LaskinElderחתיכת הורדה… זה ממש אסון עבורם, לדעתי עכשיו עם הרכישה של אקטיויז׳ן יש הרבה יותר אנשים שיגידו לעצמם שאם הם לא מוצאים פס5 הפ פשוט ילכו על XSX עם גיימפאס, כל בן אדם כזה זה עוד מישהו שאולי יוותר על הקונסולה שלהם לכל אורך הדור, תזמון רע מאוד.
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
LaskinElderחתיכת הורדה… זה ממש אסון עבורם, לדעתי עכשיו עם הרכישה של אקטיויז׳ן יש הרבה יותר אנשים שיגידו לעצמם שאם הם לא מוצאים פס5 הפ פשוט ילכו על XSX עם גיימפאס, כל בן אדם כזה זה עוד מישהו שאולי יוותר על הקונסולה שלהם לכל אורך הדור, תזמון רע מאוד.
חתיכת הורדה… זה ממש אסון עבורם, לדעתי עכשיו עם הרכישה של אקטיויז׳ן יש הרבה יותר אנשים שיגידו לעצמם שאם הם לא מוצאים פס5 הפ פשוט ילכו על XSX עם גיימפאס, כל בן אדם כזה זה עוד מישהו שאולי יוותר על הקונסולה שלהם לכל אורך הדור, תזמון רע מאוד.
זה קטסטרופה, הפס5 יכלה להיות ב-25 מליון בקלות.
LaskinElderכן, אבל מחזק את ההימור שלי על 60-40 להורייזון, אז אני זורם 😉
כן, אבל מחזק את ההימור שלי על 60-40 להורייזון, אז אני זורם 😉
לה, המשחק בטח ימכור בהתחלה איזה 3-4 מליון יחידות, אני משער שכמעט כולן יהיו של בעלי פס5 שרעבים לבלעדי כבר אלף שנים.
למרות שאני אפילו לא יודע איך מודדים את זה, אני למשל קונה את גרסת הפס4 כי השדרוג לפס5 הוא חינם אז אני מעדיף לשלם 60$ על 70$.
LaskinElderאני לא בטוח אם זה אפשרי או איך זה יעבוד... נשמע כמו פירצה שקל לבדוק ולאכוף, אבל אם זה כל כך פשוט - אני גם קונה את גירסת הPS4, ובמקרה כזה אני משנה את ההתערבות ל60-40 לכיוון השני 😛
אני לא בטוח אם זה אפשרי או איך זה יעבוד... נשמע כמו פירצה שקל לבדוק ולאכוף, אבל אם זה כל כך פשוט - אני גם קונה את גירסת הPS4, ובמקרה כזה אני משנה את ההתערבות ל60-40 לכיוון השני 😛
כלומר, אם אפשר לקנות את גרסת הפס4 לחשבון הpsn שלך ואם כשבאים להוריד את המשחק על הפס5 הוא אוטומטית נותן לך להוריד את הגרסת פס5, אז איך בדיוק הם יאכפו את זה? זה גם המשחק האחרון לדעתי שאפשר לקנות ככה, כלומר ב-GT7 כבר יהיה צריך לשלם 10$.
דוח רבעוני של נינטנדו;
- הסוויטצ׳ ב103.54 מליון יחידות
- AC הגיע ל37 מליון יחידות. זה יותר מכל משחקי AC יחדיו.
- מריו קארט 43 מליון
- ssb ב27 מליון
- זלדה botw ב26 מליון
- פוקימון חרב/מגן ב24 מליון
- מריו אודסי ב23 מליון
- רינג פיט, לואיג׳י מנשן 3 וספלטון 2 כולם מעל 10 מליון
אגב AC, המשחק לסוויטצ' עבר את סופר מריו ברוס המקורי על ה NES והפך למשחק הנמכר ביותר ביפן בכל הזמנים.
ראיון (וידאו) מעניין עם מייקל פאכטור על הרכישות האחרונות:
https://finance.yahoo.com/video/gaming-acquisitions-sony-vastly-overpaid-205510256.html
בדרך כלל פאכטור מדבר עם קילי על שטויות ועושה תחזיות בשקל, אבל כאן הוא מדבר הרבה יותר מקצועי. הוא מדבר על זה שלרוב חברות גיימינג לא פומביות נקנות בכמה מאות אלפי דולרים ועד מליון דולר פר מפתח בזמן שסוני שלמה על באנג׳י 4 מליון דולר פר מפתח. הוא מביא כדוגמה את ריספון ששלמו עליה רק כמה מאות אלפי דולרים בודדים פר מפתח ועם מספר מפתחים די דומה לבאנג׳י, הם מכניסים ל-EA בערך 700 מליון דולר בשנה בזמן שבאנג׳י מכניסים היום בערך 200 מליון דולר בשנה.
קצת סטטיסטיקות דסטיני 2:
- 355K שחקנים פעילים יומית ב-PSN
- 275K שחקנים פעילים יומית באקסבוקס
- 230K שחקנים פעילים יומית במחשב
סה״כ בערך 860K שחקנים פעילים יומית. ההכנסות השנתיות של דסטיני 2 הן סביבות ה-200 מליון דולר.
מאיפה הגיע הנתון של 200 מיליון? בראיון הוס סתם מציין מספרים בלי להסביר למה אלה המספרים.
יש קטע שחברות מפרסמות בהתלהבות הודעות בנוסח "שיחקו במשחק כבר למעלה מ-X מיליון שחקנים". זו דרך לייפות את המספרים, נכון? אחרת הם היו פשוט כותבים כמה עותקים נמכרו.
לפעמים, אבל לפעמים זו פשוט לא המטריקה הכי מעניינת.
מאיפה הגיע הנתון של 200 מיליון? בראיון הוס סתם מציין מספרים בלי להסביר למה אלה המספרים.
אני יודע שהם עשו 300 מליון ב-2019, אין לי מושג מאיפה פאכטר הביא את ה-200 מליון. האמת שגם מסדי נתונים של סטארטאפים מעריכים את ההכנסות השנתיות שלהם בבערך 200 מליון, growjo למשל מעריך ב-230 מליון עם הכנסות של 200K בשנה פר עובד. סוני אגב שלמה עליהם 4 מליון דולר פר עובד.
יש קטע שחברות מפרסמות בהתלהבות הודעות בנוסח "שיחקו במשחק כבר למעלה מ-X מיליון שחקנים". זו דרך לייפות את המספרים, נכון? אחרת הם היו פשוט כותבים כמה עותקים נמכרו.
מספר השחקנים זה הנתון הכי חשוב במשחק GaaS.
יש רשת בארצות הברית שמוכרת את הxss ,ב255 דולר
כניראה מבצע זמני בינתים ,אבל זה די מטורף המחיר הזה
גם בארץ יש דבר מוזר ,ps4 slime ,עולה יותר מxss
אני מוכר דברים ביד שניה ,כניראה היום ינסה למכור את הסלים שלי
כל עוד המחירים גבוהים
EA מאשימים (לפחות חלקית) את היילו אינפנט בכישלון של BF, כי הוא נראה מאוד מלוטש ביחס ל-BF האחרון.
https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-17-ea-blames-halo-infinite-for-battlefield-2042s-woes
מאוד מסקרנת האמירה ש-DICE רצו על גרסא ישנה של פרוסטבייט והיו צריכים בייסיקלי לכתוב את המנוע מחדש או משהו כזה..כלומר,דייס היא המפתחת של המנוע הזה,היא זו שמשאילה אותו למפתחות אחרות בתוך EA,מן הסתם היא זו שמובילה את מפת הדרכים שלו ויושבת על הגרסא הכי עדכנית שלו...או שמא?
מאוד מסקרנת האמירה ש-DICE רצו על גרסא ישנה של פרוסטבייט והיו צריכים בייסיקלי לכתוב את המנוע מחדש או משהו כזה..כלומר,דייס היא המפתחת של המנוע הזה,היא זו שמשאילה אותו למפתחות אחרות בתוך EA,מן הסתם היא זו שמובילה את מפת הדרכים שלו ויושבת על הגרסא הכי עדכנית שלו...או שמא?
פספסתי את זה, זה מכתבה אחרת?
מטרו אקסודוס מכר 6 מליון עותקים.
LaskinElderוואו זה ממש מרשים וקצת מפתיע, אותי לפחות…
זה גם משמח מאוד כי המפיצה שלו רכשה לאחרונה את הזכויות למשחקים המבוססים על סדרות הקומיקס של Dark Horse אז אני ממש רוצה לראות אותם מצליחים 😃
פספסתי את זה, זה מכתבה אחרת?
אכן מכתבה אחרת:
https://www.xfire.com/ea-acknowledges-battlefield-2042-failure-post-motem/
לא ברור העניין.
בורדרלנדס 3 מכר 15 מליון עותקים.
glass manSage[twitter]https://twitter.com/pushsquare/status/1495501015327588354
חתיכת שיטת מצליח סוני עשו פה, בזיון. מעניין מה היה הספליט אם אנשים עם פס5, כמוני וכמו לאסקין, לא היו קונים במכוון את גרסת הפס4 כי היא זולה יותר. אני משער ש-GT יתן לנו תמונת מצב יותר טובה.
באסה, שמעתי עליו רק דברים טובים:
[twitter]https://twitter.com/eurogamer/status/1496085938610520068