VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2475

במחשב בהרבה משחקי ריטיל ,יש DRM ,והמשחק מוצמד לחשבון דיגיטלי ,ככה שכל משחק כזה שמוצמד לחשבון דיגיטלי
מיותר לקנות חוץ מאספנים
בסטים ובטח בעוד שרותים ,גם ככה מאפשרים לעשות גיבוי לקבצים ,אז למה צריך דיסק ?
אין אפשרות להעביר לחברים\משפחה
אין אפשרות למכור

לא סתם אנשים עברו לדיגיטלי ,ולא סתם לא נותנים להשכיר משחקי PC
אולי לוויצר 3 אין DRM,לא בדקתי

אבל בקונסולות יש יתרון גדול בלקנות דיסק פיזי ,ולPC לרוב אין יתרון דומה

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#2476

כשמתווכחים על האם וכמה מ-12 מליון העותקים של Fallout 4 שנשלחו לחנויות בכלל יגיעו לצרכן, כדאי לקרוא קודם את כל הודעת הPR של בתשדה בנושא כדי לקבל אינדיקציה:
http://bethsoft.com/en-us/news/bethesda-softworks-announces--successful-launch-of-fallout-4
Following the release, Bethesda was advised that launch day sales at some of the leading retail chains were the largest of any game released this year. Bethesda is now shipping more Fallout 4 units to retailers to meet ongoing market demand.
אם המכירות לא היו מצדיקות את גודל המלאי שנשלח, כנראה שהם לא היו מרימים טלפון ומבקשים שישלחו להם עוד עותקים.

כל המספרים מסביב של פולאאוט הם פנומנלים בכל קנה מידה. זה מציב אותו כמעט בקליבר של GTA V, למרות שאצל GTA V היתה יציאה מדורגת לקונסולות ולPC שאיפשרה לו רגליים סופר ארוכות עד השנה. לפולאאוט 4 אין לא את היציאה המדורגת, ולא את הציונים החריגים שGTA זכה להם ככה שבטח לא נראה אותו מגיע לאותם מספרים. אבל יש סיכוי לא רע שהוא יעקוף את סקיירים בתור המשחק הכי מצליח של בתשדה, ואולי אפילו את סאן אנדראס בתור משחק הסינגל פלייר המצליח ביותר אי פעם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,611הצטרף: 08 באפריל 2013
#2477
ציטוט מאת "swym"

כשמתווכחים על האם וכמה מ-12 מליון העותקים של Fallout 4 שנשלחו לחנויות בכלל יגיעו לצרכן, כדאי לקרוא קודם את כל הודעת הPR של בתשדה בנושא כדי לקבל אינדיקציה:
http://bethsoft.com/en-us/news/bethesda-softworks-announces--successful-launch-of-fallout-4
Following the release, Bethesda was advised that launch day sales at some of the leading retail chains were the largest of any game released this year. Bethesda is now shipping more Fallout 4 units to retailers to meet ongoing market demand.
אם המכירות לא היו מצדיקות את גודל המלאי שנשלח, כנראה שהם לא היו מרימים טלפון ומבקשים שישלחו להם עוד עותקים.

כל המספרים מסביב של פולאאוט הם פנומנלים בכל קנה מידה. זה מציב אותו כמעט בקליבר של GTA V, למרות שאצל GTA V היתה יציאה מדורגת לקונסולות ולPC שאיפשרה לו רגליים סופר ארוכות עד השנה. לפולאאוט 4 אין לא את היציאה המדורגת, ולא את הציונים החריגים שGTA זכה להם ככה שבטח לא נראה אותו מגיע לאותם מספרים. אבל יש סיכוי לא רע שהוא יעקוף את סקיירים בתור המשחק הכי מצליח של בתשדה, ואולי אפילו את סאן אנדראס בתור משחק הסינגל פלייר המצליח ביותר אי פעם.


לא קונה שב24 שעות עפו 12 מליון עותקים, המשפט הזה יכול באותה מידה להיות מבוסס על זה שרשת חנויות מסויימת לא הזמינה מספיק ולכן צריך לשלוח להם עוד בזמן שנניח בגיימסטופ יושבים עותקים על המדף. אף אחד לא דווח על חוסר בFO4 בשום מקום ואם ה12 מליון האלה היו נמכרים הם היו אומרים Sold through, לא shipped. יש לי הרבה כבוד לFO4 ולדעתי הוא גם יכול להגיע ל20+ מליון יחידות כמו סקיירים, אבל למכור יותר מGTA5 ב24 שעות הראשונות? משחק שעשה בסביבות ה40 מליון יחידות לפני שהמשחק יצא לדור הבא או לPC? לא נראה לי. אני רק אזכיר שכשGTA5 שלח 11 מליון יחידות ב24 שעות הראשונות שלו (אני מזכיר, FO4 שלח מליון יותר) אז תוך שישה שבועות הוא שלח כבר 29 מליון, מספר שלדעתי FO4 כנראה לא יגיע אליו או גג יהיה בסביבה שלו בLTD. מישהו באמת חושב שעד אמצע דצמבר יהיו 30+ מליון יחידות של FO4 בטבע? אין מצב אנשים.

ורק הערה על המשחק סינגל הכי מוכר, אתה שוכח את נינטנדוגס שהוא לא משחק מולטי (אבל הוא קז'ואל), את טטריס (אבל הוא משחק פאזל) ואת סופר מריו (אבל הוא גם היה חלק מבאנדל לתקופה) וכל משחק סינגל שיש לו רכיב מולטי כלשהו (אבל יש לו מולטי). אתה צריך לעשות חתיכת פילטר כבד כדי להביא את FO4 לטופ של איזושהי רשימה, להיות ממש ספציפי. אני משער שאפשר לתת לו את התואר של הRPG הכי מוכר.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#2478

המספרים של GTA V מתייחסים למכירות של 11.21 מיליון יחידות בפועל, וגם להכנסות של 800 מיליון ביממה הראשונה - ככה שאת השיא שלו פולאאוט לא שבר.
המשמעות של ההכרזה הזו היא כמובן לא שכל ה-12 מליון יחידות נמכרו, אבל שחנויות (שכבר מריחות את הבלאק פריידיי מעבר לפינה) נערכות לזה שהמלאי שלהן כבר עכשיו מתדלדל ולכן מזמינות עוד מראש. להערכתי זה פשוט אומר שמתוך ה-12 מליון יחידות שנשלחו (ואני לא יודע איך עותקים דיגיטליים מחושבים בשקלול) יש סיכוי לא רע שהמשחק עומד על 10 מליון עותקים בפועל, ולא על נניח 6 מליון מכירות ועוד 6 מליון ששוכבים במחסנים.

לגבי הכי מוכר: המספרים של סאן אנדראס נכון ל-2011 (27.5 מליון) נמצאים מעל המספרים של נינטנדוגס נכון ל2015 (24 מליון לכל הגרסאות השונות יחד), ככה שבטח עם היציאה מחדש למובייל הוא בוודאות משחק הסינגל פלייר הכי נמכר כיום (והאמת היא שאני גם לא אתפלא אם סקיירים כבר עקף את נינטנדוגס בשנתיים ומשהו שעברו מאז שהצהירו שהם חצו את קו ה-20 מליון יחידות).
מריו וטטריס לעומת זאת היו משחקי pack-in כברירת מחדל לנינטנדו ולגיימבוי ככה שלא יכולת להמנע מהם, אז (אפילו אם נניח בצד את אלמנט המולטיפלייר המאד מוגבל שכן היה קיים בהם) עדיין המספרים שלהם לא מייצגים מכירות אלא בעיקר tie-ins. לא ברור לי למה אתה חושב ש"צריך פילטר" בשביל לדבר על משחקי סינגל פלייר בלבד - זה הגיוני בדיוק כמו למדוד ביצועים של משחקי מולטיפלייר בלבד כי זה מעניין אותנו לבדוק את זה.

והנה כמה תזכורות למה חשוב לעשות את הפילטר הזה ולדבר על המצב היום:
Consumers don't want single-player games, says Harrison (שנת 2008)
http://www.gamesindustry.biz/articles/single-player-games-on-the-way-out-says-phil-harrison
EA: Single-Player Games Are ‘Finished’ (שנת 2010)
http://www.wired.com/2010/12/ea-single-player/
Single-player games will be dead in three years, says industry analyst (שנת 2011)
http://www.engadget.com/2011/08/17/single-player-games-will-be-dead-in-three-years-says-industry-a/
WoW designer: Single player games are dying (שנת 2012)
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-10-03-wow-designer-single-player-games-are-dying

הייתי רוצה נניח לטעון שגם MGS V מוכיח כמה הטענות האלו לא נכונות וכמה משחקי סינגל פלייר מצליחים היום - אבל בגלל שיש לו אלמנט מולטיפלייר (ולא משנה כמה שולי ו/או tacked-on הוא יהיה) אנחנו לא יכולים באמת לעשות הפרדה מוחלטת ולהוכיח שכל התחזיות האלו התבדו כי תמיד יהיה מישהו שיטען שMGS מכר כ"חבילה" שמציעה גם וגם.
למזלנו, מספיק להתמקד ב-The Witcher 3 כמשחק סינגל פלייר בלבד ששבר את שיאי המכירות ל-2015. אחריו Arkham Knight כמשחק סינגל פלייר בלבד שבר שוב את שיאי המכירות. ועכשיו Fallout 4 כמשחק סינגל פלייר בלבד עם מכירות שכנראה משתוות לשניהם יחד. וגם טומב ריידר מוכיח כמה טוב... אוקי רגע, שכח מטומב ריידר. 🤔
כל אלו מוכיחים לנו כמה הטענות על "מות הסינגל פלייר" היו קשקוש מוחלט ושמשחקי סינגל פלייר בלבד עדיין יכולים לשבור שיאי מכירות.

אגב טומב ריידר: מישהו זוכר את תאריך היציאה העגום של Alan Wake בצל של Red Dead Redemption איש שם ב-2010? הייתי רוצה להאמין שTomb Raider הוא פרנצייז קצת יותר חזק מAlan Wake, אבל עם ההצלחה הפנומנלית של Fallout 4 שהושק במקביל זה מרגיש לי כמו חזרה על אותו הסיפור בדיוק.
(מצד שני, לטומב ריידר יש עוד סיכוי זעיר לריבאונד בזכות תקופת החגים שמתקרבת: למיקרוסופט לא יצא אף קילר-אפ אמיתי העונה, אבל בין היילו 5 לטומב ריידר לפורצה 5 היא מציעה תמהיל טוב של משחקים אקסלוסיביים שאפשר לבאנדל)

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,270הצטרף: 26 במאי 2013
#2479
ציטוט מאת "DrKeo"

הנתון של ה1.2 מהpc מגיע מנתוני סטים, כל עותק פיזי מגיע עם מפתח לסטים ולכן נכלל ב1.2. לא רק זה, לא כל המשחק בכלל נמצא על הדיסק, בערך חצי ממנו מורד מסטים לפני שאפשר לשחק.

לא, הנתון הזה לא מגיע מסטים, אלא מחברה בשם SUPERDATA. מדובר במכירות דיגיטליות וזה לא כולל עותקים פיזיים.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#2480
ציטוט מאת "swym"

המספרים של GTA V מתייחסים למכירות של 11.21 מיליון יחידות בפועל, וגם להכנסות של 800 מיליון ביממה הראשונה - ככה שאת השיא שלו פולאאוט לא שבר.
המשמעות של ההכרזה הזו היא כמובן לא שכל ה-12 מליון יחידות נמכרו, אבל שחנויות (שכבר מריחות את הבלאק פריידיי מעבר לפינה) נערכות לזה שהמלאי שלהן כבר עכשיו מתדלדל ולכן מזמינות עוד מראש. להערכתי זה פשוט אומר שמתוך ה-12 מליון יחידות שנשלחו (ואני לא יודע איך עותקים דיגיטליים מחושבים בשקלול) יש סיכוי לא רע שהמשחק עומד על 10 מליון עותקים בפועל, ולא על נניח 6 מליון מכירות ועוד 6 מליון ששוכבים במחסנים.

לגבי הכי מוכר: המספרים של סאן אנדראס נכון ל-2011 (27.5 מליון) נמצאים מעל המספרים של נינטנדוגס נכון ל2015 (24 מליון לכל הגרסאות השונות יחד), ככה שבטח עם היציאה מחדש למובייל הוא בוודאות משחק הסינגל פלייר הכי נמכר כיום (והאמת היא שאני גם לא אתפלא אם סקיירים כבר עקף את נינטנדוגס בשנתיים ומשהו שעברו מאז שהצהירו שהם חצו את קו ה-20 מליון יחידות).
מריו וטטריס לעומת זאת היו משחקי pack-in כברירת מחדל לנינטנדו ולגיימבוי ככה שלא יכולת להמנע מהם, אז (אפילו אם נניח בצד את אלמנט המולטיפלייר המאד מוגבל שכן היה קיים בהם) עדיין המספרים שלהם לא מייצגים מכירות אלא בעיקר tie-ins. לא ברור לי למה אתה חושב ש"צריך פילטר" בשביל לדבר על משחקי סינגל פלייר בלבד - זה הגיוני בדיוק כמו למדוד ביצועים של משחקי מולטיפלייר בלבד כי זה מעניין אותנו לבדוק את זה.

והנה כמה תזכורות למה חשוב לעשות את הפילטר הזה ולדבר על המצב היום:
Consumers don't want single-player games, says Harrison (שנת 2008)
http://www.gamesindustry.biz/articles/single-player-games-on-the-way-out-says-phil-harrison
EA: Single-Player Games Are ‘Finished’ (שנת 2010)
http://www.wired.com/2010/12/ea-single-player/
Single-player games will be dead in three years, says industry analyst (שנת 2011)
http://www.engadget.com/2011/08/17/single-player-games-will-be-dead-in-three-years-says-industry-a/
WoW designer: Single player games are dying (שנת 2012)
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-10-03-wow-designer-single-player-games-are-dying

הייתי רוצה נניח לטעון שגם MGS V מוכיח כמה הטענות האלו לא נכונות וכמה משחקי סינגל פלייר מצליחים היום - אבל בגלל שיש לו אלמנט מולטיפלייר (ולא משנה כמה שולי ו/או tacked-on הוא יהיה) אנחנו לא יכולים באמת לעשות הפרדה מוחלטת ולהוכיח שכל התחזיות האלו התבדו כי תמיד יהיה מישהו שיטען שMGS מכר כ"חבילה" שמציעה גם וגם.
למזלנו, מספיק להתמקד ב-The Witcher 3 כמשחק סינגל פלייר בלבד ששבר את שיאי המכירות ל-2015. אחריו Arkham Knight כמשחק סינגל פלייר בלבד שבר שוב את שיאי המכירות. ועכשיו Fallout 4 כמשחק סינגל פלייר בלבד עם מכירות שכנראה משתוות לשניהם יחד. וגם טומב ריידר מוכיח כמה טוב... אוקי רגע, שכח מטומב ריידר. 🤔
כל אלו מוכיחים לנו כמה הטענות על "מות הסינגל פלייר" היו קשקוש מוחלט ושמשחקי סינגל פלייר בלבד עדיין יכולים לשבור שיאי מכירות.

אגב טומב ריידר: מישהו זוכר את תאריך היציאה העגום של Alan Wake בצל של Red Dead Redemption איש שם ב-2010? הייתי רוצה להאמין שTomb Raider הוא פרנצייז קצת יותר חזק מAlan Wake, אבל עם ההצלחה הפנומנלית של Fallout 4 שהושק במקביל זה מרגיש לי כמו חזרה על אותו הסיפור בדיוק.
(מצד שני, לטומב ריידר יש עוד סיכוי זעיר לריבאונד בזכות תקופת החגים שמתקרבת: למיקרוסופט לא יצא אף קילר-אפ אמיתי העונה, אבל בין היילו 5 לטומב ריידר לפורצה 5 היא מציעה תמהיל טוב של משחקים אקסלוסיביים שאפשר לבאנדל)


בדיוק שמעתי היום את IGN מדברים על זה שהם היו צריכים לעשות החלפות עם פורצה 6 שיצא בתקופה שלא היה כלום, ואז הם נזכרו ששבוע קודם יצא MGS 5 ובסוף אוקטובר יצא היילו, ככה שלא היה באמת תקופה טובה להוציא את המשחק, רק יוני-יולי (בטח לאור הפלופ של באטמן), אבל זה כבר פוגע בהאם המשחק היה באמת מוכן אז.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#2481

הם יכלו לחכות לינואר, זה עבד מצויין ל Dying Light.

blingblingElder
הודעות: 10,488הצטרף: 13 באפריל 2013
#2482
ציטוט מאת "Death_119"


בדיוק שמעתי היום את IGN מדברים על זה שהם היו צריכים לעשות החלפות עם פורצה 6 שיצא בתקופה שלא היה כלום, ואז הם נזכרו ששבוע קודם יצא MGS 5 ובסוף אוקטובר יצא היילו, ככה שלא היה באמת תקופה טובה להוציא את המשחק, רק יוני-יולי (בטח לאור הפלופ של באטמן), אבל זה כבר פוגע בהאם המשחק היה באמת מוכן אז.

מה רע באוגוסט?
ומאיפה הבאת את זה שבאטמן פלופ, אם כבר זה נכון כלפי היילו בדיעבד שלא איים על טומב ריידר, באטמן מוכר סבבה לגמרי.

והיה עדיף לשגר אותו גם לצד מגס5, המשחק לא כזה מפלצת שיאכל מכירות של כל מה שמשוגר מסביב, האופציה הכי גרועה שאפשר לבחור זה באותו היום של פולאאוט 4, בין קוד לבאטלפרונט, כל אופציה אחרת שאתה יכול לחשוב עליה עדיפה מזו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,270הצטרף: 26 במאי 2013
#2483

באוגוסט המשחק לא היה מוכן, זו לא אופציה.
ולכן, כמו שאמרתי כבר קודם - ינואר בהחלט היה הכי טוב עבורם.

blingblingElder
הודעות: 10,488הצטרף: 13 באפריל 2013
#2484

אתה לא באמת יודע את זה לגבי אוגוסט.

בכל אופן אני גם מסכים שינואר עדיף בהרבה, גם אפשר דצמבר, להזכירכם פאר קריי הקודמים יצאו בחודש דצמבר ומכרו מעולה, מספיק עם המיתוס הזה של חודשים רעים, כבר נראה לי יש לנו הוכחה שאפשר להצליח כמעט בכל חודש אפשרי, כמו שפעם מפיצות התרחקו מ Q1 ומחודשים כמו מאי ויוני והיום יוצאים המשחקים הכי מצופים בחודשים האלו ומוכרים מעולה, זה הגיע למצב שמפיצות כבר נאבקות על Q1 ודוחפות המון משחקים שלהן לשם כמו שקורה ב 2016.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,611הצטרף: 08 באפריל 2013
#2485
ציטוט מאת "swym"

המספרים של GTA V מתייחסים למכירות של 11.21 מיליון יחידות בפועל, וגם להכנסות של 800 מיליון ביממה הראשונה - ככה שאת השיא שלו פולאאוט לא שבר.
המשמעות של ההכרזה הזו היא כמובן לא שכל ה-12 מליון יחידות נמכרו, אבל שחנויות (שכבר מריחות את הבלאק פריידיי מעבר לפינה) נערכות לזה שהמלאי שלהן כבר עכשיו מתדלדל ולכן מזמינות עוד מראש. להערכתי זה פשוט אומר שמתוך ה-12 מליון יחידות שנשלחו (ואני לא יודע איך עותקים דיגיטליים מחושבים בשקלול) יש סיכוי לא רע שהמשחק עומד על 10 מליון עותקים בפועל, ולא על נניח 6 מליון מכירות ועוד 6 מליון ששוכבים במחסנים.

לגבי הכי מוכר: המספרים של סאן אנדראס נכון ל-2011 (27.5 מליון) נמצאים מעל המספרים של נינטנדוגס נכון ל2015 (24 מליון לכל הגרסאות השונות יחד), ככה שבטח עם היציאה מחדש למובייל הוא בוודאות משחק הסינגל פלייר הכי נמכר כיום (והאמת היא שאני גם לא אתפלא אם סקיירים כבר עקף את נינטנדוגס בשנתיים ומשהו שעברו מאז שהצהירו שהם חצו את קו ה-20 מליון יחידות).
מריו וטטריס לעומת זאת היו משחקי pack-in כברירת מחדל לנינטנדו ולגיימבוי ככה שלא יכולת להמנע מהם, אז (אפילו אם נניח בצד את אלמנט המולטיפלייר המאד מוגבל שכן היה קיים בהם) עדיין המספרים שלהם לא מייצגים מכירות אלא בעיקר tie-ins. לא ברור לי למה אתה חושב ש"צריך פילטר" בשביל לדבר על משחקי סינגל פלייר בלבד - זה הגיוני בדיוק כמו למדוד ביצועים של משחקי מולטיפלייר בלבד כי זה מעניין אותנו לבדוק את זה.

והנה כמה תזכורות למה חשוב לעשות את הפילטר הזה ולדבר על המצב היום:
Consumers don't want single-player games, says Harrison (שנת 2008)
http://www.gamesindustry.biz/articles/single-player-games-on-the-way-out-says-phil-harrison
EA: Single-Player Games Are ‘Finished’ (שנת 2010)
http://www.wired.com/2010/12/ea-single-player/
Single-player games will be dead in three years, says industry analyst (שנת 2011)
http://www.engadget.com/2011/08/17/single-player-games-will-be-dead-in-three-years-says-industry-a/
WoW designer: Single player games are dying (שנת 2012)
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-10-03-wow-designer-single-player-games-are-dying

הייתי רוצה נניח לטעון שגם MGS V מוכיח כמה הטענות האלו לא נכונות וכמה משחקי סינגל פלייר מצליחים היום - אבל בגלל שיש לו אלמנט מולטיפלייר (ולא משנה כמה שולי ו/או tacked-on הוא יהיה) אנחנו לא יכולים באמת לעשות הפרדה מוחלטת ולהוכיח שכל התחזיות האלו התבדו כי תמיד יהיה מישהו שיטען שMGS מכר כ"חבילה" שמציעה גם וגם.
למזלנו, מספיק להתמקד ב-The Witcher 3 כמשחק סינגל פלייר בלבד ששבר את שיאי המכירות ל-2015. אחריו Arkham Knight כמשחק סינגל פלייר בלבד שבר שוב את שיאי המכירות. ועכשיו Fallout 4 כמשחק סינגל פלייר בלבד עם מכירות שכנראה משתוות לשניהם יחד. וגם טומב ריידר מוכיח כמה טוב... אוקי רגע, שכח מטומב ריידר. 🤔
כל אלו מוכיחים לנו כמה הטענות על "מות הסינגל פלייר" היו קשקוש מוחלט ושמשחקי סינגל פלייר בלבד עדיין יכולים לשבור שיאי מכירות.

אגב טומב ריידר: מישהו זוכר את תאריך היציאה העגום של Alan Wake בצל של Red Dead Redemption איש שם ב-2010? הייתי רוצה להאמין שTomb Raider הוא פרנצייז קצת יותר חזק מAlan Wake, אבל עם ההצלחה הפנומנלית של Fallout 4 שהושק במקביל זה מרגיש לי כמו חזרה על אותו הסיפור בדיוק.
(מצד שני, לטומב ריידר יש עוד סיכוי זעיר לריבאונד בזכות תקופת החגים שמתקרבת: למיקרוסופט לא יצא אף קילר-אפ אמיתי העונה, אבל בין היילו 5 לטומב ריידר לפורצה 5 היא מציעה תמהיל טוב של משחקים אקסלוסיביים שאפשר לבאנדל)


בנושא 12 מליון היחידות, כמו שאמרתי כבר נתון שליחה הוא נתון שאולי נותן איזה סוג של BALL PARK מאוד רחב על כמה החנויות מאמינות במשחק אבל אף פעם אי אפשר לדעת אם משחק ששלח לחנויות 8 מליון או משחק ששלח לחנויות 12 מליון ימכרו יותר. FO4 יכול לסיים את חייו עם 15 מליון יחידות ויכול לסיים אותן גם עם 35 מליון, הנתון של ה12 מליון הוא פשוט נתון של אמון החנויות במוצר זה הכל. אני לא חושב שנשמע כאן באמצע דצמבר הכרזה שFO4 שלח לחנויות כמעט 30 מליון יחידות כמו שGTA עשה (אחרי 6 שבועות הם הכריזו על 29 מליון שנשלחו).

בנושא המשחקי סינגל, אני כן חושב שזה קצת רנדומאלי להתחיל להכניס משחקים לקטגוריות אבל למשל NSMB לDS הוא לא משחק מולטי והוא מכר 30.8 מליון יחידות אז אם יש בנצ'מארק סינגל בלבד זה הוא. בכל מקרה אני לא חושב שמישהו כאן מתווכח על הוולידיות של משחקי סינגל וזה גם לא היה הנושא. לא צריך משחק סינגל שמוכר 30 מליון יחידות כדי להוכיח את הנקודה הזאת ואף אחד כאן לא ניסה להוכיח או להפריך אותה כך או כך.

לאסקין, נתוני ה1.2 מליון הגיעו מsteam spy והם מתבססים על המסד נתנוים של סטים. המסד נתונים של סטים כולל בתוכו גם את העותקים הפיזים כי התקנה של עותק פיזי בPC עוברת דרך סטים. גג אתה יכול לטעון שיש אנשים שקנו את FO4 ולא התקינו את המשחק, הם היחידים שלא נספרים. אני בטוח שיש לא מעט כאלה בחגים, קונים כמתנה ארוזה ושמים בצד עד ה24 לדצמבר, אבל בו נגיד שזה לא בדיוק מה שיזיז כאן את הסטטיסטיקה יותר מדי 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,270הצטרף: 26 במאי 2013
#2486
ציטוט מאת "bling"

אתה לא באמת יודע את זה לגבי אוגוסט.

מה ז"א? המשחק יוצא באמצע נובמבר, מה הסיכויים שהוא היה במצב טוב לשיגור כבר באוגוסט? די נמוכים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,611הצטרף: 08 באפריל 2013
#2487

אני מסכים עם לאסקין, לחתוך למשחק פתאום 3 חודשי פיתוח זה פסיכי.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#2488

זה לא עניין של שלושה חודשי פיתוח לחתוך, זה עניין של לא להוציא את המשחק *בדיוק* באותו השבוע שבו יוצא המשחק הכי מצליח של השנה. כמשחק סינגל פלייר, גם מול באטלפרונט או COD היה ללארה עדיף על פני תחרות בתשומת הלב האינסופית שניתנה לפולאאוט.

נדב: בNSMB יש גם מצב מולטיפלייר. אפילו על הDS 😃
(והוא אפילו יותר עתיק מסאן אנדראס, ככה שהוא לא יכול לעזור בלפרק את הטיעון ש"משחקי סינגל פלייר פשוט לא מוכרים היום&quot😉

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,611הצטרף: 08 באפריל 2013
#2489

BF מכר בUK על הפס4 59% מהמכירות הפיזיות, 39% על הONE ו-2% על הPC. כמובן שהמספר לא הוגן לPC כי מדובר במכירות פיזיות וכידוע עולם הPC עבר מזמן לדיגיטלי.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#2490
ציטוט מאת "DrKeo"

BF מכר בUK על הפס4 59% מהמכירות הפיזיות, 39% על הONE ו-2% על הPC. כמובן שהמספר לא הוגן לPC כי מדובר במכירות פיזיות וכידוע עולם הPC עבר מזמן לדיגיטלי.


יש נתונים אמיתיים יותר מהשרתים של EA של כמה משחקים:
PC: 41,425 (24h peak: 49,871)

XBOXONE: 110,704 (24h peak: 110,817)

PS4: 179,511 (24h peak: 187,286)

מצבו של הפיסי לא משהו כנראה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,611הצטרף: 08 באפריל 2013
#2491

לא יודע כמה נתון כזה אומר משהו, לך תדע כמה מהעותקים זאת מתנת קריסמס שלא תפתח בכלל עד ה24 בדצמבר. אבל כן, מאשר משער שזה הסדר כך או כך כי לרוב הפס4 ראשון, הONE שני והPC שלישי.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#2492
ציטוט מאת "DrKeo"

לא יודע כמה נתון כזה אומר משהו, לך תדע כמה מהעותקים זאת מתנת קריסמס שלא תפתח בכלל עד ה24 בדצמבר. אבל כן, מאשר משער שזה הסדר כך או כך כי לרוב הפס4 ראשון, הONE שני והPC שלישי.


מאחר ואין למשחק סינגל ואנחנו בסך הכל שבוע מהשיגור סביר להניח שזה היחס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,611הצטרף: 08 באפריל 2013
#2493

העניין הוא שזה נתון של שיא שחקנים ששחקו בו זמנית, כלומר זה לא באמת יכול להגיד לך כמה שחקנים יש על כל פלטפורמה. סטטיסטית כנראה שזה מראה נתון לא כזה רחוק מהמציאות מבחינת יחסים בין הגרסאות.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2494
ציטוט מאת "Death_119"


יש נתונים אמיתיים יותר מהשרתים של EA של כמה משחקים:
PC: 41,425 (24h peak: 49,871)

XBOXONE: 110,704 (24h peak: 110,817)

PS4: 179,511 (24h peak: 187,286)

מצבו של הפיסי לא משהו כנראה.

לא רק שהPC עבר לדיגיטלי ,הבעיה שEA עזבו את סטים ,שזאת כרגע חנות המישחקי קור הגדולה ביותר בPC
לקנות את המישחק ,צריכים לקנות מחנות שהיא לא סטים ,זה מוריד הרבה צרכנים פוטנציאלים ,שלא רוצים לקנות מהרבה חנויות נפרדות

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2495

למדנו שלפני שבועיים TR מכר 42K באנגליה, וביחד עם הנתונים של שבוע שעבר המשחק על ~68K. באטלפרונט מכר טוב עם 325K לערך - ההשקה הרביעית בגודלה השנה באנגליה. גרסת הפס4 מכרה יותר מזו של דסטיני בשבוע הראשון. הספליט של באטלפרונט הוא 59% 39% לטובת הפס4.

TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 21 November 2015

(95%)

01 (NE) STAR WARS BATTLEFRONT (ELECTRONIC ARTS) - 325,000 / NEW
02 (02) CALL OF DUTY: BLACK OPS III (ACTIVISION BLIZZARD) - 136,500 / 1,044,500 (-50%)
03 (01) FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS) - 96,400 / 578,400 (-80%)
04 (03) FIFA 16 (ELECTRONIC ARTS) - 71,700 / 1,612,800 (+14%)
05 (04) RISE OF THE TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE) - 26,500 / 68,500 (-37%)
06 (08) LEGO DIMENSIONS (WARNER BROS. INTERACTIVE)
07 (09) ASSASSIN'S CREED: SYNDICATE (UBISOFT) - 18,200 / 225,700 (+7%)
08 (05) MINECRAFT: STORY MODE (TELLTALE GAMES)
09 (11) WWE 2K16 (TAKE 2)
10 (06) NEED FOR SPEED (ELECTRONIC ARTS)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,611הצטרף: 08 באפריל 2013
#2496

והמופרד:
1) BF פס4
2) BF אקסבוקס
3) BO3 פס4
4) BO3 אקסבוקס
5) FO4 פס4
6) FO4 אקסבוקס
7) פיפא 16 אקסבוקס
8) TR אקסבוקס
9) פיפא 16 פס4
10) BO3 אקסבוקס 360

שימו לב איך FO4 תוך שבוע אחד נפל מתחת לBO3. פורצה 5 אגב מטפס בטבלה (ממקום 25 למקום 19), בטח הבאנדל נמכר טוב. היילו 5 יורד ממקום 10 למקום 11. ספלטון ומריו קארט מזנקים ממחוץ לטבלה של הטופ 40 פנימה, כנראה גם בגלל הבאנדל של הWIIU שנותן את שניהם.

BF לPC אגב מכר 2% מתוך ה325K (פיזי, דיגיטלית מן הסתם הוא מכר עוד המון) מה ששם אותו פחות או יותר על 6500 יחידות במקום ה21.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2498

הWIIU הצליחה להפתיע בTarget
זה היה הפריט השלישי הנימכר ביותר שלהם בחג העודיה ,וזה בגלל באנדל של ספלטון וSSB עם WIIU דלוקס ,ב250$

מקומות 1-2 ,היו של איפד ושעון אפל

רק מוכיח שאנשים כן רוצים WIIU ,רק במחיר של הWII ,ולא במחיר הרגיל ,אבל זה כבר מאוחר מידי
הWIIU לא תתחיל לקבל בשלב הזה תמיכת צד שלישי גדולה ,וגם נינטנדו מרוכזת כניראה המון בNX

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,611הצטרף: 08 באפריל 2013
#2499

קצת עפת בתאוריה. חגים, הרבה סבתות/הורים קונים מתנות ונינטנדו היא המתנה הקלאסית. אם היה לאנשים האלה שמץ של מושג שהקונסולה חסרת משחקים ושהיא הולכת למות עוד פחות משנה אז הם לא היו קונים אותה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2500

חסרת משחקים ? -יש לה לפחות 20 מישחקים טובים עם לא יותר ,זה לא כולל את התמיכה לאחור במשחקי WII
ולא כולל משחקי VC

אני כן מסכים שהיא די מתה
נישאר בעיקר ,אקסנובליד ,זלדה ,וסטר פוקס ,ולא הוכרז משהו חדש גדול הרבה זמן ,כניראה גם לא יהיה כזה
אבל בתור מישהו שהיה לו WIIU עד לאחרונה ,אני לא מתחרת שקניתי אותה בכלל ,עם היתי חושב שנינטנדו תמשיך לתמוך בה ,גם לא היתי מוכר אותה

גם הויטה נחשבת מתה ,ואני די מרוצה מימנה

ולא אני לא חושב שהWIIU תתחיל לעוף מהמדפים עכשיו ,אני לא יתפלא עם הפסיקו כבר ליצר אותה ,לפחות לא רואים את נינטנדו מנסה לדחוף אותה
למעשה לפני שהסטורן מתה ,סגה נישתה לדחוף אותה ,הרבה יותר מאיך שנינטנדו מתנהגת לWIIU
אני זוכר שסגה בזמנו ,דחפה סאטורן עם 3 משחקים גדולים לתקופה ,ופרסמה את הבנדל חזק

מה נינטנדו עושה ? ,פעם בכמה זמן נינטנדו דירקט ?

אני חושב שזה חבל ,לא חושב שהWIIU היתה מצליחה להגיע למספרים של הPS4 ,אבל להיות כושלת יותר מהקיוב ,המון בגלל שיווק גרוע
זה עצוב
נקווה שהNX תיהיה מוצלחת יותר