אני מבין שה-EXP SHARE ממש דופק את הרמת קושי של המשחק... מצד שני אפשר לתפוס מלא פוקימונים שבא לך ואז שתהיה לך יותר משישיה ולהחליף בינהם כל הזמן. אני מתקרב לדרך 13, שם אני אתפוס את הפוקימון האחרון שירכיב את השישייה שלי. אני בהתלבטות קשה בין Garchomp: http://serebii.net/xy/pokemon/445.png לבין Flygon: ...
אני חושב שהמשחק ישתפר אם יעשו שהרמות של הפוקימונים של מאמנים אחרים נקבעים ביחס לרמה של אלו שלך (לפחות במכונים) או AI טוב למאמנים חשובים כמו במכון (כמו המילקטנק בזהב וכסף שכולם נתקעו בו כי היתה לו בניה טובה). אולי את זה יש במשחק החדש אני לא יודע...
אז תן לי פתרון הגיוני. לשלם לכולם שם כדי שיהגרו זה לא הגיוני (וזה סוג של השמדת תרבות של האיזור). לתת להם "חצי אוטונומיה" זה גם לא יעבוד כי אף ישות לא יכולה להתנהל כשהשכנים מתנחלים לה בין הרגליים. להמשיך עם המצב הקיים כאילו זה כדור בתחת לא עובד ברגעים אלה ממש.
אני מדבר על The Legend of Zelda: A Link Between Worlds שנראה מיושן בחשיפה הראשונה ועכשיו קצת פחות. עם כל הכבוד ל-LTTP וזה שהסדרה לא כל כך השתנתה מאז לפחות שיתנו לי אשליה של משהו חדש
נינטנדו הצליחה לשנות את הדעה שלי על זלדה ופוקימון. פתאום נזכרתי למה אהבתי פוקימון... אני מבין שאין כבר אימוני EV אז הפעם אפשר אשכרה לשחק תחרותי בלי שצריך לחרוש מלא שעות על כל פוקימון. כל הכבוד להם מקווה שהם גם טיפלו בקטע של ה-Nature.