סטטיסטיקה מדהימה וחריגה ביותר לוויצ׳ר, מה גרם בדיוק לתחייה המחודשת שלו במכירות השנה? קשור אולי לסיילים?
המספר של פורצה עם כל הכוכביות קצת מאבד מהמשמעות שלו למרות שאני בטוח שהמשחק עשה את שלו ובגדול.
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
סטטיסטיקה מדהימה וחריגה ביותר לוויצ׳ר, מה גרם בדיוק לתחייה המחודשת שלו במכירות השנה? קשור אולי לסיילים?
המספר של פורצה עם כל הכוכביות קצת מאבד מהמשמעות שלו למרות שאני בטוח שהמשחק עשה את שלו ובגדול.
סטטיסטיקה מדהימה וחריגה ביותר לוויצ׳ר, מה גרם בדיוק לתחייה המחודשת שלו במכירות השנה? קשור אולי לסיילים?
המספר של פורצה עם כל הכוכביות קצת מאבד מהמשמעות שלו למרות שאני בטוח שהמשחק עשה את שלו ובגדול.
הם לא פרטו למה, אולי ההייפ לסדרה ולסייברפאנק?
הם כן חלקו עוד כמה פרטים מעניינים:
- cdp הכניסו 50 מליון אירו בחצי שנה האחרונה שזה 26% יותר מהחצי הראשון של 2018 למרות שהם לא שחררו אף משחק בתקופה.
- 62% היו ממכירות משחקי cdpr (שזה בייסיקלי הוויצ׳ר).
- 38% היו מ-GOG.
- הקטלוג של בליזארד שיצא השנה בgog (משחקים כמו דיאבלו ו-WC2) מכר בצורה מדהימה.
- הזמנות מראש של סייברפאנק היו מקור ההכנסה הכי גדול של gov.
- שליש מההזמנות מראש של סייברפאנק היו דרך gog.
- עלויות הפיתוח שלהם עלו ב20% לעומת שנה שעברה בגלל התגברות הפיתוח של סייברפאנק, הפורט סוויטצ׳ לוויצ׳ר 3 והפיתוח של Galaxy 2.0.
- cdp מוערכים ב5 מליארד יורו.
- שלושת משחקי הוויצ׳ר הגיעו יחד ל40 מליון עותקים.
- 66% מההכנסות הגיעו מצפון אמריקה.
- יש בcdp סה״כ 953 עובדים.
- יש בcdpr סה״כ 887 עובדים.
- יש בcdpr סה״כ 662 מפתחים.
- מתוך המפתחים 76% הם גברים, 24% הן נשים.
מידע מעניין מאוד קיאו.
איזה כיף לקרוא את כל הסטטיסטיקות של ההצלחה שלהם, זה הכי מגיע להם בעולם.
מידע מעניין מאוד קיאו.
איזה כיף לקרוא את כל הסטטיסטיקות של ההצלחה שלהם, זה הכי מגיע להם בעולם.
רפרפתי ב-PDF החצי שנתי הגדול שלהם והבאתי את מה שנראה מעניין 😃
LaskinElderחדשות פחות להיט עבור CONTROL וממש טובות לASTRAL CHAIN:
https://www.eurogamer.net/articles/2019-09-02-nintendo-switch-exclusive-astral-chain-tops-uk-chart
הבלעדי של הסוויץ' יצא 3 ימים אחרי CONTROL ולהפך ממנו - הוא קיים רק על קונסולה אחת, ועדיין נמצא במקום הראשון באנגליה, לעומת המקום הרביעי שבו קונטרול ממוקם.
עדיין, ההבדלים בין המקום הראשון לרביעי הם כולה 1500 אבל בהתחשב בימים שהיו לו זה עדיין יכול להצביע על מגמה מסויימת...
ומצד שני, המגמה עליה הוא הכי מצביע כנראה היא העובדה ששוק הריטייל בקונסולות שאינן סוויץ' הוא ממש במצב לא משהו.
זה גם די הגיוני שיותר רוכשים משחקים פיזיים לסוויץ', כי יש לו הרבה פחות מקום להתקין משחקים, בלשון המעטה.
בכל אופן, מלבדו גם משחק המירוצים WRECKFEST לקונסולות בלבד נמצא לפני קונטרול, וגם משחק האימה MAN OF MEDAN שמקבל ביקורות צוננות, אז גם אם לא נתחשב בסוויץ' - נראה שקונטרול התקבל בצורה יחסית צוננת. מקווה שמכירות הדיגיטל שלו עלו.
בינתיים, הגירסה הפיזית של CONTROL עבור הONE X והPS4 ירדה מתחת ל-40$ באמאזון.
נקווה שהוא יצליח כי מדובר במשחק פשוט מצויין.
בנוגע לפיזי, הסוויטץ׳ דווקא נשמעת הכי פחות הגיונית למשחקים פיזים כי בניגוד לפס4 ולone, אתה אשכרה צריך להסתובב עם המשחקים עליך. נכון, אין שם הרבה מקום על הסוויטצ׳ אבל כרטיס שיכול להחזיק עשרות משחקים עולה איזה 20-30 דולר.
LaskinElderגם בניגוד לפס4 וONE - אתה צריך לסחוב את הקונסולה עלייך 😁
אני מנחש שעבור ילדים והורים רבים זה עדיף מאשר לשים פרטי אשראי שם, למשל, ולפעמים רוכשים כך כמתנה, או שמחליפים עם חברים "קלטות"... בקיצור, כל רכישה בריטייל מעט הזויה בעיניי ב-2019, אבל אם כבר אז לקוחות הסוויץ' בהחלט הרבה יותר מובנים לי.
לדעתי להפך, להסחב עם 10 משחקים עליך רק כי אולי תרצה לשחק מריו קארט עם חבר בדרך זה קצת מוזר וגם לא צריך לשים אשראי בסוויטץ׳ (אפשר לטעון את החשבון בכמה שרוצים וגם כשמנסים לעשות רכישה זה דורש סיסמה ממילא). אבל באמת שאני לא יודע מה הסדר עדיפויות של ילד בן 11 כיום.
LaskinElderדי נו, אף אחד לא מסתובב עם 10 קלטות, מקסימום 2-3, אולי ילדים כן אבל הם יכולים גם לסחוב מזוודה של פוגים/קלפים/סביבונים/מה שלא עושים היום הצעירים 😁
אני לא הייתי מסתובב עם זה, מן הסתם... ילדים שרוצים להחליף ביניהם משחקים כן.
עוד חדשות לא טובות עבור קונטרול לצערי זה שהוא רק יצא וכבר סופג הורדה במחיר ל 40$ באמזון עבור גרסאות הפס4 והוואן.
הנתונים שיש לנו כרגע לא מבשרים טובות וחבל כי עושה רושם מכל הפידבקים שהוא באמת משחק מעולה (בניגוד לקוואנטום שהתקבל בצורה צוננת אצל כולם, גם המבקרים וגם השחקנים) וזה יהיה ממש חבל אם משחק כזה יכשל, בטח שמבאס בשביל הז'אנר של משחקי סינגל סינמטיים שכאלו.
אם אכן הוא נכשל כמו שעושה רושם אז זה הרבה לדעתי בגלל settings ו vibe דומה יותר מדי לקוואנטום, הם היו צריכים לעשות שינוי גדול יותר עם המותג הבא שלהם כדי לעורר באמת עניין מחדש.
די נו, אף אחד לא מסתובב עם 10 קלטות, מקסימום 2-3, אולי ילדים כן אבל הם יכולים גם לסחוב מזוודה של פוגים/קלפים/סביבונים/מה שלא עושים היום הצעירים 😁
אני לא הייתי מסתובב עם זה, מן הסתם... ילדים שרוצים להחליף ביניהם משחקים כן.
בסוויטצ' זה כמו באייפון, אתה מקפץ כל הזמן בין משחקים. כלומר לפחות ככה אני עושה כשאני איתה בנייד. אין מצב שאני אצא מהבית איתה למקום שאולי יהיו חברים בו ואני לא אקח את SSB, מריו קארט, בומברמן ופויופויו ומעבר לזה יש את המשחקים שאני תמיד חוזר אליהם כמו זלדה או מריו. כמובן שאני לא יכול להשליך ממני לכולם, אבל אם יש קונסולה שדורשת עותק דיגיטלי זאת הסוויטצ'.
אגב, אם הטיעון שצריך איתך מקסימום 2-3 משחקים, אפילו שהסוויטצ' עם אכסון פיצי, עדין נכנסים עליה 4-5 משחקים. כמובן שתלוי איזה משחקים, פויופויו הוא כמה מאות מגה, זלדה לעומת זאת 14GB, אבל עדין תוכל להכניס אליה כמה משחקים. למרות שקשה לי להאמין שיש אדם עם סוויטצ' שלא קנה איזה כרטיס זיכרון ב-20$, זה כל כך זול שאני בספק שיש בעל סוויטצ' בלי.
עוד חדשות לא טובות עבור קונטרול לצערי זה שהוא רק יצא וכבר סופג הורדה במחיר ל 40$ באמזון עבור גרסאות הפס4 והוואן.
הנתונים שיש לנו כרגע לא מבשרים טובות וחבל כי עושה רושם מכל הפידבקים שהוא באמת משחק מעולה (בניגוד לקוואנטום שהתקבל בצורה צוננת אצל כולם, גם המבקרים וגם השחקנים) וזה יהיה ממש חבל אם משחק כזה יכשל, בטח שמבאס בשביל הז'אנר של משחקי סינגל סינמטיים שכאלו.
אם אכן הוא נכשל כמו שעושה רושם אז זה הרבה לדעתי בגלל settings ו vibe דומה יותר מדי לקוואנטום, הם היו צריכים לעשות שינוי גדול יותר עם המותג הבא שלהם כדי לעורר באמת עניין מחדש.
אם הוא נכשל בפס4 וב-ONE, לדעתי זה עניין הביצועים. אנשים בטח קבלו אזהרות לא לקנות אותו בגלל זה. כלומר יש בעיות ביצועים ויש בעיות ביצועים ובניתוח של DF גרסת הפס4 מגיעה ל-10FPS בקרבות קשים. זה אשכרה לא שחיק, ביחוד שיש במשחק לפעמים קרבות יחסית ברוטאלים. אני מקווה שהוא ימכור טוב כי באמת מגיע לו.
אגב, אם הוויב וה-SETTINGS מזכיר לך את QB אז הם נכשלו בגדול מבינת PR כי המשחק מאוד שונה מבחינת הווייב והSETTINGS מ-QB, מאוד שונה. הוא יותר קרוב ל-AW מאשר ל-QB וגם זה לא ממש. יש שם אוירה די מדהימה, קריפית ודיוויד לינצ'ית.
LaskinElderאני חושב שהבעייה של CONTROL היא שהוא, להפך מקודמיו - נראה קצת פחות "בלוקבאסטר". פחות משחק עלילתי שנראה כמו סרט ויותר כמו חוויה משונה בחדרים מוזרים, ולמרות הביקורות אנשים בטח מחכים לירידות מחיר או לפאצ'ים של ביצועים.
בלינג, הבאתי כבר את הקטע של הירידה ל(מתחת ל-)40 דולר, בעמוד הקודם 😃
לגבי הסוויץ', אני שוב חוזר ואומר שלדעתי הרבה ילדים רוכשים קלטות כדי להחליף ביניהם, וזה מה שמחזיק את הריטייל חזק בסוויץ'. זה, והעובדה שהקהל יותר קז'ואלי... הרבה פעמים זה מתנות לילדים... והרבה יותר נחמד, לכאורה כמובן, לתת לילד מתנה ולא שובר מתנה.
אני חושב שהבעייה של CONTROL היא שהוא, להפך מקודמיו - נראה קצת פחות "בלוקבאסטר". פחות משחק עלילתי שנראה כמו סרט ויותר כמו חוויה משונה בחדרים מוזרים, ולמרות הביקורות אנשים בטח מחכים לירידות מחיר או לפאצ'ים של ביצועים.
ובסוף מסתבר שהוא מלא בעלילה.
לגבי הסוויץ', אני שוב חוזר ואומר שלדעתי הרבה ילדים רוכשים קלטות כדי להחליף ביניהם, וזה מה שמחזיק את הריטייל חזק בסוויץ'. זה, והעובדה שהקהל יותר קז'ואלי... הרבה פעמים זה מתנות לילדים... והרבה יותר נחמד, לכאורה כמובן, לתת לילד מתנה ולא שובר מתנה.
יכול להיות, באמת שאני לא יכול להציב את עצמי בראש של בן 10. אבל אני ספק אם יש אדם בוגר שקונה פיזית, אלה אם מדובר באיזה מבצע ממש טוב.
LaskinElderכן, נכון שבסוף מסתבר שיש עלילה, אבל זה לא מה שהמשחק משדר כשמסתכלים עליו. אני כן יכול להבין למה הוא פחות ״מושך״ מהמשחקים האחרים שלהם, לפחות עבור הגיימר הממוצע.
ואני מסכים, לא אבין אדם בוגר שירכוש משחקים פיזית. אבל נראה לי שרוב שוק הריטיייל כיום זה ילדים שאין להם כרטיס אשראי או כאלה שקונים מתנה לילד/חבר/אחיין/וואטאבר... שוב, המרחק בין מקום 1 למקום 4 הוא 1500 יחידות, זה ממש כלום וזו לא פעם ראשונה שאנחנו שומעים על הפרשים כה קטנים, זה כנראה כן מעיד על ירידה ממש ממש דראסטית בריטייל.
בלינג, הבאתי כבר את הקטע של הירידה ל(מתחת ל-)40 דולר, בעמוד הקודם 😃
כדאי לציין שהסיבה להנחה באמזון היא תזמון טוב של אלוהי האלגוריתם: טארגט הציעו לכבוד הlabor day הנחה של 25% על כמעט כל קטלוג המשחקים לPS4/One, כולל משחקים מוזלים וכולל משחקים חדשים כמו Fifa 20 שאפילו לא יצאו.
האלגוריתם של אמזון (שכבר הציעו משחקים כמו Fifa וControl ב-50$) "החליט" לעשות במקרה של קונטרול match למבצע של טרגט עם 25% הנחה על המחיר (המלכתחילה מוזל ל-50$), וככה המשחק פתאום נפל למחיר מצחיק של 37.5$. אבל כדאי לציין שאת ההנחות האלו אמזון וכנראה גם טארגט סופגות, ולא המפיצה. ככה שלרמדי ול-505 כנראה שאין מה להתלונן 😁
LaskinElderטוב לשמוע, אני מקווה שזה באמת המצב
גם אני מאוד שמח לשמוע, אם זה בגלל זה אז אפשר לקוות שהמשחק לא נכשל כמו שאנחנו חוששים.
גיימסטופ סוגרים 200 חנויות ברחבי העולם. הריטייל גוסס...
LaskinElderכן, בדור הבא תשאר רק וולמארט וכל השאר בערך יימכרו אונליין...
עדיין לא מבין למה זה קורה, בתור אמריקאי בחיים לא הייתי קונה משחק ריטייל דיגיטלי במחיר מלא שלא ניתן להחליף, להשאיל או לעשות טרייד אין (וגם קופסא וחוברת זה נחמד) על פני הגרסה הפיזית אלא אם כן זה היה משחק אונליין שאני רוצה שישאר תמיד בהישג יד.
ואולי זאת התשובה, משחקי אונליין נהיו דומיננטיים מאוד ולכן הנוחות שבדיגיטל חשובה בהקשר הזה.
גם אולי אנשים קונים דברים יותר בסיילים, בטח משחקי סינגל כמו קונטרול למשל ובדר״כ סיילים יותר נגישים ובולטים בחנויות הדיגיטליות למיניהן.
עדיין לא מבין למה זה קורה, בתור אמריקאי בחיים לא הייתי קונה משחק ריטייל דיגיטלי במחיר מלא שלא ניתן להחליף, להשאיל או לעשות טרייד אין (וגם קופסא וחוברת זה נחמד) על פני הגרסה הפיזית אלא אם כן זה היה משחק אונליין שאני רוצה שישאר תמיד בהישג יד.
ואולי זאת התשובה, משחקי אונליין נהיו דומיננטיים מאוד ולכן הנוחות שבדיגיטל חשובה בהקשר הזה.
גם אולי אנשים קונים דברים יותר בסיילים, בטח משחקי סינגל כמו קונטרול למשל ובדר״כ סיילים יותר נגישים ובולטים בחנויות הדיגיטליות למיניהן.
ראיתי הרבה כתבות וסרטונים עם גימספוט כבר שנים
בגדול הם בודקים עובדים בחנות על כמות המכירות ואיזה סוג מכירות
לדוגמה יד שניה מכניס יותר אז דגש על זה
הנוהלי עבודה שלהם ,גורמים לעובדים לנדנד ללקוחות
והרבה לקוחות פשוט נטשו
עוד דבר שצוין זה המחיר שמקבלים מהם על יד שניה
מול מחיר קניה מהם ביד שניה
לדוגמה אתה יכול להביא להם מישחק חדש שעדין עולה 60 דולר
לקבל אליו נגיד 30 ואז הם ימכרו אותו ב55 דולר
שאותו מישחק הם מוכרים חדש ב60
היום שיש אינטרנט גם פיזי אפשר לקנות ולמכור בקלות מחוץ לחנויות
הרשת פשוט עשתה תוכנית עיסקית לא טובה
לא חושב שזה משהו כזה שקשור לאסטרטגיה של החנות קרירין, קורה פה איזשהו תהליך שגדול מהם וזה שהם ינדנדו פחות ללקוחות בטח לא ישנה את זה.
זה לא סוד שהמכירות עוברות לדיגיטלי, רק תראו מה הולך בטבלאות הבריטיות. כל שבוע מישהו מספר כאן על משחק X שנמצא ראשון ונצח את משחק Y שהגיע רק למקום השישי אבל ההפרש בינהם הוא שלושה עותקים וכלב צולע.
מאונסטר הנטר וורלד אייסבורן, מכר 2.5 מליון עותקים. ממש מרשים הדרך שהסדרה הזאת עשתה ממשחק איזוטורי יחסית שהיה מקומי יותר ליפן, ובנוסף כשגרסת המחשב הייתה מאחרת בהרבה, כשעכשיו הסדרה הגיע לנקודה שהיחס שוויוני יותר בין שלל הגירסאות הגלובליות ועם המחשב. וכיוצא מיזה היא כנראה לא מעט בגלל זה - פופולרית בהרבה. אישית זה משחק שלא מדבר אלי, אבל עדיין אני מעריך אותו.
https://www.vg247.com/2019/09/13/monster-hunter-world-iceborne-2-5-million-shipments/
עריכה: שכחתי לציין שנתח הפיזי של המכירות הוא מוגדר ע''פ מה שנשלח לחנויות, אבל מכיוון שבעידן שלנו ב2019 הנתח הפיזי ביחס לדיגיטאלי תופס פחות מהנתח השלם, אז יכול להיות שהנתון 2.5 מליון קרוב מאוד למכירות הסופיות.
בהחלט מרשים מה שקרה למונסטר האנטר. זה גם מצויין לתעשיה כי קאפקום רגועה כלכלית זה טוב לכולם 😃
קונטרול מסתמן כפלופ בקופות. המשחק לא נכנס ל TOP 20 של דיווח NPD לחודש אוגוסט, למרות שמדובר באוגוסט הכי חלש זה שנים ארוכות. ל Astral Chain היו פחות ימים, גם בלי מכירות דיגיטל ועל פלטפורמה אחת ובכל זאת התמקם במקום 10.
קונטרול גם לא הופיע ברשימת הנמכרים של PSN לחודש אוגוסט בצפון אמריקה ואירופה.