זה לא עניין של כיף לצפות בזה, אני אוהב את מילר (פשוט צריך להכיר את ההתלהבות יתר שלו ולכבות אותה במוח כדי שהוא לא ידליק אותך על זבל 😃), זה יותר עניין שאין לי זמן כרגע ואני אתישב לראות את זה בערב על חשבון קצת MGS4 (בכל זאת יש לי שבוע שלם ואני כבר באקט 5 😃).
בנושא הגריינד, לפחות בPW זה לא בדיוק היה שחזור משימות שוב. בPW כל שלב מורכב מאיזה 10 אזורים קטנטנים שמחוברים במסדרונות (מסדרונות דמיוניים, זה בעצם מסכי LOADING) כך שלמשל ההאנגר בMGS1 יכול להיות אזור קטן אחד ויהיו לך 10 האנגרים משורשרים. אז כשאתה משחק משימה, ישתמשו ב5 מהם ויחסמו 5 ויתנו לך משימה מסויימת כמו לחלץ את כל השבויים על הדרך.
בMGS5, זה עולם אחר לגמרי. יש לך עולם פתוח, כבר אין כזה דבר "למחזר אזורים". זה הכל אזור אחד גדול, קוג'ימה יכול להגיד לך לעשות אלף דברים שונים. כלומר בסופו של דבר מה ההבדל בין זה לבין משימה ראשית חוץ מאשר העלילה והתסרוט? אם לא צריך לעשות יותר מיד כדי לפתוח את הסוף האמיתי (ואגב יש מצב שכבר תעשה מראש את מה שצריך כי תהנה מהמשימות צד) אז אולי זה יהיה נחמד והרגשת המטרה של להגיע להמשך העלילה יגרמו לנו לשחק ב"גריינד" הזה בכיף. זה לפחות מה שאני מקווה לו לפחות 😃
