יש לא מעט משחקים שנותנים היום לשחק UNCAPPED כמו ROTTR, פרויי'ט מכוניות והיטמן. הם יהנו מזה ואני בטוח שברגע שיהיה פיצ'ר כזה יותר מפתחים יתנו את האופציה.
נראה לי שאתה מבלבל, לא? זה הפורט של Tomb Raider לPS4 שכלל Uncapped Framerate, מה שכנראה נובע מכך שזה פורט מהדור הקודם. לא זכור לי שROTTR יצא עם uncapped framerate.
אבל זה לא משנה: הנקודה היא לא שמפתחים יאפשרו את מצב המשחק הזה, אלא עצם זה שהם מראש מכוונים ל-target framerate יציב בשביל חוויה אחידה ועושים הרבה מאד אופטימיזציות על מנת שזה יהיה המצב לאורך רוב המשחק - כולל הקרבות ברמת המנוע של קצב פריימים גבוה יותר לטובת יציבות.
ברגע שרוב הטלוויזיות יהיו בסטנדרט החדש המצב ישתנהף אבל נכון להיום בגלל חוסר התמיכה אין להם אינטרס לעשות את זה (בדיוק כמו שאין להם אינטרס לעשות במיוחד רזולוציה דינאמית שהיא unlocked עד ל8K). אני מניח ש4-5 שנים מהיום זה כבר יהיה סטנדרט.
