Hypno כתב:Klayman כתב:1+2+3. ''העובדה הגמורה'' הזאת נובעת מהרעל הבלתי נגמר שהפאנבוייז של סטים לא הפסיקו לירוק על אפיק גיימז והלאנצ'ר שלהם. כל זה ''בגלל הבלעדיות'' (הזמנית ב95% מהזמן) שאפיק קנו? מצחיק שאתה מדבר על השתלחות ילדותית, כשאתה זה שכתב כאן ראנטים בלתי נגמרים על אפיק, כמה הם רשעים מרושעים, כמה הם הדבר הכי גרוע שקרה ל-PC וכמה זה איום ונורא להתקין תוכנה אחרת שתריץ את המשחק שלך, שהיא לא סטים (עכשיו זאת ילדותיות ברמה הגבוהה ביותר). אתה ממשיך להשתמש במילה 'אובייקטיבית' - אני לא חושב שהיא אומרת את מה שאתה חושב. לקיחת משחקים מסטים זה לא משהו רע 'אובייקטיבית'.
וכן, שמעתי כבר 10001948128942 פעם. לאפיק אין את כל הפיצ'רים. אחלה. אני מוכן לחתום שאם ואלב היו מפרסמים פרטים על השימושיות של הפיצ'רים האלה, היית מקבל תמונה שהייתה גורמת לך להיחנק. הרוב המכריע של האנשים, בוודאות, מוריד את המשחק ומריץ אותו. זהו. מדי פעם מסתכל בפורום אם יש לו בעיה? לא משהו שאי אפשר לפתור בחיבור לרדיט של המשחק. ואלב, כרגיל, לא מפרסמת שום פרטים. לא על מכירות, לא על הכנסות, לא על כלום.
כמה מתנות שלחת בסטים בימי חייך? כאלה שאתה שילמת עליהן והעברת למישהו אחר. ואם כן, למה לעזאזל עשית את זה דרך סטים בכלל? לרוב הרי יותר זול לרכוש ממקום אחר.
סטים דק מכניס בעיקר כסף לואלב. בוא לא ניתמם.
4. ''כרטיס זהב''? מה הקשר? למה ואלב לא יכולה להפיץ משחקים של מפתחות אחרות בעצמה (כמפיצה, לא חנות)? זה התירוץ הכי תירוצי ששמעתי בחיים שלי.
כן, קניית בלעדיות למשחקי צד ג' זה אובייקטיבית דבר רע. להסיר אופציות מהשוק ולנסות לכבול את הידיים של משתמשים זה דבר רע. לתקוף את הואלידיות של ביקורות משתמשים זה דבר רע.
אני לא מאמין שאני עדיין צריך להגיד את זה. לאף אחד אין בעיה עם קיומה של EGS. הביקורת הייתה על הטקטיקה שלהם להשגת דריסת רגל בשוק.
אתה באמת צריך לקרוא את הראיונות עם הבוס של EGS מתחילת החודש ולקבל את הפרספקטיבה הנכונה. מספיק כבר עם ההגנה המביכה שלך על החנות.
אנשים משתמשים בפיצ'רים של סטים. אני לא דוגמה להתנהגות של משתמש סטים ממוצע. למה כשאין לך מה להגיד אתה מפנה את הזרקור על ההרגלים שלי?
אתה כל הזמן מנסה להציג מצג שווא לגבי EGS ולעשות בקרת נזקים. כמו אז לגבי האיטיות של הלאנצ'ר. הלאנצ'ר גרוע ואיטי. מהפה של EGS עצמה:"We have a lot of things we need to fix," admitted Epic Games Store vice president and general manager Steven Allison said, during an interview with Eurogamer. "We have needed to fix them for years. We've been really focused on developer tooling and all the things we do there. But last year, we finally started to point more of our resources towards player experience stuff, all the things that our players have needed, wanted, and all critics rightfully take us to task on.
"."We got a lot of stuff out the door last year, and this year is going to be probably the best year for that stuff on the 'big rocks'. And the big rocks are: the launcher sucks. Let's call it what it is. It's really slow," he continued.
"It makes calls to our back-end services to refresh every time you click around, and depending on your connection, you'll have to wait a couple
seconds. And that just doesn't feel good, especially when people are comparing and contrasting and dual using one that doesn't do that"It should start to feel good, be faster and people be like, 'Holy shit. It doesn't suck so much.' And that will be a win for us."
אולי הגיע הזמן שתפגין את המפוכחות והכנות שקברינטי EGS הציגו החודש הזה. זהו, אתה יכול להניח את מכונת העשן.
--
סטים דק מכניס כסף לואלב, וסטים דק מגביר את הפעילות של משתמשים בסטים שזה אומר יותר כסף לכיסים של המפתחים.
כרטיס זהב, כי כולם יראו את ההפצה של ואלב כיתרון על פני כל המשחקים האחרים. קודם כולם יגידו למה בחרו להפיץ את X ולא את Y ואחר כך יאשימו שואלב מתמרנים את קידום המשחקים בסטים שיטיב עם המשחקים האלה. ויהיו שיגידו שזה אנטי-תחרותי שואלב מפיצה משחקים שאולי כחלק מההסכם לא יהיו בלאנצ'רים אחרים?
מה בהתנהגות של ואלב גורם לך לחשוב שהם רוצים להיות 'אחראיים' על צוותים שונים ומשונים ולספוג PR רע כשקורה משהו עם האולפנים האלה.
הקמת עסק הפצת משחקים ע"י ואלב עצמה זה פתרון ללא בעיה.
3. כשהבאת את הסרטון ההוא שאומר שהחנות של אפיק נפתחת לאט יותר מזאת של סטים - ניסיתי אצלי וראיתי שהמצב היה הפוך (נכון לאותה נקודת זמן - אני לא משועמם ולא בודק את הדברים האלה ביומיום).
מעבר לכך? זאת סתם תוכנה שנפתחת כשאני לוחץ על הקישור של המשחק. מצטער שאני לא מגדיר את הזהות שלי לפי המפתחת של החנות דרכה המשחק רץ. זה לא מעניין אותי. מי שטורח לכתוב ראנטים ארוכים על הנושא - הוא טרחן, ילדותי ומתיש.
מעולה. אז אפיק לא משקרים, והם מתקשרים עם הציבור. מה הבעיה? אצלי החנות של אפיק לא מתקשה בשום דבר - ובתכלס, אני אופתע אם שברירי השניות האלה משנים ביומיום לאדם הרגיל שלא מחפש לנטפק.
במחשב נורמלי, אין מצב שבכלל תשים לב לזה שלקח עוד 5 שניות לפתוח משהו.
And the big rocks are: the launcher sucks. Let's call it what it is. It's really slow
But last year, we finally started to point more of our resources towards player experience stuff, all the things that our players have needed, wanted, and all critics rightfully take us to task on
It should start to feel good, be faster and people be like, 'Holy shit. It doesn't suck so much.
And so I hope, like, two years from now, we're not really having this conversation anymore. The multi platform stuff is cool, the social stuff maybe is better than anyone's doing." The goal, within that period, is that Epic is no longer "in a deficiency [compared] to expected features."
"We're trying to attack all the big buckets of things that are fair criticisms, and we have to do the work. We just have to do the work."
One of the reasons that people characterize the Epic Games launcher as clunky is because the Epic Games launcher is clunky," Sweeney said during a recent interview with Lex Fridman. "We need to improve this."
"We've not put enough emphasis on the quality of life features. We've recognized this very clearly multiple times and we've gone through multiple refactorings. But you know, that's definitely been a disappointment to us and to a lot of users."
קניית בלעדיות זאת התנהלות עסקית לגיטימית לחלוטין. היא רק ''רעה אובייקטיבית'' כי המשחקים ההם לא הגיעו בזמנו לסטים. זה הכל. אל תיתמם. למה שאתה קורא ''לכבול את הידיים של המשתמשים'' - אני קורא השתלחות ילדותית בפרקטיקה עסקית שדורשת ממך להתקין תוכנה על המחשב, לא באמת לחשוב עליה מעבר להתקנה ואז ללחוץ על קיצור דרך בשולחן העבודה שלך. אז המשחק הספציפי הזה לא יהיה לך בסטים. אסון גדול. נפלו השמיים. אם פרוייקטי ה-GAAS יצליחו יותר ויותר, אז נקבל עוד ועוד ועוד ועוד כאלה. משער שלאסקין לא מעוניין בכך, ולכן היה מעדיף שהמשחקים הללו ייכשלו. מה שמראה לנו, שאנחנו לא פאנבוייז של אף חברה - חברות שעושות משהו שאנחנו לא אוהבים, יחטפו מאיתנו גם הן.
Hypno כתב:3. כשהבאת את הסרטון ההוא שאומר שהחנות של אפיק נפתחת לאט יותר מזאת של סטים - ניסיתי אצלי וראיתי שהמצב היה הפוך (נכון לאותה נקודת זמן - אני לא משועמם ולא בודק את הדברים האלה ביומיום).
מעבר לכך? זאת סתם תוכנה שנפתחת כשאני לוחץ על הקישור של המשחק. מצטער שאני לא מגדיר את הזהות שלי לפי המפתחת של החנות דרכה המשחק רץ. זה לא מעניין אותי. מי שטורח לכתוב ראנטים ארוכים על הנושא - הוא טרחן, ילדותי ומתיש.
אבל אחרי הסרטון קיבלנו מצגת רשמית של אפיק ב 2023 שגם היא הראתה את הפער בו נמצאה EGS. לפי אפיק עצמה, בתחילת 2023 הפעלת הלאנצ'ר של EGS הייתה איטית פי 2 מזו של סטים. פתיחה מהטריי למסך הספרייה הייתה איטית פי 9.5.
לפי אפיק לקראת סוף 2023 הם היו בערך אותו דבר בהפעלה של הקליינט, ואיטיים פי 4 בפתיחה למסך הספרייה.
(https://www.youtube.com/watch?v=7GaWQ-KBxa8&t=681s)
ומה בחרת לעשות? להסיט, לגמד, לפזר עשן. כהרגלך כשזה נוגע ל EGS.
אתה ב 2023, אחרי מצגת רשמית של אפיק לגבי הפער שלהם במהירות והעבודה המתמשכת שלהם בנושא:מעולה. אז אפיק לא משקרים, והם מתקשרים עם הציבור. מה הבעיה? אצלי החנות של אפיק לא מתקשה בשום דבר - ובתכלס, אני אופתע אם שברירי השניות האלה משנים ביומיום לאדם הרגיל שלא מחפש לנטפק.במחשב נורמלי, אין מצב שבכלל תשים לב לזה שלקח עוד 5 שניות לפתוח משהו.
המנהל של EGS ב 2026:And the big rocks are: the launcher sucks. Let's call it what it is. It's really slowBut last year, we finally started to point more of our resources towards player experience stuff, all the things that our players have needed, wanted, and all critics rightfully take us to task onIt should start to feel good, be faster and people be like, 'Holy shit. It doesn't suck so much.And so I hope, like, two years from now, we're not really having this conversation anymore. The multi platform stuff is cool, the social stuff maybe is better than anyone's doing." The goal, within that period, is that Epic is no longer "in a deficiency [compared] to expected features."
"We're trying to attack all the big buckets of things that are fair criticisms, and we have to do the work. We just have to do the work."
ומי יכול לשכוח את סוויני ב 2025:One of the reasons that people characterize the Epic Games launcher as clunky is because the Epic Games launcher is clunky," Sweeney said during a recent interview with Lex Fridman. "We need to improve this."
"We've not put enough emphasis on the quality of life features. We've recognized this very clearly multiple times and we've gone through multiple refactorings. But you know, that's definitely been a disappointment to us and to a lot of users."
אז לך תגיד לכולם שזו רק תוכנה. שאף אחד לא שם לב. שזה ניטפוק. תשלח להם את הסרטון ואת החוויה האישית שלך....
כאילו, כמה אפשר. כמה זועק לשמיים זה יכול להיות?
האמת הפשוטה: הייתה (וכנראה עדיין יש) לך אג'נדה נגד סטים. רצית ש EGS תהייה תחרותית נגדה ותגדיל את כוחה. זה הוביל אותך לזלזל ולגמד את מכלול הדברים שסטים מציעה. זה הוביל אותך לפקפק ולבטל בחשיבות של הפיצ'רים השונים בקרב המשתמש הממוצע. זה הוביל אותך לקבוע קביעות שרירויות לגבי מה חשוב ומה כן. זה הוביל אותך לגמד, להסיט ולפזר עשן על כל ה deficiencies שהיו ויש בלאנצ'ר ובחנות של EGS.
כל השנים האלה בדיוני EGS/סטים העלת טיעונים מתוך רצון, bias ואג'נדה. והנה מנהלי ה EGS אומרים בקולם את מה שהמשתמש הממוצע ידע עוד ב 2023 ולפני.
אתה פשוט צריך לעשות בדיוק את מה שסטב אליסון עשה בראיונות בתחילת החודש: להפגין מפוכחות, להוריד את הפאסאד, לאכול humble pie כפי שאומרים ולקוות ש EGS עולים על המסלול הנכון.
---קניית בלעדיות זאת התנהלות עסקית לגיטימית לחלוטין. היא רק ''רעה אובייקטיבית'' כי המשחקים ההם לא הגיעו בזמנו לסטים. זה הכל. אל תיתמם. למה שאתה קורא ''לכבול את הידיים של המשתמשים'' - אני קורא השתלחות ילדותית בפרקטיקה עסקית שדורשת ממך להתקין תוכנה על המחשב, לא באמת לחשוב עליה מעבר להתקנה ואז ללחוץ על קיצור דרך בשולחן העבודה שלך. אז המשחק הספציפי הזה לא יהיה לך בסטים. אסון גדול. נפלו השמיים. אם פרוייקטי ה-GAAS יצליחו יותר ויותר, אז נקבל עוד ועוד ועוד ועוד כאלה. משער שלאסקין לא מעוניין בכך, ולכן היה מעדיף שהמשחקים הללו ייכשלו. מה שמראה לנו, שאנחנו לא פאנבוייז של אף חברה - חברות שעושות משהו שאנחנו לא אוהבים, יחטפו מאיתנו גם הן.
קניית בלעדיות למשחקי צד ג' היא רעה אובייקטיבית כי היא מצמצמת אפשרויות קנייה מהשוק. זה כזה פשוט. המשחקים הראשונים שנקנו היו משחקים שכבר הוכרזו לסטים והיה להם דפים בחנות והיו שבועות משיגור.
אז לא רק שלכבול ידיים של משתמשים זה רע אובייקטיבית, זה שהם נכבלים למוצר שמעניק שירות ירוד ונחות זה אובייקטיבית רע עוד יותר. (תחשוב מה היה המצב של EGS ב 2020 אם אליסון מדבר על EGS ב 2025 כמו שהוא מדבר עליה..)
וכמובן אי אפשר בלי האירוניות העצומה בעובדה שאתה מעודד אנשים לקנות מפתחות בדולרים בחנויות בצד ג',ואיך שבשנותיה הראשונות של EGS לא הייתה תמיכה במפתחות צד ג' ולא ניתן היה לנצל מחירים נמוכים יותר באתרים כאלה.
ללאסקין לא צריך להיות אכפת מכמה משחקי GAAS יש, אלא מכמות המשחקים שמעניינת אותו ואם היא מצדיקה מבחינתו את רכישת הקונסולה.
Klayman כתב:למה האחראים באפיק אומרים את מה שהם אומרים? שאלה טובה - מוזמן לשאול אותם. אם הייתי צריך לשער, הייתי אומר שהם מנסים לדבר על ליבם של אוהדי הסטים (הסוגשל מונופול בעולם ה PC), ולגרום להם לחשוב ''הנה, ניתן לכם את כל מה שאתם רוצים''. אני לא חושב שזה משנה. אני גם לא חושב שאם בעוד שנה מהיום, החנות של אפיק תהיה עם כל הפיצ'רים ''החשובים'' של סטים, תהיה מהירה ממנה, זולה ממנה ועוד שאר יתרונות, זה ישנה במיוחד. ואלב נמצאת עם סטים במצב שרוב האנשים נמצאים עם הספריה הראשית והגדולה שלהם אצלם, ואתה רואה (גם פה בפורום), אנשים שאומרים לך ''אני לא רוצה לפצל את הספריה בין כמה לאנצ'רים, אשאר עם סטים. אפילו היה כאן אחד שהגדיל לעשות ואמר שלא יפתח חשבון באפיק כדי לקחת משחקים חינמיים.
אישית, אני לא צריך מהחנות שלהם או של סטים (או כל אחת אחרת), שום דבר מעבר ללהיות מסוגל לשגר את המשחק שלי ושמהירויות ההורדה יהיו טובות. האם החנות של אפיק מושלמת? ברור שלא. האם סטים מושלמת? ברור שלא. אגב, אני לא צריך ''לחשוב מה היה המצב של EGS ב-2020''. אני יודע. כי אשכרה קניתי בה את HADES הראשון ממש עם השיגור של החנות(דצמבר 2018, אגב), ושיחקתי בו כל הדרך מ Early Access עד גרסא די מתקדמת לאחר ה1.0. הכל היה בסדר. אפילו קיבלתי את הגישה לפסקול מיידית. לא זוכר שהיו לי שום בעיות עם שיגור של המשחק הזה (או אחרים) באותה השנה או מאז.
שוב - אתה לא ממש יודע מה אומרת המילה ''אובייקטיבית'', אז אחרי שתלמד, תחזור. אני עוד מחכה לראנט של 22 עמודים שלך על הלוט בוקסז ב-CS לדורותיו, שהוליד תעשיית הימורים שלמה. עד אז, אל תבלבל לי את המוח על ''רעה אובייקטיבית''.
Laskin כתב:ברגע שסטודיו שתמיד הביא לי משחקי סינגל שאהבתי עובד על GaaS במקום משחק סינגל - זה אומר שיהיה לי פחות משחק שמעניין אותי, ואם הוא היה אמור להיות בלעדי לקונסולה מסויימת אז זו סיבה אחת פחות לקנות את הקונסולה.
אם המשחק הזה יצליח הם כנראה יישארו בתחום הGaaS ואם ייכשל הם בסבירות גבוהה ימשיכו לעשות את המשחקים שאהבתי ורכשתי עבורם קונסולה בעבר, אז מן הסתם אני מאחל לכשלון שלו.
Klayman כתב:אפיק מאמינים שזה מה שאנשים רוצים, כביכול. זה לא באמת מה שהם רוצים וזה גם לא ישנה שום דבר. הסנטימנט ברור. לא סטים, לא קונה( לרוב המכריע). יש לך נישות כמו itch ו gog, אבל הן אפילו לא טיפה בדלי. הדברים האלה נשמעים לי בעיקר כמו "הכאה על חטא תאגידית". שוב, זה לא ישנה דבר.
אתה ממש מתבלבל ביני לבינך. אתה זה שממהר להגן על כל מה שואלב עושה. אני ? מצידי שאפיק תישרף מחר בבוקר. לא הגנתי על אפיק או החנות. אמרתי את דעתי, ומה שאני חושב שהיא האמת. אין שום משמעות אמיתית לפיצ'רים המורכבים יותר של סטים ל95% מהמשתמשים.
Laskin כתב:למה לעזאזל שיהיה אכפת לי איזה פלח שוק אני משקף או לא? אנחנו בפורום ואני מביע את דעתי… אם אני לא מרוצה ממשהו אני לא צריך לחכות או לתאם עם 51% מהשוק.
כן, אני ממתין לגירסת המחשב עם משחקים שאני מסוגל להמתין איתם, מה הבעיה בזה? אז סוני תקבל אולי רק 70% מהמחיר אבל היא תקבל אותו, וזה יהיה הרבה יותר ממה שהמשחקים האלה יעלו בפלייסטיישן באותה נקודת זמן. אם סוני היו פותחים חנות במחשב הייתי שמח לתת להם את הכסף שלי שם, בתנאי שזה יאפשר לי לגשת לספרייה הזו ביום מן הימים גם בפלייסטיישן, הם לא עושים זאת אז בעייה שלהם
Hypno כתב:גם כמעט כל משחקי ה AAA SP נכשלים. למה על זה אתה לא אומר שוק רווי? אג'נדה. אוביסידיאן הוציאו ב 2025 שני משחק SP RPG (ההתמחות שלה) שהיו כישלון כלכלי.
למה אתה לא מדבר באותה חריפות על מי שבוחר לעשות משחק AAA SP כמו שאתה מדבר על מי שבוחר לעשות משחק GAAS? מה המשחק הכי מצליח של אובסידיאן המודרנית? משחק אונליין קו-אופ 4 הישרדות/קראפטינג שהתחיל בארלי אקסס.
'חיה מיוחדת'. 'מדי פעם'. כל שנה ושנה מאז ש'קבעת' ששוק ה GAAS ררוי לפחות משחק GAAS אחד בשנה שוגר ותקע יתד. תפסיק להפריז בקשיחות של שוק ה GAAS ולגמד את הקשיחות בשוק ה AAA SP.
אני לא שופט הצלחה/כישלון לפי ביטולים של פרוייקטים לפני שיצאו לשוק, בטח כשאין לי רשימה פומבית של כל פרוייקטים ה SP שהופסקו באותו טווח זמן.
משחק אחד מצליח יכול לכסות על הרבה מההשקעות שלא התממשו. רק סוני יכולה לענות על זה כרגע. לא רואה נכון לבסס טיעון על כל מיני מספרים שנזרקים על העלות של קונקורד או משחק שבוטל.
Hypno כתב:עכשיו מ ה60% האלה תפחית את כל משחקי ה GAAS שאתה סבבה איתם כמו GT, כמו MLB, כמו הלדייברס, כמו המשחקים של באנג'י.
אחר כך תפחית את כל האחוזים שהושקעו בפיתוח משחקי GAAS באולפנים חדשים ונפרדים -- בדיוק מה שאתה רוצה -- כמו קונקורד, פיירגיימס, המשחק של deviation שבוטל וכו'.
אז עכשיו זה נראה פחות 'השמיים נופלים'.
Hypno כתב:ועדיין כשאתה מדבר על כל הכסף שיכול היה ללכת לפיתוח משחקי AAA SP, אתה מדבר על הכסף שהופנה ל GAAS ולא על הכסף שהופנה לפתח חומרה ומשחקים לאקססורי שנכשל נחרצות.
Hypno כתב:או שזה אומר שהסיכוי של סוני להצליח במשחק GAAS גדול יותר כשהוא נעשה ע"י אולפן קיים וכשרוני מאשר ע"י אולפן חדש.
Klayman כתב:לא הגנתי ולא מגן. אוהב תחרות. לא כמוך. בינתיים בכל הדיונים הקודמים בינינו, מי שבחר לא להודות שהוא טועה, זה אתה, שפשוט לא מגיב להודעה האחרונה שלי ומחכה שיעבור מספיק זמן ונשכח. מטיף לגבי הודאה בטעויות - שותק לגבי תרבות ההימורים שהתפתחה בכיף תחת הלוט בוקסז של ואלב. לא יעבוד לך. לך להמשיך לבכות על תוכנה שפותחת תוכנה אחרת.
Laskin כתב:אני גיימר של משחקי סינגל. אם כל התעשייה תעבור לGaaS אני אאבד את התחביב האהוב עליי, אני לא חושב שזה ילדותי לאחל לכך שזה לא יקרה… אם ואלב יחליטו מחר שהם מפסיקים להשקיע בחנות שלה ולא יוציאו עוד משחקים ועוברים לייצר גלידה במקום - זה לא יהיה ילדותי לקוות שזה ייכשל ואז יחזרו לחנות ומשחקים. כולנו פה איחלנו לאקס בוקס וואן להכשל עם המצלמה והטלוויזיה, נכון? זה הרי הגיע על חשבון דברים אחרים. אין הבדל. אני מאחל לאסטרטגיה שאני לא אוהב להכשל כדי שיחזרו למסלול שבעיניי הוא ״המסלול הנכון״, אני לא מאחל להם לפשוט רגל.
Hypno כתב:זה סתם טיעוני 'בוגימן'. 'כל התעשייה תעבור'. סוני ממשיכים לשרת אנשים עם העדפות משחקים כמו שלך. זה ילדותי לדרוש ולאחל כישלונות כי לא כל המשאבים שלהם הולכים למשחקים שתואמים את ההעדפות שלך.
DrKeo כתב:
לא, זה ממש לא נכון. רוב משחקי ה-AAA מצליחים. וגם משחק AAA שנכשל, למשל Doom האחרון, מכניסים עשרות מליונים. אולי דום לא מכר 15 מליון עותקים, אבל הוא מכר מעל למליון עותקים, הכניס למיקרוסופט בערך 100 מליון דולר וגם תרם ל-GP. איך נראה GAAS שנכשל כמו קונקורד? על פי הערכות קונקורד הכניס לסוני פחות מ-10K דולר, זה ליטרלי 100% הפסד. לפחות סינגל כושל כמו דום פחות או יותר החזיר את העלות פיתוח ונותן לid (אם הם היו חברה פרטית) את הממון להמשיך לפעול.
DrKeo כתב:
רוב המשאבים של סוני הולכים ל-GAAS, עובדה. למה אני צריך להחסיר משהו? זאת עובדה הכי עובדתית שיש, וכל שנה ההשקעה ב-GAAS רק גדלה. כסף שהולך ל-X לא הולך ל-Y, זה משחק סכום אפס. הורייזן החדש בא על חשבון משחק סינגל AAA גדול מגרילה, נקודה. וגם כשסוני משקיעה בחברה כמו באנג׳י או שוכרת סטודיו חיצוני זה בא על חשבון פיתוח משחק סינגל AAA גדול אחר.
אבל מן הסתם כולנו מעדיפים שמשחק GAAS יפותח על ידי איזו חברת ״ג׳יי ריימונד״ רנדומלית שאף אחד לא שמע עליה מאשר נוטידוג כי כשזאת חברה כמו נוטידוג מדובר בליטרלי שאיבת כל הזמן פיתוח.
DrKeo כתב:זה עובדתית לא נכון. אולפני צד א׳ כמו גרילה, נוטידוג, בלופויינט או אינסומניאק פתחו GAAS על חשבון משחקי סינגל שלאסקין אוהב מהחברות הללו.
זה לא ילדותי מצד לאסקין לרצות שסוני תעשה משחקים שהוא אוהב, הוא לקוח פלייסטיישן, לא חבר דריקטוריון בסוני.
Laskin כתב:אין שום ההבדל מבחינתי בין משחק GaaS שלא מדבר אליי לבין דגש על ״טלוויזיה״. שניהם לא מדברים אליי באותה מידה, את שניהם לא אצרוך. אותו הדבר אם ואלב תעבור לייצר גלידה במקום את HL3. ואפילו גלידה וטלוויזיה זה דברים שאולי כן אצרוך מדי פעם אז זה אפילו היה יותר טוב, ובמקרה של הוואן כן היה קשר מסוים עם משחקים, למשל מה שניסו לעשות עם קוואנטום ברייק.
אתה אולי חושב שסוני עשתה איזו טעות בדור הפס4, אני חושב להפך - שזה היה הדור בהפרש גדול הכי טוב שלהם, שזה היה בדיוק מה שצריך להמשיך לעשות. במקום זה - עשו חתיכת פנייה חדה לכיוון שממש מבאס אותי. למה שלא ארצה שהם יעשו פנייה חדה בחזרה למה שעשו בדור הפס4? כדי לחשוב על העדפות שלאנשים אחרים שהם לא אני? ומה יגרום להם לעשות זאת, אם לא כשלון של התוצאה של הפנייה שכבר עשו?
bling כתב:אנחנו מאה שנה לתוך הדור בלי משחק AAA של נוטי דוג ואדון קאז קורא לזה בוגימן.
Hypno כתב:דיברת על XBOX one ואיך 'כולנו' (ומרבית האינטרנט) איחלו לזה כישלון. האנלוגיה גרועה. לא הייתה דרישה או נתח שוק מוכח עבור הפיץ' של מיקרוסופט. חלק נכבד מהדברים פשוט לא היה משחקי וידאו. אין שום השוואה לסוני שבוחרת לפתח משחקים שמכוונים לסגמנט שמכניס לה הכי הרבה כסף על הפלייסטיישן.
יש לי 0 שניות בdota 2. כנראה יהיו לי 0 שניות בדדלוק. פעם אחרונה ששיחקתי ב CS הייתה ב 2014. לא איחלתי לואלב להיכשל במשחקים האלה.
יש המון סוג'ים וז'אנרים של משחקי SP ש'לא ימדברים אלייך'.
יד על הלב, האם היית מגיב באותה תקיפות אם במקום משחקי ה GAAS, המשאבים של סוני היו הולכים לפיתוח משחקים שכאלה?
משתמשים הגולשים בפורום זה: אין משתמשים רשומים ו־ 9 אורחים