אתה בעצמך אמרת שקשה לצפות מ DS וריטרנאל לנצל את הפס5. אז למה משחקים שהתחילו פיתוח אפילו לפני כן?
בערכות פיתוח ראשוניות לא מפתחים משחקים, חבוב. אי אפשר לשים את כל הז'יטונים שלך על פיתוח שכזה. אי אפשר לפתח מנוע ופייפליינס על חומרה שממשיכה להשתנות ולהתהוות ולעשות משחק איכותי ברמה של GOW:R.
אי אפשר 'להתגלח' על הארכיטקטורה במשחק דגל בתקציבים שהולכים היום. וגם אם החומרה הייתה סופית ב 2018 אתה דורש מהם לחשוב מחדש על כל המשחק והמערכות ולחשוב מהיבט של 'איך אני עושה וואו פקטור' שלא דווקא עולה בקנה אחד עם מה שטוב למשחק ומה החזון שלך למשחק. במקום לתת לאולפן לעבוד עם כל הרעיונות שהיו להם והמומנטום, אתה רוצה לעצור אותם ולהעמיס עליהם הסתגלות לפלטפורמה חדשה ואתגרים טכניים.
משחקי דגל יקרים זה לא המקום לכך.
DS היה משחק שיגור, ריטרנל יצא חצי שנה לשיגו, להשוות בינם לבין GOW שכרגע מריח כמו משחק חגים 2022, שנתיים לשיגור, זאת לא באמת השוואה. משחק שיגור מקבל את הערכה הסופית 7 חודשים לשיגור, הם במירוץ מטורף נגד הזמן בכדי להוציא את המשחק שלהם לפועל שיהיה מוכן ליום השיגור. בגלל זה הפיתוח מתחיל מאוד מאוחר ועד שיש ערכת פיתוח סופית המשחק אמור להיות כמעט גמור. GOW לא נמצא בסירה הזאת, הם קבלו כבר לפני כמעט שנתיים (נדמה לי אפריל 2020 אם אני זוכר נכון) ערכת פיתוח סופית, עד השיגור של GOW (שכרגע מריח כמו חגים 2022), הם יהיו עם הערכת פיתוח הסופית יותר משנתיים וחצי. זה פי 5 זמן עם הערכה הסופית לעומת כותר שיגור.
כל הדורות קבלנו משחקים שהם דור הבא בכל רמ״ח איבריהם כבר בסוף השנה הראשונה, בטח ובטח בסוף השנה השניה. כל המשחקים הללו פותחו עוד לפני שהקונסולה יצאה, לרוב הם התחילו את דרכם על PC ואז עברו לערכות פיתוח וזה ממילא מה שמפתחים עושים רוב הזמן. GOW לגמרי פותח ב-timeline שתואם משחק דור הבא על מלא.
למי שאכפת ממשחקים ולא מ eye candy או wow factor שרירותי כזה או אחר, היצע המשחקים מסוני שיהיה זמין על הפס5 בסוף 2022 ישים בכיס את הקטן את התקופה המקבילה של הפס4. אז בוודאי שקשור לדיון שאתה מעדיף את ריטרנאל על קילזון.
האם התפחלצת כשרזוגאן הגיע שנה אחרי לפס3? האם זה שינה את תפיסתך על השיגור של הפס4 ומשחקים ש'מנצלים' את הקונסולה?
נכון, GOW תמיד היה קרוס-ג'ן אבל אתה ממשיך להדגיש את עניין סוף 2022 ולא מפנים: בלי כל העיכובים הלא מתוכננים הורייזון ו GOW שניהם היו זמינים עד מרץ 2022.
GT7 כנראה היה מגיע השנה. העיכובים הלא מתוכננים זה הניתוחים של המדובב של קרייטוס, וכן, גם הקורונה. אז די עם הנסיון להציג את זה כסוני שגוררת רגליים.
תפנים שבלי העיכובים המשחקים האלה היו יוצאים על בסיס משתמשים משמעותית קטן יותר. תפנים שמשחקים שמתוכננים לשנה-שנתיים ראשונות לא הולכים לנצל את החומרה באופן שאתה רוצה, ותפנים שבמשחקי דגל לא 'מתגלחים' על פלטפורמה חדשה.
כמו שאמרתי, תבחר את ה'רעל' שלך: סוני כנראה יכלה לשחרר את DS, ראצ'ט וריטרנאל על הפס4 (ויש מצב שנראה שתיים מהם על הפס4 בעתיד) ואז אפשר להתלונן על שאין בלעדיים או שהיא יכלה לשחרר את כל הקרוס-ג'ן רק על הפס5 ואז היית מתלונן על החלטה שהיא לא לטובת הלקוחות ועל משחקים שלא דוחפים את הקונסולה. כי בכל מקרה המשחקים האלה לא היו דוחפים את הקונסולה באופן שאתה רוצה.
אז סוני נתנו לך גם גם: משחקים בלעדיים לפס5 איפה שאפשר, ומשחקי המשך מושקעים שלא נועלים מיליונים בגלל החלטה עסקית שרירותית לדחוף מכירות של קונסולה חדשה.
ועם כל 'גרירת הרגליים' לא יהיה בכלל מה להשוות בין הפס5 לפס4 בשנתיים הראשונות מבחינת טיב המשחקים.
אין לי ספק שהמשחקים של סוני בשנתיים הראשונות יהיו טובים מאלה של הפס4, אין שום ויכוח, GOW לבד יקח את כולם בהליכה. אבל זה לא הדיון. יש סיבה למה הם טובים יותר והסיבה היא שלסוני לא היו מפתחות איכותיות זמינות בשנתיים הראשונות של הפס4. אנצ׳רטד 4 עבר ריבוט, סנטה מוניקה רק הוציאה את אנסשן, GT6 בול יצא וכך הלאה. עכשיו יש להם הרבה יותר מפתחות שמוכנות. אבל העובדה שיש להם מפתחות מוכנונת לא אומר שהמשחקים הללו צריכים להיות קרוס ג׳נים שמתעלמים מהפס5, להפך. סוני לא שמה צ׳יפים על אף משחק דור הבא גדול אמיתי בשנתיים הראשונות אפילו שהיה לה את כוח הפיתוח לעשות את זה עם סנטה מוניקה, פליפוני או גרילה.
אם בדור הפס4 התעצבנו שהכישרון של המפתחות של סוני בוזבז על משחקי פס3 כי הם ״ירו את כל המחסנית״ בול לפני שהדור יצא, אז בדור הזה הם גררו אותן עד לשנתיים לתוך הדור. אין לזה באמת תירוץ, סוני היא לא אקטיוויז׳ן, היא צד א׳ שאמור להראות לכולם מה הקונסולה שלהם יכולה לעשות, לצד ג׳ וללקוחות. כן, היא מוכרת נהדר אז סוני יכולה לזרוק, אבל לא מבאס אותך שסוני זורקת?