LaskinElderאף פעם לא שמעתי נתון שמדבר על שליחת עותקים והוא כולל חנויות דיגיטליות (: אבל נחכה ונראה
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
LaskinElderאף פעם לא שמעתי נתון שמדבר על שליחת עותקים והוא כולל חנויות דיגיטליות (: אבל נחכה ונראה
כתוב שהכותר מכ17 מליון יחידות, לא אם זה נשלח או sold through או לא יודע מה. בגלל ש-T2 אומרת את זה ואני בספק אם היא בקטע של להקטין מההשגים של עצמה, אני אצא בהנחה שזה הנתון SHIPPED לחנויות הפיזיות + המכירות הדיגיטליות. אנחנו יודעים שGTA ו-RDR לא קרובים במכירות כי RDR הכניס ב-3 ימים 750 מליון דולר כשGTAV הכניס כבר ביום הראשון 800 מליון ועוד GTAV חיי בתקופה שקדמה את כל הגרסאות "דיגיטל דלוקס" שעולות 80 ו-100 דולר כך שאפשר לצאת בהנחה שההפרש די גדול במספר העותקים.
אני חושב שתמיד עדיף לחכות לנתוני מכירות של הגל השני, אלה של הגל הראשון הם לפעמים נתון קצת ריק. הגל הראשון הוא SHIPPED לחנויות והנתון הזה אומר רק דבר אחד, כמה חנויות ציפו שהוא ימכור ולכן בנו לעצמן מחסן של עותקים בהתאם. הגל השני כבר מראה שהגל הראשון נמכר ומיצג יותר טוב את הנתוני מכירות האמיתיים. דוגמה טובה היא FO4 שהנתון הראשון שלו היה אסטרונומי, 14 מליון יחידות, ואז שקט תעשייתי במשך שנים כי כנראה שהוא לא הצליח להתרומם הרבה מעל זה אם הוא בכלל הצליח להגיע למספר בסוף.
LaskinElderאה הבנתי... קיצר אתה אשם (:
כתוב שהכותר מכ17 מליון יחידות, לא אם זה נשלח או sold through או לא יודע מה. בגלל ש-T2 אומרת את זה ואני בספק אם היא בקטע של להקטין מההשגים של עצמה, אני אצא בהנחה שזה הנתון SHIPPED לחנויות הפיזיות + המכירות הדיגיטליות. אנחנו יודעים שGTA ו-RDR לא קרובים במכירות כי RDR הכניס ב-3 ימים 750 מליון דולר כשGTAV הכניס כבר ביום הראשון 800 מליון ועוד GTAV חיי בתקופה שקדמה את כל הגרסאות "דיגיטל דלוקס" שעולות 80 ו-100 דולר כך שאפשר לצאת בהנחה שההפרש די גדול במספר העותקים.
אני חושב שתמיד עדיף לחכות לנתוני מכירות של הגל השני, אלה של הגל הראשון הם לפעמים נתון קצת ריק. הגל הראשון הוא SHIPPED לחנויות והנתון הזה אומר רק דבר אחד, כמה חנויות ציפו שהוא ימכור ולכן בנו לעצמן מחסן של עותקים בהתאם. הגל השני כבר מראה שהגל הראשון נמכר ומיצג יותר טוב את הנתוני מכירות האמיתיים. דוגמה טובה היא FO4 שהנתון הראשון שלו היה אסטרונומי, 14 מליון יחידות, ואז שקט תעשייתי במשך שנים כי כנראה שהוא לא הצליח להתרומם הרבה מעל זה אם הוא בכלל הצליח להגיע למספר בסוף.
לא חושב שזה המקרה המדובר, המשחק שבר שיאים של כל הזמנים גם בחנות הדיגיטלית של סוני, שיאים שהם נטו מכירות ישירות ללקוחות. אין ספק שהוא מכר במספרים אסטרונומים גם לצרכנים ושלא מדובר במקרה של חנויות שמלאות בסטוקים ללא דורש.
LaskinElderאז מסתבר שבאמת Pillars of Eternity 2 היה פלופ די רציני... הם מכרו נכון לספטמבר כנראה רק 110 אלף עותקים... מה שדי מסביר את הרכישה של מיקרוסופט, בטח קיבלו מחיר ממש טוב (;
ממש מקווה שמיקרוסופט יוכלו להחזיר אותם לגדולתם. שוב, תלוי כמה כשרון באמת עדיין יש שם...
זה לא נכון. הרי הייתה הדליפה של הdb של valve לפני כמה חודשים. המשחק היה שבעה שבועות בשוק ולפי המסד נתונים של valve הוא עמד אז על 203,725 עותקים בסטים באותו זמן. בנוסף הוא נמכר גם בפלטפורמות אחרות כמו gog או אוריג׳ן. כלומר המשחק כנראה עומד על מאות אלפים יותר מהנתון שהיוזרים בקישור שהבאת מנחשים.
לא שאלה לא מכירות רעות, הרי המקורי עשה מליונים (רק הגרסת בסיס, לפני הרימסטרים וכו׳, מכרה יותר ממליון), אבל הנתון שלהם לא נכון.
בישיבת משקיעים של אקטיוויז׳ן מנכ״ל אקטיוויז׳ן מודה שדסטיני 2 הוא אכזבה במכירות וזאת הסיבה שהם הפכו אותו לחינם לשבועיים בתקווה שזה יעלה את המכירות של ההרחבה:
“Some of our other franchises, like ‘Destiny,’ are not performing as well as we’d like, and we’re working to accelerate the pace of live operations innovation and improve the speed with which we release new content to keep our players engaged and to provide new opportunities for monetization,”
We have not yet seen the full core re-engage in Destiny, which has kind of led to the underperformance against expectations to date. Some players we think are still in 'wait and see' mode. If you're in, you're deeply engaged. If you're not, we're hoping now's the time to bring players back in and win them back.
בנוסף, למרות שמחלקים את דסטיני בכל מקום אפשרי (ps+, בהאמבל באנדל, עכשיו בחינם בbn) מסתבר שגם ההרחבה פורסייקן לא עמדה בציפיות:
While forsaken is a high-quality expansion with strong engagement and new modes of play, it did not achieve our commercial expectations, And there is still work to do to fully re-engage the core Destiny fanbase."
ושוב אני אומר,איזה מזל שבאנג׳י כבר לא יכולים לגעת יותר בהיילו. לא שהמצב של הפרנצ׳ייז מאוד מזהיר עכשיו,אבל בניגוד לדסטיני,עושה רושם שהיא במגמת עלייה לאחרונה.
הילו 5 גם היה כישלון ,לפחות בביקורות
דיסטני 2 ניבנה כ"מישחק כשירות"
הם כניראה רצו להרוויח הרבה ממיקרו תשלומים
וdlc
אבל לא בנו את הסידרה טוב מספיק
לחלוב מיספיק כסף משחקנים
כבר עברנו על זה..קרירין,אני אשמח אם תגיד לי באיזה עולם עם סטנדרטים לא אנושיים אתה חי שמשחק עם ממוצע 84 הוא כישלון עבורך? אם אנחנו מדברים ביחס למשחק הקודם בסדרה,אז בסופו של יום חמש הוא נפילה של 3 נקודות מהממוצע שלו,וזו ממש לא כל התמונה כי המולטי שלו עדיף בהרבה לדוגמא. הכל יחסי בסופו של דבר,אם היית כותב כישלון ביקורתי ביחס למשחקי באנג׳י (למרות ששוב,ממש לא כל התמונה) הייתי מבין,אבל כישלון באופן כללי? נופ.
הוא ניכשל כי cod דרס אותו במכירות
הוא ניכשל ,כי מצופה 9 ומעלה בציון
הוא ניכשל ,כי הזיכיון לא גדול כמו בעבר
תזכור שהילו זה המאריו של מיקרוסופט
זה צריך להיות אחד ממישחקי הדגל
והם השקיעו המון כסף בסדרה הזאת
אבל מה לעשות שהשוק מוצף בfps ,וקשה לחדש בתחום מוצף כזה ,וגם קשה ליתחרות
הם פשוט בחרו זיכיון ,שבxbox ,המקורית לא היו הרבה fps בקונסולות ,ועד הxbo ,השוק כבר היה מוצף בזה
יש דיווחים ,שהמניות של ea ירדו ב40 אחוז
תוך כמה חודשים
LaskinElderלשם שינוי אני מסכים עם קרירין לגבי היילו... זה ה-ה-ה-משחק שלהם, זה כמו שTLOU או GOW יקבלו ציון כזה, ואכן - GOW:A היה כשלון יחסי.
זה נכון שזה לא כשלון טוטאלי, אבל כשמצפים כל כך הרבה ומקבלים משהו כזה, זה נחשב אכזבה לא קטנה.
לגבי המניות של EA - אכן הייתה צניחה די חופשית מאז חודש יולי... המנייה כרגע נמצאת על כמעט 90 דולר, ביולי היא הייתה כמעט 150 דולר, אבל בסוף שנה שעברה זה היה 100 דולר, ובסוף 2016 זה היה 75, וכך הלאה והלאה?... בסוף 2013 זה היה 25 דולר... אז בא נגיד שסה"כ הם עדיין באיזור הפי-ארבע ממה שהיו לפני 4-5 שנים. חברות כאלה נוטות הרבה פעמים לצלול כשיש תקופה פחות טובה, ואז עולות בחזרה.
EA במקום קצת בעייתי, כי עוד שנייה יוצא BF והוא נראה ממש רע, לדעתי. וגם אם יהיה סבבה - עדיין יש לו תחרות קשה מאוד השנה, אולי קשה מדי. וההצלחה של ANTHEM ממש לא בטוחה, הוא יכול להכשל ויכול להרים אותם... אבל סה"כ אני מהמר שהם יחזרו לאיזור ה-120 דולר למניה בחודשים הקרובים. אני פשוט לא באמת מהמר על זה עם הכסף שלי כי אני לא מספיק מאמין בהם כיום.
חוץ מפיפה ומידן ,וכאלו מישחקים
קשה לי מאוד לראות את ANTHEM
ובאטלפילד 5 ,עומדים בציפיות
אני לא אומר שהם לא ירוויחו ,כי כניראה כל אחד מהם ,ימכור כמה מיליונים טובים ,סך הכל רוב
השוק לא ניכנס לאתרי גימינג
אני פשוט לא חושב שהם יצליחו כמו שea מצפה מהם
והמכירות המוקדמות של באטלפילד ,בינתיים מראות
את זה
אני גם חושב שea תנסה לחלוב מהם כסף
דרך מיקרו תשלומים
וראינו באקטיוויזיון ,שגם שם ירדו מניות
קרירין אכן צודק בנוגע להיילו, הסדרה נמצאת בנסיגה גם מבחינה ביקורתית (וכן היילו ראשי גדול עם מתחת ל 85 זה די מאכזב) וגם מבחינת מכירות והייפ זה כבר לא מה שהיה. זה נראה לי די ברור שלבינתיים 343 לא נכנסת לנעליים של באנג'י בכל הנוגע לסדרה הזו.
זה פחות הביקורות או המכירות, זה יותר העובדה שהיילו 5 בא והלך ולאף אחד לא היה אכפת. הוא אמור להיות הכותר הזה שמזעזע את התעשיה ובונה את השם של מיקרוסופט ועם כמה שהמולטי שלו היה טוב, היילו 5 פשוט לא עשה את זה. יש הרגשה בתעשיה שאינפנט כן הולך לעשות את זה, אבל 5 די כשל בתחום.
LaskinElderנדב, זה בהחלט קשור לביקורות אבל... לאף אחד לא היה אכפת ממנו בעיקר בגלל שהיה "בינוני" (ביחס לסדרה), כמו שלא היה אכפת מGOW:A, ההבדל הוא שGOW:A יצא בסוף אותו דור, ולא יכול היה להציג קפיצה בין-דורית, היילו 5 יצא בתחילת הדור והיה אמור להיות "הדור הבא של היילו", וחוץ מזה הוא הרבה יותר ה-פרנצ'ייז שלהם מאשר GOW לסוני... קיצר - לא אמורות להיות לו שום הנחות, היילו כל הדור הזה פחות או יותר מת. אלא אם מחשיבים את HALO WARS 2, שגם כן ירד מציונים של 8-9 של קודמו, לציונים של 7. הפרנצ'ייז ממש איבד את היוקרה ב-8 השנים האחרונות, ו-343 וגם מיקרוסופט הם האשמים.
זו אחת הסיבות שאני פשוט לא מבין למה לעזאזל הם עושים את הטעות הזאת ולא דוחים אותו כבר לדור הבא, ושייתן את הקפיצה שמחכים לה, אבל מילא... מניח שהם יוכלו תוך שלוש שנים להוציא לו המשך ולעשות בו את השדרוג הנחוץ כדי שירשים גם בדור הבא.
הילו 5 לדעתי יצא מוקדם מידי ,יחסית לתוכן שהיה בו
אני לא יודע מה הולך בms ,ומי החליט להוציא אותו במצב הזה
הסינגל שלו היה מאוד קצר ,וסיום של המשך יבוא
לא יודע המולטי ,כי לא עשיתי מנוי זהב בתקופה שהיה לי xbo
העלילה היתה די מבלבלת
והוא פשוט הרגיש סתם מישחק ,לפחות בסינגל
אני כן חושב שהשליטה היתה טובה
אני כן חושב שיכלו ליצר מימנו מישחק של 95
אבל זה פשוט לא מה שקיבלנו בפועל
אתמול סימתי את קאנק 2 ,לps4
הוא מישחק בינוני ,בגלל דברים אחרים
אבל הרגשתי שלפחות המפתחים השקיעו הרבה מאמץ ,שיהיה מישחק מספיק ארוך
בהילו 5 זה הרגיש לי ,כאילו לא סימו את הsp באמת
אז חיברו מה שאפשר ,ושלחו לחנויות
במקום מישחק של איזה 12 שעות ,עם הרבה גיוון
בשלבים ,באויבים ,עלילה שלמה וכו'
הרגשתי שקיבלנו חצי מישחק
למעשה הילו 4 הרגיש לי הרבה יותר טוב מהילו 5
נדב, זה בהחלט קשור לביקורות אבל... לאף אחד לא היה אכפת ממנו בעיקר בגלל שהיה "בינוני" (ביחס לסדרה), כמו שלא היה אכפת מGOW:A, ההבדל הוא שGOW:A יצא בסוף אותו דור, ולא יכול היה להציג קפיצה בין-דורית, היילו 5 יצא בתחילת הדור והיה אמור להיות "הדור הבא של היילו", וחוץ מזה הוא הרבה יותר ה-פרנצ'ייז שלהם מאשר GOW לסוני... קיצר - לא אמורות להיות לו שום הנחות, היילו כל הדור הזה פחות או יותר מת. אלא אם מחשיבים את HALO WARS 2, שגם כן ירד מציונים של 8-9 של קודמו, לציונים של 7. הפרנצ'ייז ממש איבד את היוקרה ב-8 השנים האחרונות, ו-343 וגם מיקרוסופט הם האשמים.
זו אחת הסיבות שאני פשוט לא מבין למה לעזאזל הם עושים את הטעות הזאת ולא דוחים אותו כבר לדור הבא, ושייתן את הקפיצה שמחכים לה, אבל מילא... מניח שהם יוכלו תוך שלוש שנים להוציא לו המשך ולעשות בו את השדרוג הנחוץ כדי שירשים גם בדור הבא.
אני לגמרי מסכים. יצא לפרנצ'ייז ההייפ, הוא הפך להיות משהו חרוש וממוחזר (אפילו אם הוא לא כזה, כי לא שחקתי בשניים האחרונים, הוא מרגיש ככה). אנחנו מחכים לקפיצה מאז היילו ריץ', היילו 5 לא הרגיש כמו קפיצה אלה הרגיש כמו משחק דור קודם ב-1080P.
הבומבות השבועיות החדשות ב UK:
היטמן 2 לצערנו חווה נפילה של 90% במכירות לעומת אבסולושן
מ GI.BIZ:
Hitman 2 was the other big adult release of the week and it, too, had a weaker-than-usual opening. IO Interactive's stealth game debuts at No.10. The last Hitman title was an episodic digital release, so comparisons are impossible to make. Compared with 2012's Hitman Absolution, launch physical sales of Hitman 2 are down 90 per cent.
פולאאוט 76 לעומת זאת, חווה לשמחתנו נפילה של 82.4% לעומת פולאאוט 4:
Fallout 76 - an online multiplayer take on the franchise - was not expected to sell as strongly as Fallout 4. Of course, any new game from Bethesda Game Studios is still a major release, yet this title has got off to a slow start. Fallout 76 debuts at No.3, and sales are down 82.4 per cent compared with the previous game in the franchise - 2015's Fallout 4.
Even so, due to its higher retail price, Fallout 76 was actually the game that generated the most revenue at UK retail last week. Because of its budget price, Spyro was actually No.3 in the revenue charts.
אז כן הוא עדיין מקום ראשון בהכנסות השבועיות אבל אם הביצועים הללו הם אינדיקציה אז אין ספק שאלו תוצאות מאכזבות מאוד.
באסה לשמוע על היטמן (אני משער שאינטר צדק) וכיף לשמוע על FO.
כצפוי הבאנדל הנדיר (מהבחינה הזו שסוני הורידה ככה את המחיר) של פס4 פלוס ספיידי ב 200$ עף מהמדפים כמו לחמניות חמות. בעיקרון הוא sold out בכל מקום ומאוד קשה להשיג אותו, ככה על פי דיווחים שרצים ברשת מצד אנליסטים וצרכנים:
Marvel’s Spider-Man is available is a limited time special bundle with a PS4 Slim, and as expected, it is selling out everywhere.
The bundle is getting sold out whenever the listing for it is updated on sites like Walmart, Amazon, and other retailers online. It shows the demand for the bundle is exceeding the stock allocated to each retailer. It is also the number 1 selling hardware on Amazon right now and just behind the 1 year PS Plus subscription overall that is being sold for $39.99 down from $59.99.
https://gearnuke.com/spider-man-ps4-199-black-friday-bundle-selling-out/
לא יודע כמה יחידות של המבצע הזה סוני ייצרו אבל אם זה הרבה אז הבלאק פריידי שלהם, אם זו מהדורה מוגבלת מאוד אז יכול להיות שאנשים שלא הצליחו להשיג את זה יתבאסו ממבצעי בלאק פריידי אחרים שסוני מציעה ויעדיפו לוותר על הקנייה השנה לגמרי ככה שבאיזשהו מקום אם אין הרבה יחידות זה גם יכול לפגוע בהם.
LaskinElderיש NPD של אוקטובר...
COD עבר את RDR2, אבל אם להיות הוגנים - היו לו שבועיים שלמים של מכירות באותו החודש להציג, RDR2 יצא רק ב-26 לחודש.
כרגע COD כבר המשחק הכי מוכר השנה.
חודש אוקטובר השנה *הכפיל* את המספרים של אוקטובר בשנה שעברה, מבחינת מכירת תוכנה.
וואו חודש מדהים לתעשייה. תזכירו לי מבחינה עסקית למה אנחנו צריכים בדיוק דור הבא? ברצינות אני שואל כי התעשייה במצב הכי בריא שאפשר.
מה שקורה בדור הזה הוא חסר תקדים, שיאים מטורפים נשברים דווקא במה שאמור להחשב כ״שנות הדמדומים״ של הדור.
• האוקטובר הזה הוא האוקטובר הכי גדול בכל הזמנים עם יותר ממליארד וחצי של הכנסות (1.55), האוקטובר השני הכי חזק היה ב 2008 עם 1.36 מליארד.
• מבחינת תוכנה שוב, מדובר באוקטובר הכי גדול שנראה בתעשייה עם 965 מליון דולר, פי 2 משנה שעברה.
• COD BLOPS 4 הוא המשחק הכי נמכר באוקטובר ובכלליות היה לו חודש השקה סופר מוצלח, ה 8 בטיבו בהסטוריה מאז ש NPD התחילו למדוד ב 95. כן החרא הזה מוכר הרבה וכרגע הוא במקום הראשון של המכירות השנתיות.
• RDR2 פתח עם פי 3 מכירות על פני המשחק הראשון ולמרות שנמכר במשך ימים ספורים הוא כבר זינק למקום השני ברשימת המשחקים הנמכרים של השנה מתחת לקוד 4 ומעל כל הבלוקבסטרים האחרים שיצאו השנה וצברו כבר חודשים של מכירות.
• AC אודיסיי מצליח בצורה מעולה גם, הוא במקום השלישי של החודש ומבחינת הכנסות הוא רושם עלייה של שתי ספרות ביחס לאוריג׳ינס. כיף לשמוע עם כל המחמאות שהמשחק מקבל שהוא גם מצדיק את זה במכירות. למרות הסקפטיות (שרבים כולל אנוכי חשבנו שהמשחק נראה כמו חבילת הרחבה חסרת השראה 😛 ) יובי שיחקה אותה פה.
• מריו פארטי מוכר לא רע והוא המשחק השלישי הגדול בפרנצ׳ייז הזה.
• סול קאליבר החדש גם מוכר טוב מאוד, מספק את החודש השלישי בגודלו בהסטוריה של הסדרה, מאחורי סול קאליבר 4 ו 2.
• מבחינת חומרה, הפלייסטיישן 4 שוב שוברת שיאים עם האוקטובר הכי גדול אי פעם לפלטפורמה מבחינת מספר יחידות שנמכרו (מבחינת הכנסות 2014 הכניסה יותר בגלל שסוני מכרה ברווח יותר גבוה). יותר מזה, מבחינת יחידות שנמכרו זה האקטובר הכי חזק לסוני מאז אוקטובר 2002 עם הפס2.
בקיצור התמונה די ברורה, התעשייה במצב מדהים, זה לא מרגיש כמו חרחורי גסיסה של דור אלא להפך, אני באמת תוהה אם לאור התוצאות האלו שאנחנו רואים בעלות הפלטפורמה יתהו אם שווה להן לדחות את השקת הדור הבא בשביל מחיר יותר סביר או חומרה יותר מתקדמת.
הנה דירוג אוקטובר:
Physical and Full Game Digital for publishers in the Digital Leader Panel, ranked on dollar sales
Call of Duty: Black Ops IIII^
Red Dead Redemption II
Assassin's Creed: Odyssey
NBA 2K19
Super Mario Party*
Soul Calibur VI
FIFA 19^
Marvel's Spider-Man
Madden NFL 19^
WWE 2K19
Forza Horizon 4
Lego DC Super Villains
My Hero One's Justice
Shadow Of The Tomb Raider
Mario Kart 8*
Grand Theft Auto V
Super Mario Odyssey*
Diablo III*
The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
NHL 19
* Digital sales not included
^ PC digital sales not included
דירוג שנתי:
All Platforms YTD
Call of Duty: Black Ops IIII^
Red Dead Redemption II
Far Cry 5
Marvel's Spider-Man
NBA 2K19
God of War 2018
Monster Hunter: World
Madden NFL 19^
Grand Theft Auto V
Call of Duty: WWII^
מונסטר האנטר מכר 10.9 מליון יחידות. סטים ספיי טוען שהמשחק מכר 5-10 מליון יחידות בסטים (חתיכת טווח) כך שאם זה נכון, לפחות חצי מבסיס המשתמשים של המשחק במחשב.
אתה לגמרי צודק. עכשיו שאמרת את זה, חפשתי קצת על המכירות שלו, וראיתי שיש גם נתון של 8.1 מליון מיולי שזה חודש לפני שיצאה גרסת המחשב. בקיצור, steam spy הוא עכשיו ערימה של אשפה בוערת מאז ההגדרות פרטיות החדשות של סטים, אתר שאין לו שמץ מה הולך סביבו ונראה פחות מדוייק מ-VGZ במאות אחוזים. כנראה שגרסת המחשב לא הגיעה עדין ל-2 מליון לפי המספרים האלה והוא טוען 5-10 מליון (שזה גם טווח מגוחך, מה זה 5-10 מליון?).
אפשרות אחת היא שסטימספיי הוא ערימת אשפה בוערת. אפשרות שניה היא שהסתמכות על דיווחים עיתונאיים חלקיים (שאחר כך גם מביאים לכאן בלי קישור למקור) הם ערימת אשפה בוערת:
מי שיקרא את המקור של הדיווח העיתונאי (נו, זה שלא קושר כאן. אני מניח שזה מDSOGaming) יגלה שמדובר בדו"ח רבעוני של קאפקום, אבל המספר של 10.9 מליון עותקים בדו"ח עצמו התייחס לסוף ספטמבר ולא לאוקטובר - וזה נתון חשוב. יותר מזה, לא ברור אם המספרים האלו כוללים גם את סין מאחר ובאותו הדו"ח הם אומרים במפורש שבסין ההפצה מתנהלת דרך Tencent ולכן הם לא יכולים להגיב עליה:
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html#q2
במקביל למי שיש גישה מלאה לסטימספיי יכול לקבל הערכות מדויקות יותר של כמות העותקים, כולל היסטוריה (אחת הסיבות שהם מנעו את הגישה הזו היא בדיוק בגלל דברים כאלו): ה-5-10 מליון עותקים, הם למעשה אפילו לא 6 מליון עותקים בהערכה של סטימספיי בפועל. יותר מזה, למשחק על הPC יש רגליים די ארוכות, ומעל מחצית מהעותקים האלו הגיעו רק החל מחודש אוקטובר (חלק גדול אחרי סייל נקודתי בשבוע השני של אוקטובר).
זה נכון שיש בסטימספיי לפעמים קפיצות ונפילות בגלל שיטת המדידה (זה נכון בעיקר למשחקים שמוכרים הרבה בשווקים כמו סין, ומונסטר האנטר על הPC חייב בערך 50% מהמכירות שלו לסין לפי סטימספיי), אבל בפועל הם מתקנים את עצמם והמספרים מתאזנים ככל שהדגימה יותר גדולה. אבל בסוף ספטמבר (תלוי על איזה יום מסתכלים) סטימספיי הצביעו על בערך 3 מליון עותקים בPC. יש כל מיני שיקולים שמושכים את זה לכאן או לכאן (מצד אחד, היה אפשר לעשות preorder למשחק בגרסת הPC כבר לפני שהוא יצא. מצד שני, לא סביר שהקונסולות הפסיקו למכור לחלוטין עותקים. מצד שלישי, סין) אבל בגדול ה-8 מליון פלוס 3 מליון די מסתדר כשלוקחים בחשבון שמדובר בסוף ספטמבר.
מה שיותר מעניין פה זה הרגליים הארוכות: אם סטימספיי מדייקים אפילו חלקית, אז יוצא שמאז סוף ספטמבר המשחק מכר עוד איזה 3 מליון עותקים רק על הPC. זה אומר שבסוף הרבעון הוא כבר בטח ידגדג את ה-15 מליון עותקים.