עדיין טונות של lore בטקסטים כדי להבין *באמת* מי אלו כל האנשים האלה ולמה משהו מזה קורה בכלל, אבל כן קווסט ראשי וכמה משניים ומעולים שמובילים אותך בצורה קצת יותר קוהרנטית על פני השטח.
אולי תאהבו יותר את הסגנון הזה שעדיין שומר על הצורה והטקסטים והאווירה, אבל נותן יותר קו ברור. ואולי לא, זה עדיין אותו דבר בגדול
האם זה רמז לבאות ואיזה ניסוי כלים לקראת משחק יותר עלילתי במהשך? אני לא באמת חושב, אבל אולי. סך הכל הם כבר עשו משהו בסגנון עם סקירו ולדעתי זה המשחק הכי חלש שלהם באספק הזה, אבל אולי זה גם סתם כי הסיפור לא היה מאוד מעניין. לא רע אבל גם לא משהו מיוחד.
אני חושב ששני המשחקים האלו הם המשחקים היחידים שבהם האירועים המשמעותיים "קורים עכשיו", אתה משחק בזמן אמת את מה שאחרי זה תקרא עליו בlore במשחק של מיאזאקי, בעוד שכל שאר המשחקים הם לכל הפחות סיפורים כלליים או באמת נטו היסטוריה לגבי מקומות שאתה חוקר.