Nucleus_Dawn כתב:ראיון עם PCGAMER שבו מדברים, בין השאר, על מערכת הטרוורסיה החדשה.
המערכת מתחלקת לשתיים. המערכת ה"רגילה" של להחזיק את הטריגר הימני וA בשביל לעשות free run למעלה (או להשאר למעלה) ואם מחזיקים את B, אז עושים free run למטה.
בנוסף, הוסיפו כפתור קפיצה. עדין אפשר להשתמש רק בA וB ולעבור בקלות בכל מקום, אבל בעזרת זה שהם נתנו לשחקן את האפשרות לקפוץ מתי שהוא רוצה, הם הוסיפו מימד של יעילות וmastery לתנועה בסביבה.
נשמע כמו הרענון שהמערכת הזאת היתה צריכה.
הם מדברים שם גם על מערכת הקרב ואיך היא יותר פשוטה, אבל יותר עמוקה. הם הלכו על מערכת של אבן-נייר-מספריים, במקום על עץ קומבואים, שמאפשר לעשות killing streak. כבר לא יהיה אפשרי להרוג צבאות שלמים בקלות.
מערכת הקרב גם מתבססת על התפתחות הדמות שלך. בשלב מוקדם במשחק לא תוכל להביס יותר משני אויבים ביחד, אבל בשלב מאוחר יותר, אם השקעת ביכולות הקרב של הדמות, כבר יהיו לך יותר דרכים להלחם ותהייה חזק יותר.
עוד יכולות שיהיה אפשר לשדרג הן lockpicking וeagle vision, שברמה הגבוהה שלה, גם מראה למי שמשחק איתך את מה שאתה רואה.
אני מקווה שהם יוסיפו אפשרויות להתגנבות כי היום ב-4 הדמות רצה ועדיין איש לא שומע אותך וזה לא מרגיש טבעי. צריך שתהיה הליכה שפופה והצמדות נוחה יותר לקירות, זה מאוד חסר. שילמדו קצת מMGS.

