אז לא הבנתי, אתה לא מסכים שהיילו 5 מסמן ירידה חדה במכירות של הסדרה?
נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
הוא יותר אומר שהיילו 3 היה בעל ספייק במכירות שהוא היוצא מהכלל, ולא היילו 5 בעל צניחה יוצאת מהכלל.
ובגלל זה הבאתי גם את הנתונים של היילו 4 שקרובים מאוד להיילו 3.
היילו 3 ניפץ שיאי מכירות, אבל כל היילו שבא אחריו דיי השתווה לו (אני חושב שReach גם עבר אותו), הסדרה דיי התבססה כסדרה של 8-10 מיליון עותקים למותג אם אני לא טועה. 5 הוא ירידה דיי קיצונית במכירות, אני אהיה מופתע אם הוא באזור ה3 מיליון. מצד שני מייקרוסופט לא רואים אותו כך, גם כשפרסמו את נתוני המכירות הם עברו לציונו כמותג. יש Building blocks שהגיעו עם REQ packs של היילו, יש שלט במהדורה מיוחדת שנמכר עד היום, באנדלים כמובן ועוד... מבחינתם המשחק הכניס כמותג 450 מיליון בשבוע הראשון, זה לא ה-600 מילון של היילו 3 ממכירות המשחק לבדו מהסופ"ש המקביל ב-2007, אבל עדיין לא רע.
כל מותג הXBOX בירידה ,להזכיר לכם שMS התחילה עם תג מחיר של 500$ בארצות הברית (אומנם כולל קינקט)
והיו כבר מיבצעים של באנדלים ב300$
בדור הזה פשוט הPS4 מוכרת במספרים מטורפים ,והילו כבלעדי מושפע מזה ,זה וגם הביקורות לא עזרו
פרנצ'ייזים משתנים, אי אפשר לסחוט אותם לעד. אם ממשיכים להוציא עוד משחק ועוד משחק אז הם לפעמים גוססים. גם GT6 מכר איזה 3 מליון יחידות במקום 12 מליון. אולי היילו 6 יהפוך לסופרסטאר או GT7 יהיה להיט הסטרי אבל גם יכול להיות שהפרנצ'ייזים האלה יהפכו למשחקי 3-4 מליון יחידות במקום 10 ומי יודע, אולי בסוף גם יעלמו.
שהילו 6 יאפוך למוכר מצוין ,הXBO צריכה למכור הרבה יותר חומרה ,קודם כל
ה360 עד כמה שזכור לי ,מכרה מעל 80 מיליון ,הXBO ,עדין לא הגיע ל20 מיליון
הone מוכרת יותר טוב מה360 ובשחרור של היילו 3 היו בערך 12 מליון יחידות 360 בשוק. כלומר בסיס הone הוא לא רק תירוץ, הone עם בסיס גדול יותר מה360 בשיגור של שני משחקי ההיילו.
ה360 עשתה בערך 10 מיליון בשנה ,איך המספרים דומים ? ,כמה הXBO היום ? 15-16 מיליון ?
והילו 3 הושק ב2007 ,בערך שנתים אחרי השקת ה360 ,היה המור להיות בערך 20 מיליון יחידות חומרה בתקופה הזאת
וזה בלי לדבר על דברים אחרים ,כי COD4 ,יצא אחרי הילו 3 ,ועוד לא אפך למותג ענקי ,גם הרבה FPS אחרים יצאו בשלב מאוחר יותר לקונסולות
למרות שהיו בעבר FPS טובים לקונסולות ,זה לא היה נפוץ כמו בPC באותה התקופה ,שהילו 5 יצא ,היה כבר סטנדרטי לפתח FPS לקונסולות וPC ביחד
LaskinElderנמכרו בערך 20 מליון XBOX ONE עד היום.
ה-"10 מליון יחידות בשנה" שאתה הזכרת - לא היו בשנתיים הראשונות, אלא רק החל מהשנה השלישית שהוא היה בשוק.
בשנתיים הראשונות שלו לדעתי הוא מכר בערך 12 מליון יחידות.
תראה לי איפה רשום שנמכרו 20 מיליון ?
LaskinElderלא רשום כי הם לא מפרסמים נתונים, אבל EA חשפה את המספר הזה בטעות (בערך, הם כתבו 19) בדו"ח האחרון שלה.
בכל אופן הקצב נכון לעכשיו הוא גבוה יותר משל ה360, ולכן הטיעון שלך שגוי.
http://news.xbox.com/2016/01/04/greatest-games-extends-to-2016/
Thanks to you, Xbox One continues to outpace Xbox 360 at the same point in time in the Xbox 360 generation, making it the best-selling console in Xbox console history.
הONE הייתה ביציאה של היילו 5 בערך על 16 מליון יחידות, ה360 הייתה ביוני 2007 (חודשיים לפני שהיילו 3 יצא) על 12 מליון יחידות על פי וויקיפדיה. כלומר כשהיילו 3 יצא כנראה שהיו פחות 360 בשוק מאשר ONE כשהיילו 5 יצא.
"Cumulative sales from the system's launch until June 30, 2007 were predicted to reach 12 million units, down from 13 to 15 million units estimated earlier."
קישור:
https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_sales
OK חשבתי שה360 עשתה יותר ,כי אורך חיים אני זכר שדובר על 80 מיליון בערך ,והקונסולה עדין לא יצא רישמית מהשוק
בעניין הXBO ,MS הפסיקה לדווח על המכירות
עם זה 16 מיליון שהילו 5 יצא ,ועם כל המבצעים והורדת המחירים ,זה לא מספר טוב במיוחד ,במיוחד לאומת הPS4 שמוכרת הרבה יותר
מה גם שבדור הקודם הקונסולות היו מאוד חזקות בהשקה ,בדור הזה האפך ,וסימן שאלה גדול כמה הדור הזה יחזיק
אני לא יהיה מופתע ,עם תוך שנתים ,כרטיס OB של אינטל ,יציג ביצועים טובים יותר מהPS4\XBO במשחקים ,וזונות גרפיקה יתרחקו מהקונסולות האלו
אף זונת גרפיקה לא מחפש את הסיפוק שלו בקונסולות, ביחוד לא כשהן עוברות את גיל 3. בנתיים הדור הזה חזק יותר מהקודם במכירות משמעותית אבל במבט של אנשים עם PC הוא נראה מאוד חלש כי כל משחקי צד ג' מגיעים אלינו וצד א'/ב' של סוני ומיקרוסופט חלשות בצורה קיצונית לבנתיים.
הרבה מאוד מצד א של MS מגיעות גם לWIN10
כרגע שאני חושב על הXBO ,יש 2 משחקים שאני רוצה שלא זמינים לPC ,הילו 4 והילו 5 ,והילו 4 היה זמין בדור הקודם
The Witness מכר יותר בשבוע הראשון לצאתו לשוק מאשר ברייד מכר בשנה הראשונה. ג'ונת'ן לא חושף מספרים בגלל הסכם NDA עם סוני אבל ברייד מכר כשהיה כשנתיים וחצי בשוק 450 אלף יחידות ועד היום הצליח להכניס יותר מ4 מליון דולר.
[twitter]https://twitter.com/Jonathan_Blow/status/693668210499977216
LaskinElderאם המשחק לא ימכור איזה 2 מליון עותקים זה יהיה ממש ממש עצוב
אני בספק אם הבן אדם צריך יותר מכמה מאות אלפי עותקים כדי להיות ברווח קיצוני. הוא אמר שהתקציב של המשחק שתה את רוב ההכנסות שלו מברייד (כלומר בערך 4 מליון דולר) והוא כבר על סף החצי מליון עותקים תוך שבוע אחד. מדובר בהפצה דיגיטלית בלבד (נכון?) ואין עדין מבצעים אז חצי מליון עותקים שווים לו פחות או יותר 14 מליון דולר תוך שבוע. או במילים אחרות, נראה לי שג'ונת'ן לא יצטרך לאכול בבית תמחוי בזמן הקרוב.
הוא גם לא ממש נמצא באתרים כמו gmg (לפחות ממה שראיתי, אבל לא חיפשתי אקטיבית..), אז נראה לי שהרוב המכריע של המכירות הן במחיר מלא. בכל מקרה, מגניב, המשחק נשמע סבבה, גם אם מעט מייגע (במיוחד אם משחקים לבד).
לפי מה שאני יודע העד נמכר אך ורק בPSN, סטים והאמבל באנדל. בשלושתם הוא עולה 40$ מאז השיגור ושלושתם ידועים בלתת נתח של 70% למפתחים כך שאפשר די בביטחון להגיד שאם העד עבר השבוע את החצי מליון, החברה של ג'ונת'ן הכניסה כבר 14 מליון דולר.
רק שהוא הבהיר שהאמירה שלו התכוונה ל revenue ולא למספר עותקים שנמכרו.
אה, זה כבר הרבה פחות מרשים, אפילו לא מתקרב לתקציב של המשחק וזה בחישוב הכי נדיב שיש.
ג'ונת'ן בלו חושף עוד פרטים על המכירות של The Witness. מאז השיגור לפני שבוע The Witness הכניס יותר מ5 מליון דולר שזה משמעותית יותר מ100,000 יחידות. גרסת ה-PC מכרה בשבוע הראשון יותר מאשר ברייד בשבוע הראשון שלו למרות ש-The Witness עם תג מחיר גבוה כמעט פי שלוש וגרסת הפלייסטיישן 4 מכרה אפילו יותר מגרסת ה-PC למרות ששתי הגרסאות מכרו כמות מאוד דומה של עותקים. כבר עכשיו ההכנסות עולות על ההכנסות שברייד הניב עד היום אבל עדין הם בהפסד. ג'ונת'ן צופה שהמשחק יהיה רווחי אלה אם יקרה משהו מאוד חריג בכלכלה העולמית.
חדשה טובה למי שאין לו מחשב משחקים או פלייסטיישן 4, ג'נת'ן ציין בבלוג שהוא מתחיל לשקול ברצינות להביא את The Witness לאנדרואיד, IOS, מאק וה-Xbox One.
http://the-witness.net/news/2016/02/fun-sales-fakts/
אם אחרי חמישה מליון דולר המשחק עדיין לא החזיר את ההשקעה שלו, זה אומר שהוא עלה לפתח בסדר גודל של יותר מפי 10 (או יותר מפי 100, תלוי איך מחשבים את זה) מברייד. בזמנו בלואו ציין שהעלויות של ברייד הסתכמו ב20,000$, או 20,000$ אם הוא היה צריך לשלם לעצמו משכורת.