אתה דווקא הוכחה מה הבעיה.זה שהם לא הצליחו לגרום לך לאהוב את הסדרה אפילו עם פפ16 שסיקרן אותך מוכיח מה הבעיה.
אם היית מתרשם שיש להם כתיבה טובה ובוגרת כמו CDPR עולם פתוח מרשים כמו CDPR וגרפיקה ברמה של CDPR כנראה שהיית נותן לפפ16 צא'נס אבל הם לא ברמה של סייברפאנק 2077 או המכשף 3 אז למה שתבזבז על פפ16 זמן שיש לך יום עבודה עמוס ומלא מחויבות של ילדים ומשפחה על הראש? משחק צריך להיות היום משהו מטורף בשביל לזכות בזמן של אנשים עסוקים 😃
אקשן לא הבעיה כי נגיד שאתה מסתכל על CDPR וFROM הם אקשן בלי לוותר על זה שהם RPG. יש לך אצל FROM ביילדים יש חשיבה טקטית איך לפתח את הדמות שלך לטווח ארוך צריך מחשבה איך לגשת לבוסים בעייתים ולגבש אסטרטגיה.
DMC 5 מכר 10M אז יש ביקוש אדיר למערכת קרב כמו שלו בשוק.
אם פפ16 היה מכליל לתוך המערכת הקרב הנפלאה שלו גם אלמנטים אמיתים של RPG, כמו קיסטום, באפים, חשיבה טקטית בקרבות, קסמים ריאקטיבים שמשפיעים על הקרב והעולם כמו שלריאן עושים, אם כל זה היה קורה בעת ובעונה אחת אף אחד לא היה מתנגד לזה שהם הלכו על אקשן. אחד לא כועס על Bioware שנטשו את מערכת הקרב הישנה של BG1/2 או את המערכת של KOTOR.
הסיבה שסקוור לא רוצים (לדעתי) ללכת פול גז על "משחקים רצינים" עם עלילות למבוגרים היא שכל פעם בהיסטוריה שלהם המשחקים הבוגרים שלהם מכרו ממש מעט ביחס למשחקים הדבילים. המשחקים הרצינים שלהם לבני 30+ או בני 40 מכרו בין 900K ל2M בעוד המשחקים ה"טיפשים שלהם" כמו פיינל פנטזי מכרו 13M
לדעתי זה שורש ההימנעות שלהם ממשחקים בוגרים, אבל אני כולי תקווה שסאנדפול ו"משלחת 33" מכריחים אותם עכשיו לאתגר את ההנחות האלה.
אני לא אתפלא עם הCEO בסקוור עושה שיחות למיטב הכישרונות ביפן ואומר להם "כמה לכתוב לך בצ'ק?" המשלחת בטוח הכריחה אותם להביא את הA Game שלהם 😃