VOXELIM

Xbox One | הנושא הרשמי

נוצר ע"י swiss-the-engine·14 ביוני 2013

7620 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#6400

האמת שזה מאוד מעודד שהם אלו שעשו את SNAKE PASS וSONIC RACING, שיחקתי בשניהם והם פשוט מעולים, הראשון מקורי בטירוף...
אבל כנראה שהצוות שלהם על קראקדאון הוא חדש, או בעייתי, או פשוט לא מנוסה... מעניין ומשונה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#6401

החלק הכי מצחיק הוא שיש סיכוי לא רע שהמשחק יידחה שוב,כי איכשהו כל התעשייה התבייתה על ה-22 בפברואר שנה הבאה 😁 ואז הם כבר נכנסים למרץ וגם הוא חודש מאוד עמוס..בקיצור,לא אתפלא אם הוא יגיע באפריל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#6402

הכי טוב שיידחה כבר להשקה של הדור הבא, ושיהיה לו את הנזק שהובטח עם "הענן", רק שלא יהיה צריך שום ענן פיקטיבי בשביל זה בדור הבא

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#6403

מיקרוסופט מבטיחה "חומרה חדשה ואביזרים לאקסבוקס בגיימסקום הקרוב" (all-new Xbox hardware and accessories)
https://www.engadget.com/2018/07/18/microsoft-new-xbox-hardware-gamescom/

מעניין מה זה אומר, שלט חדש וזהו? גירסה טובה יותר ל-X?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6404

הם עדכנו את הבלוג, לא הולכת להיות חומרה חדשה 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6405

היה q&a עם חבר׳ה מ343 וכששאלו אותם אם יהיה בהיילו אינפנט מצב battle royal הם ענו:

ציטוט

I'll tell you right now, the only BR we're really interested in is Battle Rifle.

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#6406

רמדי אומרים בריאיון ל Windowscentral שהתכנון היה לבנות את אלן וויק וקוואנטום ברייק כפרנצ׳ייזים לאורך זמן אבל מייקרוסופט לא מעוניינת בכך:

ציטוט

Remedy CEO Tero Virtala implied in the interview how the studio had intended to create a long-term franchise with both Quantum Break and Alan Wake, working hard to flesh out the characters, their backstories, and the worlds attached to them. The way Quantum Break is littered with easter eggs that call back to Alan Wake speaks to that fact. Virtala notes that Microsoft doesn't want to take either franchise "further."

את האמת קשה להאשים את מייקרוסופט אבל זו באמת סוגייה די סבוכה ובעייתית כי יש כאלו שיאמרו שכן צריך לתת צ׳אנס נוסף ושצריך לקחת סיכון מסויים בשביל לבנות פרנצ׳ייז חדש אבל מצד שני אפשר להבין למה יש חשש לקחת הימור שכזה אחרי שהמשחקים הראשונים בכל מותג לא הצליחו במיוחד.

העמדה שלי זה שכן היו צריכים לתת צ׳אנס נוסף לאלן וויק בדור הזה במיוחד שאפשר להגשים עכשיו את חזון העולם הפתוח שלו (וראינו עד כמה הז׳אנר הזה פופולרי כרגע), האווירה והמותג נראים לי מבטיחים מאוד כמשהו שאפשר לבנות עליו. את קוואנטום הם זרקו לפח די בצדק לעומת זאת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6407

אם יש למיקרוסופט חצי שכל הם יממנו אלן ווייק 2 לסקארלט.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,613הצטרף: 13 באפריל 2013
#6408

אלאן וייק הוא אחד המשחקים הכי טובים של הדור ההוא, לטעמי (וכן, אני פאנבוי רמדי), והמשך בשבילו מתבקש לעזאזל עם מיקרוסופט האלה.. קוואנטום ברייק הוא פשוט הזדמנות מפוספסת בקטע אחר.. אם מסתכלים על קונטרול, שהוא משחק רמדי ראשון מזה שנים שלא מפותח לחליל של מיקרוסופט, אפשר לראות הרבה ממה שהיה בקוואנטום, אבל עם החתימה הייחודית של רמדי.

אני חושב שקוואנטום הוא משחק טוב מאוד, שהמון מערכי ההפקה שלו הלכו על להביא כוכבי סדרות גדולים, במקום לתת לרמדי לעשות את שלהם כמו שהם יודעים. ממש לא חושב שזה נכון ''לזרוק אותו לפח'', כי הוא בכלל לא משחק גרוע, והעולם, הדמויות וכל הקונספט, בהחלט מעניינים (אם מישהו רוצה לחוות סיפור מסע בזמן שאשכרה מסתדר והגיוני, ממליץ בחום לשחק בו - והיי, הוא סה''כ משהו כמו 8-10 שעות אם רצים על הסיפור, ומשהו כמו 14 אם משקיעים קצת יותר, וגם, אפשר למצוא אותו ממש בזול 😛).

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6409

הללויה, חודש GWG טוב סופסוף. ל-ONE מקבלים את פורצה הורייזן 2 ו-for honor ודרך תמיכה לאחור מקבלים את אפיק מיקי 2 ואת dead space 3. אשכרה חודש שבו כל המשחקים ממש אחלה.

https://www.youtube.com/watch?v=E1h1eu4ygO0

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6410

בעדכון חורף t10 יסירו את הלוט בוקסס מפורצה 7.

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#6411
ציטוט מאת "Klayman"

אלאן וייק הוא אחד המשחקים הכי טובים של הדור ההוא, לטעמי (וכן, אני פאנבוי רמדי), והמשך בשבילו מתבקש לעזאזל עם מיקרוסופט האלה.. קוואנטום ברייק הוא פשוט הזדמנות מפוספסת בקטע אחר.. אם מסתכלים על קונטרול, שהוא משחק רמדי ראשון מזה שנים שלא מפותח לחליל של מיקרוסופט, אפשר לראות הרבה ממה שהיה בקוואנטום, אבל עם החתימה הייחודית של רמדי.

אני חושב שקוואנטום הוא משחק טוב מאוד, שהמון מערכי ההפקה שלו הלכו על להביא כוכבי סדרות גדולים, במקום לתת לרמדי לעשות את שלהם כמו שהם יודעים. ממש לא חושב שזה נכון ''לזרוק אותו לפח'', כי הוא בכלל לא משחק גרוע, והעולם, הדמויות וכל הקונספט, בהחלט מעניינים (אם מישהו רוצה לחוות סיפור מסע בזמן שאשכרה מסתדר והגיוני, ממליץ בחום לשחק בו - והיי, הוא סה''כ משהו כמו 8-10 שעות אם רצים על הסיפור, ומשהו כמו 14 אם משקיעים קצת יותר, וגם, אפשר למצוא אותו ממש בזול 😛).

אלן וויק מבלי לשחק בו היה נראה לי תמיד מלא אווירה וקסם, הוא בכלל נראה מותג מעניין שיש מה לבנות ממנו סטייל מקס פיין.

קוואנטום נראה לפחות מבחוץ כמו משהו די ממבו ג׳מבו Sci fi דרג ז׳, גם אם כמשחק היה מבטיח (הגיימפליי היה נראה לי תמיד מעולה בטריילרים), העולם וכל הסיפור מסביב לא עשו רושם הכי טוב ומעניין. לא נראה לי שהיתה הרבה סקרנות כלפיו מהבחינה הזו. אני מרגיש שגם קונטרול סובל שוב מאותם המאפיינים ובגלל זה למרות שמדובר במשחק חדש של רמדי שנראה אחלה מבחינת הגיימפליי העולם לא בדיוק הגיב לדבר הזה בסערה.

הם היו צריכים לשנות כיוון מ ה Sci fi המשעמם הזה וחבל שהם בחרו אחרת. אני מקווה בכל זאת שהמשחק יהיה הצלחה כי באמת שמגיע להם ובכלל למשחקי סינגל שרמדי תצליח אבל וואלה לא אכחיש שקיוותי למשהו אחר מצידם.

ציטוט מאת "DrKeo"

הללויה, חודש GWG טוב סופסוף. ל-ONE מקבלים את פורצה הורייזן 2 ו-for honor ודרך תמיכה לאחור מקבלים את אפיק מיקי 2 ואת dead space 3. אשכרה חודש שבו כל המשחקים ממש אחלה.

https://www.youtube.com/watch?v=E1h1eu4ygO0

באמת חודש מעולה למרות שכלום ממנו לא מדבר אלי אישית.

מקווה לפלוס טוב החודש, נרשמתי מחדש לשירות כי היו לסוני כמה חודשים ממש טובים שגרמו לי לחשוב שיש עלייה ברורה וקבועה ברמה ושמעכשיו נקבל בכל חודש לפחות משחק AAA אחד גדול. לצערי השירות שוב סבל מירידה מאז עם כמה חודשים חלשים ובדיעבד זה כנראה לא היה חכם מצידי להרשם.

אה ודד ספייס 3 זה לא ההגדרה לאחלה 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#6412

אחלה חודש,ואני ממליץ לכולם לנסות את הורייזון 2- הוא אחד הבלעדיים האחרונים שנשארו כלואים בקונסולה (באמת אקסקלוסיבי,אין גרסאת מחשב) והוא מעולה,אני לגמרי מעדיף את הsetting האירופאי שלו על פני אוסטרליה של 3 (שעדיין מאוד,מאוד אהבתי).

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6413

בלינג, בלי ששחקת בaw או qb עדין הצלחת לקלוע בול 😃

ובנוגע לds3, כשכתבתי את ההודעה חשבתי שזה ds2 ואחרי שערכתי לא טרחתי לתקן את. אחלה 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6414

היום יצא העדכון הכי גדול שהיה עד היום לsea of thieves שנקרא cursed sails, אחת משתי ההרחבות החינמיות שמיקרוסופט הכריזה עליהן בe3. הוא מוסיף די הרבה דברים אבל הראשיים בינהם הם ספינות קטנות יותר ל-3 שחקנים במקום 4, יכולת להצתוות לצוותים אחרים ולעבוד יחד כדי לבצע משימות (יהיו סוגי משימות גדולות יותר עם פרסים גדולים יותר במיוחד לזה), עכשיו ספינות פיראטים של שלדים יסתובבו בימים וילחמו בך (כלומר בים זה כבר לא אך ורק pvp) ויש איי שלדים שאפשר לגלות במפה. העדכון מתחיל בסוג של קמפיין שירוץ רק כמה ימים ויביא פרסים ספציפים לקמפיין הזה שרק מי שישחק בו עכשיו יקבל. הקמפיין אמור להציג את כל הדברים החדשים לעולם בצורה טבעית יותר במקום שהם פשוט יופיעו ככה בעולם אחרי עדכון.

https://www.youtube.com/watch?v=jFJ2MTLm1vI

יש לי הרגשה שזה הולך להיות מהמשחקים האלה שמרגישים שונה לגמרי אחרי שהם שנה בשוק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6415

אתר ספרדי נסה לבדוק אם ניהו אי פעם יגיע לאקסבוקס, זאת ההתכתבות שלהם עם קואי. האמת שאני לא מצליח עד הסוף להבין מה בדיוק טיב ההסכם, אבל נראה שלסוני יש את כל הזכויות על עותקים פיזים של ניהו כך שפיזית הפרנצ'ייז לעולם לא יוכל להגיע לאקסבוקס כל עוד הם תחת חוזה אבל דיגיטלית, תחת תנאים מאוד מסויימים, הוא כנראה יוכל. זה גם מראה שהמשחק לא בלעדי לפלייסטיישן סתם ככה כי הוא יפני, הוא בלעדי כי הם תחת חוזה הפצה של סוני (וכמובן שההגיון מאחורי זה היא היפניות שלהם והעובדה שכנראה המשחק ממילא היה מוכר 90% על הפס4).
https://generacionxbox.com/wp-content/uploads/2018/08/Nioh-generacion-xbox.jpg

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#6416

נשמע הגיוני,אחרי הכל המשחק כן זמין בסטים אם כי לא שמעתי כלום עדיין על גרסאת מחשב להמשך.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#6417

התחילו לצאת ביקורות על we happy few, שהוא הפרוייקט של החברה שמיקרוסופט רכשו והכריזו על כך בe3 האחרון...
התוצאה לא משהו לצערנו, בינתיים ממה שראיתי הציונים איפהשהו בין 50 ל-70... בואו נקווה שהרכישה של מיקרוסופט תתן להם כיוון טוב יותר במשחק הבא

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#6418

אני לא הבנתי גם בזמן אמת את הרכישה הזו של מייקרוסופט, אולי הם רואים שם פוטנציאל מסויים אבל לדעתי קונים סטודיו שהוא מוכח ברמה מסויימת כמו המפתחת של פורצה.

אולי באמת יצליחו לקדם אותם אבל על פניו משפיטה שטחית של העניין זו לא היתה רכישה טובה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#6419

שמע, הסגנון האמנותי והאווירה לא פחות מדהימים, אבל הגיימפליי meh... אם יצרפו לשם את האנשים הנכונים אולי יצליחו לתת להם בוסט

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6420

פיל ספנסר אמר שהסיבה שהם קנו אותם היא שהוא ראה איך הצוות מקבל פידבאק מטסטרים ומישם את כל הפיתרונות הנכונים ומוכן לותר על אגו כדי לעשות את המשחק הכי טוב שהם יכולים. הם עשו 180 מעלות עם המשחק הזה לפני שנה וחצי, כנראה שהם לא הצליחו לגמרי להרים אותו בגלל הבלגן הזה אבל פיל ראה בהם משהו מיוחד.

אני יכול לראות אותם עושים ביושוק-like ממש טוב. נקווה שהם יגדילו צוות משמעותית ויקבלו ממיקרוסופט את החופש, התקציב והזמן הנדרשים.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#6421

כנראה קנו אותם כי לא יכלו להשיג אולפן אחר. קנייה כדי להגיד שקנו והרחיבו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6422

פחחחח.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6423

דום ורייג׳ הצטרפו לגיים פס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#6424

עוד חדשות טובות לsea of thieves. רייר הרחיבו את הצוות שעובד על המשחק ל4 תת צוותים כשכל אחד מהם עובד על הרחבה משלו למשחק שכוללת מכניקות משחק חדשות ותוכן חדש. עוד השנה אמורות לצאת 3 הרחבות נוספות שעדין לא הוכרזו אחרי שבספטמבר תצא ההרחבה השלישית והאחרונה שהוכרזה. כל צוות מקבל בין 3 ל-6 חודשים לפתח הרחבה והמטרה שלהם היא סביבות ה-8 הרחבות בשנה למשחק. כרגע עובדים על המשחק יותר אנשים מאשר שעבדו על הפיתוח שלו, כלומר יותר מ-250 אנשים. המטרה של רייר היא שכל 5-6 שבועות שחקנים יקבלו הרחבת תוכן חדשה כשעם כל שיגור שכזה יגיע קמפיין זמני שיהיה זמין שבועיים ויציג את התוכן החדש לעולם כך שאחרי שבועיים הקמפיין יעלם אבל התוכן ישאר.

ההרחבה הראשונה יצאה במאי וכללה מגאלדון והמון תוכן קוסמטי. ההרחבה השניה יצאה לפני שבועיים וכללה עוד סוגי קווסטים, ספינות קטנות ל3 חברי צוות וספינות שלדים שמסתובות בים (כלומר pve בים). השלישית יוצאת בספטמבר מרחיבה את המפה ומוסיפה אזור ולקאני עם הרי געש שנועד לשחקנים קצת יותר מתקדמים. עד סוף השנה יצאו שלוש הרחבות נוספות שעדין לא הוכרזו, בטח נשמע עליהן בגיימסקום. השיטה החדשה שלהם אומרת שעד שהמשחק יגיע לגיל שנה יהיו לו כבר 8-9 הרחבות. באמת חבל שלא פשוט דחו את השיגור בשנה, היה יכול להיות שיגור שונה לגמרי עם כל התוכן הזה.

בחדשות קצת פחות טובות, הגרסה המדורגת היחידה כרגע של we happy fee, גרסת הpc, עומדת כרגע על 65% בmc :/

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#6425

מאוד מאכזב,חשבתי שהמשחק יהיה מיוחד אבל כנראה שלמרות שהם ניסו להתנער מהגישה המוקדמת,הבסיס פשוט לא היה מוצלח מספיק.. אני תוהה אם זה ישפיע על הרכישה של הסטודיו.