אני פשוט לא חושב שהמגמה מתחזקת אצל מיקרוסופט, הרי כל משחקי המולטי החדשים שלהם הם תוצר של חברות שעבדו עליהם ממילא. אני לא חושב שראינו עדין את הכיוון שמיקרוסופט לוקחת כי הם פשוט לא חשפו אותו לציבור עדין. יש לה עכשיו הכל מהכל, אבל אני חושב שמיקרוסופט בהחלט התמקדה ברכישות בחברות שעושות לרוב משחקי סינגל נרטיבים.
מגמת הGAAS בהחלט התחזקה אצל מיקרוסופט בשנים האחרונות, אבל אני חושב שהם ראו איך סוני התפוצצה בדור האחרון ולמדו מזה דבר או שניים. אני בספק אם המשחק הגדול הראשי הבא של רוב החברות שלהם יהיה GAAS. להגיד את האמת, אני לא חושב שהמשחק של RARE הוא GAAS בשום צורה, הוא נראה כמו משחק סינגל, גג אלמנטי של CO OP אבל אני משער שנצטרך לחכות ולראות.
בנוגע לגיימפאס, אם מאכילים אותך כל הזמן במשחקים, גדולים וקטנים, כנראה שתשאר מנוי. יש להם עכשיו המון בתי פיתוח ולחלקים יש יותר מצוות אחד, הם בהחלט יכולים להוציא 10 משחקים בשנה בגדלים שונים. אני לא חושב שהיוזמה, הקואליציה ועוד כמה חברות בבעלות מיקרוסופט יפתחו משחקים שהם פחות מסינגל AAA. אבל מי יודע, אולי אני טועה ומדבר בעיקר מתקווה. אבל אני בהחלט חושב שמיקרוסופט, בזכות גיימפס, הולכת לנסות לעשות כל מני יצורים מוזרים ומגוונים - ממשחקי AAA ענקיים מחברות כמו היוזמה ועד משחקים קטנים ומוזרים מדאבל פיין. עם שירות כמו גיימפאס, יש מקום למשחקי צד א' שמעולם לא באמת היו יכולים להיות משחקי צד א'. זה קצת כמו נטפליקס, בטלביזיה לינארית תמיד היו תקועים בקונספט של 24 פרקים לעונה, מבנה מסויים שבנוי סביב הפסקות פרסומות וכו'. עכשיו עם נטפליקס? פתאום טום יורק מוציא קליפ של 20 דק' בבימוי של פול תומאס אנדרסון. אני לא רואה סיבה שזה לא יקרה בגיימינג, דברים כמו משחק AAA ענקי שהוא רק שעתיים למשל יכול להפוך למציאות, דבר שאין לו ממש זכות קיום בשוק כרגע. אני גם חושב שזה משחרר את הצוותים אומנותית, פתאום זה לא כמה המשחק שלך מכר, אפשר לעשות דברים מוזרים בטרוף, ניסויים הזויים במטרה למשוך קהלים קצת אחרים.