כרגיל נדב מדבר מהתחת ובביטחון עיוור.
אי הופעה בטופ 20 מאז שבועיים אחרי שהוא יצא ואז הבלחה לטופ 20 לשניה, אפילו לא לטופ 10, כשהסדרה בול יוצאת זאת לא בדיוק הצלחה. אני לא מכיר משחק גדול של סוני שיצא ולא היה בטופ 20 במשך חודשים, למשל ספיידרמן מיילס מורלס נמצא שם כבר שנתיים. אלה אם TLOU1 פתאום תופס מקום של קבע בטופ 20, הוא ימשיך להיות כישלון גדול בסטנדרטים של סוני.
בחודש NPD הראשון שלו, הרימייק של TLOU היה מקום #5 בטוטאל, ו #4 בטבלת הפלייסטיישן. בחודש שאחריו הוא היה #9 בטבלת הפלייסטיישן.
בחודשי נובמבר-דצמבר הוא לא הופיע בטבלת עשרת משחקי הפלייסטיישן הנמכרים, ועכשיו בינואר הוא עלה חזרה למקום #11 בטבלת כלל המשחקים ( ו NPD החל מחודש זה כבר לא מפרסמים דירוגים של כל פלטפורמה).
בשבוע הראשון אחרי עליית התוכנית, המכירות של הרימייק באנגליה קפצו ב 238% מהשבוע הקודם (ואגב, המכירות של הרימאסטר בפס4 קפצו ב 322%).
בשבוע השני המכירות עלו ב 32% על פני הראשון (מקום 5 כללי). בשבוע השלישי הייתה ירידה של 4% מהשבוע השני (עדיין מקום 15 כללי).
אבל אתה מוזמן לקרוא לזה כישלון חרוץ למרות שהמשחק הוא 70$ ועלה לשיטתך הרבה פחות לפתח ממשחק ממוצע, כפי שעידן הזכיר.
שנית, אם אתה אומר את הנ"ל
זאת בול הסיבה שאני אומר שמשחקים צריכים להיות בלעדיים לפס5 במקום קרוס ג׳ן וגם גרסאות ה-PC הן טעות. אם משחק מרוויח 15% יותר או פחות לא צריך להיות הפאקטור לסוני כי היא לא EA, היא מחזיקת פלטפורמה.
אז אתה לא יכול להגיד שהרימאסטר מהפס4 היה מוכר על המחשב באופן דומה כמו שהרימייק שעשו לפס5 ימכור. כמה אפשר לבלבל בשכל?
אגב, בנושא גרסאות מחשב של סוני, אתה מוזמן לראות איך GOW2018 תפקד: הוא נמצא בקבוצה של בין המקום ה 11 ל 23 כהכי 'מכניסים' בסטים ל 2022.
(ושמונה משחקים מתוך ה 23 הם F2P).
ואגב, הורייזון ששוחרר ב 2020 עדיין מכניס מספיק כמות של כסף כדי להיות כלול בקבוצה של בין 51-100 המשחקים הכי מכניסים בסטים ב 2022.
אגב, עוד fun fact על ה-NPD האחרון - dead space הבלעדי לדור הבא הגיע למקום השני בינואר. הקליסטו פרוטוקול שיצא קרוס ג׳ן, הגיע בחודש הקודם שבו הוא יצא למקום ה-17.
נתוני NPD של קליסטו לא כוללים דיגיטלי, אלה של דד ספייס כן. אז אי אפשר להשוות. כמו גם שאי אפשר להשוות מיקומים בחודש דצמבר של שיא החגים לחודש ינואר.
לא שזה משנה את הפואנטה שאז עשיתי: משחק יכול להיות קרוס-ג'ן ולהיכשל או בלעדי ולהצליח. המטרה היא לתת את הסיכוי הכי טוב למשחק. והנתונים מראים שעדיין יש קהל גדול ומשמעותי שקונה משחקים על הדור הקודם.
וכמו שאמרתי אז, תפסיק להיות מצחיק ולחפש 'הצדקות' למחשבות שלך לגבי קרוס-ג'ן. זה ש EA בחרה לא לשחרר את דד ספייס לדור הקודם זה לא הוכחה לכל התעשייה שנפל הפור וכבר לא משתלם לשחרר קרוס-ג'ן. ואחת הראיות לכך היא הכישלון הקופתי של משחק אחר ש EA בחרה לא לשחרר כקרוס-ג'ן.