VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3650

לא, אין דיבוב. אולי יש את הקול של הדיבוב אבל זה לא יהיה motion capture אז מה יוצא מזה? מה הם יעשו? יביאו אנימציות ברמה של פס3 למשחק פס5? די נו. הם יצטרכו לעשות הכל מאפס.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#3651
ציטוט מאת "Laskin"

אני מן הסתם בעד ליישר אותן עם השני... הגיימפליי יהיה של השני, לא משהו מיושן, מדובר ביצירת משימות + קטעי קישור וזהו. השלמת עיקרי העלילה של המשחק הראשון. בלי חלקי הטוטוריאל בהתחלה (שהם לבד איזה 10 שעות).
"המון עבודה" זה משהו יחסי. לאלפי האנשים ברוקסטאר, שכמובן לא כולם וגם לא רבע מהם יעבדו על זה - זו עבודה יחסית פשוטה. מעריך ש-100 אנשים יכולים לעשות את זה בחצי שנה בערך, ונגיד באגים וליטושים עוד כמה חודשים...
אני כן חושב שזה תמריץ מספיק טוב כדי לשכנע אנשים להוציא את הארנק ולא להסתפק בגירסת BC בדור הבא, עם שיפורי ביצועים בלבד, וכמובן תמריץ גדול עוד יותר למי שלא שיחק בראשון מעולם. יאללה, חפרנו... סתם העליתי פה השערה של "מה יכול לגרום לי לקנות את המשחק שוב או לשלם בעבור שדרוג שלו", אני חושב שזו האופציה הכי "חכמה" מבחינתם, אתם לא מסכימים, הלאה ^_^

ברור... רוקסטאר עם כל העובדים שלה, שלא מסוגלת להוציא גרסת קונסולות ו PC ביחד, תייצר בחצי שנה עם מאה עובדים, רימייק ל rdr1. ברור.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#3652
ציטוט מאת "Laskin"

שוב, לא צריך את הכל, רק את העלילה המרכזית ואולי מעט מאוד מסביב... רק כדי להשלים את הסיפור המרכזי. וכן, נחכה ונראה... אבל אם זה קורה אני רוצה וידאו שלך אוכל כובע קאובוי.


אפשר גם סומבררו.
וכן, בשביל שרימייק מודרני לא ירגיש ריטרדד לעומת RDR2 כנראה שיצרכו להקליט מחדש facial mocap (בRDR1 היה רק body mocap) - אבל זה משהו שנדרש רק לסצינות המעבר המתוסרטות. במונחים של פיתוח משחק ועוד כזה בסדר גודל של רוקסטאר זה באמת peanuts.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 06 בפברואר 2019 בשעה 14:46
#3653

סומבררו לרוב עשוי מחומר שהרבה יותר קל לעכל, אז למרות שהוא גדול יותר - אני מתעקש על כובע קאובוי.

אבל תודה שיש פה קול הגיוני שמבין שזו לא *כזו* עבודה קשה, לא עשירית ממה שמתארים פה לפחות...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3654

אה, אז רק צריך לבנות את העולם, המשימות , הדיבוב , המודלים, הקטסטורות, האנימציות ובייסיקלי לבנות משחק מאפס על המנוע של RDR2? סך הכל הגיוני, בקטנה, 100 מליון דולר וזה מוכן.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3655

לא את העולם, הוא כבר בפנים. גם לא מודלים או טקסטורות, את מעט הדמויות החסרות יכולים לבנות בשנייה... נשאר רק משימות וקטעי קישור.
אתה באמת לא מבין, או שאתה עושה את עצמך? אני באמת כבר מבולבל...

שנייה, כמה מתוך כל העשור שהם עבדו עליו לדעתך היה משימות וקטעי קישור, באחוזים?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3656

חשוב לזכור שRDR1 היה איזה 25 שעות לעומת איזה 60 של RDR2, ושלא נדבר על כמות הMO CAP וקטעי הקישור במשחק הראשון, שהרבה ממנה אפשר לעשות גם תוך כדי גיימפליי היום עם איך שהוא נראה ומשחק, ושלא נדבר על זה שהמשימות הראשיות לבד במשחק הראשון זה איזה 10 שעות נטו, מתוכן הרוב המוחלט כמובן גיימפליי, ואני גם מציע לוותר על כמה השעות הראשונות שבמשחק הראשון מלמדות אותך על המכניקות של העולם ורקע שכבר לא צריך עכשיו, אז על מה אנחנו מדברים פה? על שעה וחצי של MO CAP שצריך לעשות שוב? זה נחשב לעשות את כל המשחק מחדש? זה אפילו לא 5% עבודה, ואני באמת נדיב פה. אז נגיד יחד עם השלמה של עוד מעט איזורים שלא קיימים וחייבים אותם לסיפור הראשי - עם מה נשארנו? משהו שבהחלט נחשב "]פינאטס" בשביל רוקסטאר.
וזהו, נשבע שאני מפסיק להתייחס לזה כי זה סתם נמרח, בטח כשאני מנהל דיון עם מישהו שלא שיחק בסדרה מעולם, לא באמת יודע מה זה הסיפור הראשי לעומת העולם, המורכבות שלו, האינטראקציות והדינמיקות של הכל עם הכל וכו'...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3657

לא הבנתי, אמרת "יש חצי עולם", אני לא יודע אם זה נכון אבל אם יש חצי עולם אז עדין צריך לבנות עוד חצי עולם, נכון? וצריך לבנות כל מני דברים כמו החווה בסיום של המשחק המקורי או מקסיקו וכדומה, לא? בקיצור, צריך לבנות עוד חלק גדול בעולם? אני משער שכן. מודלים, אנימציות, טקסטורות, PERFORMANCE CAPTURE, תסרוט של משימות, נשקים וכלים שיש במשחק המקורי וכו' צריך לבנות מאפס? ברור שצריך. אז מה אתה חוסך? רק את הקונספט התכנוני והעובדה שחצי עולם כבר בנוי. ברור שזה חוסך לא מעט אבל עדין מדובר בשנים של עבודה ומאות עובדים. זה לא שיש לך 10% עבודה ממשחק מלא כדי להוציא את זה לפועל, יש לך 70% או 50% או מה שזה לא יהיה. כלומר זה לא משנה אם זה יעלה כמו RDR חדש לגמרי (שזה כנראה צפונית ל300 מליון דולר) או 33% מזה (שזה סביבות ה-100 מליון דולר), זה נשמע לי כמו פרוייקט טפשי במיוחד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3658

לא נראה לי שאתה מבין איך הדברים האלה עובדים.
1) הם צריכים לבנות עוד חצי מהעולם של RDR1 ברמה הגרפית שעולה על 2 כי זה הולך לצאת לפס5, כן? רק זה לבד עבודה גדולה שתעלה מליונים, מסכים או לא?
2) הם לא יכולים להשתמש במודלים, אנימציות, טקסטורות, דיבוב וכו' מ-RDR1 כי זה משחק פס3 והוא לא יעמוד בשום סטנדרט של הפס5, מסכים? אז אתה מסכים שצריך לעשות את האנימציות, סרטוני מעבר, טקסטורות, דיבוב עם תפיסת תנועה וכו' מחדש? שוב פעם מליוני דולרים, מסכים או לא?

אז איך הגעת לזה שמדובר ב"5% מלעשות משחק חדש", איך לבנות חצי עולם פתוח ולעשות מאפס כל פרט בו שהופך משחק להיות משחק זה פחות מלהוציא עשרות אם לא מאות מליוני דולרים? מה אתה רוצה שיצא? משחק עם מודלים של RDR1? אתה רוצה שחצי עולם יהיה בגרפיקה של RDR2 (משחק פס4) וחצי עולם גרפיקה של RDR1 (משחק פס3)? אתה רוצה שהאנימציות והטקסטורות ושאר הירקות יהיו ברמה של משחק פס3? על הפס5?

די נו, קצת רצינות, זה לא פלפוני שעושים פורט למודל מהפס2 וסוגרים עניין, זה משחק עולם פתוח עם תסרוט, עלילה, דיבוב, עולם ענקי וכדומה. אתה לא יכול "פשוט תעשו פורט" של דברים ולסגור עניין. המציאות לא עובדת ככה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3659

את כל שארית העולם שנשארה להם, שהיא הרבה פחות מחצי להערכתי, יותר כמו רבע שלא כולו נדרש בשביל הסיפור המרכזי - יש כבר את כ-ל הassets. החווה קיימת והעיירות וכל המכניקות והמיני גיימס וכל מה שצריך בערך, חוץ מקטעי קישור ומשימות.
זה מאוד רשה בלי להכנס לספוילרים אבל בייסיקלי האיזורים של המשחק הראשון שם לא מפורטים ומורכבים כמו אלו שנבנו ותוכננו למשחק השני. מדובר במדבר שומם לעומת ג׳ונגלים, בערך. קשה מאוד לדון בזה ככה נדב.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3660

כל המודלים של כל הדמויות מrdr1 קיימים בrdr2 כמו שהם אמורים להראות בrdr1 בגרפיקה של rdr2?

אתה יודע מה, 5% מפיתוח של המשחק זה מה? 10 מליון דולר? 15 מליוןזה תקציב של משחק אינדי. הם ימכרו כמה מזה? 10 מליון? 15 מליון יחידות? אז זה 100% קורה, לא? השקעה של 15 מליון דולר ורווח של מליארד? בטח הם עובדים על זה כבר עכשיו, לא? :/

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3661

אני בהחלט מקווה בשבילם, בשבילי ובשביל כל מי שישמח להשלים את הסיפור המרכזי במלואו.
זה יהיה הדבר הנכון לעשות בעיניי, אחרת למה אני כותב את זה? (:

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#3662

שוב מבקש להזכיר שגרסאות "הדור הבא" של gta v יצאו חצי שנה לפני הגרסא למחשב... רוקסטאר הגדולה, שעבדה אך ורק על "פורט הדור הבא" הזה, לא הצליחה להביא את הגרסא של המחשב במקביל לגרסאות הps4/one. אז לא, הם לא עושים את RDR1 בחצי שנה עם מאה איש, בפידלטי של ps5, גם אם מה שנשאר שם הוא "סה"כ" רבע מפה, משימות ועוד קצת טאצ'ים...
מסכים עם נדב בכל מילה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3663

אני חושב שהרבה השתנה, גם היית יכול להגיד שהם לא יכולים להוציא משחק בסוף דור שרץ כמו שצריך, למשל. טכנית הם ואנחנו כבר לא באותו מקום.

ועכשיו לנושא אחר - סגה מדווחת על הפסדים של 55 מליון דולר, לא קראתי אם שנתי או רבעוני, אבל כך או כך גם לא רואה עתיד מזהיר עבורם ממה שאנחנו כבר רואים ויודעים... משחק הקרקע שלהם זה הדבר היחיד שעולה לי בראש כרגע שאיכשהו יש לו סיכוי לא להיות כשלון... מעניין אם נשאר שם כשרון רציני ורלוונטי בכלל.
אני אומר בואו נהמר מי יקנה אותם אם זה יקרה (:
אני אלך על משהו מפתיע דווקא ולא סוני/מיקרוסופט או נינטנדו, כי זה צפוי מדי ומשעמם (למרות שהייתי מת שנינטנדו תעשה זאת):
קאפקום (:
הם בתקופה ממש טובה והעתיד נראה ורוד יחסית, אז למה לא...
או שסתם החברה תמשיך ככה עד לפשיטת רגל/יהפו לחברת משחקי מובייל, שזה די מה שהפ עכשיו. באסה.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#3664

אתה, כהרגלך, מסתכל דרך משקפיים ורודים. אני לא אומר שהם לא יכולים או לא יעשו את RDR1 remake מתישהו. ברור שהם יכולים. זה פשוט לא ייקח חצי שנה למאה אנשים. אתה נותן להם הרבה יותר מדי קרדיט, שלא בטוח שמגיע להם... אז אתה מבסס את המספרים האלה על "כי ככה"?

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#3665

וגם בכל הקשור למבנה של המשחק הראשון אתה בעצמך העלת פה נקודה נכונה, כמעט חצי ממנו למעשה בנוי כסוג של טוטוריאל מתמשך (מאוד דומה לGTA 4 מהבחינה הזו, וגם RDR2 רק שבו זה טיפה ירד, או לפחות יש יותר משחק אחרי הטוטוריאל).
עכשיו, מה תעשה? מצד אחד אם ה'מטרה' של ההוצאה הזו היא להצדיק את המשחק הני, אז אתה מצפה שאנשים ישחקו בו ישר אחרי השני וכך ימשיכו את הסיפור ובאמת יקבלו את 'חויית הסיפור המלאה' כמו שאתה אומר. אבל מי ירצה לשחק עכשיו ב10 שעות של טוטוריאל (ועוד במשחק ספק מפגר מהקודם ששיחקת וספק לא, עוד לא ממש הבנתי..) אחרי ששיחקת בRDR2? לדעתי בכלל מעטים אלו שירצו לשחק בעוד RDR ישר אחרי RDR2 המפלצתי והאיטי, אבל בוא נצא מנקודת הנחה שיש כאלו, בסדר. בטוטריאל אף אחד לא ירצה, נכון?
אז מה עושים? המון עלילה, היכרויות וכו' עוברים בטוטוריאל הארוך הזה (הרי למשחק הראשון אין באמת כל כך סיפור, רק המון דמויות עם סיפורים אישיים והמון אווירה). אז אם מוותרים על הקטע הזה אתה נשאר עם משחק הרבה יותר מבולגן ולא עם 'חויית הסיפור המלא', ואם משאירים אז 'חויית הסיפור המלאה' הופכת להיות מסורבלת ודי נוראית.
כמובן שאפשר לסדר את זה עם קצת עבודה, להוריד כמה משימות טוטוריאל, לחבר מחדש את קטעי העלילה (המדוברת בזמן המשימות והסרטונים שמחברים בין משימת טוטוריאל אחת לשנייה) בצורה שתשאר הגיונית, אולי ליצור איזה סרטון חדש או משימה שיחברו תפרים בולטים מדי. זה אפשרי, אבל הפרויקט הזה הופך להיות יותר ויותר מסובך ככל שמשקיעים בו טיפונת יותר מחשבה.

כמו שקליימן אומר, זה לא משהו בלתי הגיוני או דבר שלא עשוי לקרות מתישהו ואיכשהו, אבל זה בהחלט לא פרויקט קטן שהם יכולים לעשות ככה 'על הדרך' בשביל לדחוף לתוך פורט PS5 כדי להצדיק קנייה מחדש, רק כי כבר יש להם חצי (אלי קצת יותר..) מהמפה במנוע של המשחק השני.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3666

Rdr2 מכר 23 מליון עותקים עד סוף דצמבר 😧

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3667

*פינאטס*

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3668

ביחס לgta? ברור. לא יהיו לו הרגליים של gta ולא יהיו לו ההכנסות מהאונליין של gta. אבל בהחלט מכירות מרשימות, אני חושב שרובנו חשבנו לכיוון ה30 מליון אבל וש מצב שהוא אפילו יגיע ל40 מליון. כמובן שצריך לזכור שהמשחק עלה להם הרבה יותר מgtav והוא הולך להכניס להם רק כמה אחוזים מההכנסות של gtav.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3669

עוד ירידה בשווי המניות
גם של ea
וגם של אקטיוויזיון

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3670

רוקסטאר גם מדווחת שהאונליין של רדר 2 יותר פופולרי משל GTA5.

אי אפשר להכחיש שאלו מספרים מדהימים ושההצלחה של המשחק מאוד מרשימה, בלי קשר ל GTA. בתכלס גם GTA6 לא יגיע למספרים של 5, זה לא אומר שאוטומטית לא שווה להשקיע בו.

גם רדר2 הוא השקעה סופר משתלמת עבור טייק2 ורוקסטאר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3671

על המחשב ימכור בקלות עוד 10 מליון, אם לא 20 ומעלה אחרי ירידות מחיר... ועל הדור הבא עוד משהו לא מאוד רחוק מזה... יש למשחק בהחלט סיכוי גם להגיע ל-50+ מליון בעוד 3 שנים מהיום

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3672
ציטוט מאת "bling"

רוקסטאר גם מדווחת שהאונליין של רדר 2 יותר פופולרי משל GTA5.

אי אפשר להכחיש שאלו מספרים מדהימים ושההצלחה של המשחק מאוד מרשימה, בלי קשר ל GTA. בתכלס גם GTA6 לא יגיע למספרים של 5, זה לא אומר שאוטומטית לא שווה להשקיע בו.

גם רדר2 הוא השקעה סופר משתלמת עבור טייק2 ורוקסטאר.


השאלה היא כזאת, אם זה היה gta6 ולא rdr2 האם המכירות היו טובות יותר והאונליין פופולרי יותר? לדעתי התשובה היא כן, מה שהופך את ההשקעה ללא משתלמת כי אפילו אם הרווחת מליארד דולר, אם יכלת להרוויח שני מליארד דולר אז השקעה שהביאה מליארד הייתה לא משתלמת. זה אחד הדברים הראשונים שמלמדים אותך בשעורי כלכלה, הכל יחסי ואם רווח יכל להיות גדול יותר -> הפסדת.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3673

כנראה שכן, אז מה? אז שיעבדו רק על סדרה אחת כל החיים שלהם כי היא הרווחית ביותר? חוץ מזה שGTA ONLINE עדיין עושה מלא מלא כסף ואם היו מוציאים את GTA 6 זה היה פוגע במשחק עם קהילה שעדיין "חיה ובועטת", לעומת זאת RDR2 לא ממש פוגע בו כי זה לא ממש אותה חוויה, כך ששניהם יכולים להתקיים במקביל ולהרוויח משניהם.
חוץ מזה שיש להם עכשיו 2 סדרות עם פוטנציאל מכירות של 50 מליון יחידות, המשחק הזה עבר את המכירות של המשחק הראשון (שהיה לו עשור לצבור אותן) בתוך 12 ימים, אולי המשחק השלישי ימכור אפילו עוד יותר טוב, לטפח כמה סדרות במקביל זו כן אסטרטגיה טובה יותר לטווח ארוך, רוקסטאר יכולים לגדול ולפתח אותן במקביל (מה שהם די עשו... עבדו על RDR2 תוך כדי העבודה על GTA V תקופה מסויימת)

קיצר - זה קצת יותר מורכב מאיך שאתה מציג את זה, נדב. לא מן הנמנע שברגע זה ממש (או בקרוב מאוד) צוות עובד על GTA 6 וצוות אחר על RDR 3, והם יכולים לצאת גם בהפרש של שנה-שנתיים אחד מהשני ולהרוויח הרבה יותר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3674

אני לא חושב שזה נכון כי על פי הדור הזה:
1) הם מסוגלים עכשיו להוציא רק משחק אחד בדור.
2) הם לא מסוגלים לפתח gta ו-rdr במקביל, רק אחד או השני.

אז מה יוצא להם משני פרנצ׳ייזים מצליחים אם אחד בא על החשבון השני? ביחוד שאחד מצליח יותר מהשני. אם הם היו יכולים לפתח אותם במקביל אז זה היה משהו אחר, אבל זה די ברור שאחד בא על חשבון השני כי נאלצו להשקיע את כל כוח הפיתוח של החברה בrdr. כלומר זה אומר שאם פרנצ׳ייז אחד עושה 100 מליון והשני 50 מליון (נניח שהוא יעשה 50 מליון), אז זה לא חכם במיוחד לפתח משחק של 50 מליון כשיכלת לפתח משחק של 100 מליון.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3675

הם כל הזמן גדלים, הם בהחלט יכולים עכשיו לפתח את שניהם במקביל, לדעתי... בטח עכשיו שRDR הוכיח את עצמו כמגה-הצלחה וביסס את הסדרה באופן מובהק.
והם אמרו בעצמם שהם לא היו מעוניינים להוציא את GTA 6 בקרוב, בין היתר בגלל האקלים הפוליטי, ואולי היו עוד מחרימים את המשחק, לך תדע... אני פשוט חושב שזה מעט יומרני מצידך להגיד שזה היה חישוב כלכלי שגוי, זה נכון רק לטווח הקצר, אני חושב שהם דווקא יודעים טוב מאוד מה הם עושים, ומסכים עם הדרך. שוב - GTA 6 היה מוחק את ההכנסות של GTA V, בעוד שRDR2 לא.
בנוסף, אני גם לא בטוח שהיו יכולים באמת לפוצץ עם GTA 6 בדור הזה... הם צריכים הרבה יותר כח בשביל לעשות את הקפיצה מ-5 ל-6 מאשר RDR1 ל-2. לפתח את GTA הבא יכול בהחלט לקחת עשור, אם הם מתכוונים לספק לנו קפיצה רצינית שכולנו מצפים לה. GTA לא ממש דומה לשום משחק אחר בתעשייה כולה, ברמת הפירוט והירידה לדברים הקטנים ביותר, יצירת עולם שמצליח לגרום לנו לחשוב שהוא באמת חי.
אבל נראה לי שכבר טחנו את זה... נסכים שלא להסכים כנראה... אני חושב שזה מאוד אפשרי שבדור הבא נראה את GTA 6 איפהשהו באמצע הדור ואת RDR3 בסופו.