כשבונים משחק, זה כולל גם את כל הלופ שלו. שלל, ניקוד, נשקים ומה לא. יש הבדל גדול מאוד בין ליצור משחק מולטיפלייר עם כמה מפות ומצבים סטנדרטיים, למשחק שהוא לייב סרביס, בעולם גדול יחסית, שצריך לתדלק אותו בכל הנ''ל. אם בנית משחק כמו האחרון, מאוד קשה to retrofit אותו לדגם הראשון. אבל זה אנחנו, פה, במציאות ...
לא מסכים... שיחקתי השנה גם את ג'דיי וגם את AW2 על 30FPS, ונהנתי מכל רגע. שאר המשחקים שיחקתי ב40 שזה בכלל מושלם בעיניי. 60 תמיד עדיף על זה כמובן, אבל כמעט אף פעם זה לא הטריידאוף שאני אקח על פני מצב RT או משהו כזה. עניין של טעם כמובן, אבל הנקוגה היא שאני ממש לא חושב ש30FPS צריך להיות משהו שעובר מן הע...
קליימן, אתה מתמקד בטופ של הטופ. תסתכל ב 100 משוחקים. מה הבעיה ל ND להקים ולהרחיב צוות תמיכה במשחק לאט-לאט או להשתמש באולפן לוויין. דיפ רוק גלגטיק, ואלהיים, וי רייזינג, באטלביט רימאסטרד, נאראקה, the finals, אנריטורנד, משחקי פאטשארק, וורפריים, POE, דד ביי דדלייט, דייZ, ארק, SCUM , ראסט ועוד ועוד ועוד...
קאזז - ''כל אולפן אינדי שלישי''. הממ.. מעניין.. הנה כמה רשימות של משחקי LIVE SERVICE הטובים ביותר/מצליחים ביותר: https://www.destructoid.com/top-10-best-live-service-games-out-now-ranked/ https://www.thegamer.com/best-live-service-ongoing-games/ https://www.dualshockers.com/best-live-service-games/ ...
הם יכולים להגיד מה שבא להם. לייצר משחק Gass זאת מטחנה של כח אדם. לא מפתחים משחק מולטי עם איזה 10-20 איש. בטח לא משחק שאמור להיות ongoing, שזה אומר שצריך טונות של תוכן.
לפי מה שאתה הבאת, בתמונה של הציוץ של דסטין פורמן - דווקא אומרים שמי שמגיע לשירות הלקוחות - התקלה מתוקנת אצלו מיידית: https://twitter.com/DustinCanFly/status/1731835449633636653/photo/4 (ההודעה הראשונה פה, פיסקה שניה) התקלה הטכנית עצמה מגיעה בצירוף ההודעה ש"אין מה לעשות", זה לא משהו של השי...
אם בחשבון שלך יש משחקים באלפי דולרים, ואתה מקבל תשובה של "זה מה יש, תפתח חשבון חדש, ההוא חסום לנצח", זה שירות לקוחות רע. שירות לקוחות אמור להבין/לברר/לחזור עם תשובה עניינית ללקוחות. כאמור, זה בסדר שיש תקלה טכנית. קורה לכולם. השאלה איך אתה מתמודד איתה. תחשוב שהיית מקבל הודעה כזאת, שהחשבון ש...
לפי לאסקין, אין משחק שלא נדחה. כאן ספציפית, אין תאריך אמיתי, אלא רק שנה. אולי הם לא ייתנו תאריך עד שיהיו בטוחים? בכל מקרה, אם הייתי מהמר על זה, הייתי אומר סוף 25. רוב המשחקים של רוקסטאר לא נדחו, אבל הרביעיה הגדולה האחרונה (GTA4/5 ו-RDR1/2) נדחתה בחצי שנה עד שנה. לפי הדוחות של T2 הם מכוונים לתחילת 2...
מעניין שאף אחד כאן לא עדכן על הפאדיחה העצומה של סוני השבוע: https://www.pushsquare.com/news/2023/12/players-reporting-psn-account-bans-in-seemingly-widespread-issue למשך כ-24 שעות, אנשים ננעלו מחוץ לחשבונות PSN שלהם, כשכל נסיון שלהם ליצור קשר עם תמיכה טכנית עלו בתוהו, ונאמר להם שהם חסומים לצמיתות, ו...
אני מאמין שאכן לא תהיה גרסת מחשב day and date עם הקונסולות. נראה לי שאמרתי פה בזמנו ששמעתי באיזה פודקאסט, שמחשיפה עד שחרור של GTA, כמעט תמיד לקח שנתיים - אז גם אם פה זה יהיה שנה וחצי נגיד..... עדיין עוד המון זמן. טריילר סבבה, אבל חבל שלא הראה שום גיימפליי (לא שציפיתי). GTA5 הוכרז טיפה פחות משנתיים ...
קראת מה כתבתי למעלה? שמעתי לפני כמה זמן שכמעט תמיד עברו שנתיים מחשיפה לשחרור של gta. לא הלכתי לבדוק את זה, אבל היה נשמע שיודעים על מה מדברים. בכל מקרה, כנראה תשחק בזה בשנת 2027 במחשב או משהו .
אני מאמין שאכן לא תהיה גרסת מחשב day and date עם הקונסולות. נראה לי שאמרתי פה בזמנו ששמעתי באיזה פודקאסט, שמחשיפה עד שחרור של GTA, כמעט תמיד לקח שנתיים - אז גם אם פה זה יהיה שנה וחצי נגיד..... עדיין עוד המון זמן. טריילר סבבה, אבל חבל שלא הראה שום גיימפליי (לא שציפיתי).
AW2 לא מרגיש כמו RE4 או 7, אבל הוא סופר דומה ל-RE2 רימייק. אפילו יש בו שתי דמויות שחיקות כמו ב-RE2. אין לי ספק שהוא היה ההשראה העיקרית של AW2 בצד הגיימפליי. חד משמעית. סיימתי את re2 רימייק ממש לפני המלחמה, ואיך שהפעלתי את aw2, אמרתי לעצמי "ואוו, הם ממש לקחו השראה מre2 רימייק", אבל תכלס, ה...