VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7350
ציטוט מאת "Laskin"

ברור שזו המציאות, הכוונה שלי הייתה למחסום הפסיכולוגי.
בכל אופן יש הבדל של 70$ וזה הבדל לא קטן בשלב הזה של הדור בו אנשים רגילים לירידה משמעותית במחיר. לשם השוואה בתחילת הדור ב-2020 היה הבדל של 50 דולר לעומת תחילת הדור ב-2013, בחישוב אינפלציה.


כן, בתחילת הדור הפס5 הייתה יחסית יקרה, אם עושים תיקון אנפלציה ל-2013 זה מקביל ללשגר את הפס4 ב360$ (לדיגיטלית). אבל הזמן עבר, והאנפלציה טסה לשמיים וסוני העלתה מחירים לראשונה בהסטוריה. כל מה שאני אומר הוא שלמרות שהמחירים נשמעים מאוד יקרים היום, אתה מסתכל על האנפלציה וה-ballpark הכללי לא שונה מדי. אבל ברור שיש השפעה גם ל-70$.

בכל מקרה צריך לזכור שלסוני אין תחרות עכשיו בכלל. ה-XSX מוכרת כרגע יותר לאט מה-WIIU.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7351

7 שבועות אחרי היציאה של AC:S יש בסטים 4.5 שחקנים שמשחקים בו, זה פחות מאשר ב-AC:O בן העשור שעומד כרגע על 5.5. מעניין מה זה אומר על המכירות של המשחק, מהמספרים נראה שהייתה התרסקות קשה אחרי השיגור הלא רע.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#7352

אולי השקה לא רעה על ידי המעריצים השרופים שפנטזו על AC ביפן כבר 20 שנה בערך ונפילה בהמשך בגלל שהקהל הרחב יותר לא אהב את כל הקונספט של סמוראי שחור מגודל עם קטעים אלטרנטיביים של התאהבות בגבר א-בינארי ביפן הפיאודלית. כן אני אמשיך לחזור על זה, תמיד יותר פשוט ללכת על בטוח ולתת לקהל מה שהוא מצפה ורוצה מאשר להסתכן ב backlash שיפגע במשחק. האם העניין הזה הוא חלק משמעותי מהנפילה שאולי קרתה? לא יודע אבל לתרום זה לא תרם אפילו בקצת, רק הזיק בלי שיש לנו יכולת להעריך עד כמה בדיוק. החלטה אומללה של יובי עבור ה AC הכי מצופה מאז ימי הפס3.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#7353

GTA V מכר 215 מליון יחידות
RDR 2 מכר כמעט 75 מליון יחידות
יש שמועות שRDR2 בדרך לסוויץ׳ 2, אז מניח שמתישהו יש מצב שיגיע אפילו למאה מליון… השאלה היא למה שהם לא יעשו גם את GTA V לסוויץ׳ 2…? זה לא שזה יפגע במכירות של GTA 6

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#7354

הCEO של take 2 אמר שיש להם את כל הקטלוג של הדורות הקודמים לעשות להם פורטים על הסוויץ 2 אז הם לגמרי ייצאו שניצלים אם הם לא יעשו פורט לGTA 5 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7355

AC:S ממשיך להיות עם מספר שחקנים חד ספרתי נמוך בסטים, נראה שהמכירות שלו צללו לכלום ושום דבר מהר מאוד. כל ה״שיאים״ שדווחו עליהם בשבוע השיגור הולכים להעלם מאוד מהר והוא ידחק על ידי כל הכותרים ה״ירוקים תמיד״ ולהיטים אחרים שיצאו במהלך השנה. היה להם מזל שהם שגרו לפני שיצא משחק מצליח ב-2024 כדי שיוכלו להרים כמה כותרות פייק של אפיית מספרים לפני שהמציאות מתבררת.

מיום היציאה של המשחק המניה של יוביסופט ירדה ב-30%.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#7356

יש למניה הזו עוד לאן לרדת?
בסמוך ליציאה שלו גם הוכרז שכל הIP הכי גדולים שלהם הופכים להיות שת״פ עם הסינים, זהו, הם גמורים

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7357

הם שווים כבר בקושי מליארד יורו, בערך שליש ממה שסוני קנתה את באנג׳י. הזיה.

ואני עדין לא מבין את הקונספט המגוחך שהם יוצרים ישות חדשה שמורכבת ב-100% מחלקים של יוביסופט ואיכשהו באורח קסם הישות החדשה שווה פי 3.

״היי, אני מוכר את הפלייסטיישן שלי עם השלטים והמשחקים ב-500 שקלים, אבל אם אתה רוצה רק את השלטים אז 1500 שקלים בבקשה.״

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#7358
ציטוט מאת "DrKeo"


ואני עדין לא מבין את הקונספט המגוחך שהם יוצרים ישות חדשה שמורכבת ב-100% מחלקים של יוביסופט ואיכשהו באורח קסם הישות החדשה שווה פי 3.


היישות החדשה היא בשביל להשאיר את השליטה בבעלות המשפחה ו-Tencent בלי שהם יהיו מחויבים לפי החוק הצרפתי להציע הצעת רכישה שתהפוך את החברה לפרטית. בסופו של דבר היישות החדשה עדיין בבעלות של יוביסופט, אבל זה אולי יאפשר לTencent לקנות אותה ואת הפרנצייזים שהכי חשובים להם בעתיד בלי כל הגיבנת של Ubisoft עצמה שיפלו על המשקיעים (ולכן המניה של יוביסופט יורדת).

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7359
ציטוט מאת "swym"


היישות החדשה היא בשביל להשאיר את השליטה בבעלות המשפחה ו-Tencent בלי שהם יהיו מחויבים לפי החוק הצרפתי להציע הצעת רכישה שתהפוך את החברה לפרטית. בסופו של דבר היישות החדשה עדיין בבעלות של יוביסופט, אבל זה אולי יאפשר לTencent לקנות אותה ואת הפרנצייזים שהכי חשובים להם בעתיד בלי כל הגיבנת של Ubisoft עצמה שיפלו על המשקיעים (ולכן המניה של יוביסופט יורדת).


המנגנון שהמשפחה הפעילה והסיבה שהיא ההפעילה אותו מאוד ברורים. מה שלא ברור הוא האיבליואציה. החברה החדשה מורכבת מנכסים שהם נטו sub-set של יוביסופט, אבל הם החליטו שבזכות החלקים הללו היא באורח קסם שווה פי 3. וזה לפני ההשקעה של מליארד דולר מ-tencent!

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7360

אחרי כמעט שבוע דום הגיע ל-3 מליון שחקנים. לא מכירות, שחקנים, כשהוא זמין בחינם בשירות עם בערך 30 מליון מנויים. איזה כישלון מהדהד.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#7361
ציטוט מאת "DrKeo"


המנגנון שהמשפחה הפעילה והסיבה שהיא ההפעילה אותו מאוד ברורים. מה שלא ברור הוא האיבליואציה. החברה החדשה מורכבת מנכסים שהם נטו sub-set של יוביסופט, אבל הם החליטו שבזכות החלקים הללו היא באורח קסם שווה פי 3. וזה לפני ההשקעה של מליארד דולר מ-tencent!


יש נכסים ויש התחיבויות. מה שקורה פה, זה שחברת הבת שותה את הנכסים הכי משמעותיים של יוביסופט - אבל בלי שהיא לוקחת על עצמה את רוב ההתחייבויות (חובות כספיים של 1.8 מיליארד, התחיבויות בעבור מענקים ממשלתיים, אינסוף עובדים אירופאיים על הpayroll שאי אפשר לפטר...)

אז כן, המשמעות היא שהשלושה IP האלו מתומחרים במיליארדים, אבל לשאר יוביסופט יש בעצם ערך שלילי.
הקטע הוא שההתחייבויות נשארות ברובן אצל יוביסופט, ובהתאמה המניה צוללות כי המשקיעים חודשים (בצדק) שמישהו מנסה לעקוץ אותם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7362

NPD של אפריל הגיע.
- חודש חזק למיקרוסופט שהוציאה המון דברים באפריל ובערך אף אחד אחר לא הוציא כלום.
- המעניינים של הטופ 20: אובליביון מקום ראשון, פורצה 5 שני, AC:S חמישי, אידיאנה ג׳ונס שישי.
- אובליביון כבר המשחק השלישי הכי מוכר של 2025. הוא היה המשחק הכי מוכר באקסבוקס, פלייסטיישן, והמחשב. הוא מכר באפריל יותר מאשר ה-15 חודשים הראשונים של המשחק המקורי, וזה כולל גם את השיגור המאוחר לפס3.
-4 מתוך הטופ 5 בפלייסטיישן הם בהפצת מיקרוסופט.
- הסוויצ׳ התרסקה ב-37% ביחס לשנה שעברה, כנראה בגלל הכרזת הסוויצ׳ 2.
- אקסבוקס שפרו ב-8%, כנרא. בגלל שהם שפכו כמות הזויה של משחקים ל-GP.
- פלייסטיישן עדין מכרה הכי טוב בהפרש ענקי, אבל היא ירדה משנה שעברה ב-5%.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7363

על פי אנליסטים דום מכר על אקסבוקס 200k עותקים, על הפס5 200k עותקים ובסטים 400k עותקים. ב-GP היו 2.2 מליון שחקנים, כך שהוא מכר 800k עותקים ושחקו סה״כ 3 מליון אנשים.

מספרים עצובים ממש.

לעומת זאת המשלחת 33 עומד על 3.3 מליון יחידות אחרי 33 ימים בשוק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7364

GTA כפרנצ׳ייז הכניס סה״כ 9.71 מליארד דולר נכון לרבעון האחרון. זה כולל כל משחק GTA שיצא אי פעם. כלומר אפילו אם נדמיין לרגע שכל ההכנסות התחילו ב-2013, זה עדין יוצא ״רק״ 800 מליון דולר בשנה. בשנת 2024 שנגמרה במרץ GTA הכניס 710 מליון דולר, זאת הייתה אחת השנים הכי חזקות שלו GTA אי פעם.

מדובר בנתון שכדאי לזכור, ביחוד מי שחושב שזה לטובת מיקרוסופט להפסיק להכניס 20+ מליארד דולר בשנה מלהיות מחזיקת פלטפורמה לטובת להכניס כסף ממכירת משחקים בלבד. הפרנצ׳ייז הכי חזק בהסטוריה לא מסוגל להכניס מליארד דולר בשנה, זה צריך להכניס אנשים לפרספקטיבה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#7365

פורטנייט לא עושה איזה 5 מליארד בשנה?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7366
ציטוט מאת "Laskin"

פורטנייט לא עושה איזה 5 מליארד בשנה?


אני יודע שבמחשב כל המשחקים שלהם יחדיו עושים בערך 800 מליון בשנה, ושההכנסות שלהם סה״כ הם בערך 6 מליארד בשנה כשאתה מחשיב את המכירות של המנוע, החנות, העבודה עם אולפני אפקטים וכו׳. יש נתון אחד שיצא מהמשפט של אפל שאמר שה-revenue של המשחק היה ב-2019 3.7 מליארד דולר, ושה-revenue של 2018 ו-2017 יחדיו היה 5.5 מליארד. אבל זה לפני ה-30% של סוני/מיקרוסופט/אפל/גוגל כך שזה לא באמת revenue וכמובן שלא ממש ידוע אם מאז המספר עלה או ירד.

אין ספק שהם עושים הרבה יותר כסף מ-GTA, אבל הם באמת חד קרן. ועדין, בקושי 12% מההכנסות של סוני מפלייסטיישן, זה בוטנים. ומן הסתם לא מיקרוסופט ולא סוני מסוגלות ליצור משהו בסדר גודל הזה. הן מוזמנות לנסות, אבל מעולם לא היה פורטנייט והמשחק רץ כבר 8 שנים אז לא ברור אם אי פעם יהיה עוד פורטנייט. זה משחק שהתעלה על הקונספט של משחק, הוא כבר סוג של meta-verse, הוא פלטפורמה בפני עצמו. בזמנו אמרתי כמה פעמים שאפיק היחידים שיכולים לעשות meta-verse, ואני דובק בזה.

אם בתאוריה מיקרוסופט הייתה מסוגלת ליצר 10 משחקים ברמת ההצלחה של פורטנייט אז כן, עדיף להם לנטוש את הפלטפורמה. אבל לא רק שזה סטטיסטית בלתי אפשרי וכולנו יודעים שהם לא מסוגלים ליצר הצלחה אחת בסדר גודל הפסיכי של פורטנייט, מצב שכזה לא יכול להתרחש. לא יכול להיות שיהיו 10 משחקים ברמת ההצלחה של פורטנייט במקביל, אין מספיק גיימרים בעולם כדי להחזיק 3 כאלה, אז 10? אם תקח את ה-revenue של 10 המשחקים הכי מצליחים כיום לא תגיע אפילו לרבע מההכנסות של סוני מפלייסטיישן, לא בטוח שאפילו תגיע לרבע מההכנסות של מיקרוסופט מאקסבוקס.

בסוף יש את המציאות, ובמציאות מיקרוסופט הוציאה את דום ומכרה על 3 פלטפורמות 800K עותקים. זאת המציאות של מיקרוסופט, היא לא תותים ובטח שלא פורטנייט. ה-revenue שלהם בצניחה מאז הרכישה של אקטיוויז׳ן (אם מתעלמים מהבאמפ הפייק של הרכישה של אקטיווי׳ן),gamepass בהתכווצות והחומרה שלהם במצב מכירות מאוד קשה.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7367

https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8a6ca343-3a91-4274-bf6f-751f90ffdb5a_1920x1080.jpeg

העערכות של gamediscover.co למשחקי מאי החדשים בסטים. דום מכר פחות עותקים מהמשחק LEVEL5 החדש.

יש להם גם הערכות להכנסות של E33:

ציטוט


Breakout Western JRPG Clair Obscur: Expedition 33, which launched on April 24th and had ~$25m gross Steam revenue in April, added another $63m (#2) in May, to hit$88m on Steam. (It’s brought inanother ~$50m on console, almost all PlayStation.)

והערכות לייף-טיים של הלדייברס2:

ציטוט


Older, but also notable: Helldivers 2 (#6) brought in another $28m in May 2025, thanks to a big in-game event and a 20% discount. It’s now at a whopping$406m gross on Steam - and $150m more on PlayStation, making it a $555m grosser (!) Wowzers.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7368

Tencent קנו 15.75% ב-Arrowhead, המפתחת של Helldivers. הם השקיעו 82 מליון דולר מה ששם על Arrowhead תג מחיר של 522 מליון דולר. מהבלוג עולה ש-Arrowhead הכניסו ב-2024 כמעט 100 מליון דולר כשמתוכם 76 מליון הם רווח.

הסיבה ש-Arrowhead לקחו את המימון היא שהם רוצים להתנתק מסוני ולהפיץ את המשחק הבא שלהם עצמאית.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7369

Stellar Blade מנקה את הרצפה בכל משחקי סוני לשחקן יחיד ושיאי ה CCU שלהם, וסיים את היום הזה בשיא מדהים של 183,000. השיא צפוי לעלות מחר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7370

סוני מנסה שנים להגיע להצלחה בעזרת gaas, אבל מסתבר שהתשובה הייתה להוציא משחק עם פיסיקה של האיבר שעושה gas.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7371

עדכון מ-NPD על שיגור הסוויצ׳ 2:
- הסוויצ׳ 2 שברה את שיא המכירות לשיגור חומרה בארה״ב, הדיחה את הפס4.
- היא מכרה 1.1 מליון יחידות.
- הסוויצ׳ 2 מכרה יותר בשבוע השיגור מאשר הפס4 בחודש השיגור (שהיה גם חודש חגים - נובמבר).
- 79% מהאנשים שקנו את הסוויצ׳ 2 קנו גם את מריו קארט (זה כולל את הבאנדל).
- הטופ 3 מוכרים של הסוויצ׳ 2 הם מריו קארט, סייברפאנק וזלדה TOTK גרסת הסוויצ׳ 2.

וגם נתונים מיפן:
- השבוע שיגור הגדול בהסטוריה - 947,931 יחידות ב-4 ימים.
- מריו קארט מכר 782,566 עותקים.
- כל הטופ 10 חוץ מאשר משחק אחד הוא משחקי סוויצ׳ (היוצא דופן הוא אלדן רינג). 5 מתוך הטופ 10 הם משחקי סוויצ׳ 2 בלבד (כלומר בלעדיים או מהדורות מיוחדות לסוויצ׳ 2).

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7372

Stellar Blade הגיע לשיא הסופי שלו כנראה: 192,078. מדהים.
3 משחקים חדשים ביוני חצו את רף 100,000 CCU. האם FBC יהיה הרביעי?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7373

מה השלישי אחרי דיון וסטלר?

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7374

DELTARUNE עם שיא של 133,930.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#7375
ציטוט מאת "Hypno"

Stellar Blade הגיע לשיא הסופי שלו כנראה: 192,078. מדהים.
3 משחקים חדשים ביוני חצו את רף 100,000 CCU. האם FBC יהיה הרביעי?


מהמר שלא.