VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4075

לקנות חברה שמייצרת מישחק אחד כל כמה שנים ?
עם זה לא משהו בסדר גודל של gta5 או פרוטניט
גם אני לא רואה הגיון בזה להנווידה

עם כבר יכולים לשכור אותם להוציא דמוים ,לכרטיסים הגרפים

המישחקים של רמדי לא נמכרים בכמויות עצומות
ויש מישחק מהם כל כמה שנים
הנוידה מוציאה כרטיס חדש כל כמה חודשים (מדבר על שדרוגים)
ולא רואה איך רכישה של רמדי תעזור לה
השרות מישחקים שלה גם לא בנוי על בילעדים ,כמו שהpc לא בנוי על זה כפלטפורמה
נכון שיש בילעדים בחנויות הדיגיטליות ,אבל להנווידה זה כמו תחליף מחשב

עם כבר נינטנדו סוני או מיקרוסופט ,יכולים להרוויח מיזה משהו
הבעיה שלקנות סטודיו זה דבר אחד
יש גם המון הוצאות בלהחזיק סטודיו

משרדים /ציוד/עובדים
וכו וכו ,זה ממש לא בחינם
ככה שזה המון כסף להוציא על בילעדים ,ובמקרה של רמדי
אחד כל כמה שנים

לא סתם יש היום בשוק הרבה בילעדים מוגבלים בזמן
ככה לא קונים סטודיו שלם ולא משלמים 100 אחוז מהפיתוח של המישחק
משלמים סכום נכבד לקבל בילעדי לשנה /שנתיים
וזה יוצר פרסום לפלטפורמה

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4076
ציטוט מאת "Kazz"

תקרא את מה שכתבתי שוב. יכול להיות שהמשחק היה מוכר חרא גם בסטים אבל לפחות היה אפשר להגיד שהם כיסו את כל החנויות המובילות. זה כמו להגיד לנוכח המכירות הגרועות על הקונסולות שרמדי היו צריכים להוציא את המשחק שוב רק ל XBOX. הם צריכים להקנות לעצמם את הסיכוי הכי גדול להצלחה, וזה המשחק השלישי ברצף שלהם שלא מקבל את זה.

ידע או יכולת בהפצת משחקי וידאו? אז שיוציאו רק דיגיטלית. די בדיחה להגיד שחברה שמשווקת, מציידת ומוכרות כרטיסי מסך לחנויות הפיזיות בכל העולם לא תוכל לעשות אותו דבר לדיסק בקופסה. גן סגור? למה ל EA, יוביסוט,בת'דסה וכל צד ג' יש גן סגור? על מה אתה שח? רוצה גן סגור? יש לנוידיה את GEFORCE NOW. תזרים את קונטרול בהגדרות הכי טובות עם RTX.

תגיד, אתה חי בסרט או שכרגע אמרת שלקנות את רמדי יעלה לא פחות מ 100,000,000 דולר?!

זה שהמצב של NVIDIA טוב לא אומר שאי אפשר לעשות אותו יותר טוב ע"י זה שיהיה להם סטודיו כמו רמדי שייצר משחקים שיידחפו כרטיסי מסך שהיה הופך את השיגור של כרטיסי ה RTX ליותר טוב. בטח עכשיו שאנחנו בבואו של עוד דור חדש בקונסולות עם כרטיסי AMD, אז NVIDIA יכולים לתכנן משחק שייצא סוף 2020 תחילת 2021 'בואו תראו משחק על כרטיס NVIDIA היי-אנד'. ועוד מיליונים של רווח ממכירת עותקים של המשחק והמשך חיזוק שוק הגיימינג בפיסי שחשוב ל NVIDIA.

אתה מעדיף שסוני תקנה את רמדי במקום NVIDIA?


המארקט קאפ של רמדי הוא בערך 140 מליון דולר, אז כן, 9 ספרות (כלומר כמובן שהשתלטות עויינת אפשרית עם בערך 70+ מליון דולר). ורמדי כבר דחפו כרטיסי מסך וכבר עשו פיצ׳רים של RTX וזה עלה לnvidia אפס דולר.

ולא, אני לא מעדיף שסוני תקנה את רמדי, אני ממש לא רוצה שהם יקנו אותם ואין ספק שאני מעדיף פי כמה שnvidia יקנו אותם. אבל זה יהיה צעד חסר כל בסיס אם nvidia תקנה אותם. יש הבדל בין זה שהייתי מעדיף שיקרה משהו לבין המציאות והכדאיות של חברות לעשות את הפעולה הזאת.

אגב, אם כבר חברת כרטיסי מסך קונה אולפן משחקים, הם צריכים לקנות אולפן שעושה מנועים גנרים ולחלק את המנוע חינם. נניח קרייטק, בונים את קרייאנג׳ן סביב כרטיסי nvidia (והוא כמובן יעבוד גם על קונסולות ו-amd) עם כל הפיצ׳רים והצלצולים של RTX ומחלקים אותו בחינם לכל מי שרוצה לפתח משחק. זה כבר מכפיל כוח, מנוע איכותי שכל משחק שמשתמש בו מלא בפיצ׳רים של nvidia.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4077

גירס 5 הביא 3 מליון שחקנים בסופ"ש הראשון, זה הכי הרבה שחקנים בסופ"ש ראשון למשחק מיקרוסופט בדור הזה. אולי זה לא נשמע מטורף עם גיימפאסו הכל, אבל למשל פורצה הורייזן 4 שנמצא גם בגיימפס מהיום הראשון והגיע כבר ל12 מליון שחקנים עשה בסופ"ש הראשון 2 מליון. בכל מקרה, מגמת שיפור לצד א' של מיקרוסופט, נקווה שתגיע איכות בעתיד ושנראה שיפור גם במכירות עם האיכות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4078

דוח של digital bros, החברת אם של 505, מראה שעוד ביוני, לפני שקונטרול יצא ולפני הכנסות של הזמנות מראש, קונטרול הכניס מהחנות של אפיק 10.5 מליון דולר. כלומר אפשר להסיק שזה מה שאפיק שלמה על בלעדיות לקונטרול, 10.5 מליון דולר שזה שווה ערך ל-250k עותקים בסטים.

החלוקה אגב היא 55% ל505 ו-45% לרמדי.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4079

שזה אומר בערך 180,000 עותקים ב60 יורו בחנות של אפיק. קונטרול ייצטרך למכור יותר מזה כדי ש505/רמדי יתחילו לראות כסף מהעותקים שיימכרו החל מהסף הזה. בהצלחה?

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4080

רמדי דיווחו ביולי על מצב כלכלי מעולה ועליה ברווחים (מוזמנים לחפש את ההודעה שלהם למשקיעים). מאמין שמצבם הכלכלי אחלה, גם כרגע.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4081

קאז, אתה באמת חושב שיש יותר ממאה אלף אנשים שרוצים לרכוש את קונטרול במחשב, אבל לא עושים זאת בגלל שהחנות של אפיק לא מספיק ____ בשבילם? באמת שואל... אני לא חושב שיש יותר מ-10 אלף כאלו

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4082
ציטוט מאת "Kazz"

שזה אומר בערך 180,000 עותקים ב60 יורו בחנות של אפיק. קונטרול ייצטרך למכור יותר מזה כדי ש505/רמדי יתחילו לראות כסף מהעותקים שיימכרו החל מהסף הזה. בהצלחה?


158k עותקים, למרות שאני לא יודע אם זה עובד ככה עם מפיצות גדולות או שהן פשוט מקבלות את הכסף כי אני פחות רואה משיכה גדולה למפיצה להסכם בלעדיות שמממן לה סכום ששווה רק 250k עותקי סטים מראש כי 99% סיכוי שמשחק בסדר גודל הזה ב2019 היה מוכר 250k עותקים די בקלות. אני משער שלמפיצות גדולות עם משחקים כמו קונטרול או בורדרלנדס 3 אפיק פשוט משלמים כסף לכיס ועניין ההחזר הכספי דרך מכירות הוא בעיקר לאינדים בכדי צעזור להם למממן את המשחק ולהרגיע אותם פיננסית.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#4083

בקשר לגירס 5, מייקרוסופט כבר הוציאה את עצמה ממירוצי המספרים ששאר המפיצות הגדולות מספקות, באמת קשה לקבוע כבר מה נחשב להצלחה אצלם מעבר ל"עניין כללי" שמתבטא ברכישות מנויים (שברובם זמניים) לגיימפאס. סורי אבל אני לא מתרשם כשאת המשחקים הקודמים בסדרה קנו מליונים במחיר מלא של 60 דולר לעומת "3 מליון שחקנים שהורידו בחינם". כבר לא מעניין לקבל מהם נתוני מכירות בכלל כי הכל מאוד כללי ומחורטט אצלם. אפשר להניח שגירס משחק שהצליח לעורר יותר עניין ממשחקי צד א' אחרים שמייקרוסופט הוציאה לאחרונה שזה גם לא הישג גדול במיוחד בהתחשב בהישג שלהם.

בעניין רמדי, זה ברור שהעסקה עם אפיק היתה סופר חכמה מבחינתם, בחייאת קאז יש גבול לפאנובאיזם כלפי סטים, אין מצב שהמכירות שם היו מכסות על פור של 250 אלף עותקים, גם האלו שמסרבים לקנות מאפיק בכח זה בטח מיעוט צווחני והזוי שבשום צורה לא מגיע למספרים כאלו. מקסימום אני נותן להם 10,000 כמו שלאסקין אמר וזה נדיב.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#4084

בורדרלנדס 3 מפציץ, מעיף 5 מיליון יחידות תוך 5 ימים, המשחק שנמכר הכי מהר בהסטוריה של 2K!

ומספק על הדרך עוד כמה סטטיסטיקות מעניינות:

[twitter]https://twitter.com/ZhugeEX/status/1176106299077083137

מי שאמד את מידת ההצלחה של המשחק לפי הטבלה ב UK וחשב שהוא יחסית לא מוכר משהו מגלה דרך הסטטיסטיקה הזו את הסיבה - 70 אחוז בדיגיטל!

וואו הפורמט הפיזי באמת בתהליכי גסיסה אם זה ימשיך ככה.

המשחק הוא סנסציה במיוחד על המחשב, הנה המסקנה בשביל הקורא קאז:

[twitter]https://twitter.com/ZhugeEX/status/1176106858672795648

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4085

אבל אם הוא היה בסטים, הוא היה מצליח פי 2 🤨

סתם. בכל מקרה אי אפשר לדעת דברים כאלה בלי מכונת זמן, אבל זה ומטרו מראים שבלי קשר להצלחה בסטים, בחנות של אפיק אפשר לעשות שיגורים מפלצתיים ושהיא כנראה לא מפריעה למכירות.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4086

לא הייתי מגדיר את מטרו כ'שיגור מפלצתי' כשלא קיבלנו מספר קונקרטי ממנו מאז השיגור.

בורדרלנדס הוא משחק מיינסטרים ולכן הובטחה לו הצלחה בחנות של אפיק. יחד עם הסכום שהם קיבלו, הקאט ובלעדיות של חצי שנה בלבד אז כנראה שזה משתלם כספית. עכשיו, איפה ה PR למשחקים כמו קונטרול ורוב המשחקים הבלעדיים בקאליבר קטן יותר שהחנות אמורה לעזור להם? מגה-פרנצ'ייז עושה 20% יותר או פחות לא כזה מעניין.

כאילו, אתם מודעים שאוריג'ין קיימים כבר יותר מעשור? שיש לה משחקים בלעדיים לצמיתות? שיוצאים כל שנה? אתם יודעים FIFA, סטאר וורס, מאס אפקט, דרגון אייג', סימס, באטלפילד? אני מניח שהם מוכרים טוב באוריג'ין. האם זה גרם לך נדב להגיד שסטים היא לא 'מונופול' במשך השנים? האם היינו צריכים הוכחות שמשחקים גדולים יכולים למכור מחוץ לסטים?
האם זה שינה משהו מבחינת הפקטור של אוריג'ין במשחקים שיוצאים לכמה חנויות ואת החלק שלה מהעוגה?

אם לטעמך כל הליין-אפ הזה של EA לא שינה דבר, למה שמשחקים בלעדיים לחצי-שנה עד שנה של לרוב משחקי אינדי חצי-אנונימים ישנו משהו?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4087

אפיק היא חנות צד ג׳ שנועדה להתחרות בסטים, אוריג׳ן היא חנות נישה של EA למשחקי EA. כן, יש שם משחקי צד ג׳ אבל הם מעניינים לEA את הביצה, לעומת זאת אפיק מנסים להיות סטים. וכן, עד עכשיו סטים היה מונופול (במובן המטפורי של המילה כמובן), משחק שלא היה שם נידון למוות אלה אם הוא היה מותג כל כך חזק שיכלו לכפות איתו קליינט שונה.

יש גבול לויכוח הזה שמתפרש על 9 חודשים כבר, תחרות זה טוב, נקודה. אפיק גורמים לכמה בלעדיים? גם סטים עשתה את זה בהתחלה, אם הם לא יבנו בסיס משתמשים גדול שמשתמש בחנות של אפיק יומית הם לעולם לא יתחרו בסטים. יש פיצ׳רים שנמצאים מאחור? ברור. אבל אני עדין זוכר את הימים שכפו עלי סטים למשחקי סינגל כמו hl2, תקופה שבה סטים הייתה כבדה ברמות אחרות, מלאה בבאגים ובעיות שיגור ובלעתי את זה לטובת העתיד הדיגטלי בpc. עכשיו חסרים כמה פיצ׳רים בחנות של אפיק? כן, אבל בולעים את זה לטובת העתיד הדיגילי בpc. וביננו? 99% מהתלונות פיצ׳רים על החנות של אפיק הן שטויות גמורות. יש לי 100+ שעות במשחקים בחנות של אפיק והכל עבד מצויין ולא התגעגעתי אפילו בפרומיל לסטים כשעשיתי את זה. ואתה יודע מה? אפילו אם החוסרים האלה (שכמובן יגיעו בסוף) כל כך חסרים לך, עדין אתה מקבל מהם בחינם משחקים ברמה מטורפת ששמים את ps+ ו-gwg בכיס הקטן והם עוד עולים כסף, באפיק הם חינם. מה קבלתי בשנים הראשונות של סטים, כשוולוו התעללו בי עם קליינט קטסטרופלי? כלום, בטח שלא שישה משחקי בטמן בשבוע אחד ומטרו 2033 + everything שבוע אחרי.

אז עכשיו אתה מקבל משחקים חינם, בראיה לעתיד אתה מקבל תחרות ופתירה של מצב ״מונופולי״. המחיר? פחות פיצ׳רים כרגע ולדעתי מדובר בפיצ׳רים נישתיים למדי. בסופו של דבר קליינט צריך להיות מהיר, עם ui טוב ושיתן לך לשגר משחקים בשקט והחנות של אפיק מספקת את זה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4088

אין ולא היה 'מונופול' שצריך לפתור. משחקים היו זמינים במבחר חנויות ואפשר היה לקנות מפתחות מכל אתר. דווקא המציאות כעת עם החנות של אפיק מביאה את היבטי המונופול שהאשמת בשוגג את סטים.

סטים לא שילמה לבלעדיים - להיפך, הם מעודדים להוציא לכמה שיותר מקומות. כל משחק בלעדי לסטים הוא מבחירתה של המפתחת ללא מעורבות ישירה של ואלב.
אפיק לוקחים משחקים כמה חודשים לפני שחרור ומודיעים שבשנה הקרובה לא יימכרו באף מקום אחר.

אין הבדל בין אוריג'ין לאפיק במהות. כמו שאתה אומר אפיק מנסים לבנות בסיס משתמשים - אבל אם EA עם הבלעדיים הכי ענקים שיש לא הצליחה לתרגם את בסיס המשתמשים הזה לבסיס שקונה שם משחקי צד ג' שזמינים בחנויות אחרות אז למה שאפיק תצליח עם בלעדיים זמניים בקאליבר קטן בהרבה?

משחקים בחינם יש לכולם. להגיד מה האמבל נתנו בעבר? אפשר לתת משחקים בחינם ולא למנוע מכירת משחקים בחנויות אחרות. זה מה שאני מקבל מאפיק עכשיו - התנהגות אנטי-צרכנית. 'תחרות' שלא מטיבה עם הצרכן בטלה בשישים. החנות של אפיק לא מציעה ולו תמריץ אחד לצרכן למה לקנות דרכה ולא במקום אחר. אין שום נקודה אחת עבור הצרכן שהחנות של אפיק מציעה ואחרות לא שהם יכלו לרכוב עליה. וזה שהיא מפגרת באופן פתטי לעומת חנויות אחרות מלפני שנים רק מחדד את הנקודה. חנות שמתקיימת רק על בלעדיות זמנית שאפיק משלמת עבורה.

לא היית מתבטא כך באף נושא אחר בו יש נותן שירות עם מוצר נחות שמנסה לקנות את דרכו לרלוונטיות. כמו שאתה לא חס במילותיך על AMD שלא מצליחים להציע כרטיס היי-אנד שישתווה ל nvidia.

אז אפיק לא נותנת לי כרע דבר חוץ ממשחקים חינמיים שייכנסו לבאקלוג כאשר יש משחקים ששלימתי עבורם שלא נגעתי בהם, והבאת המונפול שאתה כה מתנגד אליו.
כשאפיק יסיימו לפעול לצמצום אפשריות הקנייה של הצרכן של משחקים שאין להם יד בהם, כך הבעיה שלי עם החנות תסתכם באיכות השירות שהם מציעים.

אז המבחן של החנות היא לא אם משחק AAA בלעדי כזה או אחר מוכר מיליוני עותקים אלא מה החלק של החנות במכירות של משחקים שיוצאים במקביל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4089

אפיק משלמת למפתחים בזמן שהיא בונה פיצ׳רים, בסיס משתמשים ואנגייג׳מנט בחנות שלה. אני לא יודע כמה זמן יקח להם לעשות את זה, אבל זה לא הליך של 10 שנים, זה הליך של שנה או שנתיים. אבל זה תהליך, תהליך שהם ממתיקים למפתחים עם תמריץ כספי ונתח גדול מהמכירות וממתיקים לצרכנים עם כמות כמעט הזויה של משחקים בחינם. פאק, תסתכל על ספטמבר - סלסט? ארקאם נייט (וחמישה בטמן אחרים)? אינסייד? Abzu? איך אתה קורא לזה ״בונים back catalogue״? זה מהמשחקים הכי טובים של שנים האחרונות, זה לא אשפה רנדומאלית. הצרכנים מקבלים פינוק מטורף בזמן התהליך הזה.

אתה בעיקר אוהב להתלונן שמתחרים בסטים היקרה שלך, בהתעלמות בוטה מהמונופול שלהם על שוק הדיגיטל בpc. לאט לאט אפיק יגיעו לפיצ׳רים של סטים וכשהחנויות יהיו ברמה דומה וקהל ענקי יתרגל להשתמש בחנות, הבלעדיים יעלמו וכך גם חלוקת המשחקים. ואז? אז תמצא משהו אחר להתלונן עליו.

אני רק מחכה ליום שסטים תוריד את הנתח שלהם ותתבדה.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4090

בסוף, אני שמח שאפיק נותנים את רשת הביטחון הזאת למפתחים. הבלעדיות היא מחיר קטן לשלם בהיבט הזה. תראה את קונטרול, כדוגמא. רמדי קיבלה כמעט 5 מיליון דולר מראש, רק בשביל הבלעדיות הזאת. זה סכום יפה מאוד בשביל אולפן עצמאי, שהוציא משחק סינגל פלייר טוב מאוד, בלי Micro Transactions בלי שום ''מכניקות הפתעה'' ובלי כל הדברים ש''הגיימרים ההארדקוריים'' אוהבים לבכות עליו תמיד - ועדיין הוא לא מכר מספיק כדי להיכנס לטופ 20! (אני יודע, סוף החודש ובלי דיגיטליות ששוות המון, אבל עדיין). אז כן, אני שמח שהם הלכו עם אפיק. אם גיימרים היו שמים את הכסף שלהם על משחקים שמיישמים את מה שהם מספרים שהם רוצים כל הזמן, אולי המצב היה שונה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4091
ציטוט מאת "Klayman"

בסוף, אני שמח שאפיק נותנים את רשת הביטחון הזאת למפתחים. הבלעדיות היא מחיר קטן לשלם בהיבט הזה. תראה את קונטרול, כדוגמא. רמדי קיבלה כמעט 5 מיליון דולר מראש, רק בשביל הבלעדיות הזאת. זה סכום יפה מאוד בשביל אולפן עצמאי, שהוציא משחק סינגל פלייר טוב מאוד, בלי Micro Transactions בלי שום ''מכניקות הפתעה'' ובלי כל הדברים ש''הגיימרים ההארדקוריים'' אוהבים לבכות עליו תמיד - ועדיין הוא לא מכר מספיק כדי להיכנס לטופ 20! (אני יודע, סוף החודש ובלי דיגיטליות ששוות המון, אבל עדיין). אז כן, אני שמח שהם הלכו עם אפיק. אם גיימרים היו שמים את הכסף שלהם על משחקים שמיישמים את מה שהם מספרים שהם רוצים כל הזמן, אולי המצב היה שונה.


ואני עדין חושב שזה היה נטו 5 מליון דולר לכיס שלהם, לא "מראש" כמו שקורה עם האינדים כי עסקה שכזו פשוט לא משתלמת למשחקי AAA שאמורים, לפחות בתאוריה, למכור מליונים. כלומר מה הם הרוויחו פה? 5 מליון דולר חודש וחצי מראש שהם היו, בתאוריה, ממילא מקבלים אחרי חודש וחצי? אני משער שלא משנה כמה חזק קונטרול נפל, הוא כנראה לא נפל ברמת הפחות מ-175K עותקים בחנות של אפיק. אני משער שעניין המימון מראש הוא יותר לאינדים, חבר'ה שלא יודעים אם הם ימכרו 400K עותקים או 4K ובנוסף אין להם בכלל מימון אז כל שקל שמגיע אליהם מראש הוא ברכה לצוות. חברה כמו רמדי ו-505 ששתיהן נסחרות בבורסה כשאחת שווה מעל ל100 מליון יורו והשניה חברת בת של תאגיד ששווה מליארדים? אני פחות רואה את האטרקציה בבלעדיות בשביל לקבל את ה-5 מליון האלה כמה שבועות מראש.

אה, ועוד משהו ששווה לזרוק פה מילה עליו, אם אתה מפתח בלעדית לחנות של אפיק אתה מקבל את UE4 חינם לגמרי, אפילו לא REVENUE SHARE או שום דבר אחר, 100% חינם, כל עוד אתה בלעדי לחנות של אפיק. כלומר אולפן אינדי יכול לפתח משחק בUE4, לא לשלם לאפיק שקל ובסוף לקבל 88% מהרווחים כשהוא נמכר בחנות של אפיק. וכשיגיע הפיצ'ר קרוס פלטפורם, תוכל גם לשחרר אותו לאנדרואיד במקביל ל-PC בלי אקסטרה עבודה (טוב נו, בכל זאת צריך להתאים את ההגדרות הגרפיות לנייד אבל הבנתם את הכוונה) ולמכור אותו בחנות של אפיק ושוב לקבל 88% במקום לשלם לגוגל/אפל 30% ובלי לשלם על UE4. זה חתיכת אטרקציה למפתחי אינדי.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#4092

האנליסט של NPD שחרר אתמול לכבוד האירוע של סוני סטטיסטיקה של המשחקים הכי נמכרים עד היום על הקונסולה, בלעדיים ולא:

[twitter]https://twitter.com/MatPiscatella/status/1176590577485275136

אל תשכחו שזה ארצות הברית בלבד אבל דאמ, בלאדבורן הפציץ ובארה״ב הוריזון רץ חזק מאוד, אפילו מעל אנצ׳רטד 4.

Days Gone גם מוכר מדהים כידוע ורוב הסיכויים שהוא יעבור את בלאדבורן בהמשך.

וכן GTA5 מהדור הקודם הוא המשחק הכי נמכר של הדור הזה גם, RDR2 כבר הספיק להתברג במקום השני, רוקסטאר שוחה בכסף. כל השאר זה קוד כצפוי אבל ספיידי הוא מפלצת בלעדית שלא נראתה ברמות האלו על הפלטפורמה כמו שכולנו יודעים עוד מנתוני המכירות והשיאים ששבר, הצליח לגבור אפילו על אחד ממשחקי קוד שזה רק ממחיש עד כמה מכר מדהים.

בתכלס לא מגיע לו לעבור אגדות כאלו גדולות בתולדות הפלייסטיישן אבל זה רק מעיד איזו עוצמה מטורפת יש למותג הזה במיוחד בארה״ב.

אם מספקים לפאנבייס שלו משחק שמתוייג כאיכותי, הם לא רואים בעיניים אף מותג אחר של סוני מבחינה מסחרית.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4093

אותי מעניין לראות את הטבלה העולמית, אני לא חושב ש-COD חזק עולמית כמו שהוא חזק בארה"ב (באופן יחסי כמובן), יש מצב שפיפ"א או GT:S היה מדיח אותם. בכלליות אני לא אהיה מופתע אם הרשימת בלעדיים של סוני תתערבב קצת בסדר בטבלה העולמית, נניח GOW יעקוף את ספיידרמן וכנראה ש-GT:S יכבוש את אחד המקומות הראשונים.

אגב, שים לב שהטבלה היא על פי דולרים, לא על פי יחידות.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4094
ציטוט מאת "DrKeo"

אפיק משלמת למפתחים בזמן שהיא בונה פיצ׳רים, בסיס משתמשים ואנגייג׳מנט בחנות שלה. אני לא יודע כמה זמן יקח להם לעשות את זה, אבל זה לא הליך של 10 שנים, זה הליך של שנה או שנתיים. אבל זה תהליך, תהליך שהם ממתיקים למפתחים עם תמריץ כספי ונתח גדול מהמכירות וממתיקים לצרכנים עם כמות כמעט הזויה של משחקים בחינם. פאק, תסתכל על ספטמבר - סלסט? ארקאם נייט (וחמישה בטמן אחרים)? אינסייד? Abzu? איך אתה קורא לזה ״בונים back catalogue״? זה מהמשחקים הכי טובים של שנים האחרונות, זה לא אשפה רנדומאלית. הצרכנים מקבלים פינוק מטורף בזמן התהליך הזה.

אתה בעיקר אוהב להתלונן שמתחרים בסטים היקרה שלך, בהתעלמות בוטה מהמונופול שלהם על שוק הדיגיטל בpc. לאט לאט אפיק יגיעו לפיצ׳רים של סטים וכשהחנויות יהיו ברמה דומה וקהל ענקי יתרגל להשתמש בחנות, הבלעדיים יעלמו וכך גם חלוקת המשחקים. ואז? אז תמצא משהו אחר להתלונן עליו.

אני רק מחכה ליום שסטים תוריד את הנתח שלהם ותתבדה.


למה אתה כורך לתת משחקים בחינם יחד עם מניעת משחקים בחנויות אחרות? שיתנו משחקים כמה שהם רוצים - אף אחד לא מתלונן על זה. אבל זה לא יגרום לי להעלים עין לדברים השליליים שהם עושים.

'לאט לאט' - אפילו יותר לאט מהלוז המקורי של אפיק עצמם. כשקניית הבלעדיים תעלם אז אפיק תתווסף ליופליי, אוריג'ין ואחרות בתור לאנצ'ר שאין לי סיבה להתממשק איתו אם המשחק מוצע בלאנצ'ר שמעניק יותר תמורה. לפחות ל EA ועכשיו ליופליי יש את שירותים המינוי שלהן שיהיו קורצים למי שממש אוהב את המשחקים שלהם. ולמיקרוסופט יש גיימפאס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4095

אם אתה רוצה להפוך לקליינט פופולרי אתה צריך:
1) שמפתחים ירצו לבוא אליך.
2) להביא כמה שיותר משתמשים.
3) לגרום למשתמשים שבאים אשכרה להשתמש בך יומית.

הסכמי בלעדיות, משחקים חינם ולקחת נתח קטן ממפתחים זה מתכון מצויין להשיג את שלושת הדברים הללו.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4096

ואפילו חשוב יותר מכל אלה, בטווח הארוך אתה צריך שאנשים יעדיפו לקנות אצלך במקום אצל המתחרה.
הנקודה הקריטית היא שאין לאפיק שום ברירה אחרת בשביל להתחרות ראש בראש עם סטים. אין שום פיצ׳ר שהם יכולים לפתח שיגרום למשתמשי סטים, בעלי ספריות ענק של מאות ואלפי משחקים, להעדיף לקנות אצלם. אפילו אם הם יגיעו לפיצ׳ר פאריטי מושלם ביחס לסטים, זה לא ישנה הרבה. הדרך היחידה להתחרות ברצינות עם סטים היא לעשות בדיוק את מה שהם עושים, לקנות בלעדיים ולחלק מתנות. לא רואה שום דרך מעשית אחרת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4097
ציטוט מאת "InterAl"

ואפילו חשוב יותר מכל אלה, בטווח הארוך אתה צריך שאנשים יעדיפו לקנות אצלך במקום אצל המתחרה.
הנקודה הקריטית היא שאין לאפיק שום ברירה אחרת בשביל להתחרות ראש בראש עם סטים. אין שום פיצ׳ר שהם יכולים לפתח שיגרום למשתמשי סטים, בעלי ספריות ענק של מאות ואלפי משחקים, להעדיף לקנות אצלם. אפילו אם הם יגיעו לפיצ׳ר פאריטי מושלם ביחס לסטים, זה לא ישנה הרבה. הדרך היחידה להתחרות ברצינות עם סטים היא לעשות בדיוק את מה שהם עושים, לקנות בלעדיים ולחלק מתנות. לא רואה שום דרך מעשית אחרת.


נניח שאפיק מגיע לזהות מלאה לסטים, אותה רמה, אותו בסיס משתמשים. ברור לכולנו שמדובר באותם יוזרים, זה לא שאפיק הביאו פתאום קהל חדש ל-PC, למי שיש חשבון אפיק, יש חשבון סטים. אם הגענו לזהות מלאה זה אומר שלמי שיש חשבון סטים גם יש חשבון אפיק, כלומר אם משחק פה או שם, הוא בסוף מגיע לאותו קהל. עכשיו נניח שאתה מפתח, בסטים אתה מקבל 70% ובאפיק אתה מקבל 88% וגם UE4 חינם לגמרי, חיסכון פוטנציאלי של מליונים בהוצאות והגדלה פוטנציאלית של מליונים בהכנסות; לא היה קורץ לך להוציא את המשחק בבלעדית לחנות של אפיק? הרי ממילא רוב המפתחים עושים משחקים בלעדית לסטים, הם לא טורחים להוציא את המשחקים לאוריג'ן או UPLAY או גלקסי, כלומר מפתחים שמים את המשחק שלהם בחנות הכי פופולרית ולא ממש טורחים עם אחרות (לרוב). אז אם אתה מפתח ואתה יודע שיש לך עדין גישה לכל הקהל ואתה לא פוגע בפוטנציאל המכירות שלך אבל אתה מקבל 88% ו-UE4 חינם, לא היית שוקל את זה?

מעבר לזה, יוזרים קונים במקומות שהם מסתובבים בהם, למה אתה חושב סטים עושה כל כך הרבה כסף למרות שמשחקים עולים משמעותית פחות בחנויות של מפתחות כמו GMG? כי אם אתה כבר שם, אתה קונה שם, זה טבע האדם. בנוסף העובדה שאפיק לוקחים רק 12% ולא גובים עמלה על UE4 בחנות שלהם יכולה לגרום לחלק מהמשחקים להיות זולים יותר אצלם כך שהקהל שכן מתחשב מאוד במחיר ישמח לקנות אצלם ולא בסטים. זה גם אומר שבמכירות יכולים להיות מבצעים אגרסיבים יותר אצל אפיק. כלומר אם החנויות משיגות שוויון בשלב כלשהו, אפיק הם ממש לא יופליי או אוריג'ן מכמעט כל בחינה אפשרית.

אחת מהבחינות האלה אגב היא שאפיק רוצה להפוך מכירות של משחקי צד ג' ללחם ולחמאה שלהם אבל את EA מעניינת הביצה מכירות של כותרי צד ג', היא מחזיקה פלטפורמה בכדי לעשות 100% רווח כשהיא מוכרות משחק, לא בכדי למכור צד ג'. היית באוריג'ן לאחרונה? הנה ה-4 עמודים הראשיים של אוריג'ן שכוללים את ה-HOME, הבאנר כניסה לחנות, החנות עצמה והטאב של EA ALL ACCESS. אתה רואה שם משחק אחד שהוא לא EA? צד ג' לא מעניין אותם, הם רוצים לתחזק את ה-ECO SYSTEM של עצמם, לא להיות סטים.

https://uploads.voxelim.com/files/2_fca7f8f61c22bb23a527282d5b568432.jpghttps://uploads.voxelim.com/files/2_108c3f4f73ada0fea8a7ef31eed62d3c.jpghttps://uploads.voxelim.com/files/2_e37c3ea7ce5a1119246b8a30dce4209a.jpghttps://uploads.voxelim.com/files/2_b80ec43cacaae66d9ccc485ebd80d229.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/2_fca7f8f61c22bb23a527282d5b568432.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/2_108c3f4f73ada0fea8a7ef31eed62d3c.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/2_e37c3ea7ce5a1119246b8a30dce4209a.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/2_b80ec43cacaae66d9ccc485ebd80d229.jpg

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4098

אם זה יגיע למצב שתיארת, לסטים לא תהיה ברירה והם יורידו עמלות כדי להתחרות. אבל כדי להגיע למצב שאנשים יהיו אדישים בין אפיק לסטים, אין לאפיק ברירה אלא לנקוט באסטרטגיה שהיא נוקטת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4099
ציטוט מאת "InterAl"

אם זה יגיע למצב שתיארת, לסטים לא תהיה ברירה והם יורידו עמלות כדי להתחרות. אבל כדי להגיע למצב שאנשים יהיו אדישים בין אפיק לסטים, אין לאפיק ברירה אלא לנקוט באסטרטגיה שהיא נוקטת.


אבל אם סטים תאלץ להשוות לתנאים של אפיק, נוצרה תחרות והתעשיה הרוויחה מכל בחינה, גם המשתמשים וגם המפתחים וזה אחלה לכולנו ובאסה לאפיק 😃

למרות שאני עדין חושב שאם מליוני אנשים משחקים יומית בחנות של אפיק במשך חודשים או כמה שנים, גם ביום שהכל יהיה שווה בשווה, עדין החנות של אפיק תמכור המון, אפילו אם כנראה סטים תמכור יותר.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4100

נכון, התעשייה רק תרוויח. לדעתי גם עכשיו היא רק מרוויחה (מלבד מיעוט קטן וקולני). לא חושב שזה יהיה באסה לאפיק, יהיה להם 50% משוק הפיסי.