לא, אתה שוכח שהיו ב-2022 היו 3.1 מליון מנויים על המחשב, שהופכים את זה ל-37 מליון, כך שלטעון שנשאר אותו דבר אומר שהיו 3 מליון ״מנויים כפולים״ שזה לגמרי הגיוני בעיניי, ואפילו מוגזם בהתחשב בחוסר הכדאיות של מנוי כפול. ומה, לא התווסף אפילו מליון אחד על המחשב? לדעתי הם כבר בערך ב-5 מליון על המחשב כך שבעצם הירידה היא לפחות 2 מליון וזה לא רק התאזן, ואני מתאר לעצמי שבקונסולה המספר ירד משמעותית, כי הרבה שחקני Xbox one עברו לפס5 והפסיקו לשלם.
לאסקין, מספר המנויים של GOLD היה בנפילה חופשית מאז ש-GP אולטימייט התחיל. הנתון של ה-11.7 מליון הוא משנה וחצי לפני שהתחיל CORE, אתה לא יודע אם היו 11 מליון, 9 מליון או 3 מליון מנויי GOLD ביום ש-CORE התחיל.
עד היום יש למיקרוסופט תוכנית שנותנת לבעלי CORE את אולטימייט במחיר מגוחך, הם ממשיכים לדחוף חזק עד שהם יהרגו את CORE לגמרי. עברו כבר שנתיים וחצי מהנתון של ה-11.7 מליון, ואלוהים יודע כמה מהאנשים האלה בכלל הגיעו ל-CORE ומתוכם כמה עדין ב-CORE היום. בטח שלא להסיק ירידה במספר המנויים, משהו שלא ראיתי אפילו אנליסט אחד בודד טוען עד היום. יש שם סוג של סטגנצטיה, אבל אין באמת עדויות אמיתיות לירידה.
אבל בהחלט יכול להיות שאם החומרה שלהם תגסוס, אנשים עם XS יקנו פס5 וינטשו אותה וכך גם GP יתחיל להתכווץ.
Day 1 on gamepass = מכת מוות למכירות.
אם למשחק כמו סטארפילד ההצדקה בקריסת המכירות באמעצות עלייה במינווים היא מפוקפקת, לכל שאר המשחקים אין שום סיכוי.
--
לא פורסם פה, אבל בחודש מאי, SOT היה מקום ראשון בטבלאות הדיגילטיות של PS5 בארה"ב ובאירופה.
אני חושב ש-DAY 1 ב-GP זה מטומטם עכשיו כשהוכח שהשירות לא מתרומם בגלל שמקירוסופט נטשה את החומרה (הרי אם אקסבוקס הייתה עכשיו על 70 מליון מכשירים, מן הסתם היו הרבה יותר מנויים ל-GP). אבל אי אפשר להאשים את GP לבדו, הרי HB2 כשל גם ברשימות של סטים ושם משחקים כמו פורצה, סימולטור טיסה, SOT ועוד המון משחקי אקסבוקס שרפו את הטבלאות.
אז אני חושב שיש כאן שני דיונים נפרדים. האחד הוא ש-HB2 נכשל בכל פרמטר מכירתי גם אם לוקחים בחשבון שהוא היה זמין DAY 1 ב-GP. והשני הוא שהקונספט של DAY 1 ב-GP לא ממש עובד, או יותר נכון לא עובד מספיק בשביל להצדיק את זה.
אם הייתי אקסבוקס הייתי עובד באסטרטגיה אחרת לגמרי, אסטרטגיה דומה יותר לזאת של עולם הקולנוע עד לפני כמה שנים. פעם אולפנים עבדו עם כל שחרור בשני שלבי PR. הראשון היה השחרור הקולנועי שקבל דחיפת PR מאוד גדולה, ואז 8 חודשים מאוחר יותר היה שלב PR שני קטן יותר לקראת השיגור של ה-DVD/BR.
לדעתי אקסבוקס צריכים לעבוד באותה צורה. שחרור ראשוני עם PR מאסיבי לגרסת ה-XS בלבד. ואז, אחרי כמה חודשים טובים מעגל PR גדול שתופס שתי ציפורים במכה אחת - שחרור גרסת PC ובמקביל שחרור המשחק ב-GP.
זה יטיב עם המכירות של ה-XS כי היא תרגיש כמו קונסולה עם בלעדיים, זה יטיב עם גרסת ה-PC כי היא תקבל את הזמן בתנור שיתן לה להיות ברמה שמגיעה לגיימרים ב-PC וזה יטיב עם המכירות תוכנה של משחקי אקסבוקס כי יותר אנשים יקנו את המשחקים שלהם אם הם לא יהיו זמינים DAY 1 ב-GP.
אני לא חושב שזה יפגע כמעט במנויים של GP, אפילו אם משחקים יגיעו לשם באיחור של 8 חודשים הוא עדין יהיה שירות עם VALUE מאוד גבוה. ואפילו אם זה יפגע בצורה כלשהי ב-GP, ה-XS תמכור טוב יותר וכך גם התוכנה עליה.

