מוצר בתחום הגיימינג לא נחשק כמו שהיה בשנייה שאתה אומר שאתה יכול לשחק את כל מה שהוא מציע על המתחרה. באותה שנייה זה נגמר. את זה נדלה לא מבין. ולפי מה שאתה אומר אין משמעות למכירות, מיקרוסופט ימשיכו לכלכל אלף סטודיואים בין אם הם מרוויחים מליארדים או מליונים. וזה לא נכון. הם ימשיכו לפטר ולצמצם אם זה יקרה...
זה משנה כי הכסף הגדול לא נמצא במכירת המשחקים או במכירת חומרה - אלא במכירת מנויים וה-30% קאט מכל משחק בחנות שלך. נינטנדו דווקא מסתדרת לא רע עם מודל שבו הכסף הגדול הוא במשחקים צד א' וחומרה. והאמת היא שגם במקרה של מיקרוסופט, בזמנו הם דיברו על כך שבדור הבא הם יחתכו את ה-30% קאט גם בקונסולה (בחנות PC הם...
עובדה שהירידה אף פעם לא התקרבה למצב של היום לפני שהכריזו על הפסקת הבלעדיות והחריב את האמון באקוסיסטם שלהם. זה מה שהוביל לאפס רצון של גיימרים להתקרב אליהם, זה מה שמחק אותם סופית. אבל עזוב, קונסולה הכי יקרה שתמכור 2 מליון יחידות בשנה - זה מה שיציל אותם.
זה משנה כי הכסף הגדול לא נמצא במכירת המשחקים או במכירת חומרה - אלא במכירת מנויים וה-30% קאט מכל משחק בחנות שלך. כתבתי את זה כבר כמה פעמים אתה אמור להבין את זה. זה מה שמאפשר לך לקחת סיכונים עם משחקים מקוריים, זה מה שמגבה אותך במקרה ועבדת על משחק 6 שנים והוא לא יצא משהו ולא מכר טוב, זה מה שבזכותו אתה ...
לצפות בלייב זה היה יכול ממש לפגוע בהנאה של האירוע הזה… העברתי בערך נטו שעה וחצי של שיט. אה ועידן - לגמרי שכחתי מOrbitals! נראה מושלם. מדהים שהוא בלעדי לסוויץ׳, הוא יכול ממש להצליח בסטים והפס5. אולי יום אחד… אבל אני אשחק בו ביום הראשון בסוויץ׳. וכן, תשחק בE33 הוא ממש ממש טוב למרות שיש לו המון המון חס...
תצוגה נחמדה, הרמתי כל כך הרבה ועדיין לקח לי איזה שעתיים לעבור על הכל… הכי אהבתי: SW FOTOR בטח משחק לדור הבא בלבד, הכרזה מגניבה כי כולם חשבו שמדובר ברימייק ומסתבר שזה באמת משחק גדול חדש. יש גם משחק מירוצים שיכול להיות נחמד… מלחמת הכוכבים אולי מת עבורי בקולנוע ובטלוויזיה, אבל חי לגמרי בגיימינג. רק חסר...
ג'ונתן בלואו יחשוף את המשחק הבא שלו בVGA! סוף סוף אחד משלושת ה"אינדים" הגדולים שאני מחכה להם... ביחד עם הבא של TEAM ICO שכבר ראינו ממנו טיזר אבל זה ממש לא היה מספיק עבורי ואני מקווה שנראה גיימפליי נורמלי עבורו הלילה, והכי חשוב - הבא של PLAYDEAD שכבר עברו 9 שנים (!!!!!!) מאז INSIDE. שנה הבא...
אז עדיין לא ענית לי - האם במודל הזה הרווחים יהיו גדולים יותר מהיום? עזוב revenue ותתמקד ברווחים. איך עם 15 מליון עותקים יהיו להם רווחים גדולים יותר כשעיקר הרווחים הם ממנויים ו-30% שהם לוקחים בחנות שלהם? רווחים מחומרה זה לא רווחים באמת, זה חרטע. זה לא יכול להחזיק כלום, זה אומר ש-70% מהסטודיואים שלהם ...
אני מסכים, כמעט אף פעם לא יוצא מזה משהו באמת מעניין או מתוחכם, מקסימום איזה קווסט או סוף אחר, וזה נחמד אבל מאחר ואני לא אשחק כמעט בשום משחק פעמיים - הייתי מעדיף שיהיה סוף אחד שה״משורר״ התכוון אליו מאשר בחירה שתלויה בכמה שאני חושב שהדמות מתאימה לגיבור שלי, שגם ככה זה תמיד נגמר בכמה החזה שלה גדול… כמו...
יתכן שזה התקציב שייעדו לפרוייקט, כולל שיווק ופרסום, כנראה שזה גם כולל איזה עשור של הוצאות תפעול של האונליין. אז נניח והשיווק גם כן כמה מאות מליונים, אז מליארד+ עדיין סביר לדעתי. ויכול להיות שהכל בולשיט. הנקודה הייתה שGTA6 לא דוגמא טובה ומשם התגלגלנו אבל אני עדיין בדיעה שהמשחק הזה עולה לפתח לפחות פי ...
כן, אני מפנה את שישי בבוקר/צהריים לצפות בזה. בתקווה שאצליח להכנס לוידאו מבלי לראות שום ספוילרים. תכלס אני תמיד מעדיף לצפות בVGA באיחור, כי תמיד יש מלא תוכן מאוד לא מעניין, פרסומות, פרסים ונאומים מעפנים וכו׳, אז אני מעביר את זה ומקצר לי שעה בערך מהשידור, של בזבוז זמן מוחלט.
מן הסתם משחק סופר מצופה מכניס את רוב הכסף שלו בהתחלה. במשחק אונליין זה מעט שונה אבל האונליין של המשחק הזה לא הכניס כסף מהיום הראשון כי הוא הושק עם הרבה בעיות והאונליין לא ממש עבד. רק בנובמבר הוא עבד כמו שצריך והם פיצו אנשים בהמון כסף וירטואלי (אני הייתי ביניהם) על הסיפור הזה. אז האונליין לא ממש הכני...
שמועות תמיד מפריזות קצת, לפעמים הרבה, אז 2 מליארד נשמע לי גם המון, אבל 1.5 או קרוב לשם - כן. נשמע לי סביר שחברה שרוצה לשחזר את ההצלחה של המשחק הקודם ולעבור אותה, לעשות משהו עצום שבחיים לא היה ולא יהיה עד המשחק הבא שלה, וזה לחלוטין אפשרי ואפילו סביר שיקרה - תשקיע מאמצים ומשאבים חסרי תקדים כדי להבטיח ...
כששאלתי את גוגל AI כמה עובדים יש ברוקסטאר - זו התשובה שהוא נותן לי: Rockstar Games employs approximately 4,000 to 6,000+ people across its global studios, with some estimates for GTA 6 development suggesting over 7,500 people have worked on the project. The exact number fluctuates, but generally ran...
אני בכלל לא אתפלא אם GTA6 לא רחוק מהתקציב שהשמועה מדברת עליו… התקציב של ספיידרמן 2 לפס5 היה מעל 310 מליון דולר, והעיר אותה עיר. מה שהולך להיות בGTA6 זה בטח פי 5 יותר ממנו, הם מביאים את התותחים הכי כבדים שהיו אי פעם מכל, אבל כל בחינה אפשרית. כמות תוכן שמגמדת כל דבר אחר אי פעם ואני בספק אם הם חוסכים ע...
הם עלו מ-4 שנים שבנו משהו מאפס ל-8 שנים. זמני הפיתוח הוכפלו מאז הפס3. התקציבים עלו פי 10, במקרה של GTA6 כנראה פי 20. אני רק אומר שרוקסטאר לא דוגמא טובה, הם לא מייצגים את מה ששום חברה אחרת יכולה לעשות.
כן אבל רוקסטאר מוציאים משחק אחד בעשור עכשיו, הם היו עושים 2 משחקי GTA לפני 2 דורות, דור קודם הוציאו רק RDR, לפני 3 דורות זה היה 3 משחקים ועוד כמה DLC ועוד RDR… ולפי השמועות GTA6 עולה להם בערך 2 מליארד דולר לפיתוח.
אוקיי, אפילו אם זה יימשך כל הדור הבא - אז כשיצא הפס7 נראה משחקי "פס6"... מתישהו נראה אותם אז אם הורייזון 3 כן יוצא ב-2032, והוא ייצא גם לPS5 - אז כן נראה עוד משחק מגרילה בדור הזה.