סן דיאגו לא באמת הובילו את RDR2, לפחות לא מנקודה מסויימת. חלק מהחברה עשו קצת פרי-פרודקשן בזמן ששאר הצוות עזר ל-north ושאר החברה להשלים את GTAV. ברגע ש-GTAV יצא כל רוקסטאר הפכה לחברה אחת ענקית בהובלת north שמוכוונת אך ורק על הפיתוח של RDR2. הפיתוח של GTA6 לא באמת התחיל עד תחילת 2019 אחרי ש-RDR2 יצא, הוא גם לא נכנס אז ל-full production, הוא נכנס ל-principal development אחרי היציאה של RDR2 על פי ג׳ייסון שרייר.
בכל מקרה, אמרת שהמשחקים של סוני לא מקבלים חצי מהזמן של GTA6 בתנור, אבל במציאות כמעט כולם קבלו בערך 5 שנים ולא מעט מהם קבלו אפילו יותר. זה פחות מ-GTA6, אבל לא משמעותית פחות. וגם GTAV פותח במשך 5.5 שנים בתקופה שמשחקים כמו אנצ׳רטד וגירס לקחו 2-3 שנים לפתח. וגם יחס התקציב נשאר דומה, לפי השמועות על GTA6 היחס תקציב שלו לעומת משחקי הפס5 של סוני די דומה.
בסופו של יום רוקסטאר לא השתנתה. יש לה יותר זמן פיתוח מרוב משחקי ה-AAA ויש לה פי 3-4 יותר תקציב מרוב משחקי ה-AAA, זו אקסיומה כבר כמה דורות ברצף. ועם GTA6 רוקסטאר מספקת בול מה שציפינו ממנה, בול מה ש-GTAV או RDR2 ספקו. מה שזז הוא קורות השער, רוקסטאר נשארה רוקסטאר עם אותו יחס תקציב וזמן פיתוח, פשוט רוב התעשיה סביבה החליטה שהפס4 מספיקה.
כשדוחפים קדימה אז יש תוצרים. למשל קפטן אמריקה, המשחק נראה פסיכי גרפית, כמו אם לא יותר מרשים מ-GTA6, והוא בדיוק קבל תאריך יציאה בתחילת 2026. כלומר מהיום שאיימי הצטרפה ל-skydance ועד שהמשחק יוצא עברו 6 שנים (וזה כולל הקמה של מפיצה וסטודיו מאפס כן? לא בדיוק פיתוח סטנדרטי) ואני בטוח שאין לו תקציב גבוה ממשחקי צד א׳ של סוני. כלומר הוא קבל זמן פיתוח ותקציב דומה לשל משחק צד א׳ של סוני, אבל הוא נראה דור מעליהם. וגם DS2 הוא דוגמה טובה, 5.5 שנות פיתוח והוא נראה דור מעל כל המשחקים האחרים של סוני.
כן, GTA6 מקבל זמן ותקציב אינסופי, אבל אתה מכיר עוד משחק עם scope כזה? אנחנו מדברים על גרפיקה ותחושת דור הבא, אפשר לעשות את זה במסדרון פיצי (ע״ע הלבלייד 2) או בעולם פתוח ענקי, אבל לא צריך תקציבים או לו״ז של רוקסטאר כי אף אחד לא מנסה בכלל לעשות את ה-scope והאנטרקטיביות שרוקסטאר עושה. הם חיה בפני עצמה, אף אחד לא עושה מה שהם עושים, אבל בכל דור יצאו עשרות משחקים שנראים טוב כמו אם לא טוב יותר בשבריר התקציב והזמן. לא ב-scope שלהם, אבל גרפית בהחלט. ואין סיבה שהדור הזה יהיה שונה, ביחוד שמשחקי AA ב-20 מליון דולר מתחילים להראות יותר טוב ממשחקים של סוני ב-200 מליון דולר.
לפי שרייר שגם אתה מסתמך עליו, הפיתוח החל ב-2014. פריפרודקשן אמנם, אבל כשמדברים על זמן פיתוח כוללים גם אותו, וזה שלב שנמשך שנים לפעמים, בטח למשחקים בסקופ הזה. ושוב, המשחק יוצא בסוף הדור. gow, ספיידרמן וכו׳ יצאו בהתחלה, אי אפשר להשוות.