מעניין אם דבר כזה דוחף אותם לעשות קארש חדש. אם הייתי אקטיוויז'ן הייתי שוכר את אינסומניאק לעשות להם קראש חדש, אפילו אם הוא היה בסגנון של הישנים בגרפיקה חדשה סטייל NSMB.
אני לא חושב שהם צריכים את insomniac למען האמת,אחרי הכל את הרימייק מירוצים פיתחה beenox והצוות שעבד על קראש מ-Vicarious מפתח..משהו,מאז 2017..לא קשה לנחש מה בשלב הזה אני מניח.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
25 ביוני 2019 בשעה 21:52
#3976
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"
אני לא חושב שהם צריכים את insomniac למען האמת,אחרי הכל את הרימייק מירוצים פיתחה beenox והצוות שעבד על קראש מ-Vicarious מפתח..משהו,מאז 2017..לא קשה לנחש מה בשלב הזה אני מניח.
בו נגיד שיש הבדל מאוד גדול בין לעשות רימייק לשלב לבין לבנות משחק חדש לגמרי. הרי זה לא שכל אדם שעושה שלב מmgs1 בue4 הוא קוג׳ימה וכל אדם שעושה את האזור מחוץ לטירה במריו 64 הוא מיאמוטו 😃
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
02 ביולי 2019 בשעה 11:29
#3977
קצת התעלמנו מסופר מריו מייקר 2 שיצא השבוע אבל הוא עומד על 89% ב-MC ודיווחים ראשוניים אומרים שהוא מכר פי 2 בריטייל ב-UK לעומת מריו מייקר 1 שזה חתיכת הישג להתחשב בעובדה שסוויטצ' נחשבת לאחת הפלטפורומות עם השוק הדיגיטלי הכי חזק לעומת הפיזי בתעשיה כרגע והשוק הפיזי באנגליה פשוט גוסס. מהנתון האחרון של מריו מייקר 1, לפני 3 שנים הוא עמד על 7.2 מליון עותקים מה שאומר שמריו מייקר 2 כנראה יחצה די בקלות את ה-10 מליון עותקים.
שנה מוזרה יש לנינטנדו, אין באמת אף כותר מגה AAA כמו BOTW או מריו אודסי אבל יש לי הרגשה שיש להם השנה לפחות ארבעה כותרים של 10+ מליון יחידות כשהם משחררים את פוקימון הראשי החדש (שאולי יחצה גם את רף ה-20 מליון עד סוף חייו), מריו מייקר 2, לואיג'יס מנשן 3 (כשהקודם חצה את ה-6 מליון עותקים) וזלדה LA.
LaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
02 ביולי 2019 בשעה 11:33
#3978
זה לא כזה מוזר... זה היה ככה גם בדורות אחרים, המשחקים של נינטנדו עצמה מוכרים כמו לחמניות, הקהל הכי נאמן אבר.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
02 ביולי 2019 בשעה 11:39
#3979
ציטוט מאת "Laskin"
זה לא כזה מוזר... זה היה ככה גם בדורות אחרים, המשחקים של נינטנדו עצמה מוכרים כמו לחמניות, הקהל הכי נאמן אבר.
תלוי בפרנצייז והקונסולה. משחקי זלדה הראשיים למשל לא מגיעים אף פעם ל-10 מליון, רובם סובבים את ה5-7 מליון. בעצם BOTW הוא הזלדה הראשי הראשון לחצות את ה-10 מליון והוא כנראה נמצא היום מעבר ל15 מליון (נתון אחרון 14.27 מליון וזה היה במרץ). גם מריו אודסי עמד במרץ על מעל ל-14 מליון יחידות וכיום בטח חצה את ה-15 מליון, אבל לרוב משחקי מריו תלת מימדיים גם לא ממש היו עוברים את ה-10 מליון וגם היחידים שכן (64 וגלקסי 1) לא הצליחו להגיע למספרים של אודסי. בקיצור, יש משהו בסוויטצ' שמוכר משחקים כמו לחמניות אפילו ביחס לנינטנדו. פתאום פרנצ'ייזים של 7 מליון הופכים לפרנצ'ייזים של 15 מליון.
LaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
02 ביולי 2019 בשעה 11:45
#3980
כן, כי תמיד יש להם פיצול בין קונסולה ומשחקים נייחים לבין הניידים. הפעם זה שילוב של גם וגם. אם תיקח ותמחק את כל המכירות של משחקי הDS/3DS ותשלב אותם עם המקבילה הנייחת שלהם אתה תגיע בערך לאותם מספרים. איחוד של 2 קונסולות שהיו להם תמיד במקביל, זה ה"משהו" שיש בסוויץ' 😃
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
02 ביולי 2019 בשעה 12:29
#3981
ציטוט מאת "Laskin"
כן, כי תמיד יש להם פיצול בין קונסולה ומשחקים נייחים לבין הניידים. הפעם זה שילוב של גם וגם. אם תיקח ותמחק את כל המכירות של משחקי הDS/3DS ותשלב אותם עם המקבילה הנייחת שלהם אתה תגיע בערך לאותם מספרים. איחוד של 2 קונסולות שהיו להם תמיד במקביל, זה ה"משהו" שיש בסוויץ' 😃
אבל המשחקים לא מאוחדים, למשל יש את זלדה BOTW ויש את זלדה LA שיוצא השנה שהם לגמרי הזלדה ה-3D הגדול לנייחת והזלדה ה2.5D הקטן יותר לניידת שתמיד היה להם. כלומר זה לא שיוצאים עכשיו פחות משחקים, פשוט כל המשחקים יוצאים למכשיר אחד. וזה לא שיש כל כך הרבה מכשירי סוויטצ' בטבע, רק 34 מליון כרגע שזה שבריר מהווי או הניידות שלהם למשל ודי דומה ל-N64. יש משהו בסוויטצ' שמושך ממש את הקור, יותר מהקונסולות הנייחות שלהם ויותר מהניידות שלהם בנפרד. אני לא יודע להסביר את זה, אבל נראה שגם פה בפורום כולם רוצים סוויטצ' למרות שנראה שלרוב הפורום לא היה WII, WIIU או גיימקיוב. כלומר יש שם משהו בשילוב הזה של הנייד והמשחקים היחסית קורים שהם עושים לאחרונה שהדליק את כולם.
LaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
02 ביולי 2019 בשעה 12:58
#3982
התכוונתי שאם תאחד את מכירות התכנה של הדורות השונים, גם של הניידת וגם של הנייחת - תגיע למספרים של הסוויץ' בערך, כי כרגע בערך לראשונה - אין להם כבר 2 קונסולות במקביל, אפשר להגיד. מה שמיוחד במכירות המשחקים של הסוויץ' לעומת דורות קודמים זה שאין לו במקביל עוד קונסולה שמפצלת את מכירות התכנה לנייד ונייח, זה הכל מרוכז ביחד.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
02 ביולי 2019 בשעה 13:03
#3983
ציטוט מאת "Laskin"
התכוונתי שאם תאחד את מכירות התכנה של הדורות השונים, גם של הניידת וגם של הנייחת - תגיע למספרים של הסוויץ' בערך, כי כרגע בערך לראשונה - אין להם כבר 2 קונסולות במקביל, אפשר להגיד. מה שמיוחד במכירות המשחקים של הסוויץ' לעומת דורות קודמים זה שאין לו במקביל עוד קונסולה שמפצלת את מכירות התכנה לנייד ונייח, זה הכל מרוכז ביחד.
אני יכול להבין את זה לחומרה אבל בתוכנה זה מוזר כי יוצאים בדיוק אותם משחקים מאותם צוותים. נניח ה-DS וה-WII, שתי קונסולות עם 100+ מליון יחידות, כנראה הייתה שם חפיפה אדירה. אז למה זלדה ומריו לא מכרו על הWII כמו הסוויטצ'? אני לפחות חושב שהסוויטצ' מושכת קהל קורי יותר, כדוגמה אני אביא שוב את הפורום שלנו שבערך כולם בו רוצים לקנות או קנו כבר סוויטצ'.
LaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
02 ביולי 2019 בשעה 13:20
#3984
הווי הייתה קונסולה עם תמיכה גרועה מצד ג', זה הרחיק הרבה אנשים, היא הייתה משווקת יותר כצעצוע מכל דבר אחר, מכירות התכנה שלה היו גרועות במיוחד ביחס לבסיס המשתמשים, מעבר למשחקי מסיבה... אז הקהל הנאמן שלהם רכש את הDS ושם שיחק את רוב המשחקים של נינטנדו. פה יש לך 2 ב-1, אתה קונה קונסולה אחת ומקבל את המשחקים של הנייד והנייח ביחד. אם בדור הווי היה לך מכירות של 12 מליון בערך של מריו גלאקסי, אז בדור הזה האנשים שהיו רוכשים רק את המריו של ה-DS או ה-3DS (שהיו מגיעים למספרים מטורפים) פתאום נמצאים כדי לקנות גם את מריו המרכזי שהיה רק של הנייחות פעם.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
02 ביולי 2019 בשעה 13:24
#3985
מדובר באותו חתך של אנשים, רוב האנשים שקונים מריו בנייחת קונים אותו גם בניידת. זאת הסיבה שגם המספרים תמיד היו קרובים, למשל מיד אחרי מריו גלקסי שמכר בערך 12 מליון בWII יצא מריו 3D WOLRD ל-3DS שמכר בערך 12 מליון יחידות. אבל מריו אודסי שובר את המטריקס, הוא מוכר יותר מהגרסה הזאת ויותר מהגרסה הזאת והמשחק ימשיך למכור עוד הרבה שנים ובטח ישפשף את ה-20 מליון עד סוף חייו, מספר כמעט כפול מכל מריו תלת מימדי אי פעם.
LaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
02 ביולי 2019 בשעה 14:17
#3986
כן, רוב האנשים... אולי. אבל לא כולם. אני משוכנע שלא מעט אנשים רכשו 3DS בלבד, או DS בלבד, מנינטנדו לפחות, ואולי היה להם מחשב או אקס בוקס או פלייסטיישן שיספק להם את צרכי הנייח. עכשיו זו הניידת של נינטנדו, שהיא גם נייחת, אז מריו תלת מימדי ראשי מוכר גם לכל אלו שבעבר היו רוכשים רק את הניידת שלהם.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
02 ביולי 2019 בשעה 14:26
#3987
ציטוט מאת "Laskin"
כן, רוב האנשים... אולי. אבל לא כולם. אני משוכנע שלא מעט אנשים רכשו 3DS בלבד, או DS בלבד, מנינטנדו לפחות, ואולי היה להם מחשב או אקס בוקס או פלייסטיישן שיספק להם את צרכי הנייח. עכשיו זו הניידת של נינטנדו, שהיא גם נייחת, אז מריו תלת מימדי ראשי מוכר גם לכל אלו שבעבר היו רוכשים רק את הניידת שלהם.
אולי, למרות שאני לא חושב שזה המקרה. פשוט הסוויטצ' הצליחה להחזיר אנשים קצת יותר קורים שנטשו את נינטנדו מזמן לדעתי, משם מגיעות האקסטרה מכירות לדעתי.
אני חושב שלמשל סמאש ל-WIIU וה-3DS הוא דוגמה טובה כי הוא יצא לשתיהן. אז כן, יש עליה מסויימת במכירות (הקודם מכר 13.3 מליון, הוא מכר 14.85 מליון על שני המכשירים יחד) אבל היא קטנה ואפשר ליחס אותה לאנשים שקנו עותק גם פה וגם פה כדי שהם יוכלו לשחק ON THE GO כשהם לא בבית. סמאש לסוויטצ'? במרץ הוא עמד על 13.81 מליון כשהוא היה רק 3 חודשים בשוק, כלומר כבר עכשיו הוא כנראה עבר את גרסת ה3DS והWIIU יחדיו. או במילים אחרות, כנראה שזה לא הזמינות לכל הקהל במקביל אלה סיבה אחרת. לדעתי זה הקהל הקורי שקופץ לסוויטצ', ביחוד שהיא לא מיצבת את עצמה כתחליף לפס4 ול-XBO אלה כ"בנוסף".
LaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
02 ביולי 2019 בשעה 16:20
#3988
לא דוגמא מאוד טובה כי הווי-יו מכשיר עם בסיס משתמשים קטן במיוחד עם חיים קצרים במיוחד. על כל מכשיר אחר של נינטנדו הוא היה מוכר עוד 5 מליון עותקים במינימום.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
02 ביולי 2019 בשעה 17:22
#3989
ציטוט מאת "Laskin"
לא דוגמא מאוד טובה כי הווי-יו מכשיר עם בסיס משתמשים קטן במיוחד עם חיים קצרים במיוחד. על כל מכשיר אחר של נינטנדו הוא היה מוכר עוד 5 מליון עותקים במינימום.
לדעתי לא, הרי ssb על כל קונסולת נינטנדו מוכר במליונים יותר ממריו התלת מימדי אבל בwiiu מריו מכר יותר ומדובר באחד ממשחקי המריו הכי פחות מוערכים בעשורים האחרונים. כלומר אנשים במודע קנו אותו ל3ds במקום לwiiu כי הם רצו את המשחק on the go.
אז ssb הכיל את הקבוצה של הניידת והנייחת של נינטנדו ועדין לא יגיע אפילו להתקרב לגרסת הסוויטצ׳.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
10 ביולי 2019 בשעה 03:14
#3990
קאפ-הד הגיע ל-4 מליון יחידות. במקביל הם הכריזו על סדרת טלביזיה לנטפליקס. https://twistedvoxel.com/wp-content/uploads/2019/07/cuphead-netflix-show.jpg
blingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
18 ביולי 2019 בשעה 22:15
#3991
ספיידרמן הוא רשמית משחק הסופר הירו הנמכר בכל הזמנים, הוא הצליח לנשל את המלך הקודם (חזרתי בדיוק ממלך האריות אז תסלחו לי על הדימויים) - באטמן ארקהם סיטי. וכל זה על פלטפורמה אחת!
מטורף ואם להיות כנים על סמך הביקורות והתגובות, לא מגיע לו. זאת אומרת מגיע לו למכור מעולה כי ברור לכולם שהוא ממש אחלה אבל ארקהם סיטי זו קלאסיקה, לא רק ״אחלה״. רק מעיד עד כמה המותג של ספיידרמן חזק בטירוף, מספיק שיוצא משחק ראוי ומושקע תחת השם הזה וזהו, הוא מוכר טוב יותר מכל משחק אחר בז׳אנר לא משנה עד כמה הוא עדיף ממנו.
רק תיקון קטן, בארה"ב על פי NPD, לא עולמית. כלומר אולי גם עולמית, אבל אין לנו את הנתון לזה 😃
אכן מרשים ואכן אני בספק אם מגיע לו, לא שחקתי בו עדין אבל הוא תמיד נראה לי כמו משחק ממש חביב בזמן שסדרת ארקאם היא מסוג המשחקים האלה שמגדירים דור ומולידים חקיינים על ימין ועל שמאל.
LaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
19 ביולי 2019 בשעה 01:11
#3993
זה נכון אבל לא יודע אם המכירות של ספיידמן יותר מרשימות ביחס למה שהוא, מאשר של באטמן מאכזבות ביחס למה שהוא היה. ומעניין, אם היום היה יוצא הבאטמן ברמה של ארקהם סיטי, אם הוא אולי היה עובר את ספיידמן...אולי עוד נגלה בפרוייקט הבא שלהם, אם יצא (גם) לדור הזה
StickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
19 ביולי 2019 בשעה 03:39
#3994
קודם כל אני חושב שמבחינה איכותית כל משחק מטרילוגיית ארקהאם היה מוצלח מספיידרמן. ספיידרמן הוא אחלה משחק, אבל טרילוגיית ארקהאם היא יותר מזה. עם זאת, אני חושב שספיידרמן הוא גם משחק הרבה יותר קליל וקאזואלי בבסיס שלו. זה לא שארקהאם זו איזו סדרת הארד קור, אבל המשחקים האלו כן פונים יותר לגיימרים שבקהל מהבחינה הכי בסיסית שיש. יש לי חברים קאזואלים לגמרי שאין להם שום העדפה לספיידרמן על פני באטמן, או אפילו למארוול על פני DC, שהתחילו לשמוע על ספיידרמן מפה לאוזן ולהעביר אותו ביניהם בסופו של דבר, וכולם מאוד נהנו ממנו והמשיכו לדבר עליו גם אחר כך. אני בספק אם באטמן על האיטיות היחסית שלו והעיצוב המטרואידיאני שלו, שפונה יותר לגיימרים ממוצעים ומעלה, היה זוכה מהם לאותו יחס. ואת באטמן הם באמת מעולם לא שיחקו וזו כנראה עוד ראייה.
מעבר לזה כמובן שכל זאנר גיבורי העל נמצא רק בעלייה מטורפת בכל שנה ושנה מאז שאיירון מן הראשון יצא, ככה שאולי באמת משחק באטמן שהיה יוצא עכשיו היה זוכה ליותר הצלחה במכירות.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
19 ביולי 2019 בשעה 04:22
#3995
ציטוט מאת "Stick"
קודם כל אני חושב שמבחינה איכותית כל משחק מטרילוגיית ארקהאם היה מוצלח מספיידרמן. ספיידרמן הוא אחלה משחק, אבל טרילוגיית ארקהאם היא יותר מזה. עם זאת, אני חושב שספיידרמן הוא גם משחק הרבה יותר קליל וקאזואלי בבסיס שלו. זה לא שארקהאם זו איזו סדרת הארד קור, אבל המשחקים האלו כן פונים יותר לגיימרים שבקהל מהבחינה הכי בסיסית שיש. יש לי חברים קאזואלים לגמרי שאין להם שום העדפה לספיידרמן על פני באטמן, או אפילו למארוול על פני DC, שהתחילו לשמוע על ספיידרמן מפה לאוזן ולהעביר אותו ביניהם בסופו של דבר, וכולם מאוד נהנו ממנו והמשיכו לדבר עליו גם אחר כך. אני בספק אם באטמן על האיטיות היחסית שלו והעיצוב המטרואידיאני שלו, שפונה יותר לגיימרים ממוצעים ומעלה, היה זוכה מהם לאותו יחס. ואת באטמן הם באמת מעולם לא שיחקו וזו כנראה עוד ראייה.
מעבר לזה כמובן שכל זאנר גיבורי העל נמצא רק בעלייה מטורפת בכל שנה ושנה מאז שאיירון מן הראשון יצא, ככה שאולי באמת משחק באטמן שהיה יוצא עכשיו היה זוכה ליותר הצלחה במכירות.
יש מצב, גם אקראם וגם סיטי יצאו לפני הנוקמים הראשון. מצד שני זאת בדיוק הייתה תקופת האביר האפל (אסיילם יצא שנה אחרי השני, סיטי יצא שנה לפני השלישי). אני גם בהחלט חושב שיש לספיידרמן את המשיכת "AC" הזאת לקוז'ואלים.
ShlomixWarrior
הודעות: 885הצטרף: 14 באפריל 2013
19 ביולי 2019 בשעה 11:33
#3996
אני חושב שאחת הסיבות היא שספיידרמן הרבה יותר כיפי ומושך לעין לצופים מהצד. שלא תטעו, משחקי ארקהם הרבה יותר טובים גם בעיניי, אבל חסר להם הריגוש הראשוני הזה שיש לספיידרמן.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
25 ביולי 2019 בשעה 10:25
#3997
הסוויטצ' יוצאת בסין ב-4 לאוגוסט, מעניין איך זה ילך.
blingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
31 ביולי 2019 בשעה 11:49נערך לאחרונה: 31 ביולי 2019 בשעה 13:44
#3998
אז אתמול סוני פירסמה את הדוחות הרבעוניים ל Q1 (אפריל עד יוני) והפס4 עשתה חתיכת milestone: נכון ל 30 ביוני הפס4 מכרה 100 מיליון קונסולות.
הכי מהר בהסטוריה של התעשייה! (כן, יותר מהפס2 וה Wii גם)
מדהים!
לסוני עצמה היה רבעון מדהים מבחינת הכנסות:
ציטוט
Best Operating Profit ever for Sony during Q1 2nd best Net Profit ever for Sony during Q1
כן, למרות שה NPD בחודשים האחרונים לפחות נראה לא משהו, כנראה שהם עושים כל כך הרבה כסף שזה לא משנה, מדובר ברבעון Q1 עם ההכנסות הכי גבוהות אי פעם לחברה.
בנוסף יותר ממליארד משחקים נמכרו עד כה על הפס4! מספר בלתי נתפס.
בקיצור, בסכ״ה קשה להאמין שמשיהו בסוני מתלונן עם תוצאות כאלו, הקונסולה עשתה היסטוריה ושיא לתעשייה והיא תמכור במינימום 120 מיליון במהלך חייה מה שישים אותה במקום השני של כל הזמנים (מבין הקונסולות הביתיות), אם סוני באמת היתה רוצה היא גם היתה יכולה לאיים על המספר של הפס2 אבל זה לא יקרה כי הם לא ירדו לרמות המחירים של הפס2 (שהאינדיקציה לזה היא שהקונסולות סתם יתחילו להיות זרוקות בבסיסים צה״לים מרוב שהן זולות וקז׳ואליות 😃) אבל גודל ההישג עצמו זה מה שמשנה ובתכלס מבחינת גודל ההישג הפס4 היא הישג יותר מרשים היום ממה שהפס2 עשתה בזמנו.
LaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
31 ביולי 2019 בשעה 12:04
#3999
כנראה שהעובדה שהם עוד לא הורידו מחיר עדיין משתלמת להם, כי הרווחיות עלתה. לדעתי דווקא כן נראה ירידת מחיר משמעותית לקראת הפס5, ועוד אחת קצת אחרי שהדור הבא יתחיל, מניח שתהיה גם גירסת סלים של הפרו בסוף שנה הבאה.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
31 ביולי 2019 בשעה 12:38
#4000
לגמרי טרוף. גם יש משם את הגרף הזה: http://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/2/1564467549-capture-d-ecran-2019-07-30-a-08-18-47.png
בעצם המכירות הפיזיות שלהם לא שוות כמעט כלום, כל הכסף מגיע מדיגיטליות, DLC ושירותים כמו PS+.
כמובן שצריך להכיר בזה שהחלק של המכירות הדיגיטליות כולל DLC ושהם מקבלים 30% על כל מכירה דיגיטלית בזמן שמכירה פיזית שווה להם בסביבות ה-18% (אני לא יודע מה האחוז בפס4, אבל בתקופת הפס3 זה היה 18%) כך שזה לא שיש הפרש כזה קולוסאלי בין מכירות דיגיטליות ופיזיות כמו שהגרף מדגים. אבל כן מעניין לראות שמכירה של עותקים פיזים היא כמעט כלום מהרווחים שלהם.