אין דבר כזה 'לדעתי היא הצלחה'. היא לא. אי אפשר להתווכח עם מספרים. זה שאתה קונה בחנות לא אומר שהיא הצלחה. זה שאתה אוהב את הרקע של הקליינט לא אומר שהיא הצלחה.
'לדעתי EGS היא הצלחה' זה כמו להגיד 'לדעתי Stadia היא הצלחה'.
265 מיליון דולר על משחקי צד ג' בשנה שלמה זה כ-י-ש-ל-ו-ן. זה סכום זעום. גידול של 5% במכירות לעומת גידול של 50% במשתמשים זה בדיחה. אין מומנטום. זה אומר שאנשים לא קונים שם. בשנה של מגיפה. בשנה של סייל עם קופונים ללא הגבלה. בגלל זה אתה לא שומע מפתחות אומרות שהם מכרו כך וכך עותקים - כי הסכומים קטנים, לא מרשימים ואף מפדחים.
אפיק הרגילו את המשתמשים לקחת משחקים חינמיים ותו לא. החנות היא לא בר-קיימא. אפיק שורפים כסף על בלעדיות, משחקים חינם, קופונים ובסופו של יום הם או מרוויחים סכום בטל בשישים יחסית להשקעה שלהם, או שהם מופסדים.
לכולכם נוח לשכוח איך אפיק התחילו את הקמפיין של EGS. המטרה שלהם הייתה לעשות שינוי מהיר.
'הסתכלות שטחית' - כלומר הסתכלות על המספרים היחידים שאפיק משחררת? אז על מה אתה רוצה שאני אסתכל נדב? על החלומות שלך? גידול של 5% בהכנסות זה המומנטום שאתה מחפש?
אתה לא רוצה להסתכל על היעדר פרסום נתוני מכירות של משחקים ספיציפיים (כמו שאפשר להבין מהנתון הכללי, הם לא יהיו גדולים). אתה לא רוצה להסתכל על הפיחות בהסכמים הבלעדיים שהיה ב 2020. אתה לא רוצה להסתכל על המשחקים שלא זמינים בחנות. אתה לא רוצה להסתכל על פיתוח החנות. אתה לא רוצה להסתכל על הנתונים הכלליים של אפיק. אז על מה אתה רוצה להסתכל? אתה רוצה להסתכל על 750 מיליון עותקים חינמים ומה זה עשה לבאטלפרונט 2? יאללה תסתכל על הנתון היחיד שלא רלוונטי לדעת איך החנות מתפקדת כחנות שצריכה למכור משחקי צד ג'.
הנתונים של אפיק ל 2020 מראים ש EGS היא חנות מינורית וללא מומנטום. לפי המטרות, הרצונות והיוזמות של אפיק - הנתונים האלה מראים שהחנות כישלון.
להגיד כל דבר אחר זה גניבת דעת. אתם יכולים לקוות ולהאמין שזה ישתפר (לא יודע על בסיס מה..) אבל ב 2020 EGS היא כישלון.