VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3250

זה נתון מדהים ולא צפוי למשחק הזה, בשביל להבין למה הוא מדהים צריך להסתכל בקונטקסט של ספיידרמן ביפן. בעיקרון זה מותג די מת שם, לפחות בכל הנוגע לגיימינג (ומתאר לעצמי שגם בכלליות), המשחק ספיידרמן השני הכי נמכר אי פעם ביפן יצא נקרא ׳ספיידרמן׳ והוא יצא ל DS ב 2005, הוא מכר בשבוע ההשקה שלו 5,977 יחידות והוא הגיע לסכ״ה של 22,588 יחידות.

אז לא רק שמדובר במשחק מערבי שמלחתכילה זה סוג של חד קרן שיצליח ביפן, מדובר במותג כושל, וספיידרמן של אינסומניאק עדיין הצליח להביא מספר מעולה.

המשחק הזה ימכר בצורה מדהימה ללא ספק, אבל אני לא חוזה לו רגליים ארוכות שיגיעו ל 15 מיליון, פשוט כי חסרה לו האיכות וההייפ של פה לאוזן מדהים שיוצר רגליים ארוכות מאוד. הוא משחק מצויין זה ברור אבל לא מספיק מדהים וחובה כדי שיהפך למשהו היסטרי שימשיך להתבלט לאורך זמן. הוא ימכור יפה גם בהמשך כי בטוח שהמון מחכים לירידה במחיר, אבל הקצב ההזוי ירד לדעתי. ועדיין מדובר בהצלחה ענקית ככה או ככה.

והמספרים של הוואן ביפן תמיד משעשעים 😁

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3251

לא יודע לגבי 15 מליון, אבל אל תשכח שיש עדיין הרבה אנשים שאין להם פס4, המכשיר עדיין נמכר ב-300 דולר זה די הזוי... והרבה מהם זה הורים לילדים שהכותר הראשון שכל מוכר יציע להם זה ספיידרמן. אני כן צופה לו רגליים ארוכות. לא סקיירים או gta, אבל אם ימכור 12 מליון עד סוף שנה הבאה אז 15 כן אפשרי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3252

זה באמת הזוי שהדור הבא כבר בפתח והקונסולות עדין לא ירדו מ300$.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3253

כן, לשם השוואה - הפס3 נחתכה ב-3 שנים ב-50%.
הפס4 כבר 5 שנים וירדו רק ב-100 דולר.
וברור שזו גם דוגמא קיצונית כי הוא התחיל ב-600 פאקינג דולר, אבל עדיין...

אגב, החודש בדיוק זה שנתיים מאז שהכריזו על הסלים, והירידה הראשונה במחיר.
כל עוד הם מוכרים ככה אז יפה והכל אבל נראה לי שלא תזיק איזו זריקת בוסט.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3254

עזוב אותך ירידת מחיר, אי אפשר להשיג את הפרו בפחות מ-500$ באמזון בשבועות האחרונים.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3255

יש קטע עם אמזון שאנשים חושבים שיש שם סכסוך עם סוני ולכן הם לא מקבלים מספיק stock. קשה לי להאמין שיש באמת כזה מחסור בפרו ושהוא עולה 500$ מחוץ לאמזון.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3256

צודק, בגיימסטופ כל המחירים סטנדרטים. אבל היו לי תוכניות לקנות פס4 עם כרטיסי מתנה של אמזון 🙁

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3257

מקווה בשבילך שהסכסוך יפתר בקרוב, באמת באסה לתת להם אקסטרה של 100$ על הטמטום הזה. מקסימום תחכה קצת יותר, בתקווה הפס5 תתמוך אחורנית בפס4 והסכסוך עם סוני יגמר עד אז 😁

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3258

יש לי כבר תוכנית זדונית לקנות כרטיס מסך באמזון, למכור את ה-1070GTX ולהשתמש בכסף הזה כדי לקנות בארץ פס4 פרו לבנה. אבל באמת שזאת סוג של תוכנית הזויה שמבוססת על מגדל קלפים מאוד גדול 😃

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3259

טומב ריידר החדש פתח לא טוב את השבוע שלו ב UK, והוא לא הצליח להדיח את ספיידרמן מהמקום הראשון:

ציטוט

The finale in the Tomb Raider reboot trilogy arrived this week to an underwhelming reception in the UK.

Shadow of the Tomb Raider's Week One sales are 25% higher than its predecessor's, 2015's Rise of the Tomb Raider. However, Rise was an exclusive to Xbox platforms (at the time), whereas Shadow is a full multi-platform release.

Compared to the first Tomb Raider reboot in 2013, first weeks sales are more than 70% down. Of course, these charts don't factor in digital sales, and digital is understood to be taking a larger percentage of the boxed market compared with five years ago. Nevertheless, it's not a huge week one for Lara Croft. 63% of launch sales came on PS4, whereas Xbox One accounted for the remaining 37%.

Shadow of the Tomb Raider debuts at No.2, which means Spider-Man retains its No.1 spot for a second week. Impressively, the Sony game's week two sales are down just 42% compared to its launch week, and it's already on the brink of eclipsing the sales of the last big PS4 exclusive: God of War (boxed sales only).

There's also a new game at No.3 in the form of NBA 2K19. The 2K title charts a place lower than last year's entry, although sales are pretty much identical. 65% of sales of NBA were on PS4, 33% on Xbox One and 2% on Nintendo Switch.

Last week's big new releases drop further down the charts. Sales of Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age fell 86% week-on-week and the game drops to no.29, whereas Destiny 2 Forsaken sales fell 68% and the game now sits at No.26.

אז כן, פתיחה יותר גבוהה מ rise הבלעדי אבל לא בהפרש גדול במיוחד בהתחשב בזה שהוא מולטי פלטפורמם, ירידה של 70% מהריבוט המקורי, הזה שסקוור במשך תקופה ארוכה ״לא היתה מרוצה״ מהביצועים שלו 🙄

חבל, כי בתכלס למרות שהממוצע ביקורות לא וואו, המשחק נשמע ממש מתאים לי, יש בו הרבה חקירה ופאזלים כמו שאני אוהב אבל אין מה לעשות, נראה לי שכל האינטרנט חזה את הכישלון הזה, ההייפ היה אפסי, המשחק לא חידש ורענן מספיק והסדרה כשלה בדבר מהותי וזה שיהיה אכפת לשחקנים מהעולם והדמויות שבה, מהר מאוד הבינו שזו סדרה שנחמד לשחק בתקופת יובש במחיר סייל אבל אין ממש רצון לקנות בהשקה כי אף אחד לא באמת נקשר אליה.

לצערי הריבוט הזה בסופו של דבר למרות הבטחה מבטיחה עם המשחק הראשון כשל, קודם כל בזה שיהיה אכפת לנו ממנו ודבר שני בלבנות המשכים שלא ירגישו המשכי בית חרושת צפויים שכאלו, אני לא חושב שהיום זה עובר להביא המשך שהוא פשוט עוד מאותו הדבר עם גראפיקה קצת יותר יפה, חייב שיהיה לך גם איזה ״קטע״ בנוסף לזה.

אני מקווה שסקוור למדה את הלקח ושהיא לא תזנח את המותג בגלל זה, הסדרה צריכה לעבור ריבוט מלא נוסף בדור הבא, עם כיוון שונה לגמרי של לארה וקאסט הדמויות שסובבות אותה, אולי לעשות אותה עם יותר פלפל, יותר סרקסטית וצינית ועם אופי, וכך גם את העולם כולו, וכמובן לרענן חזק את הגיימפליי והנוסחה.

ובחדשות נוספות, כמו שאתם רואים בציטוט ספיידי ממשיך לככב עם ירידה של 42% בלבד מהשבוע הראשון, יפה מאוד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3260

הבעיה של הריבוט היא שהם לא התקדמו ממשחק למשחק, הם תמיד נשארו ״אנצ׳רטד 1״ ומעולם לא הצליחו לעשות את ה״אנצ׳רטד 2״ שלהם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3261

כן, השאלה היא למה נדב... הרי כן יש SET PIECES הרבה יותר טובים מהמשחק הראשון כבר במשחק השני, השאלה היא מה חסר פה שיש שם...
לדעתי, כמו בלינג, הבעייה העיקרית עם TR זה שהסיפור שלו ממש לא מעניין, וכמשחק לינארי יחסית, שאמור לקחת אותך ל"הרפתקה" - זה מאוד חשוב... לאף אחד לא אכפת מה קרה/קורה/יקרה עם הדמויות שם, העלילה פשוט לא חשובה...
גם לי קשה להצביע על הסיבה המדוייקת שבגללה נטשתי את המשחק השני אחרי שעה וחצי... כנראה שהוא פשוט הרגיש לי בדיוק כמו המשחק הקודם, ולא באמת היה אכפת לי מה הולך לקרות הלאה.
ממש חבל, כי הם התחילו מעולה עם הריבוט... הרי הכל בהפקה מאוד גדולה ומרשימה, הגיימפליי רק משתפר (לפי כל הביקורות) בין משחק למשחק ויש הרבה קטעי אקשן מגניבים א-לה אנצ'רטד... אבל פשוט אין בו... משהו 😃

אני הצעתי בפעם הקודמת שדיברנו על זה שבסוף המשחק הזה - היא תקבל כוחות על או משהו כזה, שייתן למשחק הבא בסדרה איזה אספקט גיימפליי ממש מגניב.
הייתי שמח לאיזו לארה קרופט ערפדית או משהו כזה, זה יהיה מרענן ואפשר להשתגע יותר עם הכוחות, סביבה, דמויות וכו'.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3262

הסט פיסז בtr הם נוראיים, זאת אחת הבעיות העיקריות בו. באנצ׳רטד כשיש סט פיס אני עם הלסת על הרצפה, כשאני בסט פיס בtr אני רק מחכה שזה יגמר. כמובן שגם הדמויות והכתיבה די מעפנות כך שזה תורם לחוסר עניין.

אנצ׳רטד זה (בסדר חשיבות עולה):
1) פאזלים
2) קרבות
3) דמויות ועלילה
4) סט פיסז

TR מתעלה על אנצ׳רטד ב1 ו-2, אבל סעיף 3 ו-4 הם הכי חשובים ושם TR נכשל בצורה קשה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3263

הממ..אני עמוק בתוך Shadow of the Tomb Raider כרגע,ואני לא בטוח שאני מסכים איתך בכל הנוגע לקרבות- המכניקות של אנצרטד (כן,גם 3 😉 ) הרבה יותר מהודקות מ-TR ואולי ב-TR יש התאמה אישית של לארה ומערכת שידרוגים וכו',אבל הכל מרגיש הרבה יותר ג'אנקי לעומת אנצ'רטד ב-moment to moment,ואני אומר את זה כמישהו שמאוד אוהב את טרילוגיית הריבוט של TR ומאוד נהנה מ-Shadow,אבל עדיין מטריף אותי שגם אחרי שלושה משחקים יש דברים שהם לא הצליחו לעשות כמו שצריך,כמו האנימציות של לארה שמרגישות לי עדיין 'מרחפות' מדי,עוד מ-2013.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3264

אני משווה כמובן לאנצ׳רטד 3 כי לא שחקתי ב4 אבל tr הראשון היה עם מערכת קרב הרבה יותר מהודקת מאנצ׳רטד 3 וזאת השוואה קלאסית כי הם יצאו בהפרש של שנה אחד מהשני.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#3265

מערכת הקרב של TR שבורה לגמרי, לא מהודקת. בקושי צריך לזוז שם, ה-AI של האויבים על הפנים ואין שום איזון בנשקים. 90% מהמשחק עברתי ע"י הדשוטים עם הקשת, בלי שזזתי כמעט מעמדת הפתיחה של הקרב. בדיחה. המערכת של אנצ'רטד לעומת זאת היא מה-cover shooters הטובים שיש. דינמית, מאוזנת, מאתגרת, מגוונת, טקטית... טובה לאין שיעור מ-TR ובעצם מכל משחק אחר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3266

באמת שאני לא יודע מאיפה אתה מביא את זה, סיימתי את כל משחקי אנצ'רטד על הרמה הכי קשה והקרבות שם קלים בצורה מחרידה בזמן שהירי לא מרגיש מהודק בשום צורה, הוא צף ואין לו את ה"אומף" שיש למשחקים כמו גירס. גם אני שחקתי את כל TR עם החץ וקשת, אבל זאת כל המטרה, אתה אמור לשחק את המשחק ככה.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#3267

אנצ'רטד על הרמה הכי קשה הוא סופר מאתגר, לא יודע על מה אתה מדבר. אתה מחוסל בשתי יריות ברוב המקרים. וירי צף זה לא העיקר, יש במערכת קרב הרבה מעבר לתחושת ירי. בגירס למשל יש תחושת ירי טובה, אבל כל עיצוב הקרבות בסינגל פלייר עשוי בצורה מאוד פשטנית, רדודה ונטולת מחשבה. באנצ'רטד כל קרב מרגיש כמו פאזל, הם מעוצבים ממש טוב והוא מאתגר מאוד על הרמה הקשה. בטומב ריידר העיצוב על הפנים. באיזשהו שלב כפיתי על עצמי לשחק עם גיימפד בגלל המחסור באתגר, וגם אז זה היה קל מדי. באמת שאפשר לעבור כמעט את כל הקרבות בלי לזוז, זאת ההגדרה של מערכת קרב שבורה ולא מאוזנת.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3268

אני חושב ששניכם צודקים בדברים מסויימים, קודם כל ברמה הכי קשה של אנצ׳רטדים הישנים (קראשינג) העסק די נהפך להתקמפרות קשה כשכל כמה רגעים זזים כמה סנטימטרים למחסה הבא כדי שלא תתפוצץ אבל זו לא רמה שהייתי ממליץ בה לשחק את המשחק כי היא מגבילה מהדינאמיות ואת היצירתיות של השחקן.

לדעתי הגאנפליי של טומב ריידר 2013 (לא שיחקתי בהמשך) כשזה נוגע נטו למכניקה עצמה של איפה יותר כיף לירות, מתעלה על אנצ׳רטדים הישנים, אני מסכים עם קיאו שהירי באנצ׳רטד 2 מרגיש קצת מרחף והסאונד של הרובים די רע.

אבל בו זמנית עיצובי ה encounters באמת קצת יותר מעניינים באנצ׳רטד 2 (עד שמגיעים לסוף שם זה הופך לגריינד) ואתה אכן מוצא את עצמך יותר דינאמי ויצירתי ביחס ל TR, אבל שוב, ב TR הראשון פעולת הירי ואיך שהאויבים מגיבים לה היתה יותר כיפית לדעתי, אז זו באמת די דילמה.

בעיקרון קיאו צודק שטומב ריידר מתעלה על אנצ׳רטד בפאזלים, גם בחקירה (טוב, אנצ׳רטדים הישנים לא הכי מנסים) וגם באלמנטים מסויימים בקרבות אבל הוא נופל בסעיפים כאלו חשובים לז׳אנר כמו דמויות/ עולם ועלילה וסט פיסס שהחוויה נפגעת קשות ובסופו של דבר יוצאים עם תחושה של משחק שפחות נוגע בך באיזשהי רמה מה שכמובן גם משפיע על התפיסה הרווחת כלפיו כמשחק פחות טוב מאנצ׳רטד.

מעניין אותי אגב מה אתם חושבים שסקוור צריכה לעשות עם הסדרה הזו אחרי הכישלון של Shadow. כאילו אני די בטוח שהם הולכים להקפיא את העסק למי יודע כמה זמן אבל מעניין אותי מה לדעתכם הם צריכים לעשות ואיך המשחק הבא במותג הזה צריך להראות (המשך ישיר? ריבוט נוסף? אילו שינויים הוא צריך לעשות?)

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3269

לא ברור עדיין אם Shadow באמת כישלון,כי עוד לא פורסמו המספרים שלו,רק ריטייל בשבוע הראשון שלו ב-UK,והוא עדיין היה מקום שני אחרי ספיידרמן.
לא יודע,אני מקווה ש-SE לא תהרוג את הסדרה כמו שהיא הרגה את דאוס אקס,כי בשני המקרים,המשחקים היו איכותיים וכשזה מגיע לטומב ריידר הם פשוט שלחו אותו למות. למה לא לשחרר את המשחק בתקופה פחות לחוצה...חבל. אני מקווה שבכל זאת נראה next gen Tomb Raider באיזשהו שלב.
ממה שהבנתי הפיתוח של Shadow היה בקושי שנתיים אז אולי הוא יצליח לכסות את העלויות די מהר.
בכל מקרה,אני כרגע משחק בו ומאוד נהנה,ממליץ לכולם.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3270

הלוואי ולא יהיה כישלון, השבוע פתיחה באנגליה לא היה טוב, רק 25% מעל רייז הבלעדי שגם לא בדיוק מכר בטירוף ו 75% פחות מהמקורי זה מאכזב מאוד ועם איך שאנחנו מכירים את סקוור לפעמים (TR הראשון מכר פצצה אבל הם היו מאוכזבים כי כנראה הם חשבו שרכשו את הזכויות ל COD ולא לסדרה שהיתה גוססת בזמנו) יש חשש שהם יורידו את הגרזן די בקלות, אבל הלוואי ואני טועה, מבחינתי אני אהיה הכי שמח אם המשחק יתברר כהצלחה ויעודד את סקוור להמשיך עם הסדרה, אני champion של משחקי סינגל כידוע ובטח כאלו שמשלבים סינמטיות כמו TR 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3271

הם צריכים לשדרג את הגיימפליי משמעותית. לארה קלאנקית מדי, נראה שהמנוע שלהם לא מצליח להתמודד עם אירועים מתוסרטים כמו שצריך ובכלל כל המערכת אנימציות מרגישה נוקשה. בנוסף הם צריכים להביא כותבים טובים וליצור סיפור ודמויות מעניינים יותר. חבל שהם לא תפסו את איימי האנינג כשהעסק עם ea התפרק, הרי היא הגיעה מקריסטל דינמיקס ממילא אז זאת יכלה להיות חסרה הביתה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3272

קבלו npd אוגוסט פשוט הזוי. Cod mw2 במקום השמיני, כן, אתם שומעים נכון, משחק מ2009 ל360. הוסיפו אותו לתמיכה לאחור בone החודש והוא אשכרה קפץ לתוך הטופ 10 בארה״ב והוא מכר יותר מcod ww2 באוגוסט, משחק בן פחות משנה 😃

על אותו קו גם gtav הגיע מקום רביע והוא סך הכל מקום חמישי במכירות בארהב ב2018. במקום הראשון כמובן מאדן. ריינבו 6 חזר במקום השלישי בעקבות סופ״ש חינמי שהקפיץ מכירות ומונסט האנטר במקום השני בעקבות שחרור גרסת הpc.

ההסוויטצ׳ הקונסולה הכי מוכרת באוגוסט למרות שסך הכל שנתית הפס4 עדין מנצחת בארה״ב.

טופ 15:
Madden NFL 19
Monster Hunter: World
Rainbow Six Siege
Grand Theft Auto V
Mario Kart 8 Deluxe
Naruto To Boruto: Shinobi Striker
God of War
CoD: MW2
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mario Odyssey
Minecraft
Crash Trilogy
Far Cry 5
Monster Hunter: Generations Ultimate
Call of Duty: WWII

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3273

הקטע של קוד באמת הזוי, כנראה שיש יותר מסת שחקנים ממה שחושבים שמשתמשים בתמיכה לאחור.

לא הבנתי אגב למה מונסטר האנטר קפץ ככה, אם אני לא טועה NPD לא כולל מכירות של סטים, אתה רוצה לאמר לי שהוא מכר ככה טוב בעותקים פיזיים על הפיסי?

הסוויץ׳ עושה חיל, נראה לי כבר מעכשיו בטוח להמר שהקונסולה הזו תמכור יותר מהוואן LTD.

ועוד משהו שצריך לציין זה שזה היה חודש מעולה נוסף לתעשיית המשחקים עם עלייה של עשרות אחוזים בכל המדדים לעומת אוגוסט של שנה שעברה, השנה הזו מראה שהתעשייה והדור הזה בכלליות נמצאים במצב סופר בריא וכולם עושים ממש אחלה כסף בלי קשר למנצחת הספציפית של אותו חודש שנעה בין הפס4 לסוויץ׳.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,618הצטרף: 08 באפריל 2013
#3274

אין לי מושג מה הם בדיוק סופרים כך שאני לא בטוח לגבי המכירות של מונסטר האנטר.

בנוגע למכירות של הסוויטצ׳, מן הסתם היא תעבור את הone, היא תעבור אותה כבר ב2019 לדעתי. היא הולכת בגיל שנתיים לשפשף את ה4 מליון מלמטה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3275

נינטנדו הולכת להוציא חבילה של ns
עם תמונה של פורטניט ,ואולי התקנה מראש שלו

זה מהלך מצוין ,כי המשחק חינמי גם ככה
ככה שזה לא עולה להם יותר ליצר מובילה רגילה

אני חושב שעם החבילה הזאת
ועם ssb
ועם פוקימון חדש ,אומנם לא ראשי אבל חדש
ופורט של nsmb u
ועוד משחקים ,הם הולכים למכור כמויות ענק בחגים

אני לא יהיה מופתע בכלל ,עם בתקופת כריסמס
ימכרו איזה 4 מיליון עולמית

בעניין סוני ,מוזר לי שהם לא עושים ps4 פרו סלים
היתי מצפה מהם לעשות את זה ,עם ירידת מחירים
Ps4 סלים ,ב200 דולר

וps4 פרו סלים ,ב350 דולר
כרגע לסוני המון משחקים טובים
אבל לא יודע מה המוכר קונסולות שלהם לחגים

על ms ,עצוב לדבר
הילו הבא לא ניראה קרוב בכלל