לא חושב שזה רק הכסף לבד, הדרימקאסט היה דינוזאור שהפס2 יצאה והיא היתה הכי חלשה מהשלושה (קיוב אקסבוקס פס2) אני מאמין שאם לSEGA היה את הכסף להמשיך, גרסאות הדרימקאסט של המשחקים היו נראים כל כך משונמכים מגרסאות הקיוב, אקסבוקס, PS2 שכולם היו עוברים לאחת מהשלושה.
תראו כמה אופטימזציה לדרימקאסט GTA3 צריך לעבור על הדרימקאסט כדי לעבוד נורמלי, כמות הזיכרון שלו, מהירות הקריאה של הData שלו כמות הזיכרון הגרפי, שום דבר בוא לא אופטימלי למשחקי עולם פתוח.
לדעתי SEGA לא הבינה את השוק בכלל, השוק הלך לכיוון של משחקים עלילתים סינמטים, ועולמות פתוחים, וSEGA ניסתה לחיות על "אנחנו מכונת ארקייד בתוך הבית" או
"אנחנו כמו מחשב, יש לנו מקלדת ואונליין ומודם 56K ואינטרנט!!!!" הם לא זיהו נכון שהשוק הולך לכיוון של משחקי סינגל סינמטים AAA ועולמות פתוחים, והם שילמו את המחיר ביוקר , זה כמובן אירוני, שחושבים על זה ששנמו הוא האבא של QTE סינמטים וכמה הוא תרם לז'אנר הזה, או כמה הRPG של סגה תרמו לדחיפה של עלילות במשחקים, אבל זה צחוק הגורל.
בסופו של דבר, אם סגה היו מאמינים שעולמות פתוחים ומשחקי סינגל AAA הם העתיד, במקום משחקי מכות וארקייד הם היו דואגים שהדרימקאסט יהיה חזק לסחוב את המשחקים האלה, סגה תמיד עשו החלטות מפגרות כאלה כי הם תמיד דחפו לכיוון של "משחקי ארקייד עדיין רלוונטים, עדיין העתיד"
אבל כמו שאמרתי אני עומד על זה זה שגם לשדר מסר לא ברור כמו "הקונסולה שלנו היא" jack of all trades master of none " זה חלק מזה ופוגע בזהות של הקונסולה כל הרומן הזה עם העכבר והמקלדת.
יש אנקדוטה משעשעת ודי מפורסמת, שפיטר מור, הראה ליוגי נאקה סקר בזמנו, ש99% מהגיימרים חושבים שSEGA היא מותג שמאבד רלוונטיות, בסביבות 1999-2000
יוגי' נאקה השחצן הזה, התפרץ עליו בזעם ואמר לו שהוא מחרטט והוא לא קונה את זה והוא בטוח שכל הגיימרים עפים על SEGA רק להראות כמה מנותקים הם היו.
תראו איך הדרימקאסט נחנק, וזה כולה פאקינג GTA3 מה, MGS3 היה עושה לו?
https://www.youtube.com/watch?v=Pj9LE5-8gps