נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

מחשב, קונסולות וכל מה שאפשר לשחק בו

המנהלים: bozeman, erezronen

סמל אישי של המשתמש
InterAl
Veteran
הודעות: 4434
הצטרף: 15 אפריל 2013, 00:29

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי InterAl » 18 דצמבר 2025, 23:16

מצטער, לא הבנתי. מה זה אומר ששיחקו 90 אלף על הפיסי? הם לא שיחקו במולטי בהכרח. הנקודה היא שאין סיבה לשחק את המשחק הזה במולטי בכלל. זה נדרש רק באנדגיים של האנדגיים אחרי מאה שעות פלוס אם לא יותר, וגם אז ממש לא בהכרח. זה לא רלוונטי לשחקן הממוצע.

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי glass man » 18 דצמבר 2025, 23:35

אולי אני טועה, פשוט אנחנו הרבה אחרי תקופת ההשקה אז הגיוני שאם אנשים מתחברים עכשיו זה וטרנים שמשחקים במולטיפלייר לא?
וגם ביפן זו היסטורית סדרת CO OP/מולטיפלייר.

אם זה נכון שאלה שחקני סינגל פלייר אז זה מעניין מאוד. יש מצב שהוכחת פה את הנקודה שלך, שסדרת נישה במערב יכולה להפוך פתאום למיינסטרים בלי קשר למולטיפלייר אני מודה.

סמל אישי של המשתמש
InterAl
Veteran
הודעות: 4434
הצטרף: 15 אפריל 2013, 00:29

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי InterAl » 19 דצמבר 2025, 00:00

לא, זה ממש לא אומר. אני גם משחק במשחק מדי פעם, לא נגעתי במולטי ולא מתכוון לעשות פלוס רק בשבילו.

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי glass man » 19 דצמבר 2025, 00:25

אוקיי קיבלתי, שכנעת אותי שזה סביר אחי.
ובשעה טובה ובהקלה לכולם חזרה לנושא:
Rip Metroid

SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 103,861 (2,458,007)
[NSW] Pokemon Legends: Z-A (The Pokemon Company, 10/16/25) – 50,292 (1,397,534)
[SW2] Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition (The Pokemon Company, 10/16/25) – 40,813 (903,190)
[SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 39,206 (327,824)
[SW2] Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru – Higashi Nihon Hen + Nishi Nihon Hen – Nintendo Switch 2 Edition (Konami, 11/13/25) – 18,964 (132,058)
[NSW] Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru – Higashi Nihon Hen + Nishi Nihon Hen (Konami, 11/13/25) – 18,015 (177,007)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 12,519 (403,783)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 11,770 (4,078,169)
[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 9,513 (8,283,927)
[SW2] Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Koei Tecmo, 11/06/25) – 8,001 (126,461)

Hypno
Warrior
הודעות: 994
הצטרף: 20 ספטמבר 2023, 15:16

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי Hypno » 19 דצמבר 2025, 16:51

DrKeo כתב:אוי, חמודי איזה סיפור יפה המצאת. זה הכל חומר שלך או שקבלת עזרה? יש לך את זה רק עם קצת מציאות מפולפלת פנימה או הכל המצאה?

מן הסתם סגירת האולפנים קרתה בגלל שינוי האסטרטגיה שקרה אחרי שמיקרוסופט דרשה רווח של 30%, תפעיל טיפה את השכל. יש ליטרלי כתבה של ג'ייסון שרייר שמדברת על זה שהאולפנים נסגרו בגלל זה, אתה סתם שלפת סיפור מהתחת שאף אחד פה לא קונה.

מה ההקשר כתבה של שרייר על סגירות של יולי 2025 לסגירה של טאנגו בתחילת 2024?

לא מקבלים החלטות על סגירת אולפן בין לילה. תפסיק להיות ליצן. אם ההכרזה על הסגירה של טאנגו קרתה ב מאי 2024 אז הפול עצמו נפל בסוף 2023. כמו שכולם יודעים שהפיטורים במיקרוסופט יגיעו בסוף רבעון.
אף אחד לא חיכה למרץ 2024 כדי לראות את המכירות של היי פיי על פס5 וסוויץ' כדי להחליט שום דבר. אף אחד לא כסס את ציפורניו. לא היה רף מכירות שאם הפורט היה מוכר הוא היה הופך את ההחלטה.

היי פיי ראש היה ה poster child של 'תראו איזה משחקים יצירתיים אפשר לעשות תודות לגיימפאס ולכך שיש מיליונים של מינויים שישחקו בו בשיגור'. בפועל, כישלון.

DrKeo כתב:אה? אתה טוען שפורצה לא מכר טוב בסטים בגלל בלעדיות או משהו כזה? מה? תקשיב, הרמת הכחשת מציאות שאתה עובר היא פשוט מקרה לספרים, צריך לערב פה פסיכולוג. חצי שנה אחרי שמיקרוסופט מחליפה לאסטרטגיה של קאז אולפנים מתחילים להסגר כמו זבובים, משחקים מבוטלים, ה-R&D צונח לכמעט אפס, מחלקת החומרה של מיקרוסופט עוברת פיטורין וזעזוע עמוק, אלפים מפוטרים על פני כל אקס בוקס והאשם זה... האסטרטגיה האסטרטגיה שמתה ב-2023? WHAT? אפשר קצת ממה שאתה לוקח בבקשה.

אני לא טוען שום דבר לגבי פורצה מוטורספורט פרט לכך שהוא היה כישלון מכירות גדול.
אתה יודע, המשחקים הבלעדיים האלה שאתה אומר שטוב שעושים אותם גם אם הם לא מחזירים את ההשקעה בהם. הסדרה מכרה פחות ופחות טוב כל פעם, ועדיין המשחק האחרון קיבל את מחזור הפיתוח והתקציב הכי גדול שאי פעם קיבלו. האם זה עזר למכירות של החומרה? האם גיימרים נותנים cred points למיקרוסופט שהוציאו משחק בלעדי גדול שנפל על הפנים בשוק?


DrKeo כתב:ובנוגע לCOD בלעדי, אני רציתי שקמפיין והקמפיין בלבד של COD יהיה בלעדי לאקסבוקס ול-PC שהם יחדיו ממילא רוב הקהל של COD. האונליין זאת חיה אחרת ויש כל מני מהלכים שונים שצריך לעשות במשחק GAAS, לאו דווקא בשיגור. אז לכאורה "מקריבים" את הקהל של פלייסטיישן, אבל זה לא באמת נכון כי המטרה היא למשוך את הקהל של פלייסטיישן לקנות אקסבוקס ושחקני COD להוטים בהחלט יקנו אקסבוקס בשביל COD. עם בלעדיות אתה לא מקריב קהל, אתה מנסה למשוך קהל חדש לפלטפורמה שלך ולמי מעניין ה-150 מליון דולר של שחקני פלייסטיישן בשנה כשאתה מהמר על 30 מליארד?

אז אתה מבין את ההבדל? התרסקות של המכירות סתם כי עשית משחק משעמם שאף אחד לא רוצה זה דבר אחד, להוציא משחק שהוא ממילא EVER GREEN בשיגור מה שאולי יפגע בנתוני השיגור אבל יגרום להסטרית מכירות סביב הקונסולה שלך זה דבר קצת אחר. נכון ברוך?


אה, אז אני מבין ששנית את התפיסה שלך בנוגע לאסטרטגיה של מיקרוסופט.

DrKeo כתב:אכן, אני מציע ריסט לאסטרטגיה. אני מציע:
- חצי שנה עד שנה משחקים בלעדיים ל-XSX לגמרי והם גם לא נמצאים ב-GP.
- אחרי חצי שנה עד שנה המשחק יוצא למחשב (בגרסה מושקעת ואיכותית, בכל זאת קבל אקסטרה חצי שנה עד שנה בתנור) ול-GP במקביל בפוש שיווקי שתופס שתי ציפורים במכה אחת.
- XCLOUD נותן לך לשחק בספריית XSX שלך + GP, כלומר תוכל לשחק ב-HB2 ב-XCLOUD אם קנית אותו או אם חיכית 8 חודשים והוא הגיע ל-GP.
- כמובן בלי משחקים על הפס5, בכלל.


אז עכשיו אין לך בעיה עם משחקים שמשוגרים במקביל למחשב? מעניין.
אז עכשיו אין לך בעייה עם מצב המולטי והזומבי של COD על פלייסטיישן DAY1? מעניין, מעניין מאוד.

באיזה סרט אתה חי שXBOX יחד עם PC הם 'רוב הקהל של COD'? :lol:
איפה את חי שאתה חושב שה pull והערך של COD בלעדי זה הקמפיין ולא המולטי? באמת. הסיבה ש COD הוא evergreen ושהוא מוכר כמו שהוא מוכר ושבגללו שילמו 70 מיליארד דולר, זה בגלל המולטי. אז אם כבר עושים משהו בלעדי ב COD אז עושים את המולטי.
אז כאילו לא רק שאתה מציע לשחוט את המותג של COD על מזבח הבלעדיות, אתה בוחר במצב המשחק הפחות רלוונטי למטרה כבלעדי. מדהים.

COD לא יגרום להיסטריית מכירות של קונסולה כבלעדי. הפלייסטיישן ו ה XBOX הן תמיד sold out בתחילת הדור ותמיד הבעיה היא במלאי. בתרחיש הכי ורוד יהיו לך אנשים שמתים לקנות את הקונסולה אבל אין מלאי.

אז הידד, COD 2027 משוגר באוקטובר/נובמבר בבלעדיות סמוך לשיגור הקונסולה החדשה. הקונסולה sold out ומוכרת 2 מיליון יחידות. הידד, COD מוכר פחות מ 2 מיליון עותקים. COD 2025 מצטמק בגלל BF6 ו-ארק ראיידרס. COD 2026 נפגע בגלל GTA. ואז COD 2007 פוסח על הפלייסטיישן והמותג סופג עוד מכה קשה. איזה ניהול IP.

אולי כמו שחישבת מסלול מחדש ועכשיו אתה מאפשר ש COD ייצא גם למחשב DAY1, תבין שבלוקבאסטרים שכאלה לא יכולים לוותר על הפלטפורמה הכי פופולארית שלהם.

DrKeo כתב:אקסבוקס היא לא ספנסר. אם ספנסר לא יודע איך לארגן את השיט שלו לגבי צד א' אז להתראות ספנסר ושלום למנהל חדש שכן יודע. מצידי שישלמו לפיטר מור 300 מליון דולר כדי שיבוא לאקסבוקס לכמה שנים. בסופו של יום לא משנה איזו אסטרטגיה לוקחים, בלי משחקים טובים זה לא יעבוד. עוד להחזיק פלטפורמה עם משחקים לא משהו זה בר קיימה, אבל להיות מפיצת צד ג' עם משחקים לא טובים זאת התאבדות, הרי משחקים הופכים למוצר היחיד שהם מוכרים.

אז גם לפי מה שאתה אומר, הסיכוי הגבוה ביותר לשיפור באיכות המשחקים זה בלי בלעדיות. כי בלעדיות הופכת למשענת וקהל שבוי ואז אפשר להחליק איכות ירודה.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43007
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי DrKeo » 20 דצמבר 2025, 11:50

Hypno כתב:מה ההקשר כתבה של שרייר על סגירות של יולי 2025 לסגירה של טאנגו בתחילת 2024?

לא מקבלים החלטות על סגירת אולפן בין לילה. תפסיק להיות ליצן. אם ההכרזה על הסגירה של טאנגו קרתה ב מאי 2024 אז הפול עצמו נפל בסוף 2023. כמו שכולם יודעים שהפיטורים במיקרוסופט יגיעו בסוף רבעון.
אף אחד לא חיכה למרץ 2024 כדי לראות את המכירות של היי פיי על פס5 וסוויץ' כדי להחליט שום דבר. אף אחד לא כסס את ציפורניו. לא היה רף מכירות שאם הפורט היה מוכר הוא היה הופך את ההחלטה.

היי פיי ראש היה ה poster child של 'תראו איזה משחקים יצירתיים אפשר לעשות תודות לגיימפאס ולכך שיש מיליונים של מינויים שישחקו בו בשיגור'. בפועל, כישלון.

שרייר אמר שהדרישה ל-30% היא מה ששנה את האסטרטגיה, זה לא היה ביחס לסגירות של 2025, זה היה ביחס לכל שינוי האסטרטגיה (סגירה של אולפנים, צמצום של R&D, הוצאה של משחקים לפלייסטיישן, העלאת מחירים של הקונסולות, מכירה של המכשיר דור הבא ברווח וכו'). וכן, בהחלט מחליטים על סגירה של אולפנים בין לילה, זה ליטרלי פגישה אחת. אבל גם אם זה לא בין לילה, זה קרה חצי שנה אחרי שינוי האסטרטגיה וזה קרה בגלל שינוי האסטרטגיה. אתה פשוט ממציא שיט.

Hypno כתב:אני לא טוען שום דבר לגבי פורצה מוטורספורט פרט לכך שהוא היה כישלון מכירות גדול.
אתה יודע, המשחקים הבלעדיים האלה שאתה אומר שטוב שעושים אותם גם אם הם לא מחזירים את ההשקעה בהם. הסדרה מכרה פחות ופחות טוב כל פעם, ועדיין המשחק האחרון קיבל את מחזור הפיתוח והתקציב הכי גדול שאי פעם קיבלו. האם זה עזר למכירות של החומרה? האם גיימרים נותנים cred points למיקרוסופט שהוציאו משחק בלעדי גדול שנפל על הפנים בשוק?

יש לך בעיה מאוד קשה של לקחת דברים לא קשורים ולהמציא קשר בינהם. פורצה כשל בגלל פורצה, לא בגלל בלעדיות. אם משחק כושל גם בסטים זה אומר שהקהל לא רוצה אותו. מיקרוסופט לא רק צריכה להוציא בלעדיים, הם גם צריכים להיות... *גאלפ*... טובים!


Hypno כתב:
אה, אז אני מבין ששנית את התפיסה שלך בנוגע לאסטרטגיה של מיקרוסופט.

אז עכשיו אין לך בעיה עם משחקים שמשוגרים במקביל למחשב? מעניין.
אז עכשיו אין לך בעייה עם מצב המולטי והזומבי של COD על פלייסטיישן DAY1? מעניין, מעניין מאוד.

באיזה סרט אתה חי שXBOX יחד עם PC הם 'רוב הקהל של COD'? :lol:
איפה את חי שאתה חושב שה pull והערך של COD בלעדי זה הקמפיין ולא המולטי? באמת. הסיבה ש COD הוא evergreen ושהוא מוכר כמו שהוא מוכר ושבגללו שילמו 70 מיליארד דולר, זה בגלל המולטי. אז אם כבר עושים משהו בלעדי ב COD אז עושים את המולטי.
אז כאילו לא רק שאתה מציע לשחוט את המותג של COD על מזבח הבלעדיות, אתה בוחר במצב המשחק הפחות רלוונטי למטרה כבלעדי. מדהים.

COD לא יגרום להיסטריית מכירות של קונסולה כבלעדי. הפלייסטיישן ו ה XBOX הן תמיד sold out בתחילת הדור ותמיד הבעיה היא במלאי. בתרחיש הכי ורוד יהיו לך אנשים שמתים לקנות את הקונסולה אבל אין מלאי.

אז הידד, COD 2027 משוגר באוקטובר/נובמבר בבלעדיות סמוך לשיגור הקונסולה החדשה. הקונסולה sold out ומוכרת 2 מיליון יחידות. הידד, COD מוכר פחות מ 2 מיליון עותקים. COD 2025 מצטמק בגלל BF6 ו-ארק ראיידרס. COD 2026 נפגע בגלל GTA. ואז COD 2007 פוסח על הפלייסטיישן והמותג סופג עוד מכה קשה. איזה ניהול IP.

אולי כמו שחישבת מסלול מחדש ועכשיו אתה מאפשר ש COD ייצא גם למחשב DAY1, תבין שבלוקבאסטרים שכאלה לא יכולים לוותר על הפלטפורמה הכי פופולארית שלהם.

הצעתי בעבר כמה קונסטלציות שונות, החלטת לצטט אחת ספציפית. בחלקן הצעתי שמשחקי GAAS כמו COD כן יצאו DAY ONE למחשב כי זה משחק GAAS והם זקוקים לבסיס משתמשים. אולי זה קשה לך להבין כי אתה מעדיף להתעלם מהטיעון הזה כבר שנים, אבל הכנסות של משחק אחד, אפילו אם זה משחק שמגלל מאות מליונים בשנה, לא רלוונטיות למחזיקת פלטפורמה. אם COD בלעדי יפסיד 20% מהבסיס משתמשים אבל ירוויח למיקרוסופט אקסטרה 5 מליון יחידות, אפילו 1 מליון, זאת רווח טהור לאקסבוקס. זאת הנקודה שאתה ממשיך להתעלם ממנה ואפילו פעם אחת לא התיחסת אליה במאות ההודעות שלך בנושא - הכנסות של משחקי צד א' זה פסיק חסר חשיבות בפורטפוליו של מחזיקת פלטפורמה (אלה אם אתה נינטנדו).

Hypno כתב:אז גם לפי מה שאתה אומר, הסיכוי הגבוה ביותר לשיפור באיכות המשחקים זה בלי בלעדיות. כי בלעדיות הופכת למשענת וקהל שבוי ואז אפשר להחליק איכות ירודה.

כן? זה מה שאמרתי איש קש מהלך? לא חבוב, מה שאמרתי זה שגם אם אתה חברת צד א' וגם אם אתה חברת צד ג' בלי משחקים טובים תכשל. ועכשיו שהם הופכים לחברת צד ג' בלי שהם טפלו בבעית המשחקים הממוצעים שלהם הם ירגישו את זה הרבה יותר חזק בכיס. מדובר בבעיה מספר 1 של מיקרוסופט מאז סוף החיים של ה-360, ובמקום לטפל בבעיה הם הופכים את השולחן.
We're just normal men. We're just innocent men

Hypno
Warrior
הודעות: 994
הצטרף: 20 ספטמבר 2023, 15:16

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי Hypno » 20 דצמבר 2025, 13:36

DrKeo כתב:שרייר אמר שהדרישה ל-30% היא מה ששנה את האסטרטגיה, זה לא היה ביחס לסגירות של 2025, זה היה ביחס לכל שינוי האסטרטגיה (סגירה של אולפנים, צמצום של R&D, הוצאה של משחקים לפלייסטיישן, העלאת מחירים של הקונסולות, מכירה של המכשיר דור הבא ברווח וכו'). וכן, בהחלט מחליטים על סגירה של אולפנים בין לילה, זה ליטרלי פגישה אחת. אבל גם אם זה לא בין לילה, זה קרה חצי שנה אחרי שינוי האסטרטגיה וזה קרה בגלל שינוי האסטרטגיה. אתה פשוט ממציא שיט.

שינוי האסטרטגיה הוכרז באמצע פברואר. סגירה של טאנגו הוכרזה בתחילת מאי. אז לא חצי שנה.
הסגירה של טאנגו היא תוצאה של כישלון האסטרטגיה הקודמת, ובעקבותיו הוחלט על קו חדש. מה לא ברור בזה?
אפילו משחק AA בלעדי לא הצליח להצדיק את הפיתוח שלו. הרעיון שיש מיליונים של מינויים שיבואו לשחק במשחקי גיימפאס day 1 נפל על הפנים. הרעיון שההפסדים מחלוקת המשחק בגיימפאס יכוסו ע"י תוספת מינויים חודשיים נפל על הפנים.


DrKeo כתב:יש לך בעיה מאוד קשה של לקחת דברים לא קשורים ולהמציא קשר בינהם. פורצה כשל בגלל פורצה, לא בגלל בלעדיות. אם משחק כושל גם בסטים זה אומר שהקהל לא רוצה אותו. מיקרוסופט לא רק צריכה להוציא בלעדיים, הם גם צריכים להיות... *גאלפ*... טובים!


לפורצה מוטורספורט האחרון יש ממוצע של ..*גאלפ*..84!

לא אכפת לי בגלל מה פורצה נכשל. זה לא הפואנטה. אתה אומר שיש בלעדיים שלא נבחנים בכמה הם מוכרים אלא בהשפעה ובחיזוק הפלטפורמה. אז תגיד לי איך המשחק הזה שיפר את המיצוב של XBOX, איך הוא שיפר את ההרגשה של גיימרים לגבי הקונסולה וכל השיט הזה כשאתה אומר שמכירות של משחק בלעדי זה משני.


DrKeo כתב:הצעתי בעבר כמה קונסטלציות שונות, החלטת לצטט אחת ספציפית. בחלקן הצעתי שמשחקי GAAS כמו COD כן יצאו DAY ONE למחשב כי זה משחק GAAS והם זקוקים לבסיס משתמשים. אולי זה קשה לך להבין כי אתה מעדיף להתעלם מהטיעון הזה כבר שנים, אבל הכנסות של משחק אחד, אפילו אם זה משחק שמגלל מאות מליונים בשנה, לא רלוונטיות למחזיקת פלטפורמה. אם COD בלעדי יפסיד 20% מהבסיס משתמשים אבל ירוויח למיקרוסופט אקסטרה 5 מליון יחידות, אפילו 1 מליון, זאת רווח טהור לאקסבוקס. זאת הנקודה שאתה ממשיך להתעלם ממנה ואפילו פעם אחת לא התיחסת אליה במאות ההודעות שלך בנושא - הכנסות של משחקי צד א' זה פסיק חסר חשיבות בפורטפוליו של מחזיקת פלטפורמה (אלה אם אתה נינטנדו).

אבל COD בלעדי לא יפסיד 20% מבסיס המשתמשים שלו, אלא הרבה יותר.
ומיקרוסופט לא תמכור בזכות זה עוד מילונים של קונסולות כי הקונסולה תהיה sold out בשנה הראשונה שלה בכל מקרה.
אז תפסיק להשתמש בתרחישים הבידיונים האלה.

אתה בהיסטריה על המכירות של BO7 ולא אכפת לך להשמיד את המכירות של COD על בסיס תרחישים מונפצים כאשר ההיסטוריה מלמדת שהקונסולה תהייה sold out בלי COD בלעדי.
ההכנסות של COD זה אולי הדבר הכי חשוב לבוסים במיקרוסופט ולמשקיעים וחלק גדול ממה שהוביל לרכישת אקטיויז'ן במחיר שנרכשה.

DrKeo כתב:כן? זה מה שאמרתי איש קש מהלך? לא חבוב, מה שאמרתי זה שגם אם אתה חברת צד א' וגם אם אתה חברת צד ג' בלי משחקים טובים תכשל. ועכשיו שהם הופכים לחברת צד ג' בלי שהם טפלו בבעית המשחקים הממוצעים שלהם הם ירגישו את זה הרבה יותר חזק בכיס. מדובר בבעיה מספר 1 של מיקרוסופט מאז סוף החיים של ה-360, ובמקום לטפל בבעיה הם הופכים את השולחן.

ועכשיו שהם חברת צד ג' יהיה להם את התמריץ והסיבה הכי גדולה לשפר את איכות המשחקים שלהם, כי הם לא נשענים על אסטרטגיית קהל שבוי. זה יהיה חיובי לצרכנים.
כמו שבמכשיר הבא שלהם יהיה אפשר לקנות דרך חנויות צד ג', וזה יתמרץ את מיקרוסופט להציע מוצר יותר טוב דרך החנות שלהם.

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי glass man » 20 דצמבר 2025, 14:28

קאז כל הטיעון שלך זה שהלקוח יהיה מרוצה מהאקסבוקס הבאה ולכן זו הקונסולה הכי טובה. אבל זה לא מה שמעניין את מייקרוסופט היא רוצה רווח לא שביעות רצון של הלקוח
היה לי PS2 פרוץ, אני מבטיח לך שנהנהתי ממנו, כל המשחקים הכי טובים בהיסטוריה אצלי במרחק נגיעה, אבל זה לא היה טוב לסוני.

זה מה שיקרה עם האקסבוקס הבאה, היא תהיה חוויה טובה ללקוחות שלה כי היא תיפרץ Day one אבל היא לא תהיה טובה למייקרוסופט או צד ג'.אם אין למייקרוסופט דרך להפוך את השביעות רצון הזו של הלקוח לכסף זה לא מעניין אותה.
ובלי צד ג' כמו שנדב ולאסקין אומרים אין טעם בכלל לקונסולות האלה.
אפילו נינטנדו שנשענת כולה על צד א' מרוויחה מאוד יפה מצד ג' רואים את זה בטבלה למעלה עם מיינקראפט וכל המשחקים היפנים המוזרים צד ג' שבטבלה, או איך שפיפא מוכר על הסוויץ יותר טוב ממיקרוסופט, אתה רוצה להגיד לי שנינטנדו לא מרוצים מהרווחים האלה? לול.זו הסיבה שנינטנדו בעסק הזה.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43007
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי DrKeo » 22 דצמבר 2025, 18:35

Hypno כתב:שינוי האסטרטגיה הוכרז באמצע פברואר. סגירה של טאנגו הוכרזה בתחילת מאי. אז לא חצי שנה.
הסגירה של טאנגו היא תוצאה של כישלון האסטרטגיה הקודמת, ובעקבותיו הוחלט על קו חדש. מה לא ברור בזה?
אפילו משחק AA בלעדי לא הצליח להצדיק את הפיתוח שלו. הרעיון שיש מיליונים של מינויים שיבואו לשחק במשחקי גיימפאס day 1 נפל על הפנים. הרעיון שההפסדים מחלוקת המשחק בגיימפאס יכוסו ע"י תוספת מינויים חודשיים נפל על הפנים.

לא לא לא, לא, לא קאז, פשוט לא. אתה ליטרלי ממציא נרטיב כדי שיתאים לטיעון שלך שלא מבוסס על אף עובדה. האולפנים נסגרו חודשים אחרי ההכרזה על האסטרטגיה החדשה, ג'ייסון שרייר אמר במפורש שזה בגלל אסטרטגית 30% האחוז. אתה ליטרלי ממציא.

Hypno כתב:לפורצה מוטורספורט האחרון יש ממוצע של ..*גאלפ*..84!

לא אכפת לי בגלל מה פורצה נכשל. זה לא הפואנטה. אתה אומר שיש בלעדיים שלא נבחנים בכמה הם מוכרים אלא בהשפעה ובחיזוק הפלטפורמה. אז תגיד לי איך המשחק הזה שיפר את המיצוב של XBOX, איך הוא שיפר את ההרגשה של גיימרים לגבי הקונסולה וכל השיט הזה כשאתה אומר שמכירות של משחק בלעדי זה משני.

מן הסתם אם משחק לא מושך מספיק בשביל שאנשים יתלהבו ויקנו אותו הוא לא מושך מספיק כדי להביא אנשים לפלטפורמה. לפורצה החדש יש שם רע בקהילה, הוא לא מכר טוב, מן הסתם אנשים לא חושבים שהוא אטרקטיבי. אז כמשחק צד ג' הוא לא מוכר משהו והוא גם לא מושך אנשים לפלטפורמה. משחקים כמו ריטרנל או SOTC הם קלאסיקות עם קהל הארד קור שאובססיבי להם. מעריצי פורצה מאוכזבים קשות מפורצה החדש, זה לא אותו דבר.

מפיצות צד ג' צריכות משחקים מוכרים, מחזיקות פלטפורמה צד א' צריכות משחקים מוכרים. מחזיקות פלטפורמה גם צריכות משחקים קטנים יותר ואיכותיים שאולי לא מוכרים טוב אבל נותנים לפלטפורמה שלהם אישיות, יוקרה ומשיכה לקהלים מסויימים. מפיצת צד ג' לא צריכה SOTC או ריטרנל, סוני ומיקרוסופט כן. בסופו של יום כולם צריכים משחקים אטרקטיבים כדי להצליח, מחזיקת פלטפורמה כדי למכור את הפלטפורמה וצד ג' כי זו ההכנסה היחידה שלהם.

אם משחק כמו פורצה נכשל זה כישלון גם למחזיקת פלטפורמה וגם לחברת צד ג'. אם מיקרוסופט נכשלים ביצור המשחקים שלהם, לא משנה האסטרטגיה הם לא יצליחו. ולכן מיקרוסופט צריכים לטפל בבעיית הצד א' שלהם, עד שהם לא יעשו את זה הם לא יצליחו.
Hypno כתב:אבל COD בלעדי לא יפסיד 20% מבסיס המשתמשים שלו, אלא הרבה יותר.
ומיקרוסופט לא תמכור בזכות זה עוד מילונים של קונסולות כי הקונסולה תהיה sold out בשנה הראשונה שלה בכל מקרה.
אז תפסיק להשתמש בתרחישים הבידיונים האלה.

אתה בהיסטריה על המכירות של BO7 ולא אכפת לך להשמיד את המכירות של COD על בסיס תרחישים מונפצים כאשר ההיסטוריה מלמדת שהקונסולה תהייה sold out בלי COD בלעדי.
ההכנסות של COD זה אולי הדבר הכי חשוב לבוסים במיקרוסופט ולמשקיעים וחלק גדול ממה שהוביל לרכישת אקטיויז'ן במחיר שנרכשה.

היום, ב-2025 כשאקסובקס מתה ואף אחד לא מתקרב אליה, פלייסטיישן היא פחות מ-50% מהקהל של COD כשאנחנו לא כוללים MOBILE. כשכוללים MOBILE פלייסטיישן היא פחות מ-30% מהקהל של COD. ברגע ש-COD הופך לבלעדי לאקסבוקס, יהיו שחקני פלייסטיישן שיקנו אקסבוקס כדי לשחק COD. אתה יודע, ככה בלעדיים עובדים, הם מושכים אנשים לקונסולה שלך. אם אקסבוקס תפסיד על זה, והם לא, הם ירוויחו המון על זה, זה יהיה כמה אחוזים מסכנים של שחקני COD שישארו בלעדית בפס5 ויוותרו על COD. המטרה היא להמיר שחקנים לאקסבוקס ואם COD בלעדי ימיר 1-2 מליון שחקנים לאקסבוקס הרווח שהם ייצרו לאקסבוקס גדול משמעותית מכל משחקי ה-COD שיוצאים בדור שלם.

אולי אם COD בנפילה חופשית זה כי הם מוציאים משחק MEH שנתי במקום לתת לפרנצ'ייז לנוח 1-2 שנים ולהוציא משחק ממש טוב שהושקעו בו הרבה משאבים. אולי כשיוצאת האקסובקס החדשה כדאי להכריז על COD חדש בלעדי, אבל הוא יצא רק 1-2 שנים לתוך מחזור החיים שלה. אולי, זה לא חובה, גם עוד COD זבל בשיגור הולך, פשוט האסטרטגיה השנתית של COD לא חכמה במיוחד לדעתי והיא נושכת למיקרוסופט בתחת.

Hypno כתב:ועכשיו שהם חברת צד ג' יהיה להם את התמריץ והסיבה הכי גדולה לשפר את איכות המשחקים שלהם, כי הם לא נשענים על אסטרטגיית קהל שבוי. זה יהיה חיובי לצרכנים.
כמו שבמכשיר הבא שלהם יהיה אפשר לקנות דרך חנויות צד ג', וזה יתמרץ את מיקרוסופט להציע מוצר יותר טוב דרך החנות שלהם.

אמממ, כן? באמת? בו תתאר לנו איזו מהפכה האסטרטגיה הזו עשתה בשנתיים האחרונות באקסבוקס לטובה?
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43007
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי DrKeo » 04 ינואר 2026, 12:55

2025 הייתה השנת מכירות הכי חלשה בהסטוריה של אקסבוקס ב-UK,


וג'ז קורדון הגיב שזה לא רק ב-UK, זה עולמי:


כבר עכשיו המכירות של אקסבוקס לא מצליחות לעמוד בסטנדרט של האקסבוקס הראשונה שמכרה רק 24 מליון יחידות והטרנד רק ממשיך לכיוון הקרקע. כלומר הדור הבא שלהם בהחלט סולל לעצמו את הדרך להיות האקסבוקס שמוכרת הכי רע אי פעם. כבוד, אסטרטגיה חזקה מיקרוסופט אימצה לעצמה.
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי glass man » 04 ינואר 2026, 19:21

עצוב זה השוק הכי חזק שלהם אחרי אמריקה.
בדיוק שמענו לפני יומיים את המייסד של בטסדה אונליין מודה שהוא עוזב את החברה כי מייקרוסופט ביטלו לו MMO שהוא עבד שנים, "הציפור השחורה" אם מייקרוסופט מבטלת פרויקט שהיה מכניס לה בוודאותת מליארדי דולרים במשך שנים אני כבר באמת לא יודע מה נסגר איתם.
הם פשוט עובדים בחוסר היגיון מוחלט.

כל פעם שאני מפעיל את Ninja Gaiden 4 וראה את הלוגו של אקסבוקס אני עצוב כי אני אשכרה יודע שהם איבדו פה מכירה אנשים היו קונים אקסבוקס בשביל המשחק הזה אם הוא היה בלעדי, אנשים היו קונים קונסולה בשביל פייבל 4, זה יכל לעבוד.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43007
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי DrKeo » 04 ינואר 2026, 19:24

יש במה שמיקרוסופט עושה הגיון בטווח הקצר. אם אתה מפחית R&D, מבטל פרוייקטים, מיצר פחות קונסולות ומפטר אנשים אתה גורם לירידה מידית בהוצאות. פחות הוצאות בשילוב עם revenue די דומה כי לא הרבה משתנה בטווח קצר, וקבלת רווח הרבה יותר גבוה.

הבעיה היא שיש סיבה למה מוכרים קונסולות, עושים R&D, מחזיקים עובדים וכו'. המטרה שלהם ליצור revenue ורווח עתידי. כלומר מיקרוסופט מקריבה את כל המחלקה של אקסבוקס כדי לראות רווח מידי. כשעוד 5 שנים יהיה להם revenue תחת הם לא יבינו למה זה.
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי glass man » 04 ינואר 2026, 19:52

אני חושב שלדעתם הrevenue יגיע מהדורות הבאים ואנחנו חבורת זקנים שמתעקשים לשחק בקונסולות ואין מה להתעקש עלינו.
נאמר אם הבן שלך בן 10 11 עכשיו הוא יהיה בן 18 או משהו קרוב לזה בהשקת הPS7 והם מהמרים על זה שהוא ישחק על הPC במקום על האקסבוקס/PS7 והם מבחינתם מתכוננים ליום הזה ואנחנו סתם זקנים שבקושי נשחק משהו ונהיה תקועים על הקונסולות שלנו עם המשחקים העתיקים שלנו :-)

לדעתי מייקרוסופט פשוט טועה בגדול כי אני לא רואה את הדור שלנו מפסיק אי פעם להיות כוח משמעותי בגיימינג :-) אני חושב שתמיד נקנה משחקים תמיד נעדיף קונסולות תמיד נשפיע על מה שקורה ולכן זו טעות.כאילו ברור שיש מאצלנו אנשים שהPC היא הפלטפורמה המועדפת תמיד היו כאלה, אבל אף פעם לא נזנח את הקונסולות לגמרי.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43007
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי DrKeo » 04 ינואר 2026, 22:36

כן, דור הפורטנייט משחק במחשב, בול. הם משחקים בטלפון ובפלייסטיישן. ואלה שכבר משחקים במחשב משחקים בכל מקום חוץ מאשר בחנות הנוראית של אקסבוקס.
We're just normal men. We're just innocent men

Hypno
Warrior
הודעות: 994
הצטרף: 20 ספטמבר 2023, 15:16

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי Hypno » 05 ינואר 2026, 22:01

DrKeo כתב:2025 הייתה השנת מכירות הכי חלשה בהסטוריה של אקסבוקס ב-UK,


וג'ז קורדון הגיב שזה לא רק ב-UK, זה עולמי:


התבלבלת במילה. זה intentional . לא בין-לאומי.
קורדן עונה לשאלה של דרינג אם יהיה שיפור במכירות ב 2026 תודות לליין-אפ. הוא אומר שלא ושזה בכוונה. כנראה רומז למה שכולם יודעים שמיקרוסופט הרימו מזמן ידיים בדור הזה ולא מעוניינים לעשות סיילים.

glass man כתב:כל פעם שאני מפעיל את Ninja Gaiden 4 וראה את הלוגו של אקסבוקס אני עצוב כי אני אשכרה יודע שהם איבדו פה מכירה אנשים היו קונים אקסבוקס בשביל המשחק הזה אם הוא היה בלעדי, אנשים היו קונים קונסולה בשביל פייבל 4, זה יכל לעבוד.


כרגיל אל תיתן לעובדות להרוס לך את הנראטיב.

סטים פרסמו את רשימת 100 המשחקים הכי מוכרים (revenue) של 2025. נינג'ה גאיידן 4 לא שם. ולא avowed ולא the outer worlds 2.
פסמופוביה, משחק מ 2020, כן במאייה הראשונה. כך גם risk of rain 2. או it takes two. ורבים אחרים שאתה מגחך עליהם.

REPO ו Schedule 1 למשל נכנסו ל tier הגבוה ביותר והם בין 12 המשחקים שהכניסו הכי הרבה כסף בסטים ב 2025.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43007
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי DrKeo » 05 ינואר 2026, 22:06

כן צודק, טעות שלי, הדיסלקציה בשיאה.
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי glass man » 05 ינואר 2026, 23:04

כמעט כולנו הסכמנו פה אחד שהאקסקלוסיבים של מייקרוסופט כמו avowed לא היו מספיק טובים בדור הזה קאז גם אתה.זה לא מוכיח שהאסטרטגיה היתה הבעיה.רק היישום שלה.
אם רופא נותן לך אנטיביוטיקה ואתה לא מסיים אותה כמו שהוא אמר לך אז זה אומר שהאסטרטגיה שלו בטיפול בך היתה לא נכונה? לא, אתה פשוט לא יישמת את האסטרטגיה שלו בצורה נכונה.

Ninja Gaiden 4 לא יכול לשנות לבד את הגורל אנשים יקנו אותו במבצע עכשיו,כי אין לו הילה אקסקלוסיבית שיכלה להיות לו, לא סותר שהוא היה יכול להזיז הרבה מאוד מכשירים
אם מייקרוסופט היתה מוציאה אותו בשרשרת של בלעדיים.

פייבל 4 יתפוצץ ואנשים כמוך קאז ימשיכו להגיד לנו פה שהנה צדקת, שהתפוצצות שלו התאפשרה רק בגלל שמייקרוסופט סוף סוף מולטיפלטפורום.
אתה לא תהיה מוכן לשקול אמת אחת פשוטה, שפיייבל 4 כנראה משחק מאוד טוב ולכן הולך להצליח בענק, בין אם הוא אקסקלוסיבי ובין אם הוא בלעדי.

אני מגחך על המשחקים שאתה מביא כי אני יודע שאתה בעצמך לא תשחק בהם לעולם.
אני מצטער להגיד ואולי זה ישמע שחצני אבל הארדקור כמוני וכמו שאר הפורום אנחנו עדיין אלה שמשפיעים הכי הרבה על השוק.
הילדודס שלך שמשחקים בREPO הם לא אלה שגילו את E33 בהשקה שלו, לאף אחד לא איכפת מה הם משחקים.
כל התעשייה סובבת סביבנו ואנחנו אלה שקובעים מה להמליך ומה להפיל.

חברה ששוכחת את הארדקור ודוחקת אותו לפינה כאילו הוא חסר חשיבות מאבדת עצמה תמיד, לא משנה כמה תתכחש לזה.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43007
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי DrKeo » 06 ינואר 2026, 20:39

מטה מכרו 1.7 מליון מכשירי VR בשלושת הרבעונים הראשונים של 2025 (כלומר אוקטובר 24 עד יוני 25). זאת ירידה של 16% מהתקופה המקבילה שנה לפני למרות השיגור של ה3s.
We're just normal men. We're just innocent men

Laskin
Elder
הודעות: 24739
הצטרף: 26 מאי 2013, 14:06

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי Laskin » 06 ינואר 2026, 21:22

יאללה צוקרברג תפעיל את נשק יום הדין… כולנו יודעים שאתה מחזיק בו.
זה הזמן.
(אני כמובן מדבר על שילוב של AI עם פורנו בVR)

Hypno
Warrior
הודעות: 994
הצטרף: 20 ספטמבר 2023, 15:16

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי Hypno » 07 ינואר 2026, 19:59

glass man כתב:כמעט כולנו הסכמנו פה אחד שהאקסקלוסיבים של מייקרוסופט כמו avowed לא היו מספיק טובים בדור הזה קאז גם אתה.זה לא מוכיח שהאסטרטגיה היתה הבעיה.רק היישום שלה.
אם רופא נותן לך אנטיביוטיקה ואתה לא מסיים אותה כמו שהוא אמר לך אז זה אומר שהאסטרטגיה שלו בטיפול בך היתה לא נכונה? לא, אתה פשוט לא יישמת את האסטרטגיה שלו בצורה נכונה.

Ninja Gaiden 4 לא יכול לשנות לבד את הגורל אנשים יקנו אותו במבצע עכשיו,כי אין לו הילה אקסקלוסיבית שיכלה להיות לו, לא סותר שהוא היה יכול להזיז הרבה מאוד מכשירים
אם מייקרוסופט היתה מוציאה אותו בשרשרת של בלעדיים.

פייבל 4 יתפוצץ ואנשים כמוך קאז ימשיכו להגיד לנו פה שהנה צדקת, שהתפוצצות שלו התאפשרה רק בגלל שמייקרוסופט סוף סוף מולטיפלטפורום.
אתה לא תהיה מוכן לשקול אמת אחת פשוטה, שפיייבל 4 כנראה משחק מאוד טוב ולכן הולך להצליח בענק, בין אם הוא אקסקלוסיבי ובין אם הוא בלעדי.

אני מגחך על המשחקים שאתה מביא כי אני יודע שאתה בעצמך לא תשחק בהם לעולם.
אני מצטער להגיד ואולי זה ישמע שחצני אבל הארדקור כמוני וכמו שאר הפורום אנחנו עדיין אלה שמשפיעים הכי הרבה על השוק.
הילדודס שלך שמשחקים בREPO הם לא אלה שגילו את E33 בהשקה שלו, לאף אחד לא איכפת מה הם משחקים.
כל התעשייה סובבת סביבנו ואנחנו אלה שקובעים מה להמליך ומה להפיל.

חברה ששוכחת את הארדקור ודוחקת אותו לפינה כאילו הוא חסר חשיבות מאבדת עצמה תמיד, לא משנה כמה תתכחש לזה.


לא, NG לא היה מזיז מכשירים. המצב הנוכחי מדגים לך את ה best case scenario למכירות של המשחק. די לחיות בסרטים. לא הילה ולא נעליים.
NG4 בלעדי אומר ש NG4 מוותר על 2 הפלטפורמות המובילות במכירות שלו. NG4 בלעדי אומר שגם אם התשומת לב שהמשחק ישיג, זה יהיה דרך מינוי גיימפאס והמכירות הישירות יהיו ברצפה.

לא, אתה מגחך על המשחקים כי הם אינדי במחיר מוזל. כל השפיל שלך זה שהם מוכרים כי הם זולים ותו לא. אז הנה לך בדירוגי revenue הם מופיעים בצמרת.
המשחקים שאתה מגחך עליהם מוכיחים את עצמם כרלוונטיים יותר מ 80% ממשחקי צד א'. וכשהם יגיעו לקונסולות הן יעוררו יותר עניין ומכירות ממשחקי הצד א' האלה.

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי glass man » 07 ינואר 2026, 21:30

לא אל תקבע לי למה אני מזלזל בהם קאז.

אני מזלזל בהם כי אני לא מרגיש שמץ של התלהבות אמיתית שלך כלפיהם אתה משתמש בהם כתחמושת בויכוחים שלך ותו לא.
שאני קורא את חנן מדבר על משחקי הTwo point ההתלהבות שלו גורמת לי להתלהב כי זה מרגיש אמיתי. שאני קורא את נדב מדבר בנוסטלגיה על פרפקט דארק, אני מתלהב כי זה מרגיש אמיתי, שאתה מדבר על המשחקים האלה אני מרגיש שאתה עצמך סולד מהם.


אגב, המשחקים שלך עולים גרושים כי זה... מה שהמפתחים שלהם חשבו שהם שווים לא אני.
למה פפ טקטיקס עולה 127 שקל בסטים אחרי כמעט 30 שנה בשוק והמשחקים שלך עולים כמו שני ארטיק מגנום? אה... כן... איכות....
כולם בקונסולות יזלזלו במשחקים האלה, יש לנו סטנדרטים. אולי אם היית משחק קצת בקונסולות ולומד להכיר את העושר התרבותי שלהם היית מבין למה המשחקים שלך לא יכולים להצליח שם, אבל כן יכולים להצליח אצל שוק הפשפשים בסטים.

המשחקים שלך יעוררו יותר עניין מנינגה גיידן ופייבל 4 שיגיעו לקונסולות? בוא תהיה גבר ותרים התערבות.
אף שחקן קונסולות לא יודע שהמשחקים שלך בדרך, בזמן שכל העיתונאים של אקסבוקס כמו XBOXERA עוברים לסקר את הPS5 כי כולם מחכים לפייבל שם.

Hypno
Warrior
הודעות: 994
הצטרף: 20 ספטמבר 2023, 15:16

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי Hypno » 09 ינואר 2026, 12:22

למי אכפת מה אני חושב על המשחקים האלה. אנחנו מדברים על השוק ומה שקורה בו.

אתה ממשיך בטעות שלך של לקשור איכות עם מחיר, וזה הזלזול המתמשך שלה. המשחקים האלה שעולים גרושים יותר נאהבים ובסופו של דבר הכניסו יותר כסף מאשר משחקים של 40-60 דולר. המשחקים האלה מועמדים בקטגוריות בפרסי השנה השונים.

למה E33 עולה 50 דולר עלובים ו NJ4 המהולל עולה 70 יוקרתיים? איכות, הא?
מתי תפנים שגמישות בתקציבים וטקטיקות תמחור לא נוגדות איכות וטיב?


ראינו כמה אנשי הקונסולות זלזלו בstardew valley, ב among us, ב HK, ב phasmophobia ועוד ועוד.

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי glass man » 09 ינואר 2026, 13:05

אף אחד לא מחכה למשחקי האינדי העלובים האלה כמו מגהבונק בקונסולות,אין מה לשים את HK וE33 ביחד עם מגהבונק ושאר משחקי השתן שאתה מתהלל בהם.
HK סליקסונג, E33 וכו' אלה משחקים איכותים שהשוק לא מעכל שתמחרו אותם במחיר שתמחרו אותם,כי המפתחים יכלו בקלות לדרוש יותר וזה היה מגיע להם. זה סופר נדיר להוציא משחקים באיכות הזו במחיר הזה.

בפעם המליון, אני שחקן הארדקור אמיתי כזה שאתה לא תהיה גם אם תחייה 300 שנה לידי אתה קאזואל, שאני אומר לך ששחקני הקונסולות בחיים לא יתעניינו במשחקים האלה
אני יודע מה שאני אומר, כי אני מכיר את הטעם שלהם, מה שאתה לא.

stardew valley אגב, הוא משחק בהשראת harvest moon על פי היוצר שלו, וזו סדרת קונסולות מובהקת לכן הוא מצליח על הקונסולות, אתה כל כך קאזואל שאפילו לחבר את הנקודות הפשוטות האלה אתה לא מסוגל.

Hypno
Warrior
הודעות: 994
הצטרף: 20 ספטמבר 2023, 15:16

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי Hypno » 09 ינואר 2026, 15:50

כן, ברור. כאילו אין מלא דוגמאות של משחקים בהשראת סדרת קונסולות שלא מכרו טוב. או משחקים בלי היסטוריה שכן.

אני לא מתהלל בכלום. אני מגחך על קו המחשבה שלך שמשחק קו-אופ שמוכר 15 מיליון עותקים על המחשב לא הולך לעניין את שחקני הקונסולות אם וכאשר הוא יגיע לשם.
כאילו אתה הבורר והברומטר של הטעם של 'שחקני הארדקור'.

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

הודעהעל ידי glass man » 09 ינואר 2026, 16:53

כמעט כל משחק אינדי שהצליח בקונסולות זה בגלל שהוא בהשראת משחק אהוב על הקונסולות ומעתיק ממנו. זה כל הקטע של האינדים שהם ממלאים חלל שז'אנר הAAA לא יכול למלא.
Bastion שהתחיל את כל ההצלחה של Supergiant הוא משחק בהשראת סדרת Mana שהיא סדרת קונסולות מובהקת (גם המשחקים האחרים שלהם מושפעים ממשחקי קונסולות)
HK וסליקסונג מצליחים כי הם לוקחים את ז'אנר המטרוידווניה שנולד על הקונסולות לשלמות.

מדי פעם יש לך איזה משחק לגו כמו מיינקראפט, שמצליח כי לגו זה רעיון שכולם מבינים ואוהבים אבל זה נדיר.

שוב, קאזואל כמוך לא באמת יכול להבין את הדברים האלה כי חסר לך הרקע בקונסולות שלי יש והניסיון להבין או שפשוט בילית זמן ניכר מהחיים שלך על הPC ויש לך Blind spot, כי כל המשחקים המשפיעים האלה דילגו על הפלטפורמה שלך.

משחק הCO OP שלך אם בכלל יצליח יצליח שהוא זול. יש לי חברים בPSN שקונים משחקים שעולים 5 שקל, כי הם רוצים לנפח את מספר הפלטיניומים שיש להם... לך תבין למה הם חושבים שזה מעניין מישהו, הנקודה היא שמשהו זול יקנו אותו כי הוא זול. אף אחד מהמשחקים שלך לא היו מצליחים למכור אפילו ב50 דולר.

תראה את יוביסופט, בהתחלה הם תמחרו את prince of persia the lost crown בחמישים דולר, כשהמכירות שלו לא זזו הם הורידו את המחיר ל30 דולר... ואנשים התחילו לקנות. ככה הדברים עובדים אתה פשוט לא מבין במכירות.

תראה מה קרה לנדב, הוא קנה את סליקסונג בלי לדעת שיש לו את המשחק בחינם, אבל זה לא נורא כי המשחק עולה גרושים, אם המשחק היה עולה 70$ הוא היה יותר מהסס כנראה לפני הקנייה ואולי מגלה שיש לו אותו בחינם. כי ככה זה אנחנו קונים יותר בקלות משהו שהוא זול, ויותר מחכים עם משהו שהוא יקר זה לא סוד מדינה.


חזור אל “פורום משחקים”

מי מחובר

משתמשים הגולשים בפורום זה: אין משתמשים רשומים ו־ 9 אורחים