VOXELIM

Xbox One | הנושא הרשמי

נוצר ע"י swiss-the-engine·14 ביוני 2013

7620 הודעות
FantaFantaVeteran
הודעות: 1,126הצטרף: 16 באפריל 2013
#975
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


אתה כנראה היחידי בפורום שחשב שענייני הטלוויזיה יעבדו עם ספקי תוכן שאינם אמריקאים בשיגור של הקונסולה


אני יותר מאמין שהוא היה מודע לזה בפנים אבל רק רצה להגיד את זה שוב כדאי להיות הייטר יותר מוצלח בחייו

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#976

אז מסתבר שחודש מגיימסקום עשה לDR3 רק טוב ועכשי והוא נעול על 30FPS כשבגיימסקום דווחו על נפילות פריימים מרובות. בנוסף עכשיו מתברר שיש לו מוד CO OP עם DROP IN DROP OUT חופשי ואתה אפילו עובר עם הדמות שלך ספציפים כולל השדרוגים שלך וכמובן שאתה צובר XP ומשתפר גם במשחק של החבר שלך. זה נשמע מגניב לגמרי אם רק הייתי מכיר עוד משהו שמתכוון לקנות ONE וגם את DR3 😃

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#977

כן... על ONE אתה יכול לבנות, אבל DR3 זה למכורים...

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,566הצטרף: 13 באפריל 2013
#978
ציטוט מאת "DrKeo"

אז מסתבר שחודש מגיימסקום עשה לDR3 רק טוב ועכשי והוא נעול על 30FPS כשבגיימסקום דווחו על נפילות פריימים מרובות. בנוסף עכשיו מתברר שיש לו מוד CO OP עם DROP IN DROP OUT חופשי ואתה אפילו עובר עם הדמות שלך ספציפים כולל השדרוגים שלך וכמובן שאתה צובר XP ומשתפר גם במשחק של החבר שלך. זה נשמע מגניב לגמרי אם רק הייתי מכיר עוד משהו שמתכוון לקנות ONE וגם את DR3 😃


אני מקווה שהם יכניסו תוכן כי להציל ניצולים + כלי נשק מרובים לא יחזיק מים באמת בימינו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#979

הONE תתמוך בHTML 5 (מן הסתם) וגם בFLASH (פחות מן הסתם). התרגשות...

FantaFantaVeteran
הודעות: 1,126הצטרף: 16 באפריל 2013
#980

וואו הטריילר הזה נראה מטורף!!!
פשוט עריכה מצוינת!
http://www.youtube.com/watch?v=NPBdYJcu1Yg

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#981

ניתוח מעניין של DF על הONE עם סיפורים מעניינים על העיצוב של הקונסולה וההחלטה להוסיף למהירות שעון של הGPU. מסתבר שהם התלבטו בין להאיץ את הGPU לבין להעלות את מספר הCU מ12 ל14 (יש במקור בצ'יפ 14 אבל מנטרלים שניים למטרות יצור יעיל יותר) לבין להאיץ את המהירות שעון. בניסויים בעולם האמיתי עם משחקי שיגור בהפעלת 2 הCU הנוספים הם גילו שלמרות שהחבר'ה של ניאוגאף יגידו לכם שיש כאן עליה של 16.6% בביצועים (היי, מספרים נקיים!), במציאות הביצועים עלו רק ב6.6% כי בסופו של דבר הCU משפיעים רק על השיידרים ALU וכל השאר לא מושפע בזמן שהאצת מהירות הGPU משפיעה על כל הGPU ובנוסף על המהירות של הESRAM. בכל מקרה קריאה מאוד מעניינת.

עוד פרטים מעניינים שעולים מהכתבה הם שיש SCALER דינאמי לONE כך שהרזולוציה של המשחק יכולה להתשנות בצורה דינמית מה שיאפשר למפתחים להפיל טיפה את הרזולוציה כשיש עומס כדי למנוע נפילת פריימים, שהUPSCALER הרבה יותר איכותי מאשר זה ב360 כך שמשחקים ברזולוציה נמוכה יותר יראו הרבה יותר טוב ובשילוב עם זה שהרזולוציה ככלל יותר גובוהת מהדור הנוכחי הם טוענים שכמעט לא ירגישו בהבדל, יש צ'יפ DATA MOVING שהתפקיד שלו זה לבצע את הבקשות והעברות של מידע מהHDD לזיכרון ומהDDR3 לESRAM ובחזרה כך שהGPU משוחרר מהמטלות הללו שמעקבות אותו בכל קונסולה או PC אחרים ויש חלק חומרתי שעושה כיווץ LZ שמשחרר עוד קצת עומס מהGPU.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#982

לא מת על הטרילר של KI
ניראה לי כאילו הדמויות עשויות מפלסטלינה

זה אומנם נאמן למקור -
http://www.youtube.com/watch?v=bf1pStwczVA

אבל אז הטכנולוגיה הגבילה מאוד ,היום היתי רוצה לראות משהו הרבה יותר מציאותי גרפית

FantaFantaVeteran
הודעות: 1,126הצטרף: 16 באפריל 2013
#983

איזה פלסטלינה, לא מבין איך אתה חושב שהדמויות היום נראות ככה
הדמויות לדעתי נראות מציאותיות אם קצת גוון שונה של תלת מימד
אחלה של גרפיקה

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#985
ציטוט מאת "Fanta"

איזה פלסטלינה, לא מבין איך אתה חושב שהדמויות היום נראות ככה
הדמויות לדעתי נראות מציאותיות אם קצת גוון שונה של תלת מימד
אחלה של גרפיקה

זה פשוט ניראה לי פלסטיקי ,בכלל אני לא מת על משחקי מכות מפוליגונים ,אני מעדיף את הסגנון הישן
בSSB אני עוד סולח על זה ,כי זה בגדול משחק מסיבה
אבל ברוב זה מוציא אותי מהריכוז במשחק ,פשוט אין לזה את ה"אופי" ,של המשחקים הישנים

לדוגמה אני מעדיף את SF3 ,הרבה הרבה יותר מSF4

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,566הצטרף: 13 באפריל 2013
#986
ציטוט מאת "Kazz"

קוטאקו ברשמים נוראיים על הקינקט 2: http://kotaku.com/why-im-a-little-bit-worried-about-kinect-1381738496


וואו... הוא לא מרחם. נשמע באמת נורא. מצד שני יש פה כמה משתמשים בפורום שמספרים שמדובר גם בגרסה הראשונה בבקר הטוב ביותר בעולם שהם לא מסוגלים בלעדיו. השאלה איפה באמת יושבת האמת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#987
ציטוט מאת "Death_119"


וואו... הוא לא מרחם. נשמע באמת נורא. מצד שני יש פה כמה משתמשים בפורום שמספרים שמדובר גם בגרסה הראשונה בבקר הטוב ביותר בעולם שהם לא מסוגלים בלעדיו. השאלה איפה באמת יושבת האמת.


להתחשב בזה שרוב הכתבות על הקינקט 2 אמרו שהוא פועל בערך מושלם, כזאת קטסטרופה כמו שהוא מתאר נשמעת כמו בעיה ספציפית.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#988
ציטוט מאת "Yahel12"

באמת חבל שחייבים לשלם על קינקט,זה היה לי ברור שיהיו לו באגים ושהוא עדיין לא מוכן, ומישהו יכול לשלוח פה כתבה חיובית אחת על קינקט?

בערך כל בן אדם שראה את הקינקט בפעולה, לא במשחק הזה, התרשם.
יש את הכתבה הזאת.
יש את הרשמים הללו:
http://www.youtube.com/watch?v=MNqiO4bgqxY
ואת אלו, של IGN.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#990
ציטוט מאת "DrKeo"


להתחשב בזה שרוב הכתבות על הקינקט 2 אמרו שהוא פועל בערך מושלם, כזאת קטסטרופה כמו שהוא מתאר נשמעת כמו בעיה ספציפית.

כן. נשמע כמו בעיה של המשחק ולא של הקינקט 2. מסביר למה דחו אותו בחצי שנה.

Yahel12Yahel12Warrior
הודעות: 947הצטרף: 28 באפריל 2013
#991

באמת חבל שחייבים לשלם על קינקט,זה היה לי ברור שיהיו לו באגים ושהוא עדיין לא מוכן, ומישהו יכול לשלוח פה כתבה חיובית אחת על קינקט?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#992

השוואה בין RYSE לפני ה"שנמוך" ואחרי ה"שנמוך". אז מסתבר שהוא נראה עכשיו הרבה יותר CGI, גם הוסיפו גשם והעלו את פירוט בשלב (למשל היה עמוד אחד לפני, עכשיו יש כמה ברקע). פשוט נראה הרבה יותר כמו CGI והרבה פחות כמו משחק וידאו.
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/RyseComparison.jpg
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/RyseComparison2.jpg
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/RyseComparison4.jpg
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/RyseComparison5.jpg
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/RyseComparison6.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=jJkPOE39mMY

Yahel12Yahel12Warrior
הודעות: 947הצטרף: 28 באפריל 2013
#993
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

בערך כל בן אדם שראה את הקינקט בפעולה, לא במשחק הזה, התרשם.
יש את הכתבה הזאת.
יש את הרשמים הללו:
http://www.youtube.com/watch?v=MNqiO4bgqxY
ואת אלו, של IGN.

כן יש רשמים חיוביים, אולי באמת זה היה רק במשחק הספציפי הזה אבל קשה לי להאמין שהוא יעבוד ממש כמו שצריך בלי שום באגים ובעיות,אני ממש מקווה שהוא יעבוד טוב כי זה באמת יכול רק להוסיף,תודה.

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#994
ציטוט מאת "DrKeo"

השוואה בין RYSE לפני ה"שנמוך" ואחרי ה"שנמוך". אז מסתבר שהוא נראה עכשיו הרבה יותר CGI, גם הוסיפו גשם והעלו את פירוט בשלב (למשל היה עמוד אחד לפני, עכשיו יש כמה ברקע). פשוט נראה הרבה יותר כמו CGI והרבה פחות כמו משחק וידאו.
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/RyseComparison2.jpg


סכ"ה נראה ששיפרו את המראה של המשחק,יכול להיות שההבדלים בין 85K ל 150K הם ברמת ה Diminishing returns וצריך קפיצה של איזה 300K כדי לראות באמת הבדל אבל שים לב בתמונה הזו אכן רואים שנמוך מסויים כמו שאפשפר לראות בטקסטורת שרשרת על הזרוע של גיבור המשחק שבמודל הקודם היתה בנויה מפוליגונים כשכל טבעת מרונדרת בנפרד ובמודל החדש הלבישו איזו טקסטורת MESH די מכוערת.

אבל סכ"ה לא רואים באמת הבדל מהותי.

GolanGolanVeteran
הודעות: 1,542הצטרף: 13 באפריל 2013
#995
ציטוט מאת "bling"


סכ"ה נראה ששיפרו את המראה של המשחק,יכול להיות שההבדלים בין 85K ל 150K הם ברמת ה Diminishing returns וצריך קפיצה של איזה 300K כדי לראות באמת הבדל אבל שים לב בתמונה הזו אכן רואים שנמוך מסויים כמו שאפשפר לראות בטקסטורת שרשרת על הזרוע של גיבור המשחק שבמודל הקודם היתה בנויה מפוליגונים כשכל טבעת מרונדרת בנפרד ובמודל החדש הלבישו איזו טקסטורת MESH די מכוערת.

אבל סכ"ה לא רואים באמת הבדל מהותי.

מה שמעצבן אותי אבל שבגרסה הישנה השריון של מאריוס נראה הרבה יותר נוצץ, חד ומבריק. אני מאד אוהב את ההדגשים הקטנים האלה ברזולוציות גבוהות.

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#996
ציטוט מאת "DrKeo"

השוואה בין RYSE לפני ה"שנמוך" ואחרי ה"שנמוך". אז מסתבר שהוא נראה עכשיו הרבה יותר CGI, גם הוסיפו גשם והעלו את פירוט בשלב (למשל היה עמוד אחד לפני, עכשיו יש כמה ברקע). פשוט נראה הרבה יותר כמו CGI והרבה פחות כמו משחק וידאו.
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/RyseComparison5.jpg


וואו, הצוואר שלו יותר בהיר. עכשיו המשחק יהיה יותר טוב 😃

GolanGolanVeteran
הודעות: 1,542הצטרף: 13 באפריל 2013
#997
ציטוט מאת "רונן"


וואו, הצוואר שלו יותר בהיר. עכשיו המשחק יהיה יותר טוב 😃

אשכנזי אליטיסט שכמותך. 😎

ציטוט מאת "DrKeo"


הכל נראה ראליסטי יותר בגרסה החדשה כי השיידרים איכותיים יותר, למה שתרצה שהכל יראה כמו פלסטיק מבריק? פתאום השריון נראה כמו איזה טיטניום במקום להראות פשוט מבריק כמו שמתכת לא נראת. גם אם מסתכלים על החירוצים בשריון, הם עברו מרזולוציה נמוכה (יחסית כמובן) למשהו הרבה יותר חד ויפה וגם העור נראה טוב יותר. אבל השינוי הכי חשוב הוא שהכל השתדרג, פתאום יש גשם, יש יותר גאומטריה בשלב וכדומה, פשוט בכלליות נראה טוב יותר תוך 3 חודשים בלבד.

אגב, מנכ"ל קרייטק מבהיר שהגרפיקה של המשחק רק השתפרה מE3 ושגם בE3 המשחק רץ ב900P פשוט אף אחד לא שם לב כי יש AA איכותי.

לא יודע, אני צריך לראות את זה בוידאו. בתמונה קצת קשה להשוות.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#998

לטעמי נראה מבריק מדי, כמו כל האפקט פלסטיק שיש לדמויות של הדור הזה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#999
ציטוט מאת "Golan"

מה שמעצבן אותי אבל שבגרסה הישנה השריון של מאריוס נראה הרבה יותר נוצץ, חד ומבריק. אני מאד אוהב את ההדגשים הקטנים האלה ברזולוציות גבוהות.


הכל נראה ראליסטי יותר בגרסה החדשה כי השיידרים איכותיים יותר, למה שתרצה שהכל יראה כמו פלסטיק מבריק? פתאום השריון נראה כמו איזה טיטניום במקום להראות פשוט מבריק כמו שמתכת לא נראת. גם אם מסתכלים על החירוצים בשריון, הם עברו מרזולוציה נמוכה (יחסית כמובן) למשהו הרבה יותר חד ויפה וגם העור נראה טוב יותר. אבל השינוי הכי חשוב הוא שהכל השתדרג, פתאום יש גשם, יש יותר גאומטריה בשלב וכדומה, פשוט בכלליות נראה טוב יותר תוך 3 חודשים בלבד.

אגב, מנכ"ל קרייטק מבהיר שהגרפיקה של המשחק רק השתפרה מE3 ושגם בE3 המשחק רץ ב900P פשוט אף אחד לא שם לב כי יש AA איכותי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1000

אז מסתבר שהONE כרגע שומרת 10% מהGPU לקינקט ומיקרוסופט הולכת בקרוב לפתוח את ה10% האלה למפתחים כך שהם יוכלו להחליט כמה מתוכם להקדיש לקינקט וכמה לגרפיקה.
והנה סרטון איך הקינקט רואה אתכם:
http://www.youtube.com/watch?v=JaOlUa57BWs