הגימקיוב היתה חזקה מהPS2 חומרתית ,והיתה מיועדת לקור ,ומה קרה ? נינטנדו נכשלו איתה
אז הלכו על הWII -והצליחו בענק -למרות שמתחת למכסה המנוע ,החומרה היתה גימקיוב משופרת ,שהיתה כבר מאוד מיושנת
הWII הצליחה מאוד מאוד במכירות -חברות צד שלישי החליטו מראש להמר על הPS3 וXBOX360 ,בלי קשר להצלחת הWII
אז בטח שהמון גימרים נטשו את הWII
יש המון משחקים שהיו יכולים להגיע לWII ,רק בגרפיקה מיושנת ,עם חברות צד שלישי היו בונות אליה מהתחלה
בפועל הרבה מנועים גרפים אף פעם לא עברו התאמה לWII ,נכון לWII היו מיגבלות חומרה
אבל עם כותרי COD ,כולל האונלין ,הצליחו להגיע לWII ,שההבדל העיקרי היה האיכות הגרפית ,הרבה כותרים אחרים היו יכולים להגיע
בכל מקרה הDS הצליחה ,וקיבלה הרבה תמיכה ,למרות החומרה המיושנת
ה3DS כבר במעל 40 מיליון היום
חומרה מיושנת לא אומר בהכרח ניסיון להתרחק מהקור ,כותר לגימרים לא חיב להיות עם גרפיקה מפוצצת
חלק מהחברות היום פשוט אוהבות "בלוקבסטרים " ,ובהם לחומרה כן יש הרבה חשיבות
"משחקי אפקטים" ,ניראים הרבה יותר טוב בחומרה חזקה
גרפיקה ראליסטית ופיצוצים
אבל לא כל משחק קור חיב להיות ככה
מבחינתי קסטליווניה האחרון ה2D ,הרבה יותר כיף מה3D ,שניהם משחקי קור ,אחד פשוט בנוי כבלוקבסטר מפוצץ סירטוני מעבר ואפקטים
והאקסבוקס היתה חזקה משניהם גם יחד, אבל בדומה לימינו גם אז ניטנדו נכשלה כישלון אחד חרוץ - הסתמכות על מותגי צד א' בעיקר וללא תמיכה צד ג' כמעט. מלבד סדרת RE שקיבלה בלעדיות והיתה הקלף החזק של ניטנדו באותה תקופה שום סדרה ובמיוחד לא חדשות לא מצאו את דרכן לרוב לקיוב, רק להסתכל על רשימה שכוללת משחקים כמו Dark Cloud ,Devil May Cry, GTA 3, Final Fantasy, Metal Gear Solid כדי להבין מי באמת ידע מה צריך להביא לקונסולה שלו. הWII הצליחה רק בגלל גימיק, כשהוא נגמר גם הWII סיימה את חייה.
הWiiU היא סתם נוסחא ניטנדואית קלאסית - אפס תמיכה צד ג' + אותם מותגי צד א' + אפס גימיק + חומרה חלשה במיוחד = 😧.
