VOXELIM

Metal Gear Solid - הנושא הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

2052 הודעות
Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#450
ציטוט מאת "Laskin"

כן, אני ממש מקווה גם כן שיבטלו את גרסאות הדור הקודם של TTP. הוא גם נראה לי גדול מדי בשבילם... נקווה שזה המצב.

ולגבי RAY TRACING - זו בהחלט עדיין הדרך הכי "כבדה" לעשות תאורה, אם כי התוצאות אדירות (למרות שתמיד יש עדיין "נקודות" שנראות בבירור).
גם בעוד 5-10 שנים, שיהיה כרטיס שמסוגל לעשות את זה ממש כמו שצריך בזמן אמת - אני לא חושב שיעשו בזה שימוש, זה פשוט לא יעיל, בעליל.


זה לא רק תאורה, זה כל החזר מתלת ממד לדו ממד, זה יכל להיות השתקפות, זה יכל להיות צל, זה יכל להיות המון דברים.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#451

הויכוח הזה על RAY TRACING כבר נוהל בעבר. אם סרטי אנימציה המרונדרים בחוות שרתים משתמשים בזה באופן מינימאלי ביותר אז אין סיבה לחשוב שמשחק מחשב ישתמש בזה ואין קשר לכוח של הכרטיס מסך או המעבד או כל שילוב אחר של חומרת PC.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#452
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

הויכוח הזה על RAY TRACING כבר נוהל בעבר. אם סרטי אנימציה המרונדרים בחוות שרתים משתמשים בזה באופן מינימאלי ביותר אז אין סיבה לחשוב שמשחק מחשב ישתמש בזה ואין קשר לכוח של הכרטיס מסך או המעבד או כל שילוב אחר של חומרת PC.


יש דברים מאוד ספציפים שנראים עוצרי נשימה בRT, אני חושב ששלב כלשהו משחק מירוץ יעשה את זה.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#453
ציטוט מאת "DrKeo"


יש דברים מאוד ספציפים שנראים עוצרי נשימה בRT, אני חושב ששלב כלשהו משחק מירוץ יעשה את זה.


כן גם אז אמרת את זה.

לאסקין אני מבחינתי הדיוט גמור בנושא אבל יש מסקנה פשוטה מאוד מכך שסרט אנימציה עם פחות או יותר כמה זמן שתרצה בשביל חישוב של כל תמונה לא משתמש בזה

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#454

דווקא מה DF האחרון הכי בלטה לי השורה הבאה:
But after playing all four version extensively, it's clear the Fox Engine is developed with the PS3 and 360 platforms in mind

מאכזב למדי, לא ראיתי את המשחק, אבל אני מקווה ש TPP יהיה בנוי יותר במחשבה על הדור הבא ויראו כמה שפחות את שורשי ה cross gen (בתקווה בכלל שיבטלו עד אז את הגרסאות הארורות של הדור הקודם)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#455
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


כן גם אז אמרת את זה.

לאסקין אני מבחינתי הדיוט גמור בנושא אבל יש מסקנה פשוטה מאוד מכך שסרט אנימציה עם פחות או יותר כמה זמן שתרצה בשביל חישוב של כל תמונה לא משתמש בזה


אני עדין אומר את זה, פשוט NVIDIA לא הצליחו להריץ בFPS נורמאלי דמו RAY TRACING של מכונית בודדת בחדר סגור על שני 580GTX אז אני ממש בספק אם זה יקרה בדור הזה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#456

אני חוזר ביע ל מה שאמרתי על mgs1, הוא הרבה יותר ״עולמי״ ממה שזכרתי. העולם שלו הרבה יותר קטן משל mg2 אבל הוא בנוי בצורהה רבה יותר נוחה וחכמה בשביל השחקן. דבר שממש לא זכרתי בסיום של המשחק (ספויילר לסוף של mgs1) הוא שאוסלוט מדבר ספציפית עם סולידס, שהוא קורא לו במפורש סולידס ואדוני הנשיא. בנוסף לא זכרתי את המעורבות של גולוקוביץ׳, אבא של אולגה, בכל התקרית. גולוקוביץ׳ היה המממן וספק הנשק לליקוויד, הוא זה שהביא להם את ההינד ואת הטנק. כלומר הרגשתי פתאום קשר קצת יותר חזק לmgs2.

התחלתי את mgs2. השיפורים העיקריים הם סופסוף שליטה אנלוגית (אבל לא טובה במיוחד, אני מוצא את עצמי שולט במשחק בנוחות רבה יותר עם הd pad), הגופות לא נעלמות ואפשר לסחוב אותן ולהחביא אותן, יש יותר מקומות מחבא כשהראשי בהם הם לוקרים וכמובן שהרמה של הai של האוייבים עלה בצורה חדה. הגרפיקה בגרסת hd נראת לא רע בכלל, אני לא חושב ששפרו כלום חוץ מאשר הרזולוציה, הfps והעובדה שהמשחק רץ עכשיו על מסך רחב אבל סצנות כמו הספינה בפתיחה עדין נראות נהדר. אני חייב לציין את הsound design שהוא ברמה גבוהה מאוד גם ביחס להיות, הטאצ׳ים הקטנים שיש בסאונד בסצנות מעבר, כל ציר של דלת, כל רשרוש של שרשרת וכל צעד של רגל נשמעים וזה באמת משהו שאפילו במשחקים ברמת aaa ב2014 לא רואים יותר מדי.

בצד הרע, הדיאלוגים די נוראיים, לפעמים הם טובים אבל יש כל כך הרבה זבל בין לבין, ביחוד כל שיחה של רוז עם ריידן, שזה פשוט צורם. גם בmgs1 הטקסט היה ברובו כזה אבל ההבדל הוא כפול. החלק הראשון הוא רוז וג׳ק, ריידן הוא דמות מעצבנת ובכיינית ורוז גרועה אפילו יותר, האנטרקציה בינהם פשוט נוראית. לשחק את סנייק זה היה מגניב, לשחק את ריידן זה... לראות את פליסקין ולקנא שאתה לא משחק אותו. החלק השני הוא שהדמויות פשוט לא סותמות את הפה, אפלו בשביל משחק מטאל גיר. אתה נכנס חדר, שיחה בקודק, אתה ממשיך לקראת קצה החדר, סרטון מעבר, אתה מגיע לקצה החדר, עוד שיחת קודק. בחיים לא ראיתי דבר כזה, פשוט לא נותנים לך לשחק, כל שניה הפסקה. דווקא עכשיו הגעתי סופסוף לקטע שבו נותנים לך לשחק, הנטרול פצצות, אני באחרונה כרגע כשאחריה אם אני זוכר נכון נלחמים בfat man.

אגב, אני חייב לציין שבעולם של 2014 עם כל הקוואדקופטרים וצעצועי הרחף השונים שיש היום בחנויות צעצועים פתאום הדרונים המעופפים עם המצלמה עליהם שמחפשים אותך נראים לי סופר ראליסטים כשב2001 הם נראו לי מאוד עתידניים וחייזרים. מה ש13 שנים עושות 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#457
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

הויכוח הזה על RAY TRACING כבר נוהל בעבר. אם סרטי אנימציה המרונדרים בחוות שרתים משתמשים בזה באופן מינימאלי ביותר אז אין סיבה לחשוב שמשחק מחשב ישתמש בזה ואין קשר לכוח של הכרטיס מסך או המעבד או כל שילוב אחר של חומרת PC.

תשמע, דברים מתפתחים, משתנים, מתייעלים... לא הייתי שולל על הסף שימושים בו. בטח לא כשיהיה צ'יפ מגראפין 😉

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#458
ציטוט מאת "DrKeo"

אני חוזר ביע ל מה שאמרתי על mgs1, הוא הרבה יותר ״עולמי״ ממה שזכרתי. העולם שלו הרבה יותר קטן משל mg2 אבל הוא בנוי בצורהה רבה יותר נוחה וחכמה בשביל השחקן. דבר שממש לא זכרתי בסיום של המשחק (ספויילר לסוף של mgs1) הוא שאוסלוט מדבר ספציפית עם סולידס, שהוא קורא לו במפורש סולידס ואדוני הנשיא. בנוסף לא זכרתי את המעורבות של גולוקוביץ׳, אבא של אולגה, בכל התקרית. גולוקוביץ׳ היה המממן וספק הנשק לליקוויד, הוא זה שהביא להם את ההינד ואת הטנק. כלומר הרגשתי פתאום קשר קצת יותר חזק לmgs2.

התחלתי את mgs2. השיפורים העיקריים הם סופסוף שליטה אנלוגית (אבל לא טובה במיוחד, אני מוצא את עצמי שולט במשחק בנוחות רבה יותר עם הd pad), הגופות לא נעלמות ואפשר לסחוב אותן ולהחביא אותן, יש יותר מקומות מחבא כשהראשי בהם הם לוקרים וכמובן שהרמה של הai של האוייבים עלה בצורה חדה. הגרפיקה בגרסת hd נראת לא רע בכלל, אני לא חושב ששפרו כלום חוץ מאשר הרזולוציה, הfps והעובדה שהמשחק רץ עכשיו על מסך רחב אבל סצנות כמו הספינה בפתיחה עדין נראות נהדר. אני חייב לציין את הsound design שהוא ברמה גבוהה מאוד גם ביחס להיות, הטאצ׳ים הקטנים שיש בסאונד בסצנות מעבר, כל ציר של דלת, כל רשרוש של שרשרת וכל צעד של רגל נשמעים וזה באמת משהו שאפילו במשחקים ברמת aaa ב2014 לא רואים יותר מדי.

בצד הרע, הדיאלוגים די נוראיים, לפעמים הם טובים אבל יש כל כך הרבה זבל בין לבין, ביחוד כל שיחה של רוז עם ריידן, שזה פשוט צורם. גם בmgs1 הטקסט היה ברובו כזה אבל ההבדל הוא כפול. החלק הראשון הוא רוז וג׳ק, ריידן הוא דמות מעצבנת ובכיינית ורוז גרועה אפילו יותר, האנטרקציה בינהם פשוט נוראית. לשחק את סנייק זה היה מגניב, לשחק את ריידן זה... לראות את פליסקין ולקנא שאתה לא משחק אותו. החלק השני הוא שהדמויות פשוט לא סותמות את הפה, אפלו בשביל משחק מטאל גיר. אתה נכנס חדר, שיחה בקודק, אתה ממשיך לקראת קצה החדר, סרטון מעבר, אתה מגיע לקצה החדר, עוד שיחת קודק. בחיים לא ראיתי דבר כזה, פשוט לא נותנים לך לשחק, כל שניה הפסקה. דווקא עכשיו הגעתי סופסוף לקטע שבו נותנים לך לשחק, הנטרול פצצות, אני באחרונה כרגע כשאחריה אם אני זוכר נכון נלחמים בfat man.

אגב, אני חייב לציין שבעולם של 2014 עם כל הקוואדקופטרים וצעצועי הרחף השונים שיש היום בחנויות צעצועים פתאום הדרונים המעופפים עם המצלמה עליהם שמחפשים אותך נראים לי סופר ראליסטים כשב2001 הם נראו לי מאוד עתידניים וחייזרים. מה ש13 שנים עושות 😃


איך לא זכרת את הדברים הללו? הרי כל MGS נגמר בשיחת טלפון מפתיעה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#459
ציטוט מאת "Death_119"


איך לא זכרת את הדברים הללו? הרי כל MGS נגמר בשיחת טלפון מפתיעה.


זכרתי את השיחה, לא זכרתי שהוא מציין שם במפורש את השם סולידוס.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#460
ציטוט מאת "DrKeo"


זכרתי את השיחה, לא זכרתי שהוא מציין שם במפורש את השם סולידוס.


ואת זה שנשיא ארה"ב נראה כמו מתאבק מקסיקני עם זרועות זכרת? 😁

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#461
ציטוט מאת "DrKeo"


לא הראו את הנשיא בMGS1, רק ב2.


דיברתי על השני, על הקרב האחרון ביניהם כשהוא מתנפח בשיא הדרו.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#462
ציטוט מאת "DrKeo"


אה כן, את זה אני זוכר. אני שם בטח עוד כמה ימים, אני עדין שניה לפני הקרב עם FAT MAN 😃


טוב, זה ממש ההתחלה, הפצצה מתחת לצוללת 😁. התפעלת מהג'וקים?

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#463

ההתחלה של MGS2 עם ראיידן באמת קצת חופרת, אל תשכח שזו ההתחלה האמיתית גם לאלו שאמרו שזו הפעם הראשונה שלהם שהם משחקים מטאל גיר אז ברור שהיא תחפור יותר מהרגיל עם גם טוטוריאלס למיניהם והסברים וגם לצורך הכנת השחקנים לקראת החפירות בהמשך, שלא יבהלו 😁

אני דווקא מאוד אהבתי את כל הקטע של פירוק הפצצות של FAT MAN ואת העדכונים השוטפים שמקבלים בקודק מכל הצדדים כל הזמן, עשוי מעולה ונותן הרגשה של דמויות אמיתיות שעושות את המשימות שלהן, נהניתי להתקשר ספציפית אחרי פירוק פצצה ולקבל עדכון מסנייק ומהמפעיל השחור ההוא, זה מגניב 😃

כמה חבל שכל הקודק נזרק לעזאזל מ MGS4 והלאה (כולל 5), בין הדברים המגניבים בסדרה, ועוד חלק חוגגים את זה שיש כמה שפחות הפרעות לגיימפליי ב 5 בזכות זה (השיחות הן בזמן אמת בזמן גיימפליי), ממש מעפן בעיני.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#464
ציטוט מאת "DrKeo"


פירוק הפצצות טוב, הוא קטע שסופסוף יש בו גיימפליי כמו שצריך ומפריעים לך עם קודק רק כל כמה פצצות שאתה מפרק, כלומר נותנים לך לשחק איזה 20 דקות בכל פעם עד שמפריעים לך עם קודק. הלוואי וזה כל הזמן היה ככה אבל עד אותו קטע הם פשוט לא משחררים אותך לשניה. אני לא בטוח שהרעיון של MGS5 כל כך רע, ככה אפשר לחפור לך עד אין סוף ועדין לתת לך להמשיך לשחק.

ביננו, לא בדיוק כל משפט שיוצא מהפה של דמויות במשחקים של קוג'ימה הוא זהב, לתת לי לשחק בזמן שמאסטר מילר אומר לי ש"אסור לירוק בשדה הקרב אחרת האוייב יכול להבין כמה אתה חלש לפי מימיות הרוק שלך" במקום לראות מסך שחור עם שני פרצופים ולהמתין נשמע פשוט נהדר. השאלה היא איך זה מיושם, אם זה פשוט הקודקים רק בלי מסך קודקים יעודי זה אלה נותן לך להמשיך את הגיימפליי שלך אז זה מצויין, אם פשוט אין את כל המסביב של השיחות בין הדמויות זה ממש באסה.


זה מיושם בכמה צורות, אתה יכול להסתכל עם המשקפת על משהו מסויים, למשל עמדת שמירה ורשום לך ב R2 את המילה INTEL, כשאתה לוחץ עליה מילר מספק לך מידע דרך הקשר על מה שאתה רואה באותו הרגע או בדרך הסטנדרטית כשאתה מגיע למשל ל CHICO ואז ברקע אתה שומע את מילר אומר לך שהוא חושב שזה הוא וקח אותו לעמדת החילוץ וכו' כמו כל משחק מודרני, זה כבר סוג של ווקי טוקי ולא בדיוק שיחה שאתה מתקשר או מתקשרים אליך.

אם זה ימשיך כווקי טוקי גם ב MGS5 המלא אז זה אומר שפרטים עלילתיים חשובים והתפתחויות דרמטיות יהיו רק דרך סרטוני מעבר כי אי אפשר בווקי טוקי להעביר משהו דרמטי מדי בזמן שאתה עסוק בלא להתגלות.

ואני אישית מאוד נהניתי להתקשר לצוות ב MGS123, לשאול אותם על מאכלים למשל ב MGS3 או להתחבא בארון ולהתקשר לאוטקון ששואל אותך מה לעזאזל אתה עושה שם או כשקרה משהו דרמטי בעלילה יכלת להתקשר לכל אחד ולקבל תגובות, במיוחד שאיזו דמות רמזה על קונספירציה ורצתי להתקשר לקולונל שיסביר (ותמיד הוא הכחיש 😃), זה היה עשוי מושלם ותמיד נתן הרגשה של אנשים אמיתיים שמלווים אותך במשחק ומגיבים לכל דבר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#465
ציטוט מאת "Death_119"


ואת זה שנשיא ארה"ב נראה כמו מתאבק מקסיקני עם זרועות זכרת? 😁


לא הראו את הנשיא בMGS1, רק ב2.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#466
ציטוט מאת "Death_119"


דיברתי על השני, על הקרב האחרון ביניהם כשהוא מתנפח בשיא הדרו.


אה כן, את זה אני זוכר. אני שם בטח עוד כמה ימים, אני עדין שניה לפני הקרב עם FAT MAN 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#467
ציטוט מאת "bling"

ההתחלה של MGS2 עם ראיידן באמת קצת חופרת, אל תשכח שזו ההתחלה האמיתית גם לאלו שאמרו שזו הפעם הראשונה שלהם שהם משחקים מטאל גיר אז ברור שהיא תחפור יותר מהרגיל עם גם טוטוריאלס למיניהם והסברים וגם לצורך הכנת השחקנים לקראת החפירות בהמשך, שלא יבהלו 😁

אני דווקא מאוד אהבתי את כל הקטע של פירוק הפצצות של FAT MAN ואת העדכונים השוטפים שמקבלים בקודק מכל הצדדים כל הזמן, עשוי מעולה ונותן הרגשה של דמויות אמיתיות שעושות את המשימות שלהן, נהניתי להתקשר ספציפית אחרי פירוק פצצה ולקבל עדכון מסנייק ומהמפעיל השחור ההוא, זה מגניב 😃

כמה חבל שכל הקודק נזרק לעזאזל מ MGS4 והלאה (כולל 5), בין הדברים המגניבים בסדרה, ועוד חלק חוגגים את זה שיש כמה שפחות הפרעות לגיימפליי ב 5 בזכות זה (השיחות הן בזמן אמת בזמן גיימפליי), ממש מעפן בעיני.


פירוק הפצצות טוב, הוא קטע שסופסוף יש בו גיימפליי כמו שצריך ומפריעים לך עם קודק רק כל כמה פצצות שאתה מפרק, כלומר נותנים לך לשחק איזה 20 דקות בכל פעם עד שמפריעים לך עם קודק. הלוואי וזה כל הזמן היה ככה אבל עד אותו קטע הם פשוט לא משחררים אותך לשניה. אני לא בטוח שהרעיון של MGS5 כל כך רע, ככה אפשר לחפור לך עד אין סוף ועדין לתת לך להמשיך לשחק.

ביננו, לא בדיוק כל משפט שיוצא מהפה של דמויות במשחקים של קוג'ימה הוא זהב, לתת לי לשחק בזמן שמאסטר מילר אומר לי ש"אסור לירוק בשדה הקרב אחרת האוייב יכול להבין כמה אתה חלש לפי מימיות הרוק שלך" במקום לראות מסך שחור עם שני פרצופים ולהמתין נשמע פשוט נהדר. השאלה היא איך זה מיושם, אם זה פשוט הקודקים רק בלי מסך קודקים יעודי זה אלה נותן לך להמשיך את הגיימפליי שלך אז זה מצויין, אם פשוט אין את כל המסביב של השיחות בין הדמויות זה ממש באסה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#468
ציטוט מאת "bling"


זה מיושם בכמה צורות, אתה יכול להסתכל עם המשקפת על משהו מסויים, למשל עמדת שמירה ורשום לך ב R2 את המילה INTEL, כשאתה לוחץ עליה מילר מספק לך מידע דרך הקשר על מה שאתה רואה באותו הרגע או בדרך הסטנדרטית כשאתה מגיע למשל ל CHICO ואז ברקע אתה שומע את מילר אומר לך שהוא חושב שזה הוא וקח אותו לעמדת החילוץ וכו' כמו כל משחק מודרני, זה כבר סוג של ווקי טוקי ולא בדיוק שיחה שאתה מתקשר או מתקשרים אליך.

אם זה ימשיך כווקי טוקי גם ב MGS5 המלא אז זה אומר שפרטים עלילתיים חשובים והתפתחויות דרמטיות יהיו רק דרך סרטוני מעבר כי אי אפשר בווקי טוקי להעביר משהו דרמטי מדי בזמן שאתה עסוק בלא להתגלות.

ואני אישית מאוד נהניתי להתקשר לצוות ב MGS123, לשאול אותם על מאכלים למשל ב MGS3 או להתחבא בארון ולהתקשר לאוטקון ששואל אותך מה לעזאזל אתה עושה שם או כשקרה משהו דרמטי בעלילה יכלת להתקשר לכל אחד ולקבל תגובות, במיוחד שאיזו דמות רמזה על קונספירציה ורצתי להתקשר לקולונל שיסביר (ותמיד הוא הכחיש 😃), זה היה עשוי מושלם ותמיד נתן הרגשה של אנשים אמיתיים שמלווים אותך במשחק ומגיבים לכל דבר.


ברור שהקודקים מביאים את הטעם שלהם אבל אין לך מושג איך קוג'ימה מעביר את מה שהוא רוצה להעביר ב5 כך שאל תגיד שמשהו חסר לך לפני שחווית אותו 😃
היי אפילו בMG1-2 משנות ה80 הקודקים העבירו רגעים מגניבים כאלה, כל השטויות של התגובות המוזרות בהתאם לאיזו סיטואציה אתה נמצא בה היו גם שם. כמובן שגם התגובות רויי קמפבל היו שם כי גם בMG1 וגם בMG2 יש לך מנטור בקודקים שבסוף מתברר כשקרן שמנסה להטעות אותך.

אגב קטע משעשע בMGS2, בMG2 כל הזמן מתקשר אליך בקשר דמות מסתורית שקוראת לעצמה "your biggst fan" ובסוף מתברר שזה גריי פוקס. בMGS1 שוב זה קורה ובסוף מתברר שזה שוב פעם גריי פוקס רק שהפעם הוא קורא לעצמו Deep Throat. בMGS2 קודם הוא קורא לעצמו DEEP THROAT, אז כשראיידן אומר שזה אותו שם כמו בשאדו מוזס הוא קורא לעצמו your biggest fan ואז מחליט לשנות את זה לmr x. סתם משעשע 😃

יש בסדרה המון מחזור של אלמנטים ממשחקים שונים, אפילו המפקד השקרן שמתחיל להשתגע לקראת סוף המשחק קורה גם בMG1 וגם בMGS2.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#469
ציטוט מאת "DrKeo"


ברור שהקודקים מביאים את הטעם שלהם אבל אין לך מושג איך קוג'ימה מעביר את מה שהוא רוצה להעביר ב5 כך שאל תגיד שמשהו חסר לך לפני שחווית אותו 😃
היי אפילו בMG1-2 משנות ה80 הקודקים העבירו רגעים מגניבים כאלה, כל השטויות של התגובות המוזרות בהתאם לאיזו סיטואציה אתה נמצא בה היו גם שם. כמובן שגם התגובות רויי קמפבל היו שם כי גם בMG1 וגם בMG2 יש לך מנטור בקודקים שבסוף מתברר כשקרן שמנסה להטעות אותך.

אגב קטע משעשע בMGS2, בMG2 כל הזמן מתקשר אליך בקשר דמות מסתורית שקוראת לעצמה "your biggst fan" ובסוף מתברר שזה גריי פוקס. בMGS1 שוב זה קורה ובסוף מתברר שזה שוב פעם גריי פוקס רק שהפעם הוא קורא לעצמו Deep Throat. בMGS2 קודם הוא קורא לעצמו DEEP THROAT, אז כשראיידן אומר שזה אותו שם כמו בשאדו מוזס הוא קורא לעצמו your biggest fan ואז מחליט לשנות את זה לmr x. סתם משעשע 😃

יש בסדרה המון מחזור של אלמנטים ממשחקים שונים, אפילו המפקד השקרן שמתחיל להשתגע לקראת סוף המשחק קורה גם בMG1 וגם בMGS2.


זה אולגה בחליפת סייברוג. היא תקפוץ אליך מחוץ לאחד הShellים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#470
ציטוט מאת "Death_119"


זה אולגה בחליפת סייברוג. היא תקפוץ אליך מחוץ לאחד הShellים.


סיימתי אותו פעמיים דודי חח 😃
אבל עברתי את הקטע כבר אתמול, אני בחיפושים אחרי הנשיא עכשיו עם המיקרופון הכיווני.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#471
ציטוט מאת "DrKeo"


סיימתי אותו פעמיים דודי חח 😃
אבל עברתי את הקטע כבר אתמול, אני בחיפושים אחרי הנשיא עכשיו עם המיקרופון הכיווני.


אחלה קטע, בכלל mgs2 לטעמי הוא הטוב בסדרה מבחינת משימות ודברים שאתה עושה בגיימפליי עצמו בלי קשר לעלילה, הוא הכי מגוון וכל הזמן זורק אותך לסיטואציות חדשות ומעניינות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#472
ציטוט מאת "bling"


אחלה קטע, בכלל mgs2 לטעמי הוא הטוב בסדרה מבחינת משימות ודברים שאתה עושה בגיימפליי עצמו בלי קשר לעלילה, הוא הכי מגוון וכל הזמן זורק אותך לסיטואציות חדשות ומעניינות.


זה נכון אבל הבוסים שלו הכי זכורים לי לרעה וכך גם הגיוון בשלבים, הכל שכפול של שכפול של שכפול על אסדת הנפט. זה מרגיש כאילו כל אחד ממשחקי MGS חזק באזורים מסויימים מהאחרים וחלש באזורים מסויימים מכולם.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#473
ציטוט מאת "DrKeo"


זה נכון אבל הבוסים שלו הכי זכורים לי לרעה וכך גם הגיוון בשלבים, הכל שכפול של שכפול של שכפול על אסדת הנפט. זה מרגיש כאילו כל אחד ממשחקי MGS חזק באזורים מסויימים מהאחרים וחלש באזורים מסויימים מכולם.


מסכים, לא שהבוסים נוראיים אבל הם לא בסטנדרטים הגבוהים של הסדרה, וה shell באמת קצת אפור, פשוט יש המון רגעי גיימפליי מגניבים, המשימות שלו באמת הכי טובות בסדרה, זה כאילו הוא פותח במחשבה אחת- גיוון, הלוואי וכל משחק היה ככה, לא רק מטאל גיר.

ובאמת זה נראה שכל משחק חזק וחלש בדברים אחרים, נראה לי Mgs1 הוא הכי מאוזן ביחס לזמן שיצא, הציע אחלה עלילה, בוסים טובים, סביבה טובה עם אלסקה ומשימות לא רעות, אבל ברור שהיום הוא מיושן מאוד בגיימפליי וכמובן שהיו משחקים אחרים בסדרה שהיו חזקים ממנו בעלילה ובסביבה (Mgs3) או במשימות (Mgs2), אבל הוא הרגיש הכי מאוזן ללא חולשה בולטת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#474
ציטוט מאת "bling"


מסכים, לא שהבוסים נוראיים אבל הם לא בסטנדרטים הגבוהים של הסדרה, וה shell באמת קצת אפור, פשוט יש המון רגעי גיימפליי מגניבים, המשימות שלו באמת הכי טובות בסדרה, זה כאילו הוא פותח במחשבה אחת- גיוון, הלוואי וכל משחק היה ככה, לא רק מטאל גיר.

ובאמת זה נראה שכל משחק חזק וחלש בדברים אחרים, נראה לי Mgs1 הוא הכי מאוזן ביחס לזמן שיצא, הציע אחלה עלילה, בוסים טובים, סביבה טובה עם אלסקה ומשימות לא רעות, אבל ברור שהיום הוא מיושן מאוד בגיימפליי וכמובן שהיו משחקים אחרים בסדרה שהיו חזקים ממנו בעלילה ובסביבה (Mgs3) או במשימות (Mgs2), אבל הוא הרגיש הכי מאוזן ללא חולשה בולטת.


אני מסכים אבל למרות שMGS1 הכי מאוזן עדין בגלל שMGS3 כל כך חזק בעלילה ובסביבות הוא אצלי מקום ראשון בהפרש ענק.

אגב אני צריך לציין שיש לי גם את PEACE WALKER HD, כלומר לא חשבתי על זה אפילו אבל אני הולך לחוות משחק MGS גדול חדש עוד מעט שמעולם לא שחקתי 😃

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#475
ציטוט מאת "DrKeo"


אני מסכים אבל למרות שMGS1 הכי מאוזן עדין בגלל שMGS3 כל כך חזק בעלילה ובסביבות הוא אצלי מקום ראשון בהפרש ענק.

אגב אני צריך לציין שיש לי גם את PEACE WALKER HD, כלומר לא חשבתי על זה אפילו אבל אני הולך לחוות משחק MGS גדול חדש עוד מעט שמעולם לא שחקתי 😃


אל תפתח יותר מדי ציפיות, זה עדיין משחק PSP (למרות שנחשב לאחד הטובים של הפלטפורמה) שגם עוצב לפרקי משחקיות קצרים, אם אני לא טועה הוא מבוסס משימות קצרות שכזה ומרגיש פחות כמו שלב גדול וממושך כמו השאר.

בכל אופן בוא נגיד שכשיש דיונים על דירוג המשחקים הכי טובים בסדרה הוא לא בדיוק מככב והם תמיד נסובים סביב הראשיים, אבל אני מנחש שבכל מקרה לא ציפית עכשיו למשהו ברמה של הראשיים 😃