה לצייר פה. הרי זה אותו מצב כמו על הפיסי, וגם שם יש לך מיליוני שחקנים עם מנוי gp וחשבון סטים במקבי...
קצת חדשות מהימים האחרונים: - המטריקס 5 בפיתוח מהבמאי של Cabin in the woods ו-Bad times at the el royal (הוא גם כתב את The Martian). זה המטריקס הראשון שלא יכתב ויבויים על ידי האחיות ווחובסקי חוץ מאשר האנימטריקס. - כנראה שבפנטסטיק 4 יהיה הסילבר סרפר. וכן, הולך להיות gender swap, תשחק אותו ג'וליה גרנר ...
היא יכולה לקחת מהם אחוזים, והגידול בבסיס המשתמשים יגדיל גם את כמות המנויים. האמת שזה עדין לא ברור לי. בנושא GP, אם אתה משתמש סטים כבד מספיק שזה יגרום לך לקנות קונסולה שתתמוך בסטים, למה שתעשה מנוי GP? הרי יש לך מחשב, יש לך כבר סטים שאתה משחק בו במחשב ו-GP זמין כבר שם. אם לא עשית GP במחשב, למה שתעשה ...
HD2 הראה לנו את בסיס השחקנים בשילוב בין נתוני סטים והמגבלה שהם שמו על השרתים. אם יש לך כמעט 400K שחקים בסטים בזמן שיש מגבלה של 450K שחקנים סה"כ על כל הפלטפורמות, התמונה מאוד ברורה. לא צריך להסתכל על מכירות סטטיסטיות בטרטוריה אחת כשיש לך DATA שמכסה את כל המשתמשים של המשחק בכל העולם. או ש-HD2 מכר...
אני לא בטוח שאני מבין את הקשר. אם יש חנויות חיצוניות אנשים יוכלו לקנות את הXSX ולא להוציא לעולם כסף בחנות של מיקרוסופט. לא רק שמיקרוסופט לא רואה כסף מלקוח כזה, היא מפסידה כסף כי החומרה נמכרת בהפסד.
כן, ובכל זאת זה עדיין יכול להביא פרויקט אחד שלהם למשהו שמזכיר ״ברמה של סוני״ וזו כבר התחלה. רק חבל עבורם שהוא יוצא אחרי הקטע המולטיפלטפורם ואנשים יתהו לעצמם ״מעניין כמה זמן ייקח עד שהוא יגיע לפלייסטיישן…״ מיקרוסופט כבר שרפו את עצמם בקטע הזה. אפילו אם הם לא ישחררו משחק אחד לפס5 מעכשיו והלאה עדין אנש...
ועדין הוא משחק 40$ באורך כמה שעות. אני משער ש-NT פשוט לא גדולים מספיק בשביל לעשות יותר מזה. 100 אנשים שעובדים על שני פרוייקטים במקביל משאיר נוכחות מאוד דלילה של מפתחים בכדי לעשות AAAA כמו שצריך.
פרטים חדשים על Hellblade 2 מכתבה של פוליגון: - רץ ב-30FPS. - הסטודיו הוא רק 100 אנשים. 80 עבדו על HB2, עשרים נוספים עובדים על פרוייקט מארה. - מסתבר ש-Tameem Antoniades שהקים את הסטודיו עזב מתישהו אחרי הרכישה והוא כבר לא עובד ב-NT. - הובילו את המשחק שלושה אמנים טכנים. https://www.polygon.com/24120021...