עמוד 1 מתוך 1
אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 24 ינואר 2014, 15:38
על ידי MGS FREAK
עד כמה הנ"ל מהווים חלק בבחירה של לקנות או לא לקנות ? האם תוותרו על קמפיין איכותי, חווייתי, מהנה ובלתי נשכח אבל קצר לטובת RPG כבד ועמוס תוכן/ קמפיין סביר מינוס עם מולטיפלייר משובח ? (או ההפך ?)
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 24 ינואר 2014, 16:32
על ידי Stick
מבחינתי ממש לא, ואם כבר אז להפך. אני תמיד מעדיף קמפיין קצר ומהודק של עד 10 שעות במקום משחק מולטי ממכר שמחזיק חודשים.
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 24 ינואר 2014, 16:33
על ידי ShiTDemoN
בבירור לא.
אני דווקא פחות אוהב מולטיפלייר, ומשחקי RPG בדרך כלל משעממים אותי דיי מהר.
קמפיין זה מה שהופך משחק אצלי לטוב או לא טוב.
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 24 ינואר 2014, 16:46
על ידי Laskin
אם המשחק "קצר ושלם" - אז לא מפריע לי, אבל אם הוא קצר ומחולק לפרקים, או לחילופין - ברור או ידוע שעומדים לצאת לו תוספות ועדכונים - אז אני אחכה ואקנה גירסא "מושלמת"/גמורה שלו.
לדוגמא - על ג'ורני הייתי מוציא גם 40 דולר, וזו חוויה של שעתיים.
על ברוקן אייג' או הזאב ביננו - הייתי מוציא גם סכום דומה, אבל רק כשיצאו כל החלקים.
וזה לא תמיד קשור לכסף, אני כבר שילמתי על הSEASON PASS של ביושוק אינפיניט, אבל לא נוגע בו עד שיצא החלק השני.
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 25 ינואר 2014, 17:19
על ידי DrKeo
כמה שיותר קצר ככה יותר טוב. למשל ביושוק אינפנט, היה יכול להיות אפילו יותר מדהים אם הוא היה קצר באיזה 30-40 אחוז.
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 25 ינואר 2014, 18:52
על ידי MGS FREAK
DrKeo כתב:כמה שיותר קצר ככה יותר טוב. למשל ביושוק אינפנט, היה יכול להיות אפילו יותר מדהים אם הוא היה קצר באיזה 30-40 אחוז.
גם כשבאותו מחיר אתה יכול להשיג משחק שיעסיק אותך להרבה יותר זמן ?
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 25 ינואר 2014, 19:33
על ידי Nucleus_Dawn
MGS FREAK כתב:
גם כשבאותו מחיר אתה יכול להשיג משחק שיעסיק אותך להרבה יותר זמן ?
אם ההתעסקות פחות מהנה, למה זה דבר טוב?
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 25 ינואר 2014, 20:33
על ידי MGS FREAK
Nucleus_Dawn כתב:
אם ההתעסקות פחות מהנה, למה זה דבר טוב?
לא התכוונתי לזה שהוא יהיה ארוך אבל גרוע, הכוונה היא למשחק כמו Vanquish שהוא משחק מצוין אבל קצר מול בוא נגיד, מאס אפקט, או אחד ממשחקי ארקהם.
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 26 ינואר 2014, 06:39
על ידי Stick
בסופו של דבר אני חושב שמשחק צריך לגרום לך כמה שיותר להנות (/לחשוב/להתעניין וכו') ולא להעסיק אותך או להעביר לך כמה שיותר זמן.
בדיוק כמו שתעדיף סרט טוב של שעה וחצי על סרט נחמד של שלוש שעות, או ספר טוב של 200 עמודים על ספר סביר של 600 עמודים.
אבל אם אתה שואל האם אורך מוסיף למשחק טוב או לא מוסיף, זה משתנה בהתאם למשחק. אם המשחק עצמו הוא ברמה גבוהה מסוימת אני ארצה שכל המשחק יהיה באותו הסטנדרט ואני אסכים "לוותר" על שעות משחק אם הן פחות טובות מהחוויה הכללית והסטנדרט הגבוה של המשחק.
הרי אם נחזור לדוגמה של הסרטים, היית מעדיף סרט טוב מסוים של שעה וחצי או את אותו הסרט בדיוק רק שבאמצע שלו יש קטע מרוח ופחות טוב של חצי שעה, שגורם לו להיות ארוך יותר? אותו דבר בדיוק עם משחקים.
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 26 ינואר 2014, 23:21
על ידי matangt8
בשבילי זה תלוי. אני לא אוהב משחקים קצרים נוראה ואני בדרך כלל מתרחק מהם אבל יש כאלה שלא כמו וונקויש. אני גם לא אוהב ארוכים מדי שאחרי זמן מה אין לך חשק לשחק כמו פיינל פנטזי 13-1 (מוזר לרשום את זה חחח). אני חושב שמשחק צריך להיות בטווח של בין 10-20 שעות כמו מקס פיין 3 או לפעמים משחקים שכיף לעשות בלאגן אז לא אכפת כמו סיינטס רו וGTA.

Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 27 ינואר 2014, 09:18
על ידי bling
DrKeo כתב:כמה שיותר קצר ככה יותר טוב. למשל ביושוק אינפנט, היה יכול להיות אפילו יותר מדהים אם הוא היה קצר באיזה 30-40 אחוז.
וואו, אתה הולך לסבול אז ב GTA5 אם ככה

אני אישית לא חושב שצריך להאריך משחק בצורה מלאכותית, מצד שני קשה להצדיק היום 60 דולר עם המהירות שבה המחירים יורדים על משחק סינגל של שעות בודדות, אין מה לעשות, בסופו של דבר יש רצון לקמפיין בשרי ומלא יותר כשמוציאים מאות שקלים או לפחות שאורך המשחק ישתקף במחיר.
אני לא יכול לאמר שזה לא שיקול בכלל, אם המשחק טוב המפתחים יקבלו ממני כסף בכל מקרה, השאלה היא מתי.
Re: אורך חיים/Repaly Value: שיקול קנייה ?
פורסם: 27 ינואר 2014, 09:40
על ידי idan
מעדיף סינגל קצר ואיכותי על כל משחק מולטיפלייר, וגם על משחקים שמלאים בתוכן אופציונלי אבל רפטטיבי ומשעמם להחריד כמו אססיין קריד וכאלה.
מצד שני אני תמיד יעדיף RPG ארוך (אבל איכותי כן?), כשלסינגל קצר בהרבה מקרים אני יכול לחכות להורדת מחיר.
בעיקר כי אני אוהב את סוג המשחקים האלה, אבל כן גם באיזשהו מקום כי אני מרגיש שיש יותר תמורה עבור הכסף.