די להזכיר רימייקים. אף אחד לא מדבר על רימייקים.
בפעם הרביעית, רימייק משנה תאורה (ועוד אלף דברים כולל מודלים) ובעצם כל דבר במשחק, איך זה בסדר? זאת בדיוק הנקודה, שאם כל התמונות האלה היו רימייקים, ליטרליר רימייקים ללא התערבות AI אבל נראים 1:1 אותו דבר, אף אחד מהטרולים לא היה מצייץ.
מצב PT משנה את התאורה באופן מכוון ומתוכנן ע"י המפתחת כדי להביא לידי ביטוי באופן הכי מתקדם את החזון שלהם. PT לא קשור ל DLSS או לנוידיה.
בוודאי שקאפקום פיתחו את מצב ה PT כך שהוא ייצג הכי טוב את החזון האומנותי שלהם. המשחק היה בנוי מההתחלה לפי זה. PT הוא ההתקדמות הטבעית. קאפקום היו רוצים שכולם ישחקו את המשחק על PT אם זה היה אפשרי.
כמשחק מקבל PT after the fact אם ע"י גורם רשמי או לא, אז אתה רואה תגובות חצויות. ראה הרימייק של HL2 עם PT.
RE9, AW2, פרגמטה, אינדיאנה ג'ונס הם משחקים שהמפתחים עיצבו כך שמצב ה PT הוא הדרך האולטימטיבית והכי מייצגת לחוות את המשחק.
חח, יפה שחשפת את עצמך, כי טעית בכל העובדות.
1) PT כן מבוסס על API של NVIDIA, הם פשוט מרשים לכולם להריץ את זה כי הכרטיסים של AMD קורסים תחת הלחץ וזה גורם להם להראות ממש טוב. למה אתה חושב שכל משחק PT אי פעם היה בשיתוף פעולה עם NVIDIA?
2) PT כן נעשה בדיעבד, אף אחד מהמשחקים הללו לא מתוכנן מראש עם PT ובטח שלא בצורה יעודית ל-PT כי 95% מהקהל לעולם לא ישחק בהם עם PT. לא רק זה, ללא מעט משחקים, אפילו כאלה שאתה בעצמך ציינת כמו אינדיאנה ג׳ונס, הגיע PT בדיעבד באיחור של חודשים. רוב המשחקים עם PT היום התחילו פיתוח שנים לפני שמישהו דמיין בכלל שיהיה דבר כזה PT במשחק, AW2 התחיל פיתוח ב-2019 ו-NVIDIA רק הציגה את הטכנולוגיה למפתחים ב-2023. ומי הילד פוסטר של PT? סייברפאנק, המשחק הזה יצא שנים לפני שבכלל דמינו PT בזמן אמיתי.
בקיצור, כל מה שאמרת לא נכון. PT הוא כן של NV, הוא כן מוכנס בדיעבד והוא לא ״חזון האמן״. אבל משום מה אתה עף עליו, למה?
ואגב, השיער המשתנה של הדמות שדניאל מסמן (זה טקסטורה קאז, לא מודל) קורה רק באיזה פריים וחצי ולא רואים את זה בזמן תנועה בסרטון. זה כל כך מגוחך, הרי לכל אפקט בתעשיה היום יש ארטיפקטים פה ושם, כששחקתי ב-DS1 כל החלקיקים בכבישים היו פסים במקום נקודות כי DLSS פשל בתנועה שלהם. להתחיל לעשות gotcha! על שטות כזאת שבהחלט לא משנה את המודל, ואוליי מזייפת לפריים או שניים בקבוצה של 30 פיקסלים שאף אחד בחיים שלו לא ישים לב בתנועה זה כזה מגוחך. DLSS5 מקפיץ את הגרפיקה של המשחק דור בחינם ובלי עבודה מהמפתחים אבל אוי אוי ואי, אם עוצרים פריים אחד ספציפי ועושים לו זום X8 אז אפשר לראות אם ממצמצים ממש חזק שיש קצת יותר שיער ממקודם. אוווווייי לא, החזון האומנותי של סטארפילד שבמקום להראות קלאנקי עם תאורה חרא פתאום נראה כמו משחק פס5+. בן אדם מביא לך מליארד דולר מתנה במזוודה ואתה יושב בפורום בוכה על זה שיש שריטה בצד.
הטכנולוגיה באלפא, אולי בטא, וגם כשהיא תצא זאת תהיה הגרסה הראשונה. זה כזה מטומטם לבכות על ארקטיפקט שאתה אפילו לא יודע אם הוא יהיה שם בשיגור. מי מבקר דברים כאלה חודשים לפני שהם יוצאים? עושים לך נס, ואתה מתלונן על שטויות.
כל מה שדניאל אוון היה ידוע? יופי. אז אתה מסכים ש DLSS5 כן מתערב במודלים כמו שרואים בדוגמה שהוא הוסיף שיער לדמות. אתה מסכים ש DLSS5 חסר מושג לגבי הסצנה ואיפיון החומרים בו? שאין ממש כרגע למפתחים יותר מדי אפשרויות לכוונן אותו?
אז לא, הטכנולוגיה לא נראית 'מדהים'. זה שמשהו נראה פוטוריאליסי יותר לא אומר שהוא טוב יותר, או שהוא קולע יותר טוב לכוונה של המשורר. בדוגמאות אנחנו רואים שהוא גורם לאנשים להיראות כאילו היה על סט צילום עם זרקור על הפנים שלהם, מה שלא מתכתב עם האווירה או מיקום מקורות תאורה.
לא, שום דבר שאמרת לא נכון. המודל כן מודע לכל המשטחים, כל החומרים וכך הלאה, הוא פשוט מבין אותם לבד. כל מודל DLSS קיים עובד היום באותה צורה, מידע צבע דו מימדי ומידע וקטורי תנועה. זהו, ככה כולם עובדים. כולם מבינים את התמונה, ככה הם מצליחים להמציא פיקסלים ולהפוך 240p ל-4K. זה בדיוק הקטע, המודלים הללו לא צריכים שהמפתח יגיד להם ״זה עץ״ או ״זה מתכת״, הם מזהים את זה לבד.
גם המהנדס של NVIDIA שדניאל דניאל דבר איתו אומר לו את זה במפורש, ודניאל לא מבין מה הוא אומר ואז תוקף.
וכן, הטכנולוגיה נראת מדהים, כולם פה עפו על זה ברמות עד שאדון טרול הגיע לעשות גשם על המצעד, DF עשו את סרטון ההשתפכות הכי גדול שלהם מזה שנים, אתה חושב שזה כי הטכנולוגיה לא נראתה להם מדהים? כשמפעילים DLSS5 המשחק פתאום נראה כאילו מאיר אותו מרנדר של סטודיו בלייר.
אולי DF נקלעו להייפ של החשיפה? זאת לא אפשרות? מלא אנשי מקצוע ביקרו את ההדגמה של DLSS5.
לא, DF מעולם לא נקלעו להייפ של חשיפה. לפחות לא שאני ראיתי, יש לך דוגמה? עף להם הפקק, למה שיעוף לאתר הכי טכני באינטרנט הפקק אם מה שהם ראו לא הרשים אותם בטרוף? לאיזו סרטון אני אמור להאמין, זה שהקליט את התגובה האותנטית שלהם 2 דק׳ אחרי שהם יצאו מהתצוגה או זה שבו הם מתנצלים אלף פעם לטרולים הזועמים ובמקום לדבר על דברים טכנים הם מדברים על ״יושרה״, ״אתיקה״ או ״שנאה ל-gen ai״? סלח לי אבל הסרטון השני שלהם היה פוליטי, זה לא רציני. הם ראו תגובות שליליות עם 10K לייקים ורצו מהר מהר לעשות damage control. הם היו בהסטריה, הקול של ריצ׳רד רעד בפתיח, זה נראה כמו סרטון חטופים של חמאס.
נכון, אם מפתח חושב ש DLSS5 לא עוזר לו, הוא לא ישים את זה. לכן אמרתי שנוידיה תקעו גול עצמי. כי ההדגמה הייתה רעה. במקום להתחיל מאפס, DLSS5 מתחיל ממינוס.
חח, יאללה, רוצה התערבות? לאסקין גם הציע לך כמה התערבויות שהתעלמת מהן באלגנטיות. אז אתה אומר שמפתחים לא ישתמשו ב-DLSS5? אני רק אזכיר שיש כבר איזה 15 משחקים מוכרזים עם DLSS5 ועוד שעדין לא הוכרזו.
--
AC Shadows על הסוויץ' 2 הוא בלי RT. למה אתה חושב ש ב 2030 לא יהיו גרסאות סוויץ' בלי RT?
'מיתשהו RT בלבד' זה לא העתיד מעבר הפינה שקיוות אליו.
AC Shadows מעולם לא היה RT בלבד. אין בכלל RT בקונסולות בסיס, רק בבניית בסיס, אז מה הקשר?
RT בלבד היה אמור להיות מזמן המצב היום, גם לסוויצ׳ 2 יש יכולות RT לא רעות בכלל, יותר טובות משל ה-XSS. אבל כשאתה מפתח ב-60fps לכל דבר ומנסה לתמוך בכרטיסי מסך בני 10 שנים כנראה שזה פחות מתאפשר. התעשיה נמצאת במקום הכי פתטי שהיא הייתה בו אי פעם, לא אני יצרתי את הסיטואציה הזו, אנשים קצרי ראיה כמוך יצרו.