swym כתב:עכשיו כשאני חושב על זה, קראקדאון וSunset Overdrive מגיעים עם וייב מאד דומה. אפילו דומה מידי כשאני מסתכל שוב על התמונות של SO ונזכר פתאום באזור הלונה פארק של קראקדאון.
מקווה מאד שהם שמים לב לזה ומתכננים לקחת את הפרנצייזים לכיוון קצת שונה.
Death_119 כתב:בצורה הזוייה דיאבלו 3 לא מצליח לרוץ ב-1080P על האקסבוקס One לעומת גרסאת הפס4, הוא ירוץ רק ב-900P. לזה לא ציפיתי.
swiss-the-engine כתב:אגב קראקדאון ישתמש בחישובי "ענן" בשביל הפיסיקה בדומה למה שהודגם בBUILD.
עריכה
למי שלא מכיר אז זאת ההדגמה
Walle כתב:הזוי.
Sunset Overdrive האקסקלוסיבי לXBOX ONE ירוץ על רזולוציה של 900P ו-30FPS.
http://gamingbolt.com/sunset-overdrive- ... e-xbox-one
מעניין אם בהמשך אם יצליחו לשפר את זה למרות שזה לא נראה שזה המטרה שלהם כרגע.
Death_119 כתב:לא נראה שהאקסבוקס מסוגלת באמת למעבר, מעטים הם המשחקים (פורצה, וולפנשטיין, משחקי ספורט) שמצליחים להתמודד עם 1080P על הקונסולה, הרוב המוחלט רץ בין 720-900P. כאילו, אם בליזארד לא הצליחו להוציא יותר מ-900P עם דיאבלו מספר שיש בעייה מאוד גדולה בקונסולה מבחינת הSpec.
DrKeo כתב:רק עכשיו באנג'י הכריזו שדסטיני רץ ב1080P בזכות העדכון תוכנה האחרון של הONE שמשחרר עוד מהGPU, אולי עוד יעדכנו את דיאבלו. עם כל הכבוד לפטופים מריצים את דיאבלו ב1080P.
Bungie is aiming to have the Xbox One version of the upcoming multiplayer-themed shooter Destiny run in 1080p/30fps, the developer told GamesTrailers writer Geoff Keighley this week at E3.
The increase in resolution is a result of the June Xbox One SDK for developers, which Microsoft says will boost the console's GPU power. The resolution and frame rate for the PlayStation 4 version of Destiny are unknown.
"I've been asking devs about impact of new Xbox One SDK on performance," Keighley said on Twitter. "Bungie says it will get Destiny to 1080p/30fps on Xbox One."
Death_119 כתב:מתכוונים, הם לא הצליחו, מייקרוסופט שחררו SDK ביוני שאמור לעזור להם להגיע ליעד. המשחק רץ כיום ב-720P או 900 על האקסבוקס.
דרך אגב, יש ספקולציות שהמשחק רץ עם 60 פריימים על הפס4 לעומת 30 על האקסבוקס.
Death_119 כתב:לא נראה שהאקסבוקס מסוגלת באמת למעבר, מעטים הם המשחקים (פורצה, וולפנשטיין, משחקי ספורט) שמצליחים להתמודד עם 1080P על הקונסולה, הרוב המוחלט רץ בין 720-900P. כאילו, אם בליזארד לא הצליחו להוציא יותר מ-900P עם דיאבלו מספר שיש בעייה מאוד גדולה בקונסולה מבחינת הSpec.

But even with resolution dropped to 900p, performance is a nagging concern during our hands-on with Sunset Overdrive at E3 - a Chaos Squad co-op match involving eight players defending a central point. The Wondertown Land level shown here uses a similar fairground theme as the E3 conference demo, but with effects engulfing the screen far more incessantly during play. As a result of all the rapid rail-grinding and TnTeddy explosions from all sides, the frame-rate is distinctly in the 20-30fps range at most points.
At its worst is a drop to 22fps during a combination of all these stress points. Sunset Overdrive also employs a very light adaptive v-sync, allowing the screen to very subtly tear within the top 10 per cent of the screen. Fortunately we count only a handful of genuine torn frames during the entire single-player session - something never visibly detected during our hands-on.
All in all, it's a promising initial splash for Insomniac Games' sprightly new Xbox One exclusive. The current performance issues are an obvious concern given the game's demand for careful timing - particularly when jumping between grind points - but the pay-off is a shooter that exudes pyrotechnic visual flair at every turn. Insomniac has no plans to increase rendering resolution, so the return of Kinect GPU resources to game-makers in combination with a concerted push for optimisation could help to even out performance, making Sunset Overdrive very much a game to look out for.
DrKeo כתב:אם AC:U לא היה מספיק מרשים עד עכשיו, מסתבר שאובי מכוונים ל1080P ב60FPS בשתי הקונסולות. נראה שזה באמת הולך להיות הדור ה60FPS הראשון בהסטוריה, זה מרגיש כאילו משחק שרץ ב30FPS הוא סוג של חריג מוזר.
DrKeo כתב:אם AC:U לא היה מספיק מרשים עד עכשיו, מסתבר שאובי מכוונים ל1080P ב60FPS בשתי הקונסולות. נראה שזה באמת הולך להיות הדור ה60FPS הראשון בהסטוריה, זה מרגיש כאילו משחק שרץ ב30FPS הוא סוג של חריג מוזר.
DrKeo כתב:אם AC:U לא היה מספיק מרשים עד עכשיו, מסתבר שאובי מכוונים ל1080P ב60FPS בשתי הקונסולות. נראה שזה באמת הולך להיות הדור ה60FPS הראשון בהסטוריה, זה מרגיש כאילו משחק שרץ ב30FPS הוא סוג של חריג מוזר.
bling כתב:זה חרטא נו, ציטוט לא ישיר מעובד יובי מבולבל, המשחק לא יהיה 60 פריימים ואני אשמח אם ירוץ בכלל ב 1080P ללא נפילות פריימים על 30 כמו הקודם עם כל העולם המאסיבי שהוא מריץ, אין דבר כזה 60 בעולם פתוח שכזה על קונסולות, פשוט לא.
ואני לא יודע אילו משחקים שיחקת על הקונסולות (מן הסתם אפס) אבל הרוב המוחלט ממשחקי הריטייל רץ על 30, אפילו המעטים מביניהם שכביכול מתויגים כ 60 הם לא נעולים ונופלים מתחת, יש 2 משחקי ריטייל שנעולים על 60 וזה פורצה ומטאל גיר, מה שכן ביחס לדור קודם אכן יש עלייה מהבחינה הזו כשאז מחוץ לעולם הספורט והמרוצים (ו COD) אפילו לא טרחו לנסות 60, כולל רימייקים של משחקי דור קודם, די ביזיון בדיעבד.
DrKeo כתב:כל משחקי EA הם 60FPS (כל מה שרץ על פרוסט בייט) כולל משחקי הFPS, כמובן שCOD הוא 60, נוטי דוג מכוונת ל60, היילו 5 הוא 60, MGS הוא 60FPS ומי יודע מה עוד יהיה, אולי גם AC באמת יהיה. אנחנו רואים דברים ב60FPS שלא היינו רואים בדורות קודמים, כלומר היילו מעולם לא עבר את ה30 (ובעצם ברובם גם נפל מ30 לרוב), נוטי דוג מעולם לא עברה את ה30, דייס מעולם לא עברו את ה30... אתה רואה כאן מגמה. כן, ברור שלא כולם ב60, גם לא הרוב, אבל פתאום 60 הפך להרבה יותר נפוץ.
bling כתב:גם וולפנשטיין 60 ו TR על ה PS4, תכל'ס הדור עוד לא התחיל וכבר יש יותר משחקי 60 פריימים מאשר בערך כל הדור הקודם (בלי להתייחס לספורט ומרוצים), עדיין אין מצב ל AC ב 60, אני לא חושב בכלל שזה בלקסיקון של יובי, גם אם היה לך טיטאן בקונסולה היא היתה שמה AA יותר טוב ומוסיפה אנימציות, יותר קהל, טקסטורות מפורטות יותר וכו', 60 זו אופציה אחרונה מבחינתה.
משתמשים הגולשים בפורום זה: אין משתמשים רשומים ו־ 15 אורחים