כשהטענה היא "לא באמת הבאת לי דוגמאות למשחקים בני פחות משנה שנמצאים בהאמבל באנדל", דוגמא אחת מספיקה למוטט אותה. הבאתי יותר מאחת, DS3 פשוט היתה הדוגמא הכי קיצונית. כשכל שאר התגובה שלך נשמטת על הנחת בסיס מוטעית (או סתם לא רלוונטית לנושא), אין טעם לדון בהמשך התגובה.
למה זה אמור לעניין מישהו בכלל שמשחקים שמגיעים לבאנדל הם כאלו שמוכרים גרוע (למרות ששוב, זה טיעון קצת הזוי בהתחשב בעובדה שיש שם משחקי early access) אם לא על זה הדיון בכלל? עלות התמיכה הרי לא משתנה פה גם כשמדובר במשחק בן שנה.
״אבל איזה משחק מגיע ל1$ בשנה הראשונה? אולי משחק סופר כושל.״.
זה מה שאמרתי גיא, אתה מסתובב סביב הזנב שלך. מפתחות לא מגיעות להאמבל באנדל כי דאע״ש חטפו אותם וכפו עליהם, הם עושים את זה כי המשחק שלהם הפסיק למכור. למשחקים כושלים כמו ds3 זה קורה אחרי חצי שנה, למשחקים מצליחים זה קורה אחרי יותר משנה, חיתוך הזמן לא באמת רלוונטי.
בחרת להתעלם מרוב ההודעה שלי, אז אני אחזור ואומר שהנתונים הם בולשיט ולחשב כמו ילד קטן ״מכרתי משחק בדולר אז יש לתמיכה שלי דולר לטפל בו״ זו באמת ערמת גיבובים. כמו שקליימן אמר, הם הציגו אפס נתונים, רק דמעות שהמשחק שלהם כושל ואפילו ההאמבל בנדל לא הצליח להציל אותם.