הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

מחשב, קונסולות וכל מה שאפשר לשחק בו

המנהלים: bozeman, erezronen

סמל אישי של המשתמש
InterAl
Veteran
הודעות: 4439
הצטרף: 15 אפריל 2013, 00:29

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי InterAl » 23 פברואר 2024, 03:11

Death_119 כתב:
InterAl כתב:סקירו הרבה יותר קשה בריצה הראשונה מהשאר כי אי אפשר להיות בו overleveled. הברירות היחידות שלך הן להיות מספיק טוב או לפרוש. או לשחק מול אותו בוס 50 פעם עד שזיכרון השרירים שלך מאומן היטב.

במה זה שונה מכל משחק שלהם עד Elden ring? הם ליניאריים ואתה לא מגיע להיות Over leveled אלא אם אתה מחליט לבזבז שעות מהחיים ולגלות איפה אפשר לעשות Farming. גם אין Mimic tear ושאר Easy mode.

יש מלא בוסים במשחקים שלהם שצריך ללמוד אותם טוב טוב, לדוגמא Ludwig וLaurence הן דוגמאות נהדרות לזה. גם The nameless king.

גם אם אתה מחליט לא לעשות גריינדינג, בדרך אל הבוס אתה צובר כל פעם עוד כמה אלפי נשמות, וזה מצטבר ככל שאתה מת יותר ועושה את אותה דרך. באיזושהי נקודה אתה בהכרח תהיה מספיק חזק כדי לעבור כל בוס. מה שכן, החל מ-ds2 האויבים בדרך מידלדלים ככל שאתה הורג אותם יותר. ויש גם את העזרה החיצונית שסטיק הזכיר. כמובן גם גריינדינג. אין את כל אלה בסקירו. זה רק אתה והבוס, תשתפר או שתפסיד.

סמל אישי של המשתמש
Death_119
Veteran
הודעות: 4465
הצטרף: 13 אפריל 2013, 20:04

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Death_119 » 23 פברואר 2024, 09:35

Stick כתב:לא מדויק. יש הרבה יותר אופציות להתאים את סגנון המשחק שלך בכל משחקי סולס, בסקירו אתה מחויב להיות טוב בסגנון משחק אחד. בנוסף, אפשר לזמן שחקנים אנושיים לכל קרב, זה איזי מוד רציני מאוד.
וכמובן שאפשר לעשות המון גריינד אח רוצים, בסקירו אי אפשר, אבל אני מסכים שזו לא אופציה מהנה.

בחיים לא זימנתי עזרה. ברור שאפשר לעשות גריינדיג, אבל למה? בסוף קצת נזק לא יעביר אותך את הבוס, הוא עדיין יהרוג אותך בשתי מכות. אי אפשר לבוא Over powered בDS אלא אם כן אתה ממקסם את הבילד, זה לא השחקן הממוצע. גם הטענה שאתה צובר נשמות ועולה רמות זה ממש לא חלק בלתי מאוזן במשחק. כשעיצבו כל שלב ידעו טוב מאוד מה בממוצע אנשים עושים, כמה הם מתים וכו... גם לא פעם הBone fire צמוד לבוס ואף אחד לא הולך אחורה ומחפש לעשות Farming כשהוא צמוד לבוס, אנשים פשוט מתים 50 פעם ולומדים את הבוס.

יש מלא בוסים במשחקי From שמתתי אין סוף פעמים מולם, גם בElden ring היו לא מעט שלא עברתי עד שלא שיננתי כל מהלך שלהם. אפילו בLies of P היו לא מעט כאילו.
תמונה

Stick
Sage
הודעות: 5060
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Stick » 23 פברואר 2024, 09:59

אין בעיה ששיחקת ככה, גם אני שיחקתי ככה. אבל אי אפשר להתווכח שאפשר לעשות את הדברים האלה.

סמל אישי של המשתמש
Death_119
Veteran
הודעות: 4465
הצטרף: 13 אפריל 2013, 20:04

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Death_119 » 26 פברואר 2024, 09:27

Stick כתב:אין בעיה ששיחקת ככה, גם אני שיחקתי ככה. אבל אי אפשר להתווכח שאפשר לעשות את הדברים האלה.

אני לא חושב שאפשר, בטח לא במשחקי From מלבד Elden ring, מתי שהוא לקנות דרגה עולה המון והיריבים בשלב לא שווים כלום אם אתה מנסה לעשות Farming, יש מעט מקומות וגם הם בשלבים מאוד מתקדמים שFarming שווה משהו. מנגד הבזבוז זמן הוא לא סביר. זה לא איזה Final Fantasy בו המשחק ממש בנוי על Grinding.

אז כן, אם אין לך בעייה לזרוק 10 שעות על כלום תוכל, אבל זה ברמת הקיצון, אף אחד לא עושה את זה בפועל.

בכל מקרה זה החוויה הסובייקטיבית שלי, סתם חפירות מצידי :).
תמונה

Stick
Sage
הודעות: 5060
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Stick » 26 פברואר 2024, 11:59

אתה מתעקש להתייחס רק לאלמנט שהתייחסתי אליו בקטנה ובדיוק באותה הצורה כמוך - "וכמובן שאפשר לעשות המון גריינד אם רוצים, בסקירו אי אפשר, אבל אני מסכים שזו לא אופציה מהנה".

לצד זה, הנקודה המרכזית שלי הייתה - "יש הרבה יותר אופציות להתאים את סגנון המשחק שלך בכל משחקי סולס, בסקירו אתה מחויב להיות טוב בסגנון משחק אחד. בנוסף, אפשר לזמן שחקנים אנושיים לכל קרב, זה איזי מוד רציני מאוד."

סמל אישי של המשתמש
InterAl
Veteran
הודעות: 4439
הצטרף: 15 אפריל 2013, 00:29

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי InterAl » 26 פברואר 2024, 12:50

אתה לא צריך לעשות גריינד לשם גריינד. בוא ניקח את אורנשטיין וסמוג מ-ds1 לדוגמה. כל silver knight שנמצא מהמדורה הקרובה בדרך לבוס שווה 1000 נשמות, ויש לפחות 5 בדרך הקצרה ביותר. כלומר מינימום 5000 נשמות, וברמה 40 אתה צריך בסביבות 9000 נשמות ללבל הבא. אז כן, תמות מספיק ותעלה רמות בטבעיות, כל עוד אתה לא מנסה לדלג על אויבים בכוונה.
גם ב-ff, אגב, לא באמת נדרש גריינד אם אתה חוקר את העולם ביסודיות ולא מדלג יותר מדי על תוכן.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43095
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי DrKeo » 26 פברואר 2024, 13:01

זה לא בדיוק גריינדינג, אבל ב-ER מצאתי את עצמי מפספס אזורים וחוזר אליהם בשלב מאוחר מה שהפך אותם לקלים במיוחד בגלל הדרגה שלי. מצאתי את עצמי הורג בוסים מאוד בקלות. זה לא בדיוק גיינדינג, אבל סוג של בן דוד, הגעתי לאזור ברמה X כשאני אמור להיות בו ברמה Y.

אני גם לא יכול להכחיש שהרגתי את היצור שסוחב את העגלה כמה פעמים ברצף כדי לעלות דרגות בתחילת המשחק.
We're just normal men. We're just innocent men

Stick
Sage
הודעות: 5060
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Stick » 26 פברואר 2024, 13:44

אלדן רינג הוא חיה אחרת מהבחינה הזאת. קודם כל כי כמו שאתה אומר זה בכלל לא גריינד, זה פשוט היכולת בכל שלב (למעט הבוס ראש של הסוף ממש) ללכת למקומות קלים יותר ולהתחזק, בכל פעם שאתה נתקע. גריינד זה כשאתה חוזר על אותו קטע שוב ושוב רק כדי להתחזק, פה אתה פשוט מתקדם במקומות אחרים.
לצד זה המבנה של הקמפיין אומר שחייבים לעבור רק 40% ממנו בערך בשביל לסיים את המשחק ולקבל את הסוף הפשוט ביותר. ככה שאם סיימת אזור מסוים ואז חזרת אחורה לאזור קל יותר, זה רק כי אתה רוצה לראות את אותם אזורים למרות שאתה לא חייב, או שאתה רוצה לקדם קווסטים צדדיים שנמצאים שם כדי להגיע לסופים אחרים.

מעבר לה בכלל המשחק מאפשר OPיות באופן מובנה הרבה יותר בקלות. אני לא מדבר רק על ללכת מראש לאיזה אזור מתקדם כדי לקחת ממנו נשק חזק ואז להתחיל את המשחק, אלא בכלל.
כשאני משחק בו עכשיו פעם שנייה במבט הרבה יותר רגוע, אני שם לב כמה שינויים קטנים שהם עשו למערכת הקרב ולעיצוב הבוסים משפיעים משמעותית על הכל.
לדוגמה, יש דגש הרבה יותר גדול על מכות מיוחדות, ארוכות יותר, שעושות המון נזק בבת אחת ושוברות את העמדה של האויב ומאפשרות עוד יותר נזק. דברים שאי אפשר לעשות במשחקי סולס.
יש דגש הרבה יותר גדול על בניית סטטוס אפקטס שמייצרים נזק תמידי או, שוב פעם, מכה גדולה מאוד של נזק בבת אחת אם הצלחת להשאר אגרסיבי ולתת כמו קומבו מתישהו במהלך הקרב.
הנשקים הרבה יותר חזקים ממשחקי סולס גם כשאתה "ברמה המתאימה", עם היכולות האלו לעשות מכות מיוחדות (ולהחליף ולבחור מכות מיוחדות כמה שאתה רוצה), או מכות סביבתיות שתוקפות שטח גדול ולא אויב ספציפי.
הבוסים הראשיים בתגובה אגרסיבים יותר ומאפשרים פחות מקומות להתקפת נגד, אבל הרעיון הוא למצוא את הנקודות שבהן יש פתח ל"התקפות הגדולות" האלה שלך, ואם אתה שולט מספיק במוב סט של הבוס כדי להיות צמוד אליו ולהשאר אגרסיבי, היציבות שלו תשבר והם כולם ימותו מאוד מהר, ללא קשר לרמה שלך.
כלומר, רק כדי לוודא שהנקודה שלי מובנת, ברור שלרמה שלך יש חשיבות אדירה ואלדן רינג נותן לך את היכולת לעלות המון רמות מעל למה ש"צריך" בשביל כל שלב כמעט, אבל זה בעיקר בשביל הסיבולת של הדמות שלך. כשאתה לומד בוס במשחק סולס ומגיע אליו ברמה נמוכה מאוד, אתה פשוט צריך "לשרוד" אותו הרבה זמן עד שתעשה מספיק נזק. באלדן רינג אם אתה לומד בוס ומגיע אליו ברמה נמוכה מאוד, אתה צריך ללמוד את הקצב שלו כדי להיות אגרסיבי ולשבור לו את העמידה, והוא ימות מהר מאוד ברגע שתדע אותו בלי קשר לרמה שלך.
אבל כמובן שכשאתה מגיע ברמה נמוכה מאוד הוא יהרוג אותך גם כן מאוד מהר. פשוט במשחק סולס בוס יהרוג אותך מהר פלוס הקרב יהיה ארוך כשאתה ברמה נמוכה מאוד, באלדן רינג אתה תמות מהר ותהרוג מהר ברמה נמוכה, אבל כדי להצליח לעשות את זה צריך באמת להכיר את כל התנועות של הבוס והקצב שלו.

אני חושב שסך הכל זאת המערכת קרב שאני הכי פחות אוהב בסדרה. יש בה הרבה יותר מקום לפנטזיית כוח, וכאמור לOP מובנה ורציני כשאתה לא מגיע לבוסים ברמה נמוכה משמעותית משצפוי. זה נחמד, וזה כיף מאוד כן? אבל לא מה שאני מחפש ממשחק סולס.
יש לי מקום חם בלב למערכת הקלאנקית והמאוד איטית של המשחקים הראשונים, הייתי שמח לראות את FS חוזרים לנסות מערכת כזאת עם כל הפוליש והאיכות שהם השיגו עם השנים.
דארק סולס 3 הוא איזה מקום טוב באמצע מול כל מה שהם עשו, וסקירו, טוב, לא חושב שאי פעם נהנתי ממערכת קרב יותר מאשר בסקירו.
אני כן אוהב את השינוי שהם עשו לבוסים באלדן רינג כתוצאה מהטוויקים למערכת הקרב, מלבד סקירו אלו כנראה הבוסים שהכי כיף לי ללמוד. ואז באמת נכנסת פנטזיית הכוח כשאתה מצליח בסוף ומנצח אותם בצורה משפילה עם מכות שגורמות לך להראות כמו הבוס.
לא שיש הבדל כל כך מהותי בשורה התחתונה ממשהו כמו דארק סולס 3, ואני עדיין נהנה מכל מה שקשור לקרבות במשחק הזה, אבל הטוויקים שהם עשו והכוונה שלהם ברורים לי עכשיו, וזה בהחלט עובד, רק שזה הלך לכיוון שהוא פחות הטעם שלי.
אבל אני נהנה בטירוף בינתיים גם מהריצה השנייה והאיטית שלי. לשמחתי שכחתי כבר המון בשנתיים האלה אז אני "מגלה" לא מעט שוב, ובכל מה שקשור לעולם, לעיצוב, ולשלבים, כבר אין לי ספק שזה מקום ראשון מבין המשחקים של FS.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43095
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי DrKeo » 26 פברואר 2024, 14:04

לא שיש לי הבנה עמוקה מדי של משחקי סולס, גם שחקתי בצורה משמעותית רק בארבעה (Demon's sould, DS3, סיקרו ואלדן רינג). אבל מעבר לתסכול שעברתי בתחילת המשחק (למי שזוכר את הדיון פה בזמנו), אני חושב ש-ER הוא המשחק סולס הכי קל בהפרש מאוד גדול. הוא המקרה היחיד במשחקי FS שאני זוכר את עצמי מגיע לאזור OP. זה עדין היה מאוד מהנה, אבל מאוד לא FS.

המקום היחיד שאני זוכר שקבלתי בו בראש מאוד חזק היה במכרות שכנראה הגעתי אליהם מוקדם מדי.
We're just normal men. We're just innocent men

Laskin
Elder
הודעות: 24774
הצטרף: 26 מאי 2013, 14:06

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Laskin » 07 מרץ 2024, 11:46

סקירו-לייק חדש
נראה יפה


Stick
Sage
הודעות: 5060
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Stick » 18 יוני 2024, 17:16

ההרחבה של אלדן רינג התחילה לקבל ביקורות ולא במפתיע הן פשוט מצוינות. אישית אני לא יכול לחכות לה יותר, היא יוצאת בשישי ואני בהחלט רואה תסריט שאחרוש על המשחק רוב הסופ"ש.
איכשהו גם התזמון של הריצה השנייה שלי היה מושלם, בדיוק הגעתי אל mohg בפעם האחרונה ששיחקתי לפני כמה ימים ואלחם נגדו מחר או מחרותיים כשיהיה לי זמן, בדיוק בזמן לפתוח את ההרחבה. עוד מישהו כאן מתכנן לשחק day 1 במקרה?

Laskin
Elder
הודעות: 24774
הצטרף: 26 מאי 2013, 14:06

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Laskin » 18 יוני 2024, 17:34

מדהים, הם פשוט לא מפספסים
מעניין מה המשחק הבא שלהם יהיה

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43095
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי DrKeo » 18 יוני 2024, 17:49

אני שוקל. מה המשמעות של ההרחבה למי שלא סיים את המשחק? אפשרי לשחק בה?
We're just normal men. We're just innocent men

Stick
Sage
הודעות: 5060
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Stick » 18 יוני 2024, 18:00

לא ממש. כמו בכל המשחקים שלהם ההרחבה מתחברת למשחק הרגיל והיא לא משהו נפרד שאפשר לבחור בתפריט.
נכנסים להרחבה דרך זירת הבוס של mohg אחרי שמנצחים אותו, בוס צדדי ואופציונלי (עד עכשיו) שאני מניח שלא הגעת אליו ונמצא פחות או יותר ב3/4 משחק אם עושים אליו את הדרך ה"מלאה" והארוכה. זה בדיוק מה שאני עשיתי בחדושים האחרונים עם דמות חדשה וריצה נוספת על אש קטנה (אגב, לא באתי לחפור פה שוב על המשחק אבל כמה שנהנתי, פשוט משחק אדיר).
כמובן שזה עולם פתוח, יש דרכים להגיע אליו גם תוך 30 דקות מתחילת המשחק, אבל הסקיילינג של כל הכמה אזורים החדשים של ההרחבה מתחיל בסקיילינג של אזורי סוף המשחק הרגיל, מבחינת הקושי של האויבים. ובכלל, באופן קבוע ההרחבות שלהם הם החלקים היותר קשים (והכי טובים, בלי קשר ישיר) בכל משחק, ככה שלא הייתי ממליץ פשוט למצוא מדריך ולהגיע לmohg כמו שאתה.
כלל האצבע אומר שאם תנצח את הבוס הזה אז אתה עקרונית מוכן להרחבה, אז אתה מוזמן לנסות, אבל זה השנקל שלי :).

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43095
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי DrKeo » 18 יוני 2024, 18:27

למה ככה סטיק? למה ככה?

אני משער שזה אומר שאו שבא לי לחזור לאלדן רינג, או שאני אוותר :)
We're just normal men. We're just innocent men

Stick
Sage
הודעות: 5060
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Stick » 18 יוני 2024, 18:29

טוב, אתה יכול לנחש שבעיניי לחזור לאלדן רינג זו הבחירה הנכונה בהרבה מבין שתי האופציות :).

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43095
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי DrKeo » 18 יוני 2024, 18:32

האמת שאולי זה יהיה נחמד. הייתי מאוד עייף ממשחקי souls-like כשאלדן רינג יצא ואולי מנוחה של שנתיים תתן לי את הבוסט שאני צריך :)
We're just normal men. We're just innocent men

Stick
Sage
הודעות: 5060
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Stick » 18 יוני 2024, 18:38

תשחק עם זה קצת, תמצא בילד שאתה מאוד נהנה מצורת המשחק שלו כי באמת שאפשר להפוך כל בילד במשחק הזה לחזק מספיק. רק אחרי שתמצא איך אתה הכי נהנה לשחק תנסה לחשוב על איך להתחזק.
סיימת את דימון סולס ב2021 ריבונו של עולם, אין שום סיבה שאלדן רינג יעצור אותך :).

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43095
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי DrKeo » 18 יוני 2024, 21:40

הייתי מתוסכל בשעות הראשונות של ER, אבל בנקודה בזמן שעזבתי אותו המשחק כבר זרם לי טוב. בשלב מסויים עבר לי החשק, שמתי בו עשרות שעות והרגשתי שהוא קצת חוזר על עצמו יותר מדי. הספיק לי סולס, ביחוד שבשנה שהובילה ל-ER שחקתי יותר מדי משחקי סולס-לייק (כן, כולל DS רימיק :)).

עכשיו שעברו שנתיים ולא ממש שחקתי במשחק סולס מאז (אלא אם GOW:R נחשב) אני מרגיש שסוללת הסולס שלי נטענה ואני יכול לצלול בחזרה.
We're just normal men. We're just innocent men

Stick
Sage
הודעות: 5060
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Stick » 19 יוני 2024, 01:27

אני זוכר, הייתה לך בעיה (מוצדקת) עם השדרוגים ההתחלתיים פשוט כי לא הסתכלת במקום האחד הנכון מבין כל המאה מקומות להסתכל עליהם על ההתחלה. זו בעיה שהם "הודו" בה ותיקנו מאז בכל מקרה, אני חושב שגם עוד בזמן ששיחקת אבל אחרי שכבר עברת את השלב ההתחלתי.

בקשר לרוויה איתו - ההבעיה של המשחק, לדעתי, וכמובן שלמרות שאני אגיד שזה משחק "מושלם" או 10/10 בכל יום נתון הוא לא באמת מושלם ויש בו בעיות כמו בכל דבר, היא המבוכים הקטנים. המערות/מכרות/קברים וכו' שפזורים בכל רחבי העולם הפתוח.
ה-דבר שהופך את משחקי FS לכאלו מאסטרפיס באופן עקבי לדעתי זה מעל הכל עיצוב העולם והשלבים שלהם. אומנותית, כמובן, וגם כעיצוב שלב והמבוך עצמו ברמה הטכנית של עיצוב משחק. יותר מהבוסים, יותר ממערכות הקרב, יותר מהכל.
ובעוד שבאלדן רינג יש כמה מהמבוכים הגדולים הטובים ביותר שהם עיצבו אי פעם בלי שום ספק, המבוכים הקטנים הם ברובם קופי פייסט כמעט זהה עם שינויים מינוריים בלבד ובוס שהוא לפעמים סתם אויב רגיל עם איזה טוויסט. ויש המון, המון כאלה ברחבי העולם.
יש כמה בודדים מוצלחים ומספיק שונים, אבל הם מעטים ואי אפשר באמת לדעת מראש אם מצאת אחד זה או שמצאת עוד מבוך קטן ככל השאר. כנ"ל אפילו הפרס שתקבל מלסיים אותם, בדרך כלל לא באמת שווה משהו למעט מקרים חריגים.

גם לי הייתה את הבעיה הזו איתו בריצה הראשונה שניסיתי להפוך בה כל אבן הכי קטנה כדי לא חלילה לפספס כלום, כי FS יודעים גם להחביא אזור שלם ואמיתי או קווסט מלא בצורה שאפשר לפספס. מלניה למשל שהיא הבוס הכי קשה במשחק וזאת שכל עולם הגיימינג דיבר עליה במשך כמה חודשים טובים, היא בוס 'סודי' שנמצאת בשלב שלם 'סודי' שצריך לעבור לא מעט כדי רק להגיע אליו בכלל. כמו גם הסיום ה... מיוחד יותר של המשחק שקיבלתי, וזה שהקהילה ברובה מסכימה שהוא הסוף ש'נכון' להשיג כביכול.
ואומנם אני מדבר עכשיו מפוזיציה של אחד שכבר יודע איפה נמצאים השלבים הנסתרים והצדדיים הגדולים שצריך למצוא אז לא פחדתי לפספס משהו משמעותי, אבל ההמלצה שלי מהריצה השנייה היא שעם כל הקושי בדבר ואני יודע שזה קושי - פשוט לזנוח את הOCD של לראות את כל המפה ולחזור אחורה לכל פינה אפשרית שלוש פעמים, ובמקום זה לשחק את המשחק על 100% זרימה.
את הlandmarks הגדולים של המשחק אי אפשר לפספס (יש שם אזיה עץ, אם אתה זוכר), ולאן אתה "צריך" ללכת תמיד יהיה לך ברור. אז פשוט תזרום. תסתכל איפה שבא לך להסתכל ותלחם במה שבא לך להלחם. את הדברים הנסתרים הבאמת גדולים ושווים אני מאמין שאתה תמצא רק מתוך הסקרנות החיובית והחקירה שהיא תביא, בסוף יש גם קווסטים וNPC שתמצא וכן ירמזו לך איפה שווה להסתכל באמת מחוץ לשביל הראשי.
אבל אל תנסה לראות הכל ולנקות הכל בכוח לפני שאתה מרשה לעצמך להתקדם. ברגע שאזור מתחיל למצות את עצמו ולחזור על עצמו, אתה יכול להתקדם. יש במשחק הזה כל כך הרבה אזורים ושלבים גדולים שונים ומגוונים כל כך אחד מהשני, שאין לך שום סיבה אמיתית להתקע באותו אזור גם כשנמאס לך ממנו רק כי אולי יהיה משהו מגניב למצוא בכל זאת.
אולי תפספס משהו באמת, אבל יהיו דברים מגניבים באזור הבא, מנסיון :).

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43095
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי DrKeo » 19 יוני 2024, 02:06

כן, בהחלט הייתה לי הרגשה שאני מנקה אזורים בצורה יסודית ומתישה. אם אני אחזור אליו אני בהחלט אנסה לזרום יותר עם הלנדמארקים הגדולים. האמת שחשבתי לשחק בו היום אבל גיליתי שיש de-compilation של perfect dark למחשב שיצא לפני כמה חודשים אז החלטתי להוריד אותו ומצאתי את עצמי משחק ב-PD במשך שעתיים :)
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
Death_119
Veteran
הודעות: 4465
הצטרף: 13 אפריל 2013, 20:04

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Death_119 » 19 יוני 2024, 19:37

Stick כתב:ההרחבה של אלדן רינג התחילה לקבל ביקורות ולא במפתיע הן פשוט מצוינות. אישית אני לא יכול לחכות לה יותר, היא יוצאת בשישי ואני בהחלט רואה תסריט שאחרוש על המשחק רוב הסופ"ש.
איכשהו גם התזמון של הריצה השנייה שלי היה מושלם, בדיוק הגעתי אל mohg בפעם האחרונה ששיחקתי לפני כמה ימים ואלחם נגדו מחר או מחרותיים כשיהיה לי זמן, בדיוק בזמן לפתוח את ההרחבה. עוד מישהו כאן מתכנן לשחק day 1 במקרה?

אני מתלבט אם לקנות, טוב אני קונה, זה היה קצר. אבל תאמת האתגר הכי קשה בהרחבות של From זה להזכר באיזה חנות רכשתי את המשחק בפלייסטישן ולהבין איפה אני צריך לרכוש את ההרחבה. בDS3 נכשלתי.

חיכיתי עם הNG+1 שלי בדיוק לזה :).

מה זה, אני צריך להגיע עד לmohg כדי לפתוח את ההרחבה בגלל הבחור מהביצה?! הם לא רציניים. זה דקה מסיום המשחק וmohg הוא חתיכת בוס :/.
תמונה

סמל אישי של המשתמש
Death_119
Veteran
הודעות: 4465
הצטרף: 13 אפריל 2013, 20:04

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Death_119 » 19 יוני 2024, 19:52

Death_119 כתב:זהו, סיימתי את מוג, לקח לי בערך איזה 50 ניסיונות, אבל הצלחתי :). כמובן ללא זימונים, ללא כלום. אחלה קרב, קצת מציק שכל המסך בשלב השני מתמלא בSpray של Blood ואש בכל מקום אז קשה כבר להבין מה הולך שם, אבל בגישה אגרסיבית הצלחתי בסוף להכניע אותו.

חשבתי שיש עוד בוס לפני Radagon, חשבתי שיש גם את אח של מלניה, אבל אני מניח שזה שהוא תקוע בביצה לא מרמז טובות עבורו. שיחקתי שתי ניסיונות מול Radagon, החלק הראשון של הקרב מרגיש ממש כיפי, אבל זה הגזמה שאתה חייב להלחם למעשה בשני בוסים אחד אחרי השני עם סגנונות שונים.

מסתבר שאני רק צריך מכונת זמן כדי לשחק בDLC.
תמונה

Stick
Sage
הודעות: 5060
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Stick » 19 יוני 2024, 19:56

זה לא חדש, אמרו את זה לפני כמה חודשים... בגלל זה אני אף פעם לא מתחיל את הNG+ בל לשחק אותו, אם לא היה לי רצון או זמן לעשות ריצה שנייה לפני ההרחבה אז יש לי את הדמות שסיימתי איתה את המשחק בפעם הראשונה עדיין בתוך הסיבוב הרגיל אחרי שניצחתי את הבוס האחרון. אם לא לחצת על להתחיל NG+, זה אמור להיות גם המצב אצלך.
בכל מקרה mohg יותר קרוב ל3/4 משחק מאשר דקה מהסיום, אבל זאת בהחלט חתיכת דרך להגיע אליו בצורה המלאה. אתה יכול להגיע אליו תוך 30 דקות בערך דרך הקווסט של varre (הבחור עם המסיכה הלבנה שנמצא ממש לפני הgrace הראשון איך שמתחילים את המשחק ויוצאים לlimgrave מהמערה).
לא יודע איך הולך הסקיילינג בNG+ ואם זה יהיה קשה במיוחד או לא, אבל אתה יכול לבדוק. בDLC עצמו יש מערכת נפרדת להתחזק רק לשם ורמות רגילות אתה בטח תעלה מהר מאוד בהתחלה, אז דמות שסיימה את המשחק אמורה להסתדר סך הכל גם בNG+ לדעתי, אבל תנסה, אני לא באמת יודע.

סמל אישי של המשתמש
Death_119
Veteran
הודעות: 4465
הצטרף: 13 אפריל 2013, 20:04

Re: הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

הודעהעל ידי Death_119 » 19 יוני 2024, 20:00

Stick כתב:זה לא חדש, אמרו את זה לפני כמה חודשים... בגלל זה אני אף פעם לא מתחיל את הNG+ בל לשחק אותו, אם לא היה לי רצון או זמן לעשות ריצה שנייה לפני ההרחבה אז יש לי את הדמות שסיימתי איתה את המשחק בפעם הראשונה עדיין בתוך הסיבוב הרגיל אחרי שניצחתי את הבוס האחרון. אם לא לחצת על להתחיל NG+, זה אמור להיות גם המצב אצלך.
בכל מקרה mohg יותר קרוב ל3/4 משחק מאשר דקה מהסיום, אבל זאת בהחלט חתיכת דרך להגיע אליו בצורה המלאה. אתה יכול להגיע אליו תוך 30 דקות בערך דרך הקווסט של varre (הבחור עם המסיכה הלבנה שנמצא ממש לפני הgrace הראשון איך שמתחילים את המשחק ויוצאים לlimgrave מהמערה).
לא יודע איך הולך הסקיילינג בNG+ ואם זה יהיה קשה במיוחד או לא, אבל אתה יכול לבדוק. בDLC עצמו יש מערכת נפרדת להתחזק רק לשם ורמות רגילות אתה בטח תעלה מהר מאוד בהתחלה, אז דמות שסיימה את המשחק אמורה להסתדר סך הכל גם בNG+ לדעתי, אבל תנסה, אני לא באמת יודע.

הגעתי איליו פעם שעברה כשנלחמתי בHoarah, קרי - בוס אחד לפני הElden Beast. הוא לגמרי באזור סופי, זה הSnow field הזה.
תמונה


חזור אל “פורום משחקים”

מי מחובר

משתמשים הגולשים בפורום זה: אין משתמשים רשומים ו־ 18 אורחים