אני אומר זה משחק די רגיל ויהיו בו arenas כאלה ושם הכל יהיה דרך הקינקט
E3 2013 - הדיון הרשמי
נוצר ע"י Golan·17 במאי 2013
אני אומר זה משחק די רגיל ויהיו בו arenas כאלה ושם הכל יהיה דרך הקינקט
אני לוקח ניחוש לא כזה פרוע ואומר שמדובר בסוג של PUNCHOUT עם קינקט בגרפיקה סופר ראליסטית והרבה דם. פשוט אתה ועוד גלדיאטור בזירה כשאתה צריך ללמוד את הדפוסי התנהגות שלו בשביל לנצח. בעצם משחק שכל מה שיש בו זה בוסים, גלדיאטור אחרי גלדיאטור.
למי שהתאכזב מרק 2 בלעדיים בתצוגה של מיקרוסופט, בe3 הולכים להראות בלעדיים aaa מrare שמחזירה פרנצ׳ייז ישן (בבקשה בלאסט קורפס!), משחק של סטודיו חדש של מיקרוסופט בשם בלאק פאסק שעושה משחקי aaa, רייזן של קרייטק, פורצה 5, המשחק של רמדי ועוד כמה וכמה בלעדיים. הולך להיות מעניין.
אם כבר הלוואי קונקר. ואין שום דבר AAA מRare וגם לא יהיה. החברה מתה. אתה אופטימי עם ה"מעניין". אפילו אם כל מה שציינת נכון תכלס רק quantom break הוא עם פוטנציאל. בדומה לסוני שגם הבטיחה עשרות בלעדיים כל שנה הכל מתברר בסוף כמשחקי ארקייד ומסיבה ואיזה שניים שלושה שאינם כאשר בפועל רק אחד מתברר כטוב. מה שטוב שיש כל כך הרבה מולטיפלטפורם טובים בנובמבר כך שלא משנה מה תביא סוני או מייקרוסופט אנחנו גם ככה נקבל את Watchdog וCOD וBattlefield 4 על שתיהן, אז מה זה משנה 😁.
אני לוקח ניחוש לא כזה פרוע ואומר שמדובר בסוג של PUNCHOUT עם קינקט בגרפיקה סופר ראליסטית והרבה דם. פשוט אתה ועוד גלדיאטור בזירה כשאתה צריך ללמוד את הדפוסי התנהגות שלו בשביל לנצח. בעצם משחק שכל מה שיש בו זה בוסים, גלדיאטור אחרי גלדיאטור.
לא הגיוני שיש בוא רק בוסים אם המשחק גם משתמש בשלט. אני גם לא חושב שזה יהיה אחד על אחד.
לא הגיוני שיש בוא רק בוסים אם המשחק גם משתמש בשלט. אני גם לא חושב שזה יהיה אחד על אחד.
אם הוא משתמש בקינקט, בנוסף לשלט, אפילו הגיוני יהיה אם מדובר במשחק שבו אתה שולט על עוד אנשים ואומר להם פקודות בקול רם.
יכול להיות מעניין (עבד אחלה בME3).
כל עוד לא צריך לעמוד כאילו מחזיקים חרב ביד אחת ומגן בשניה, הכל בסדר.
(עבד אחלה בME3).
התווכחנו על זה... מה קרה החלטת שזה עובד אחלה 😮
התווכחנו על זה... מה קרה החלטת שזה עובד אחלה 😮
לא עבד מושלם. לא ברמה שהייתי מעדיף לשחק ככה, מאשר בעזרת השלט עצמו.
עם הקינקט החדשה, זה יכול לעבוד 99% מהזמן, שזה הרבה יותר סביר מאשר בME3 שקראתי על כיוון ה75%-80% (שזה אחוז נמוך מדי במשחק אקשן).
זה רעיון מגניב. הוא פחות מתאים לME3, לדעתי. יותר מתאים למשחק לחימה שבו אתה שולט על יחידה בשדה קרב ביוון העתיקה. זה גם יכול לפנות מקום לשימוש בכפתורים נוספים, כדי ליצור מערכת קרב מורכבת ומעניינת יותר.
בכלל, בME3 זה היה מיותר, כי היתה דרך נוחה יותר לעשות את זה עם השלט. ברגע שהקינקט נמצאת בכל קונסולה שנמכרת, כבר אפשר לעשות בה שימושים הרבה יותר מעניינים, לפי דעתי, שיהיו מעבר לרמת הגימיק.
אם הקינקט 2 גם יודעת, למשל, לאן אתה מסתכל על המסך (סתם השערה שלי. אני לא חושב שהם הכריזו על פיטצ'ר כזה), אז אפילו לא יהיה צריך לכוון את הכוונת ולהגיד את הפקודה. מספיק להסתכל למקום שאליו אתה רוצה לשלוח את החייל ואז להגיד את הפקודה.
יש לזה המון פוטנציאל, ברגע שהקינקט היא לא גירסא נכה של מה שהיא אמורה להיות, כמו שהיא ב360.
זה דווקא עבד מצויין (חוץ מהפקודה וורפ שמשום מה הוא לא רצה לזהות לי) הבעיה הייתה שאי אפשר לשחק כשיש עוד אנשים ישנים בבית ואתה צועק במהלך הקרב. 0ואז כבר התרגלתי לשחק בלי זה גם כשלא היה אף אחד...)
שחר למה אתה מתפתל עכשיו עם הדיוק שיש או אין לקינקט? אמרת שזה עבד טוב בME3 לא? אז זה אומר שזה עבד טוב עם הקינקט הנוכחי, מה שאתה אמרת שהוא לא נכון שהתווכחתי איתך ואמרתי לך שזה עובד לי מעל ל90 אחוז מהזמן ושזה עדיף מבחינתי בהרבה על לעשות פאוז למשחק.
rare מחזירים פרנצ'ייז ישן?
http://en.wikipedia.org/wiki/Conker's_Bad_Fur_Day
שחר למה אתה מתפתל עכשיו עם הדיוק שיש או אין לקינקט? אמרת שזה עבד טוב בME3 לא? אז זה אומר שזה עבד טוב עם הקינקט הנוכחי, מה שאתה אמרת שהוא לא נכון שהתווכחתי איתך ואמרתי לך שזה עובד לי מעל ל90 אחוז מהזמן ושזה עדיף מבחינתי בהרבה על לעשות פאוז למשחק.
אמרתי שזה עבד אחלה, לא שזה עבד מושלם ולא שזה עבד בצורה שגרמה לי לרצות לשחק בדרך הזאת ולא בדרך הרגילה.
אני שמח שלך זה עבד 90% מהזמן, אבל אני לא יכול לסמוך על הניסיון של עם הקינקט. אתה גם אומר שsteel batellion עבד לך באופן סביר, אבל מכל ההתרשמויות שראיתי, זה רחוק מאוד מלהיות המצב.
אני גם חושב שזה רעיון נחמד, שיכול להוסיף לאימרסיות של משחקים. את זה גם אמרתי עוד כשהכריזו על הפיטצ'ר לME3. אמרתי שזו הדרך היחידה שנראית לי הגיונית להשתמש בקינקט במשחקי קור. בעזרת פקודות קוליות. לצערי, הקינקט המקורית לא מספיק טובה, בשביל שזה יעבוד באופן אמין כמו שלט, אז הביצוע לא היה מספק. בקינקט הבאה, נראה שזה דווקא כן יעבוד.
כמו שאמרתי, הדיווחים בזמנו היו על כך שזה עובד בסביבות של 75-80 אחוזים מהזמן. זה גם ידוע שלקינקט המקורית יש בעיות עם מבטאים מסוגים שונים (כמו כל תוכנה לזיהוי קולי, בערך. זה לא משהו חריג, או לא צפוי). לך זה עבד 90% מהזמן? אני שמח בשבילך. זה לא מספיק בשביל לגרום לי לרצות לשחק בדרך הזאת. בשביל שאני ארצה לשחק בדרך הזאת, זה צריך לעבוד, כמו שזה עובד בשלט. כלומר, 99% מהפעמים שבהם אני מנסה להורות משהו לדמות, אני צריך להצליח. זה גם לא הניסיון של כולם עם המכשיר, שכן הם דיווחו על אחוזים יותר נמוכים.
בכלל, הקינקט החדשה עושה רושם של מוצר שונה בתכלית מפיסת החומרה הלא מוכנה של הקינקט המקורית. דברים כמו למדוד דופק והבעות פנים יכולים להיות ממש שימושיים למפתחים. בעצם, על זה דיברנו כשרק שמענו על הקינקט המקורית. היא לא הצליחה לממש את הפוטנציאל הזה, אבל החדשה אולי תצליח.
כל הרעיונות שהועלו בעבר לקינקט המקורית ולא קרו, יכולים להתקיים עכשיו. דמויות שיסתכלו לך בעיניים ולא סתם למרכז המצלמה, ריבוי של תוכנות במאי כמו בL4D, שעושות שימוש בעוד המון נתונים, משחקי אימה שיודעים בדיוק איך אתה מרגיש ומתי להבהיל אותך.
הקינקט החדש גם נהנית מכך שהיא חלק מהקונסולה. כל המפתחים יכולים לפתח עבורה, כמו שכל המפתחים יכולים לפתח עבור כרטיס המסך. זה יוביל להרבה יותר מפתחים שישחקו עם הטכנולוגיה וזה כמובן יוביל לשימושים מעניינים, שלא ראינו בעבר ולא חשבנו עליהם.
למי שהתאכזב מרק 2 בלעדיים בתצוגה של מיקרוסופט, בe3 הולכים להראות בלעדיים aaa מrare שמחזירה פרנצ׳ייז ישן (בבקשה בלאסט קורפס!), משחק של סטודיו חדש של מיקרוסופט בשם בלאק פאסק שעושה משחקי aaa, רייזן של קרייטק, פורצה 5, המשחק של רמדי ועוד כמה וכמה בלעדיים. הולך להיות מעניין.
יש שני פרנצייזים ישנים שהייתי שמח לראות עושים קאמבק: בלאסט קורפס או באטלטודס. אבל עם המזל שלי זה בטח יהיה קילר אינסטינקט או קונקר.
בכל מקרה, לפי ראיון עם VentureBeat מיקרוסופט הולכת להשקיע מיליארד דולר רק במשחקים:
From a studios perspective, we are investing, I believe, a billion dollars for content development just for games, which is more than we’ve ever spent in our history.
לפי אותו הראיון מיקרוסופט טוענים שה-15 משחקים שבפיתוח הם רק משחקים של סטודיואים פנימיים. או שהם לא יודעים מה זה סטודיו פנימי, או שזה בעצם לא כולל את המשחק של רמדי (או כל שמועה על משחק עתידי של אפיק).
http://venturebeat.com/2013/05/23/phil-harrison-says-microsoft-will-invest-1b-in-games-for-xbox-one-interview/2/
יש שני פרנצייזים ישנים שהייתי שמח לראות עושים קאמבק: בלאסט קורפס או באטלטודס. אבל עם המזל שלי זה בטח יהיה קילר אינסטינקט או קונקר.
בכל מקרה, לפי ראיון עם VentureBeat מיקרוסופט הולכת להשקיע מיליארד דולר רק במשחקים:
From a studios perspective, we are investing, I believe, a billion dollars for content development just for games, which is more than we’ve ever spent in our history.
לפי אותו הראיון מיקרוסופט טוענים שה-15 משחקים שבפיתוח הם רק משחקים של סטודיואים פנימיים. או שהם לא יודעים מה זה סטודיו פנימי, או שזה בעצם לא כולל את המשחק של רמדי (או כל שמועה על משחק עתידי של אפיק).
http://venturebeat.com/2013/05/23/phil-harrison-says-microsoft-will-invest-1b-in-games-for-xbox-one-interview/2/
מיליארד זה טונה בשביל 15 משחקים,מעניין כי משחק aaa כמו קרייסיס 3 עולה בפיתוח 66 מליון לפתח,ו16 משחקים כמו קרייסיס 3 עולים לפתח מיליארד דולר פחות או יותר
בטח חלק מהם זה היילו חדש שרק לו ילכו 140 מליון בלי בעייה,כך שחלק מהם יזכו לפחות נתח מהמליארד,בכול מקרה זה אומר משהו לגבי כמה מהם הם באמת משחקים כזואליים,יש מצב שרובם הם aaa
אומנם עם הניסיון מהשלוש שנים האחרונות וכמות הבלעדיים שהצטמצמו בזמנם אני חושב שזה לא סביר באמת,אלה אם כן זאת השקעה עד לסוף חייה של הxone 😁
יש שני פרנצייזים ישנים שהייתי שמח לראות עושים קאמבק: בלאסט קורפס או באטלטודס. אבל עם המזל שלי זה בטח יהיה קילר אינסטינקט או קונקר.
בכל מקרה, לפי ראיון עם VentureBeat מיקרוסופט הולכת להשקיע מיליארד דולר רק במשחקים:
From a studios perspective, we are investing, I believe, a billion dollars for content development just for games, which is more than we’ve ever spent in our history.
לפי אותו הראיון מיקרוסופט טוענים שה-15 משחקים שבפיתוח הם רק משחקים של סטודיואים פנימיים. או שהם לא יודעים מה זה סטודיו פנימי, או שזה בעצם לא כולל את המשחק של רמדי (או כל שמועה על משחק עתידי של אפיק).
http://venturebeat.com/2013/05/23/phil-harrison-says-microsoft-will-invest-1b-in-games-for-xbox-one-interview/2/
אני משער שחלק העלות הגבוהה זאת ההקמה של האולפנים, הרי עד לפני שנה בקושי היה להם משהו פנימי מעבר לRARE, 343 ו-T10.
http://i40.tinypic.com/swel9g.png
מאוד מקווה שזה יהיה המצב ב-E3 כמו שלארי אומר, אחרי הכל הפרזנטציה של כל שאר הדברים באירוע חשיפת האקסבוקס הספיק לכל הדעות.
LaskinElderאין ספק שהם יראו לפחות 3 משחקים חדשים מטורפים.
אני באמת מאמין שיש להם משחקים מעולים בשרוול, חוץ מהיילו שכמובן ייסגור/ייפתח את האירוע.
השאלה היחידה היא - האם יותר מעניינים ממה שסוני יראו.
זה אולי ה-E3 הכי צמוד ומעניין עבורי.
אם נוטי דוג או סנטה מוניקה לא יראו משהו חדש אז מיקרוסופט יכולה לקחת, אם הם כן יחשפו וכמו שצריך (גיימפליי! ורצוי לייב דמו) - אני מתקשה להאמין שיש למיקרוסופט סטודיו שיגבור על זה ^^
http://i40.tinypic.com/swel9g.png
מאוד מקווה שזה יהיה המצב ב-E3 כמו שלארי אומר, אחרי הכל הפרזנטציה של כל שאר הדברים באירוע חשיפת האקסבוקס הספיק לכל הדעות.
צריך היה לשאול אותו אם הוא מתכוון למשחקי הארדקור, ממש לא אם מיקרוסופט מתכוונים שנראה איזה אקסקלוסיב אחד ברמה וכל השאר יהיו משחקי קינקט פח. גם הם אחרי הכל נחשבים משחקים. 😐
אווו!!!! אווו!!!!! אווווווו!!!!!!!
רמת הציפיה שלי לE3 גדלה באופן משמעותי. אני כל כך אוהב את מירור'ס אדג'. המשך יהיה אדיר.
יכול להיות שזה המשחק הבלעדי של מייקרוסופט וEA. נו כבר! עוד שבועיים.
קראקדאון מיקרוסופט, אני רוצה קראקדאון 3 לדור הבא 😃
אווו!!!! אווו!!!!! אווווווו!!!!!!!
רמת הציפיה שלי לE3 גדלה באופן משמעותי. אני כל כך אוהב את מירור'ס אדג'. המשך יהיה אדיר.
יכול להיות שזה המשחק הבלעדי של מייקרוסופט וEA. נו כבר! עוד שבועיים.
המשחק הופיע באתר של EA לפני שהסירה אותו ככה שזה שהוא קיים ונראה אותו ב E3 זה וודאי.
גם ההנחות לגבי בלעדיות לבוקס מאוד סבירות,המשחק הראשון הצליח בצורה בינונית מינוס אך יש לו הילה של איכות והערצה מצד קבוצה אולי קטנה אבל די קולנית,הגיוני שמייק פנתה ל EA על מנת שהפיתוח שלו יהיה כדאי לה בתמורה לבלעדיות.
הסגנון הגראפי של הראשון היה מאוד ייחודי והוא מחזיק יפה גם היום,אם הם ישמרו על הסגנון המינימליסטי של הראשון על חומרה מודרנית כמו של הבוקס זה ללא ספק יהיה אחד המשחקים הכי יפים ב E3.
yay moneyhatting.
אני אמתין לגרסת המחשב שנרמזה שתגיע.
המשחק הופיע באתר של EA לפני שהסירה אותו ככה שזה שהוא קיים ונראה אותו ב E3 זה וודאי.
גם ההנחות לגבי בלעדיות לבוקס מאוד סבירות,המשחק הראשון הצליח בצורה בינונית מינוס אך יש לו הילה של איכות והערצה מצד קבוצה אולי קטנה אבל די קולנית,הגיוני שמייק פנתה ל EA על מנת שהפיתוח שלו יהיה כדאי לה בתמורה לבלעדיות.
הסגנון הגראפי של הראשון היה מאוד ייחודי והוא מחזיק יפה גם היום,אם הם ישמרו על הסגנון המינימליסטי של הראשון על חומרה מודרנית כמו של הבוקס זה ללא ספק יהיה אחד המשחקים הכי יפים ב E3.
ואם הם יתנו לחברה שהיא לא DICE לדאוג לעיצוב השלבים ולקמפיין, זה יהיה אפילו יותר טוב.
הם גאונים טכניים והם ממש טובים בלעצב מולטיפלייר, אבל המשחק הראשון, למרות בסיס ממש ממש מוצלח, לא הצליח להתרומם, כי הקמפיין לא היה טוב.
אחרי היציאה שלו יצאו כל מיני תוספות מאוד מוצלחות של מרוצים, אבל הנזק של הקמפיין כבר נעשה.
אהה... ושיעצבו מחדש את הרעיון של נשקים. שנשק יתן יריה אחת, מקסימום שתיים ויזרק מיד ושלא יפריע לתנועה, שעושה את המשחק לאיכותי.
הלכתי ל youtube לראות כמה סרטוני גיימפליי של קראקדאון 2, פשוט זוועה.
יצא לשחק בו בתקופה שהוא יצא, לא זכרתי שהוא היה כל כך מזעזע. המשחק התיישן בצורה נוראית.
הוא היה זוועה גם בתקופה שהוא יצא - הוא נראה אפילו פחות טוב מהמשחק הראשון שיצא אי שם ב-2007. מראש הוא בכלל פותח כCrackdown 1.5, ובפועל עבד עליו צוות חדש ולא מנוסה בתקופה של פחות משנה. זה בדיוק המשחק שמגיע לו טיפול הולם יותר לקראת הדור הבא.
יוביסופט הכריזו על הליינאפ לE3 עם טיזר אדיר: אאישה טיילר שוב תנחה, והרשימה של המשחקים המתוכננים כוללת את:
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch_Dogs, Splinter Cell: Blacklist, Rayman Legends, South Park: The Stick of Truthand a fewunannounced next-gen titles
http://www.youtube.com/watch?v=4sckeWWGWxU
כלומר מלבד התותחים הכבדים, יהיו לפחות עוד שני משחקים חדשים שמיועדים אקסלוסיבית לדור הבא.
ריינבואו 6 פטריוטס ו The Crew, משחק מירוצים שיתחרה בפורצה וGT ושמפותח ע"י רפלקשנס שעשו את דרייבר האחרון.
LaskinElder
אמרת שבמקרה של גרסאות שרוב הסיכויים שמלחתכילה לא היו נעשות אין לך בעיה לדילים כאלו כמו עם ביונטה 2 למשל(והסכמתי איתך בנושא),אז למה הבכיינות הפעם?
זה הרי ממש לא בטוח שהמשחק הזה היה יוצא ללא תמיכת מייק,EA חותכת בלי בעיה משחקים שלא נהיים מותגים גדולים.
גאלמר,הרשימה של יובי לא הכי מסקרנת מלבד אולי סאות׳ פארק למעריצים ומשחק הדור הבא,מכלבים שומרים ראינו מספיק ובתערוכה שבה נראה המון משחקי דור הבא ייעודיים הוא כבר לא כל כך מעניין.
AC חדש כבר מזמן לא מזיז לאף אחד,ריימן וספינטר סל כבר נחרשו בסרטוני גיימפליי,בקיצור הם צריכים עוד הכרזות.
האמת שזה הAC הכי מעניין עד עכשיו... לא התקופה, לא הספינה, לא העלילה... אבל הגיימפליי.
נראה שהם למדו מהטעויות ולא יעשו משחק שהוא 80 אחוז סרטונים ודיבורים, ולחזור על אותן משימות עם שינוי מינורי במקרה הטוב. זה הולך להיות הרבה יותר משחק אקשן... לפחות עפ"י מה שהם אומרים.
אני שחקתי בכל משחקי AC, ומעולם לא סיימתי אחד. בחלקם שרפתי איזה 15 שעות מחיי. זה פשוט מפסיק להיות מענין בשלב מסוים, ואני ממש אוהב את התקופות שנגעו בהן עד כה, לפחות מבחינה הסטורית וארכיטקטורית.
הם פשוט חוזרים על עצמם יותר מדי ויש תחושב שכל משימה היא רק תירוץ לבזבז זמן או ללמוד עוד פרט שולי.
במשחק האחרון שיחקתי עד השלב שאתה כבר בוגר, ועד אותו רגע ממש, ממש נהנתי! וזהו. אחרי כמה משימות נוספות נהיה לי לא מעניין.
כלבים שומרים עדין מעניין את רוב קהילת הגיימרים, זה טוויסט על GTA וזה משהו שיש לו ביקוש רב.
אני לא מבין איך ריימן וספלינטר סל "נחרשו בסרטוני גיימפליי", לשניהם ביחד יש פחות משעה של גימפליי ייחודי ברשת, ובכל אופן זה ממש לא קשור לאיכות המוצר והעניין בו.
מה שכן אנחנו מסכימים - זה על סאות' פארק 😃