לא ממה שאני רואה סביבי… מי שהיו לו פס5 ראשונים אלו כל מני עשירים ואנשים שרוצים להשוויץ עם פס5 מהראשונים והם משחקים בעיקר פיפא וקוד, אתה מנחש שפשוט הקור מוכן לשלם יותר ואני לאו דווקא מסכים, בייחוד כשקשה להשיג אחת וזה נחשב ״סמל סטטוס״ בגלל המחירים הגבוהים שנאלצים לשלם.
אם המשחק יצא כשיהיו כבר 40 מליון אז זה יהיה יותר כמו 70-30 באמת, אפילו 75-25 אולי, אבל לדעתי זה יקרה בסביבות ה-30 מליון, ויהיה יותר קרוב ל-60-40.
בכל קונסולה אי פעם לקוחות השנה הראשונה היו הלקוחות הכי קורים שאי פעם יהיו לה. כשכל כך קשה להשיג אחת מן הסתם זה עוד יותר המצב. יש אפילו מצגת של סוני שאני לא מוצא כרגע אבל הבאתי אותה לפה על זה שלקוחות השנה הראשונה של הקונסולה מוציאים עליה כמעט 2000$ בזמן שלקוחות המאוחרים מוציאים עליה פחות מ-500$.
בסופו של יום GOW 2018 מכר רק כמה מליוני עותקים במחיר מלא ורובם ללקוחות הכי קור של הקונסולה, ככל שהוא הזדקן ונעשה זול יותר, כך הקהל היותר קז׳ואלי קנה אותו. GOW:R לא יהיה שונה מדי, ובגלל שיהיו כבר עשרות מליוני מכשירי פס5 בשוק, בגלל שרוב קהל הקור של פלייסטיישן כבר יהיה עם פס5 בשנה הראשונה של GOW:R, מתבקש שהרוב המחולט של העותקים של המשחק ימכרו על הפס5 ולא על הפס4. אנחנו לא מדברים פה על כותר שיגור, אנחנו מדברים על כותר שיוצא כשיש בשוק כבר 40 מליון מכשירים, זה כמעט כל הבסיס משתמשים של ה-X1.
קוד ופיפא הם שני המשחקים הכי פופולרים על הפס5 אחרי פורטנייט (מבחינת כמות שעות). רק אומר
הם גם משחקים שהיוזרים שלהם שמים בהם מאות ואלפי שעות לעומת נניח GOW או TLOU שהשחקן הממוצע שם בהם אולי 20 שעות כך שמספר השעות לא ממש מיצג מכירות. ואגב, זה שפיפא מוכר טוב על הפס5 זה לא בדיוק סותר. כלומר שחקני קור הם גם שחקני פיפא, פשוט הקז׳ואלים הם פחות שחקני GOW או TLOU.

