אני חושב שאחד הסיבות שהוא מכר כל-כך קצת זה בגלל ה-XBOX ONE, כל משחק מוכר די גרוע בקונסולה הזאת מאז שהוא יצא.
מה גם שהביקורות למשחק והתגובות של האנשים לא עזרו והשפיעו גם הם.
נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
אחרי כל כך הרבה שנים, אתה עדיין בסרט שכל משחק של רמדי הוא פסגה טכנולוגית כלשהי?
מאיפה זה נובע למען השם.. אתה מעריץ של הסטודיו או משהו? על איזה בסיס? משחק מוצלח שהם הוציאו לפני איזה 15 שנה?
הרי מאז סדרת מקס פיין כל מה שיצא מהם זה רק כישלונות (לפחות בכל מה שנוגע למכירות וביקורות).
כל משחק שרמדי אי פעם הוציאו היה בקרם הטכנולוגי של אותה תקופה. זה בסדר דין, הבנו שהם לא מוציאים משחקים לפלטפורמות של סוני.
הדייסה שמיקרוסופט בישלה היא לשחרר משחק מחשב פחות או יותר שבור בלעדי לחנות עם 0 משתמשים. היא הקריבה את מכירות המשחק כדי לקדם את הUWP המיותר שלהם. לאור המכירות הרעות של גרסת הXB1, גרסת המחשב בהחלט יכלה למכור טוב יותר אם זה היה משחק W32, לא שבור וזמין דרך סטים.
בנוגע לכשלון של גרסת הXB1 ספציפית? לא יודע. אבל הכתובת הייתה על הקיר עם המכירות הנמוכות של TR והצניחה של היילו 5. משחק SP בלבד, IP חדש, הבלעדיים של מיקרוסופט שנחלשו במכירות.
אני לא מעודכן עד כמה רמדי מתעקשים כלפי חוץ להגיד שרעיון הLive action היה שלהם אבל אם זה כן היה יוזמה שלהם אז אני לא הייתי נותן אור ירוק לזה, ואם זה היה רעיון של של מיקרוסופט אז כמובן זו שטות גמורה שלהם בגלל הרצון לדחוף את רעיון הטלוויזיה של ה XB1.
כן, רמדי ניסו משהו חדש. והמשהו החדש לא היה קשור למשחק, לגיימפליי או למכניקות אלא פשוט הדביקו סיפור live action עם כמה וריאציות איזוטריות למקרה שאתה עושה משהו מסויים במשחק עצמו.
תמיד יש ממד משעשע במוצר שהוא לכאורה too big to fail שבכל זאת נכשל (בדומה למשחק שמגיח משום מקום ומוכר מיליונים). כל התקציב, כל השיווק וכל ההייפ שנופל על אזניים ערלות. כמו שאנשים מסתלבטים על סרטים עתירי תקציב שנכשלים בקופות.
---
מספרים ה NPD:
Dark Souls 3 - 504,000
Quantum Break < 150,000 (including bundle)
Bravely Second < 100,000
Others sales from this month
MLB 16 the Show < 185,000
The Division - 175,000 (including bundle)
Call of Duty: Black Ops III - 262,000 (including bundle)
Call of Duty: Black Ops III bundle sold 157,000 unit this month, 90% of total PS4 sales.
כל משחק שרמדי אי פעם הוציאו היה בקרם הטכנולוגי של אותה תקופה. זה בסדר דין, הבנו שהם לא מוציאים משחקים לפלטפורמות של סוני.
אני לא הולך להיכנס לשטויות של פעם. רמדי מספר 1.
צודק קאזז! היה עדיף שהיו מדביקים איזה MP ובעצם משחררים אלאן וייק 2. ואז כשהוא היה נכשל היית אומר ''הכתובת הייתה על הקיר! המשך למשחק כושל, עם MP מודבק''. בקיצור, מה שלא עושים, לא טוב. כשלוקחים סיכון, מפתחים משהו חדש, מאפס עם מערכות שלמות ומנוע משחק חדש לחלוטין, זה לא טוב וראוי ללעג. כשמוציאים המשכים? זה גם לא טוב וראוי ללעג. המשחקיות של QB היא לא גנרית, שחק בעצמך ותיווכח בכך. הוא מהTPSים היותר כיפיים ששיחקתי בהם בשנים האחרונות, אבל לצערי הוא לא טוב כמו שקיוויתי. נצמדתי אליו מתחילתו ועד סופו בזכות הסיפור המקורי והמעניין, הדמויות הטובות, המשחקיות המהנה ויודע מה? גם בזכות הסדרה, שכפי שכתבתי ברשמים שלי, אפילו היה לדעתי חסר פרק בסוף.
לא אמרתי שהיו צריכים להוסיף ל QB מולטיפלייר אלא ציינתי שמשחק ללא MP הוא tougher sell באקלים היום. לא לעגתי למשחק אלא למכירות שלו כמשחק בלעדי ובפרופיל גבוה. אחלה שהם עושים משחקים חדשים אבל זה לא אומר שאסור לי להשתעשע על האופן שהוא מכר בהתאם למעמדו. יפה שנהנית מהמשחק ואני בטוח שיש אנשים שמרגישים שהוא אחד מהמשחקים הטובים ביותר שהם שיחקו בדור הזה. אני בינתיים יכול לשפוט רק לפי מה שראיתי מהמשחק, מהביקורות ומהרשמים ומהם קיבלתי את הרושם שהוא גג משחק בינוני. אולי אם וכאשר אשחק בו אצטער על איך שהמשחק מכר ושלא נקבל המשך (ואז אפילו אכעס עוד יותר על מיקרוסופט שהקריבו את מכירות גרסת המחשב על מזבח ה UWP).
עד אז לדעתי זה לגיטימי לחלוטין למצוא בידור באופן שהוא מכר וההחלטות שמיקרוסופט לקחו בנושא. כפי שקורה בכשלונות בכל מדיום אחר.
NPD ראשון של בלעדיים קודמים לXB1:
רייז: יותר מ185K, פחות מ200K.
סאנסט אוברדרייב: 110K.
70-30 ספליט לדארק סולס 3. אז:
Dark Souls 3 (PS4) - 353,000
Dark Souls 3 (XBO) - 151,000
GTA V הגיע ל65 מיליון יחידות שנשלחו לחנויות. זה אומר שמאז פברואר הם שלחו עוד 3 מיליון יחידות. בשנה האחרונה המשחק מכר 13 מיליון יחידות. ממשיך להיות הזוי.
LaskinElderלא הזוי - מתבקש 😃
חכה שהוא יגיע לאיזור ה-20 דולר במבצעי הקיץ...
לא הזוי - מתבקש 😃
חכה שהוא יגיע לאיזור ה-20 דולר במבצעי הקיץ...
לא הזוי בקטע של "איך המשחק הזה דווקא מוכר כל כך הרבה. הוא קקי פיפי!". הזוי בקטע של "איך משחק כלשהו מסוגל בכלל למכור ככה?".
בשנה השלישית שלו, הוא מוכר כמות שתהפוך כל משחק שמוכר ככה בשנה הראשונה שלו להצלחה עצומה. זה פשוט מטורף.
LaskinElderהכוונה שזה מתבקש, כי אנשים עדיין קונים בהמונים קונסולות חדשות, וכל בן אדם שני בערך לא יכול לתאר לעצמו להחזיק קונסולה חדשה ולא לקנות GTA 😃
זה, וגם אנשים שמשדרגים את המחשב שלהם, ומרגישים אותו דבר כמו בעלי הקונסולה הטריים...
שמע, זה באמת משחק ש*כל אחד* יכול למצוא בו מלא דברים שהוא אוהב. אחד מתחרה יותר במירוצים, אחר יותר בקטע של יריות, או חקר העולם, או טיסה, או הייסט מורכב עם חברים, או כל מני אתגרים פסיכיים... יש בו פשוט הכל מהכל, ובכל זה מדהים אותי מחדש שזה נבנה על קונסולות בלי זכרון כמעט. לא מסוגל לדמיין מה הם מכינים לנו בדור הזה.
נתונים ראשונים על מכירות המשחק Uncharted 4: A Thief’s End:
המשחק מכר בשבוע הראשון שלו 2.7 מיליון עותקים נכון ל-16 במאי.
המספר כולל מכירות בלו-ריי + דיגיטליות מה-PSN.
נכון לארה"ב המשחק נחשב למשחק הנמכר בצורה המהירה ביותר של צד א' של סוני אי-פעם.
http://blog.us.playstation.com/2016/05/23/uncharted-4-first-week-sales-surpass-2-7-million/
מספר פשוט פנומנאלי, כל-כך משמח לראות את המשחק מוכר בצורה כזאת. אין-ספק ש-Naughty Dog היא בין 2 החברות הטובות בעולם.
עכשיו רק נותר לחכות למשחק הבא שלהם 🤣
נתונים ראשונים על מכירות המשחק Uncharted 4: A Thief’s End:
המשחק מכר בשבוע הראשון שלו 2.7 מיליון עותקים נכון ל-16 במאי.
המספר כולל מכירות בלו-ריי + דיגיטליות מה-PSN.
נכון לארה"ב המשחק נחשב למשחק הנמכר בצורה המהירה ביותר של צד א' של סוני אי-פעם.
http://blog.us.playstation.com/2016/05/23/uncharted-4-first-week-sales-surpass-2-7-million/
מספר פשוט פנומנאלי, כל-כך משמח לראות את המשחק מוכר בצורה כזאת. אין-ספק ש-Naughty Dog היא בין 2 החברות הטובות בעולם.
עכשיו רק נותר לחכות למשחק הבא שלהם 🤣
הנמכר בצורה המהירה ביותר על הפס4, לא אי פעם. אבל המספר הזה פשוט מטורף, מכפיל את המכירות שבוע ראשון של TLOU והמשחק הזה בבסוף מכר 8 מליון.
צודק יש טעות. מעניין לדעת אם יש משחק שמכר יותר בארה"ב מצד א' של סוני.
וואלה? מה מכר יותר מהר בצד א של סוני?
אין לי שמץ, אולי אחד ממשחקי GT? אחרת הם היו אומרים בתולדות פלייסטיישן ולא רק על הפס4 אני משער. בבכל מקרה, פתיחה כפולה משל TLOU על חצי בסיס משתמשים, פאקינג שיט.
סוני הכריזה שהם מכרו (לצרכנים) 40 מיליון יחידות PS4.
זה 10 מיליון יחידות מאז נובמבר האחרון (בערך שבעה חודשים).
הם מצפים למכור עוד 20 מיליון יחידות עד מרץ הבא - יותר מבשנה הפיננסית שנגמרה. נראה לי סביר, בהתחשב בהשקה של הNEO.
עכשיו שעתידה של רמדי מובטח, האם אני יכול להתבדח על כך שאחרי חודש הNPD השני של QB המשחק עדיין לא הגיע ל200K יחידות?
1. Uncharted 4: A Thief's End (PS4) : 879K including bundles (<70K bundles)
2. Doom (PS4, XBO, PC) : 521K
3. Overwatch (PS4, XBO, PC) : 361K for consoles, 50-100K for PC (Diablo 3 sold 550K at launch in Sept. 2013)
4. Battleborn (PS4, XBO, PC): 125K-175K
5. Grand Theft Auto V (PS4, XBO, 360, PS3, PC) : 110K (GTA V sold 164K last May)
6. Minecraft (PS4, XBO, 360, PS3)
7. NBA 2K16 (PS4, XBO, 360, PS3) : 96K (NBA 2K15 sold 92.1K last May)
8. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC) : 84K (>204K including bundle units)
9. MLB 16: The Show (PS4, PS3)
10. Dark Souls III (PS4, XBO) : ~80K
PS4 Hardware:
February 2016 NPD: 404,900
March 2016 NPD: 330,100 (+0.1% from last March)
April 2016 NPD: 174,800 (+0.1% from last April)
May 2016 NPD: 207,300 (+35.8% from last May)
XBO Hardware:
February 2016 NPD: 248,200
March 2016 NPD: 241,500 (+5.5% from last March)
April 2016 NPD: 167,600 (-10.3% from last April)
May 2016 NPD: 107,100 (-23.3% from last May)
מכירות החומרה של הXB1 על הפנים בהתחשב כל המבצעים והורדות המחירים ושהשנה הזו אמורה להיות שנת השיא.
ה3ds מכרה יותר מ60 מיליון
זה כולל את כל הדגמים
למי שחשב שבליזארד יצטרכו אי פעם להוציא תוכן בתשלום ל-OW, כנראה שלא. OW עושה בחודש ממיקרו תשלומים יותר ממה ש-WOW היה עושה ברבעון בתקופה הכי טובה שלו:
http://venturebeat.com/2016/06/23/overwatch-is-a-digital-sales-behemoth-with-269m-in-may-according-to-analyst/
עריכה:
אה, זה כולל גם מכירת המשחק עצמו, הרבה פחות מרשים.
יש היום 20.8 מליון לקוחות ps+, כמו ה360 גם אצל סוני יש בערך 50% מנויים לאונליין בתשלום. אפילו אם אנשים קונים את השירות במחירים מוזלים של נניח 35$ זאת עדין הכנסה של 700 מליון בשנה.
ברבעון האחרון הwiiu מכרה רק 220k יחידות עולמית והפסידה סך הכל 49 מליון דולר.
אחרי הרווחים מgo, לא ניראה לי. שזה בעיה מבחינתם
אחרי הרווחים מgo, לא ניראה לי. שזה בעיה מבחינתם
מדובר בהפסד של נינטנדו כולה ברבעון האחרון.
הרווחים מGO בהחלט עצומים. הבעיה היחידה היא שרובם לא משפיעים בכלל על השורה התחתונה של נינטנדו. אפל וגוגל מרוויחות יותר מנינטנדו על GO.
הם מרוויחים כמעט אותו דבר לא? נראה לי הם מחזיקים ב30 אחוז מהחברת פוקימון הזאת... כזכור לי החנויות של אפל וגוגל לוקחות 30 אחוז ממחיר המכירה.