VOXELIM

Xbox One | הנושא הרשמי

נוצר ע"י swiss-the-engine·14 ביוני 2013

7620 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#6725

בלינג, האירוע התקיים לפי דעתי (והעובדות בשטח) כדי לחזק משמעותית את מספר המנויים של הPASS הזה שלהם. כל שנייה הדגישו וחזרו על משהו שקשור לזה, וזה בסדר גמור... פשוט שפעם הבאה יכנו את זה MICROSOFT GAME PASS DAY ולא X019 😃

לגבי תמיכת העכבר+מקלדת, ממה שאני מבין זה ימנע מהם לשחק עם אנשים שיש להם בקר, שזה מצויין לאנשים עם בקר, אבל פחות מצויין לאנשים עם המקלדת שרוצים אולי לשחק עם חברים שלהם שאין להם... אבל ככה זה צריך להיות, כל הכבוד להם שנותנים את האופציה.

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#6726

קיאו הם לא יכלו לשמור את זה ל E3 ההכרזה הזו דלפה כבר לפני איזה חודש אז מה הטעם בכלל? זה לא היה משנה כלום ל E3 אלא אם כן זה היה בא בליווי ההכרזה על המשחק הבא שלהם.

לאסקין אני חושב שאתה צודק וזו באמת היתה המטרה, בשביל זה אבל לא צריכים אירוע לייב ואת כל הטרחה הזו, מספיק איזה אירוע סטייל דיירקט. אני לא בטוח עד כמה אירוע שבאים אליו בציפיות מנופחות עושה טוב גם לשירות הזה שלהם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#6727

נכון, אבל אם לא היו עושים מזה "אירוע גדול" אז לא היית שומע על כל הכניסות האלה לGAME PASS שלהם, זו טעות כי הם יצאו קרינג'יים (בטירוף, היו רגעים ממש קשים לצפייה) והעלו ציפיות, אבל אם זה מביא להם כמה עשרות/מאות אלפי מנויים חדשים אז זה כנראה שווה את זה 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6728

ההפרדה בין העכברמקלדת לבין השלט הוא בשליטת המפתחים. סך הכל אני מבין את המפתחים, להביא למשחק כמו pubg פתאום שחקני מקלדת ועכבר זה כמו להביא לימי הביניים אדם עם רימונים ומכונת יריה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#6729

אם מיקרוסופט לא רוצה שיט על הראש שלה, שתדאג שכל המפתחים יבחרו בהפרדה הזאת (:
אגב, מעניין אם יש כבר אנשים שהצליחו לעקוף את זה, בפורטנייט למשל. מניח שזה אפשרי במחשב... (במידה והם גם במחשב שולחים אנשים עם בקר למשחק שבו יש רק שחקנים עם בקר)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6730

אני חושב שהם דווקא אוהבים לזרוק את האחריות למפתחים, ככה כשהקהל יתעצבן על השחקני עכבר ומקלדת זאת אשמת PUBG ולא אשמתם 😃

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#6731
ציטוט

קרירין התקווה היא שאחרי הרכישה של מייקרוסופט הפרויקטים של הצוות הזה יעלו רמה מבחינת הפקה וגם תפוקה אולי, תראה אצל סוני איך הצד א׳ העלה את הרמה שלו מבחינת הפקה וסקייל. פעם זה היה רק נוטי דוג וסנטה מוניקה והיום כל הצד א׳ כבר מפמפם הפקות רציניות ומושקעות, באובסידיאן כבר אמרו שעכשיו כל מני בעיות עם גראפיקה ו AI שבעבר הם לא יכלו באמת לפתור יהיו היסטוריה בזכות האנשים הטכניים של מייקרוסופט וכישרון כבר ראינו שיש שם, עכשיו עם מימון והכח של מייקרוסופט מאחוריהם הם יכולים פוטנציאלית לתת הפקות מרשימות הרבה יותר./quote]

הכל טוב ויפה ,אבל שני דברים

1 אני אוהב את העניין שכל בילעדי היום של ms
מגיע גם לwin10 ,למרות שהחנות מסריחה
אבל זה פוגם בהם במכירות xbox ,בחלק מהשווקים ,אני לדוגמה לא מחזיק היום xbox
למרות שהxbox one s מאוד זול היום
פשוט אין לי אף מישחק שם שאני רוצה שאין בpc
שמחובר לטלוויזיה ,ועם גימפאד xbo

זה פשוט קופסא מיותרת למי שיש pc בינוני ומעלה
עם win
וזה הולך להזיק להם מאוד בחלק מהשווקים

2 לדעתי ms צריכה בערך 5 בילעדים גדולים כל שנה ,אני לא רואה את זה קורה בקרוב
אני חושב ככה גם על נינטנדו וסוני
ולמרות שנינטנדו קצת מאכזבת לאחרונה
לפחות הns נידת ,הxbox לא
ונינטנדו הולכת להוציא את הssb הכי גדול שלה מאוד בקרוב
בינתים הילו הבא מאוד רחוק

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6732

לא ברור לי עד הסוף מה האמרה הזאת באמת אומרת, אבל אני משער שפיל אומר שלפחות נשמע על המשחק הבא של נינג׳ה ת׳אורי ב2019:

ציטוט

It’s really fun to not only see what Ninja Theory has done in the past, but to look forward to next year and things that might come.

וכריס אבלון אוהב לדבר בצורה ישירה:
[twitter]https://twitter.com/chrisavellone/status/1060051700155789312
[twitter]https://twitter.com/chrisavellone/status/1061480520507256833
[twitter]https://twitter.com/chrisavellone/status/1061410306474205185
[twitter]https://twitter.com/chrisavellone/status/1061422134235324417

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#6733

בעניין נינג׳ה תיאורי, זה לא קצת מוקדם 2019? הם רק נרכשו, במקרה הטוב יש להם קונספטים ואיזה CGI. שילמדו מסוני ויחשפו משחקים רק כשיש גיימפליי מוכן ומלוטש, כל דבר אחר עבור פרויקט חדש ללא הייפ אוטומטי מעצם המותג זה בזבוז זמן.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6734

הם עובדים על משהו מ-2017, בתאוריה יהיה להם משהו להציג כבר ב-2019, ביחוד אם זה לא פרוייקט ענק להתחשב בעובדה שכשהם היו עצמאים הם לא ממש הלכו לכיוון ה-60$. ללמוד מסוני? סוני שחשפה את DS לפני שהם אפילו בחרו מנוע? סוני שחשפה את FFVII לפני 4 שנים? סוני שחשפה את TLOU2 ב-2016? סוני שחשפה את שאנמו 3 כשהיה להם חדר ומודל של דמות אחת מוכנים? אני מקווה שיש להם קצת יותר בשר מזה להציג ב-2019.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#6735

כן, בלינג נראה לי התבלבל עם נינטנדו אולי 😃
ומה שהכי מעניין פה, זה שאם המשחק הזה ייחשף בשנה הבאה - האם זה אומר שהוא יוצא בדור הזה, או שנראה משחק של הדור הבא שלהם כבר ב-2019?
כי אם גם זה משחק של הדור הזה - שוב הם יפגעו ביוקרה של השיגור של הדור הבא, ואם לא אז כנראה שמיקרוסופט תכריז על הדור הבא כבר ב-2019 באופן רשמי... יש מצב שמיקרוסופט תשגר קונסולה בקיץ 2020 ולא בחגים, ותפתיע את סוני?

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#6736

לא התבלבלתי עם נינטנדו, החשיפות צד א' של סוני עם GOW, הורייזון, אנצ'רטד 4, Days Gone וכו' היו חשיפות מצוינות מלאות בשר עם דמו גיימפליי ממושך.

קוג'ימה יותר אחראי מסוני לגבי איך שהמשחק שלו יראה ויחשף,למה בכלל נראה לכם אחרת? הוא זה שבונה את המסתורין מסביב למשחק הזה.

איפה שבועי באמת קובעת הכל זה צד א' ושם לרוב במהלך הדור הזה היו להם חשיפות מעולות.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#6737

אה, חשבתי שאתה מתכוון לזה בקטע אחר...
בכל אופן החשיפה של אנצ׳רטד 4 לא מתאימה לרשימה הזו, זה היה טיזר של כמה שניות שהציג כמעט CGI ב-60 פריימים, שום גיימפליי עד כמה שזכור לי, שום ״בשר״

השאר שציינת כן, בהחלט. אבל הם היוצאים מהכלל, לרוב הם דווקא לא הכי עקביים בזה

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6738

סוני לרוב לא חושפים משחקים בגיימפליי אמיתי ממשחק מלוטש שיוצא עוד 10 חודשים. הם מתחילים לרוב בטיזר שנים לפני שהמשחק מוכן.

בנוגע לנינג׳ה ת׳אורי, אני יודע שזה התפקיד של לאסקין להגיד ״בטח חצי משחק לא בדיוק aaa שיצא לפני הדור הבא״ אבל הפעם אני אגיד את זה. נינג׳ה ת׳אורי אמרו שאחרי הלבלייד הם מצאו את הsweet spot שלהם והמודל הזה הוא הדבר הכי טוב שקרה להם. לדעתי זה אומר שב2017 הם התחילו לפתח משחק בסדר גודל של הלבלייד. מיקרוסופט קנו אותם כשהם היו בערך שנה פנימה כך שאני לא רואה סיבה למה שהמשחק הזה לא ימשיך להתקיים כבלעדי לone בסוף 2019 (יותר משנתיים פיתוח) או ב2020. אם זה נכון אז אני לא רואה סיבה למה מיקרוסופט לא תוכל להציג משהו מאוד מלוטש בE3.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#6739

זה משהו שהם אמרו בגלוי, הם הולכים לעשות רק משחקים כמו הלבלייד, אבל גם את זה אני לא בטוח שהצוות שלהם מסוגל לעשות תוך שנתיים... ברור שהם יכולים להראות משהו ממנו בE3 הבא, אני פשוט שוב לא מבין למה להם לתקוע לעצמם את ההשקה... הרי מתחילת 2020 שהפרוייקט הזה יצא ועד השקת הדור הבא הם לא יספיקו לעבוד על *עוד* משחק, לא עדיף לעשות את זה מרשים יותר ולדחות באיזה חצי שנה כדי שיהיה שואוקייס נוסף בשיגור? במקום זה הם בטח יעשו פורט שלא ייחשב באמת כמשחק השקה מעניין במיוחד, ויוציאו את המשחק הראשון שלהם לדור הבא רק לקראת 2023.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6740
ציטוט מאת "Laskin"

זה משהו שהם אמרו בגלוי, הם הולכים לעשות רק משחקים כמו הלבלייד, אבל גם את זה אני לא בטוח שהצוות שלהם מסוגל לעשות תוך שנתיים... ברור שהם יכולים להראות משהו ממנו בE3 הבא, אני פשוט שוב לא מבין למה להם לתקוע לעצמם את ההשקה... הרי מתחילת 2020 שהפרוייקט הזה יצא ועד השקת הדור הבא הם לא יספיקו לעבוד על *עוד* משחק, לא עדיף לעשות את זה מרשים יותר ולדחות באיזה חצי שנה כדי שיהיה שואוקייס נוסף בשיגור? במקום זה הם בטח יעשו פורט שלא ייחשב באמת כמשחק השקה מעניין במיוחד, ויוציאו את המשחק הראשון שלהם לדור הבא רק לקראת 2023.


הם אמרו את זה כשהם היו עצמאיים, עכשיו יש להם אינסוף כסף וביטחון כלכלי מלא מה שאומר שהם יכולים לעשות מה שבא להם. בזמן שהם עשו את הלבלייד הם עשו עוד המון פרוייקטי צד בשביל להכניס כסף (כל מני דברים למובייל, לvr והשתתפו בפיתוח של שני משחקי דיסני אינפיניטי) ובנוסף הם מרחיבים את החברה מאז שמיקורוספט קנו אותם.

כלומר נינג׳ה ת׳אורי של 2015 היא לא נינג׳ה ת׳אורי של 2018. אני לגמרי יכול לראות איך הם מסיימים את המשחק הזה בדור הזה בזמן שצוות אחר לגמרי כבר עובד על המשחק סקארלט. עם כל הכבוד אנחנ רק ב2018, אם הם עובדים על משחק סקארלט אז כנראה שהפיתוח ממילא התחיל רק השנה ולא במתכונת של כוח עבודה מלא.

אגב, פיל ספנסר אמר במפורש שהחברות שמיקרוסופט קנו נמצאות בשלבי פיתוח שונים של משחקים (לא מוכרזים) כך שהוא ממש מרוצה שהתוכן שהם יוצרים יצא בצורה אחידה לאורך תקופה ולא במכה אחת כי כולם נרכשו ביחד. אני חושב שזה רק מחזק את
התאוריה על פיתוח משחק בנינג׳ה ת׳אורי כבר שנה+.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#6741

זה די אושר, כאמור... הם עובדים על משחק אחר עוד לפני שמיקרוסופט קנו אותם. אף אחד לא מדמיין שהפרוייקט הזה הופסק בגלל הרכישה, הם יוציאו אותו ללא ספק.
פשוט חבל לי על מיקרוסופט שהם לא עושים כמו נינטנדו ונוטשים את הספינה של הוואן, לטובת דור טוב יותר. כמובן שזה נחמד למי שיש כבר וואן 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6742

הם צריכים להתחיל את הדור החדש על רגל טובה. אני מסכים שקל לזנוח את הone ואני גם חושב שזאת החלטה נכונה (הסוויטצ׳ וה360 מוכיחים שקל מאוד לנטוש ולא משלמים על זה מחיר גדול מדי כי אנשים רוצים לקנות קונסולות חדשות). גירס 5 בקלות יכל לעבור לue5 ולהדחות בשנה ולהיות מכותרי השיגור היותר גדולים שאי פעם ראינו (לא שאני חושב שגירס 5 הולך להיות יצירת מופת, אבל ביחס לכותר שיגור? אני חושב שזה משהו יחסית ענקי), היילו גם יכל להרוויח מהcpu של הדור הבא ואף אחד לא היה מתנגד אם ninja theory היו כבר עכשיו מפתחים משחק ל2021. אבל זה לא המקרה, אולי חוץ מאשר פורצה/הורייזן שכבר בטוח שהם מדלגים לדור הבא.

אבל זה לא הכיוון שמיקרוסופט לוקחת. אני חושב שהם יודעים שבניגוד לדורות קודמים הם יכולים לזרוק כל משחק one על הסקארלט ב4k/60 כך שאולי הם חושבים שזה לא משנה אם היילן אינפנט יוצא לone כל עוד בשיגור תוכל לשחק אותו על הסקארלט. מצד שני זה גם הכיוון שסוני לוקחת, הם יורים לא מעט מהמחסנית פיתוח שלהם בסוף הדור כך שהדור הבא גם יכול להתחיל דליל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#6743

כן, גם סוני עושים משהו דומה, אבל להם יש יותר חברות ״רציניות״ כרגע שהוכיחו עצמן, ויהיה להם בערך פי 3 יותר מכשירים בשוק, המכירות מצדיקות את זה וסוני לא תרצה לשנות את התדמית שלה, של חברה שתומכת במכשירים עד הסוף המתוק (:

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6744

אכן יש לה יותר "חברות רציניות" אבל זה לא משנה את העובדה שהשנתיים הראשונות של הפס5 נראות לא הכי טוב בעולם כרגע וזה לא ממש שונה מכל 1-2 שנים ראשונות של כל קונסולות סוני אי פעם מצד א'.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 14 בנובמבר 2018 בשעה 14:21
#6745

כל עוד גרילה לא הכריזה עדיין כלום - יכול מאוד להיות שאתה טועה, והם לא הסטודיו היחיד שיכול לשחרר משהו כבר בהתחלה, אבל כן - סביר שתהיה לה שוב התחלה מעט איטית, לא כמו של הפס3 כנראה, אבל איטית יותר ממה שהיינו אולי רוצים. העניין הוא שמיקרוסופט לא מנצלת את זה כמו שצריך, וחבל לי, כי אני רוצה תחרות קשה כמה שיותר בדור הבא

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#6746

45 דקות מהמולטי של קראקדאון 3

https://www.twitch.tv/videos/334937220

לא ראיתי עדיין אז אין לי דעה בעניין.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6747

כשהם סתם נלחמים באזור פתוח זה נראה כל כך MEH, ביחוד עם ה-LOCK ON הזה. אבל כשאחד נמצא בבניין והשני מפציץ אותו בזמן שהוא מתפורר זה דווקא נראה מגניב. בכל מקרה אני די בטוח שזה הולך להיות אונליין נטוש.

בקיצור, אני שמח שאני יכול לשחק בסינגל ב-60/1440P, אבל מעבר לזה אני לא חושב שאני אגע בו יותר מדי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#6748

יש ראיון עם playground בedge החדש. הנה כמה קטעים משם, לצערי הוא לא זמין אונליין.

על הrpg שהם עובדים עליו:

ציטוט

Ralph Fulton (Chief Creative Officer) – [It] definitely influenced our decision, and Xbox’s decision, to take this step together. It wouldn’t take a genius to work out that they were both with Xbox. The amount of content we’re going to be bringing to the family was a crucial factor, there.

ציטוט

Gavin Raeburn (Studio Director) – We felt we’d achieved success in racing, and wanted to continue that – we love the genre. But we felt that if we wanted to really make a milestone for the studio, we should look for success in a different genre as well. Again it made sense to partner with Microsoft, and they were really supportive.

מסתבר שהצוות rpg גדל מאוד והוא מקבל משרד משלו (בבניין ליד) בינואר. הם גם קיימים כצוות יותר בערך שנה:

ציטוט

It’s incredibly important to us that they don’t become siloed off from each other. I joke about it being five minutes walk, but that is a significant distance in how it affects the working relationships and knowledge sharing.

We’re going to work really hard to make sure there are still strong ties between those two teams right across each team, to make sure we are sharing best practices, offering guidance and advice wherever either team can. Because our strength comes from that communication and it will make both teams better. I do think it’s a very good idea that, for the first year or so of that team’s life, they’ve been here. They’ve spent time bonding within the overall culture of Playground.

וקצת על היתרונות בלהפוך לצד א׳:

ציטוט

We could talk to other studios, but it had to be filtered, you had to go through certain channels. If we wanted to find out about new technology or initiatives that were coming through, there was a time and a place for that to happen, and it was usually just behind the curve. Now that we’re a first party studio, I can pick up the phone and dial out to 343 Studios, The Coalition, Ninja Theory – we can start talking about technology, tools, all of those conversations are easy to have.

And hopefully, we can get involved with future planning for consoles and other initiatives. Even though not a great deal of time has passed since the acquisition – just before E3, end of May – there are already things we’ve had disclosed to us that we didn’t know.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#6750

אז על זה הטיזינג.. חשבתי כבר שאולי מדובר במשהו שקשור להיילו ול-OG שחוגגים 17 😃