VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#7600

REPO וPEAK עולים 30 שקל אף אחד לא היה משלם עליהם 70 דולר, או קונה אקסבוקס במיוחד בשבילם.
אני משחק כל יום Vampire Survivors בפלאפון כי זה בחינם, ממש לא הייתי משלם עליו 70 דולר, או קונה אקסבוקס בשבילו אם היה בלעדי.

הם לא פוקימון שהולך למכור 26M עותקים ב70 דולר, עוד כמה ימים.
הם לא ספיידרמן 3, שימכור איזה 22M במחיר מלא על הPS6 או על הפלטפורמה שהוא ייצא עליה.

רובלוקס זה משחק שמשגע כל ילד היום, אני לא יודע אם אתה מודע כמה, אבל כל ילד מתמכר לזה זה כל מה שהחברים של הילד משחקים בבית ספר, וכולם זומבים מדינות בעולם כולל ישראל חושבות להתערב בנושא, זה גודל התופעה שאני מדבר איתך עליה.

למה זה קשור לדיון? כי פאקינג רובלוקס היה "אקסקלוסיבי" לאקסבוקס בקונסולות מ2015 עד 2017 שנתיים מלאות שיכלו לעשות מהפך לטובת מייקרוסופט ולא עשו, משחק בסדר הגודל של רובלוקס לא עשה מהפכה למייקרוסופט ואתה רוצה שכמה אינדים יעשו? בחייאת קאז? גיימר כבד כמוך שראה עשורים בתחום הזה, אתה מאמין בזה באמת?

למה מייקרוסופט תצליח בזה אם "תשים את כל כובד משקלה?"

הלנובו GO, והסטים דק, גם כן מציעות כרגע את REPO וPEAK ורובלוקס למה הניידות האלו לא מתפוצצות עכשיו?
למה גג 2-5M אנשים מעוניינים בניידות PC האלו?

לא נראה לי שאתה באמת מעכל שפוקימון הוא הIP הכי גדול על הפלנטה, תעכל את זה קאז, לא מדובר פה בIP הכי גדול בגיימינג מדובר בIP הכי גדול בהיסטוריה האנושית.
(אלא אם כן אתה מחשיב את התנך כIP אבל בוא...)
ולסוני יש את הIP הכי חזק של עולם הקומיקס/גיבורי העל, ואתה מביא לי את האינדים האלה כפרה? באמת?

אין פה אפילו עניין של טעם אישי, אלה פשוט עובדות יבשות.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#7601
ציטוט מאת "Hypno"

מיקרוסופט כביכול רוצה להמשיך להיות תחרותית מול סוני ונינטנדו בשוק החומרה. בשני הדורות האחרונים המרקט שייר שלה מצטמצם. מיקרוסופט הדגימה שהיא לא מצליחה להתחרות בסוני בתחום שלה. מיקרוסופט לא מצליחה להוציא משחקי צד א' וכשהם באים הם מקבלים ציונים פושרים ו/או לא מתרוממים במכירות. ההפסדים נערמים. נוצרים סימני שאלה סביב אם למפתחות כדאי להמשיך לפתח גרסאות XBOX למשחקים, ואם לחנויות כדאי להמשיך להציע משחקי ומוצרי XBOX.

עוד דור מאותו הדבר זה רע עבור מיקרוסופט ולכן יש לחשוב מחוץ לקופסה. זה אומר לעשות מוצר גיימינג שיבדל אותם מהמתחרות, יחשוף וינגח את נקודות החולשה שלהן ועדיין יציע את אותה תמיכה מצד ג' בלי עננה לגבי צמצום הזמינות של משחקים על המכשיר של מיקרוסופט.

לכן, לדעתי, ה best path forwards עבור מיקרוסופט (או כל חברה אחרת שמעוניינת להיכנס לתחום ולאתגר את הקיימות) הוא מכשיר גיימינג שתומך בחנויות צד ג'.
הליבה של המכשיר הזה היא PC אך האריזה, הממשק ושות' במתכונת של קונסולה.

מה יוצא למיקרוסופט מזה? האופציה הטובה ביותר לתת קונטרה לסוני ונינטנדו ולהחזיר לעצמם מרקט שייר. מיצוב המכשיר שלהם כמכשיר בעל הכיסוי הרחב ביותר של משחקים בתעשייה. ביטול סיכונים של הבטחת פיתוח משחקים למכשיר. צמצום/ביטול עלויות של כל מה שקשור בתמיכה וסרטיפיקציה בגרסת XBOX קונסולה קלאסית. רתימה של יתרונות מפתח שקיימים ב PC, כולל זרם משחקים בלעדיים (כלומר לא זמינים אצל סוני ונינטנדו) ופופולאריים בלי להשקיע שקל מהכיס.
יותר מכך, יתרונות אלה הן יתרונות שסוני ונינטנדו לא יוכלו/יסכימו לאמץ, ולכן ימשיכו להיות פגיעות על ידם.

מודל עסקי, take your pick:

1) מכירת החומרה ברווח, ביטול תשלום על אונליין (ובכך להסביר את ההפרש במחיר לעומת פס6), קידום החנות של מיקרוסופט ומנוי הגיימפאס.
2) מכירת ברווח. משאירים תשלום על אונליין (ואומרים נכון שמשלמים יותר אבל מקבלים הרבה יותר מהפס6), קידום החנות של מיקרוסופט ומנוי הגיימפאס.
3) מסבסדים או עושים שת"פים עם יצרניות אחרות כדי להפחית עלות/מכיר. גובים על אונליין ושמים עוד דגש על קידום spending באפיקים הרשמיים של מיקרוסופט.
4) דברים יותר יצירתיים כפי שהזכרתי בעבר אבל כנראה מסורבלים יותר כגון השגת סיכום עם ואלב שלפי דרגות תעבורת הנתונים/שעות משחק/spending על משחקים שמגיעה כל חודש בסטים מהמכשיר של מיקרוסופט, האחרונה תקבל נתח מסויים.

למה שמישהו יקנה את המכשיר: כי זה מכשיר הגיימינג הכי טוב שכסף יכול לקנות שעדיין מונגש ומעוצב לטעם של לשחקן הקונסולה הממוצע.
ספריית משחקים חסרת תקדים. פוליסות ריפאנד שמביכות את סוני ונינטנדו. משחקים בחינם (באמת) בעיקר דרך EGS. בלעדיים למכביר. כל להיטי ה AA ואינדי העכשוויים בזמן אמת. אין סיבה להשתמש בסוויץ' ופלייסטיישן למעט לבלעדיים שלהם.

--

הסטים דק הוא מכשיר נייד סביב הכח של הפס4. הוא לא נועד להריץ משחק דור פס5 שמשתמש ב RT באופן מובנה במנוע. המשחק הוא לא deck verified.
אם מכשיר כזה יוצא עוד שנה, ומישהו עוד 10 שנים יבוא לקנות את המשחק הAAA החדש עליו, תהיה בטוח שהוא יתקל באזהרות וסימונים.

מיקרוסופט יתזמנו את המכשיר שלהם כמו שהם תזמנו עד כה את הקונסולה הקלאסית. הוא יהיה בכח של הפס6 ויריץ את אותם משחקים באותו אופן (ואם כבר השמועות הן שהוא יהיה חזק יותר מהפס6).

כל המודלים העסקיים שהצעת - לא יעבדו. אף לא אחד מהם. כל עוד ואלב מחזיקה את שוק ה PC כך בגרון, אין סיכוי לשום חברה אחרת לעשות רווח משמעותי, בטח לא כזה שיצדיק השקעה מאסיבית בחומרה + תוכנה + PR כמו שאתה מתאר. כל עוד קהל השחקנים מחשב ממשיך לחיות בעולם ה''אני רוצה את המשחקים רק בסטים ואם לא אני לא רוצה בכלל'' - אין משמעות לאף מהלך שכזה. הרביעי שלך בכלל לא רלוונטי, כי כמו שאתה בעצמך אמרת לא פעם - ואלב בעצמה לא תביא את המשחקים שלה עצמה, לקונסולות, כל עוד היא צריכה לשלם שם 30%. אז.... כן.... לא רואה אותה נותנ שום אחוז למיקרוסופט.

לא הסברת עדיין למה זה לא סתם PC, ומה עושה אותו אדם שבפעם הראשונה מקבל שגיאה שזרקה אותו לדסקטופ ואין לו מקלדת ועכבר? שאלות מאוד פשוטות.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7602
ציטוט מאת "Klayman"

כל המודלים העסקיים שהצעת - לא יעבדו. אף לא אחד מהם. כל עוד ואלב מחזיקה את שוק ה PC כך בגרון, אין סיכוי לשום חברה אחרת לעשות רווח משמעותי, בטח לא כזה שיצדיק השקעה מאסיבית בחומרה + תוכנה + PR כמו שאתה מתאר. כל עוד קהל השחקנים מחשב ממשיך לחיות בעולם ה''אני רוצה את המשחקים רק בסטים ואם לא אני לא רוצה בכלל'' - אין משמעות לאף מהלך שכזה. הרביעי שלך בכלל לא רלוונטי, כי כמו שאתה בעצמך אמרת לא פעם - ואלב בעצמה לא תביא את המשחקים שלה עצמה, לקונסולות, כל עוד היא צריכה לשלם שם 30%. אז.... כן.... לא רואה אותה נותנ שום אחוז למיקרוסופט.

לא הסברת עדיין למה זה לא סתם PC, ומה עושה אותו אדם שבפעם הראשונה מקבל שגיאה שזרקה אותו לדסקטופ ואין לו מקלדת ועכבר? שאלות מאוד פשוטות.

זו לא תהייה הפעם הראשונה שמישהו יחשוב שמשהו לא יעבוד ואז יתברר שהוא כן עובד.

אז MSI, ASUS, LENOVO עושים מו"פ, מייצרים, משווקים ומוכרים מוצרים שאין להם מודל עסקי? וואו.
מיקרוסופט מחזיקה חנות וינדוס (עם בלעדי ג'אגרנאוט) ומציעה גיימפאס על המחשב בשביל הכיף? מדהים.
ריוט ובליזארד לא עשו ועושים רווחים משמעותיים על המחשב? מרעיש עולמות.

לא הייתי פוסל שואלב תסכים לשיתוף פעולה שכזה כי זה מציג את סטים לקהל חדש.

חשבת שסטים דק תמכור 5 מליון למרות שזה 'סתם PC'? לא. איכשהו קטגוריה חדשה התבססה לה וכל יצרניות המחשב הוציאו מכשיר דומה.
זה לא סתם PC כי הוא יהיה מונגש באופן ש PC סטנדרטי לא. כמו שהסטים דק הוא לא סתם עוד PC. מה למען השם כל כך קשה להבין?

העבודה של מיקרוסופט תהיה לצמצם/להעלים את המקרים שתיארת. מה עושים אנשים שנתקלים בבאגים ותקיעות בקונסולה? קוראים לזה ריסט.
(ואוי לא, אין עכבר. כאילו אף פעם הג'וייסטיק לא שימש כמאמצעי שליטה על הסימן ב edge cases.)

מה שהכי משעשע במשפט 'זה סתם PC' זה שמנגד אתה אומר שמיקרוסופט צריכה להוציא 'עוד סתם קונסולה' ואיכשהו הפעם מצבה בשוק יהיה יותר טוב מהפעמיים הקודמות שהיא הוציאה 'סתם עוד קונסולה'.
אבל להוציא לראשונה מכשיר סלוני שבסיסו PC אך מונגש לצרכים והעדפות של רוכש הקונסולה הממוצע; שמביא לראשונה חווייה חדשה ויתרונות מובהקים לקהל יעד הזה - זה משום מה 'עוד סתם PC' כאילו אי פעם מישהו באמת הוציא מכשיר מלוטש כזה.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#7603

נתחיל מהסוף. מתי אמרתי שמיקרוסופט צריכה להוציא עוד קונסולה? אני חושב שהסיבוב שלה די נגמר והיא הפכה את עצמה ללא רלוונטית, כבעלת קונסולה.

Msi, Lenovo וכל השאר, הן חברות חומרת pc. הדבר הזה שמיקרוסופט - חברת תוכנה במהותה, שהמנכל שלה בכניסה לתפקיד אמר שהם יהיו Mobile first, cloud first ורק לא מזמן אמר שיש לו 80 מיליארד דולר להשקעה בAi- יצאה ממנו ( אחת הסיבות שפאנוס פניי עזב אותם).

לא חשבתי שומדבר על הסטים דק כשהוא יצא חוץ מ"איזה גרועים ואלב שלדבר הזה אין זמינות עולמית כמו שצריך". שמח שהסוויצ' pc מצליח( הם הציגו אותו במקור עם דוק...רעיון מעניין ), ואפילו אולי ארכוש לעצמי יחידה בסגנון מתישהו.

אולי זה יצליח.... אולי גם לא. אני חושב שמיקרוסופט לא במקום הזה כלכלית כיום( כאמור, 80 מיליארד רק להוצאות ai בשנים הקרובות ). אם זה חשוב לואלב להגדיל את בסיס המשתמשים שלה - שתתכבד ותשקיע כסף. יש דבר כזה שנקרא להשקיע כסף במה שחשוב לך. כנל מאמצי שיווק, פרסום, הדרכה וכל מה שנלווה לכך.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7604

מיקרוסופט הכריזה על המשך שיתוף הפעולה עם AMD לחומרה/ות לדור הבא.
מכשיר שליבתו היא PC דר בכפיפה אחת עם רצונות לצמצום עלויות בהשוואה לתמיכה בקונסולה קלאסית.

לואלב לא בוער ולא קריטי לעשות את המהלכים האלה. למיקרוספט אם היא רוצה 'להישאר בשיחה' מול סוני ונינטנדו, כביכול כן.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7605

אבל היא לא מתחרה בסוני ונינטנדו יותר, היא סתם עוד חומרת pc וסתם עוד מחזיקת חנות דיגיטלית.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7606

רמדי הוציאו אזהרה למשקיעים שבגלל הכישלון של FIREBREAK הם צריכים לסמן כמעט את כל עלות הפיתוח כהפסד. גודל הפגיעה היא 15 מליון יורו, FIREBREAK מעביר אותם מצפי של רווח לצפי של הפסד כשהרבעון הקרוב צפוי להיות חלש מהמקביל שנה שעברה. כלומר FIREBREAK לא רק הרס להם את הרבעון, הוא הפך את כל 2025 הפיננסית של רמדי מרווחית להפסדית.

ציטוט

Due to weak sales of FBC: Firebreak, Remedy lowers its long-term sales forecast for the game. Consequently, the company recognizes a non-cash impairment of EUR 14.9 million, representing a majority of the game’s capitalized development costs and allocated purchased publishing and distribution rights

רמדי אומרים בדו"ח שFIREBREAK מכר משמעותית פחות ממה שהם ציפו וגם לאחר הפאצ' הענקי של ה-29 לפברואר המכירות עדין לא השתפרו. רמדי ימשיכו לתמוך במשחק ולנסות לשפר אותו, אלוהים יודע למה. פשוט תעשו כבר את קונטרול 2 למען השם.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#7607

ואני הייתי בטוח שאין מצב gaas יוביל לכישלון עבורם ! והוא אפילו שוגר ישירות בסטים, כשרמדי היא חברה עם קהל לקוחות ב pc... ואוו... אני.... לא יודע מה להגיד... הייתכן???

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7608
ציטוט מאת "Klayman"

ואני הייתי בטוח שאין מצב gaas יוביל לכישלון עבורם ! והוא אפילו שוגר ישירות בסטים, כשרמדי היא חברה עם קהל לקוחות ב pc... ואוו... אני.... לא יודע מה להגיד... הייתכן???


וזה אפילו לא המשחק "GAAS" שלהם, זה המשחק לייט עם תקציב זעום של 15 מליון דולר. את המשחק GAAS האמיתי הם בטלו מחשש שהוא ירושש אותם.

שישקיעו את הזמן שלהם בקונטרול 2, אולי ב-IP חדש אחריו. כל המרדף הזה אחרי הכסף של ה-GAAS גורם לטרפת בתעשיה.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#7609

מזל שלא המשיכו בפיתוח של ה gaas הגדול....

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7610
ציטוט מאת "Klayman"

ואני הייתי בטוח שאין מצב gaas יוביל לכישלון עבורם ! והוא אפילו שוגר ישירות בסטים, כשרמדי היא חברה עם קהל לקוחות ב pc... ואוו... אני.... לא יודע מה להגיד... הייתכן???


רמדי שכחו דבר אחד: להוציא משחק טוב. ממוצע 64. 66% בסטים. מה עוד צריך להגיד? יש להם עוד דרך לעשות במשחקים במימון עצמי.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#7611

במקרה של רמדי - כמו שכבר אמרתי בעבר - זה לא כ''כ משנה. יש להם קהל לקוחות מאוד ספציפי שזורם איתם, וזהו. AW2 היה עם ביקורות מעולות ולקח לו איזה שנה וחצי To break even...

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#7612

יש לרמדי גם בעיה נוספת שהמשחקים שלה מאוד שונים אחד מהשני וזה מקשה על בניית קהל אדוק, כי אנשים לא תמיד יודעים מה לצפות מהם.
כן כולם שוטרים מגוף שלישי עם טביעת אצבע רמדית, אבל זה שבן אדם אהב את משחקי מקס פיין לא אומר שהוא יתחבר למשחק אקשן/אימה בהשראת סטיבן קינג כמו אלן וויק.
וזה שבן אדם אהב את אלן וויק לא אומר שהוא יתחבר לממבו ג'מבו שהם ניסו לעשות בקוונטום ברייק או בכלל לקצב הגיימפלי והגאן פליי שלו.
ומי שהתחבר לאחד מהשלושה האלו, לא בהכרח יתחבר למשחק מולטיפלייר, כמו Firebreak שלא נראה בכלל כמו משחק רמדי.

הם ממציאים את עצמם מחדש יותר מדי פעמים, ואני דווקא מעריך את זה אצלם, אבל פיננסית זו לא ההחלטה הכי טובה לדעתי.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7613
ציטוט מאת "Klayman"

במקרה של רמדי - כמו שכבר אמרתי בעבר - זה לא כ''כ משנה. יש להם קהל לקוחות מאוד ספציפי שזורם איתם, וזהו. AW2 היה עם ביקורות מעולות ולקח לו איזה שנה וחצי To break even...


וכפי שאמרתי זו הרגשה שלא שמו אותה למבחן. ל AW2 לקח כל כך הרבה זמן לציון דרך הזו כי הוא היה מסונדל בבלעדיות לחנות קטנה.
רמדי מעולם לא הוציאו משחק DAY1 בסטים. וכשהם סוף סוף עשו את זה הוציאו משחק רע ולכן invalid בהגעה לתשובה על ההשפעה של הוצאה לסטים.

נחכה למשחק הבא.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#7614

לא הסברת למה קונטרול ו aw2 לא מכרו כמו שצריך בקונסולות.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#7615

כי זאת חברת פיסי, כמובן. לא משנה שכל המשחקים שלה אכזבו במכירות חוץ ממקס פיין 1.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7616

היית מייעץ למפתחות ב 2025 לא להוציא את המשחק AAA שלהם בסטים? אני מניח שלא. אז למה החלטת שבשביל רמדי זה חסר חשיבות?

למה סייברפאנק מוכר יותר טוב על המחשב מאשר על הקונסולות?

https://i.ibb.co/gLmW7vvX/c2077splits.png

למה באטלפילד מוכר יותר טוב על המחשב? למה לאריאן מוכרת יותר על המחשב? למה סקייט 4 יותר פופולארי בקונסולות?
מאותן סיבות אני מעריך שמשחקים של רמדי ימכרו יותר טוב על המחשב.

נראה לך סביר לבסס את פוטנציאל המכירות של משחקי רמדי על המחשב על הביצועים שלהם בחנות של EGS, שהנתונים מוכיחים כל פעם מחדש שמדובר במרקטפלייס זניח?

אולי רמדי ישגרו משחק בסטים והוא ימכור בצורה פושרת מינוס ושוב ייקח להם שנתיים להגיע break even. כשזה יקרה תוכל להצביע ולצחוק על מה שאמרתי.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7617

נקודות ציון מהתקופה האחרונה:

E33 הגיע ל 5 מיליון עותקים.
BF6 מכר 7 מיליון עותקים ב 3 הימים הראשונים.
CloverPit הגיע ל750,000 עותקים בשבועיים.

Escape from Duckov הלהיט החדש כבר מכר יותר מ 200K אחרי יומיים. המשחק על הסף של 100K CCU.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7618

נינטנדו צופה למכור 20 מליון יחידות סוויצ' 2 עד סוף מרץ, כלומר תוך 9 חודשים. זה שם אותה כקונסולה הכי מוכרת בהסטוריה בחתך של 9 חודשים. לשם השוואה לפס5 לקח שנה וחצי להגיע ל-20 מליון ולפס4 לקח שנה ו-4 חודשים. גם הפס5 וגם הפס4 לא הצליחו למכור 20 מליון ברוב השנים שהן היו בשוק והסוויצ' 2 עושה את זה ב-9 חודשים.

עוד עובדה מעניינת, נינטנדו עושה את זה בלי שהסוויצ' 2 קונסולת PC שמריצה את כל החנויות כולל סטים עם משחקי Early access 😬

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#7619

איך זה הגיוני שסדרת מריו שמכרה 960 מליון עותקים, יכולה לגרום לנינטנדו להזיז 20 מליון יחידות סוויץ עד סוף מרץ? כאילו נינטנדו חיים בסרט או מה? לא אפשרי להצליח היום בלי Megabonk או משחק סטים עם 15 דקות תהילה. אני יודע שמיאמוטו כבר בן 72 אבל הוא במצב סנילי מתקדם אם הוא חושב שהוא יכול להזיז את המספרים האלה בלי אינדים בEA שאף אחד לא שמע עליהם.

(צוחק)

בנימה רצינית, מספרים מדהימים וזה מה שנינטנדו צופה שרוב האקסקלוסיבים הרצינים עוד לא הגיעו. בכל בית בישראל שאני הולך אליו ויש בו סוויץ 2 אני מגלה מהר מאוד שהסוויץ 2 צובר אבק ואנשים משתמשים בו בעיקר שחברים של הילדים באים אז אם זה מה שהמכשיר מוכר לפני שהגיעו אליו התותחים הכבדים, מה הוא ימכור כשהם יגיעו? טירוף.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7620

נינטנדו לבד במגרש. בגלל זה סוני חפצה לעשות מכשיר הנדהלד.

-
Escape from Duckov כבר בחצי מיליון עותקים.
תארו לכם את הבאז סביב הסוויץ' 2 אם Duckov ומגבונק היו זמינים בלעדית בקונסולות על הסוויץ' 2. לא מבחינת מכירת חומרה כי היא כנראה מוכרת כמה שניתן, אבל מבחינת דיבור ברשת, אנשים שקונים את המשחקים, perfect for switch 2 וכו'. למה היידס 2 הוא ביג דיל ואלה לא? למה סטארדיו וואלי היה ביג דיל עבור הסוויץ'? למה אתם תמיד יודעים לבוא בדיעבד ולהגיד 'מה ברור שהמשחק האינדי הזה היה על סף התפוצצות וששחקני סוויץ' יבלעו אותו, והנה למה המשחק הזה שונה מהאחרים'.

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 20 באוקטובר 2025 בשעה 01:17
#7621

כי לנינטנדו יש IP כמו פוקימון שמכניס להם כל שנה 12 מליארד דולר רק מכל המסביב עוד לפני שהגענו למשחקים שמוכרים עשרות מליונים עוד מהתקופה שזה לא היה הנורמה.
כי לנינטנדו יש משחק כמו מאריו קארט 8 שהוא פאקינג כולה ספין אוף של מריו, והוא מכר 77M עותקים, זה פאקינג ספין אוף של סדרה שלהם.
כי פוקימון IP כל כך ענקי שנינטנדו היתה צריכה להקים חברה כמו Pokemon game company כדי שהיא לא תתעסק כל היום רק באנשים שרוצים לעבוד איתה על המותג.

ומול הענקית הזו אתה בא ואומר "היא צריכה את האינדים האלה ומייקרוסופט תקרע אותם בעזרתם"

לא, האינדים שלך כמו סטארדיו וואלי לא עשו את ההצלחה של הסוויץ תצא מהסרט קאז. סטארדיו וואלי היה צריך את נינטנדו כדי להוסיף עוד 8M למכירות שלו לא להפך.

נינטנדו לבד במגרש, של הנדהלד, כי חברות כמו סגה,באנדי, סוני,SNK לכולן יש IP שעושים בית ספר לאינדים שלך במכירות, והם לא הצליחו להביס את נינטנדו, ואתה חושב שהאינדים שלך מפחידים את נינטנדו?

אתה יודע מה היה קורה אם נינטנדו היתה מוציאה את המשחקים שלה לצד ג' לסטים, לסוני למייקרוסופט? היית צריך להגיד ביי ביי, לכל מותג אחר הם היו רומסים את כולם.

נ.ב וכן קאז, גם אם תבחר להיות דקדקן ולהגיד (בצדק) שהסכום שנינטנדו עושה כל שנה מפוקימון הוא לא בדיוק 12 מליארד דולר כי לא הכול הולך לכיס שלה היא עדיין עושה איזה 3 מליארד בשנה ממנו, יותר גדול מהתקציב הצבאי של לטביה. אז וואלה מה אגיד לך אחי, הם מפחדים מהאינדים שלך. 😁

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7622

או כן, רק דמיינו את הבאז סביב הסוויצ׳ 2 אם duckov היה זמין. יש מצב שבמקום למכור 20 מליון יחידוח השנה היא הייתה מוכרת 20.001 מליון.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#7623

פוקימון החדש מכר בUK את רוב היחידות על הסוויצ׳ 2, מעניין.

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#7624

זה מטורף לחלוטין, אבל אני מניח שהמון קונים סוויץ 2 עם הבאנדל של פוקימון החדש. 😃 אני מניח שהמון שחקני קור כמוך נדב,שהם מעריצים מושבעים של מטרויד מחכים לבאנדל דומה של מטרויד פריים 4 עם הסוויץ 2. אם אני צודק ומטרויד פריים 4 גם ימכור הרבה יותר טוב על הסוויץ 2, אז זה מוכיח את מה שטענת בעבר, שלאף מעריץ מטרויד אמיתי לא היה איכפת אם נינטנדו היתה מעבירה את פריים 4 לסוויץ 2. 😃
חבל כל כך שהם לא עשו את זה בדיעבד, צדקת.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#7625
ציטוט מאת "glass man"

כי לנינטנדו יש IP כמו פוקימון שמכניס להם כל שנה 12 מליארד דולר רק מכל המסביב עוד לפני שהגענו למשחקים שמוכרים עשרות מליונים עוד מהתקופה שזה לא היה הנורמה.
כי לנינטנדו יש משחק כמו מאריו קארט 8 שהוא פאקינג כולה ספין אוף של מריו, והוא מכר 77M עותקים, זה פאקינג ספין אוף של סדרה שלהם.
כי פוקימון IP כל כך ענקי שנינטנדו היתה צריכה להקים חברה כמו Pokemon game company כדי שהיא לא תתעסק כל היום רק באנשים שרוצים לעבוד איתה על המותג.

ומול הענקית הזו אתה בא ואומר "היא צריכה את האינדים האלה ומייקרוסופט תקרע אותם בעזרתם"

לא, האינדים שלך כמו סטארדיו וואלי לא עשו את ההצלחה של הסוויץ תצא מהסרט קאז. סטארדיו וואלי היה צריך את נינטנדו כדי להוסיף עוד 8M למכירות שלו לא להפך.

נינטנדו לבד במגרש, של הנדהלד, כי חברות כמו סגה,באנדי, סוני,SNK לכולן יש IP שעושים בית ספר לאינדים שלך במכירות, והם לא הצליחו להביס את נינטנדו, ואתה חושב שהאינדים שלך מפחידים את נינטנדו?

אתה יודע מה היה קורה אם נינטנדו היתה מוציאה את המשחקים שלה לצד ג' לסטים, לסוני למייקרוסופט? היית צריך להגיד ביי ביי, לכל מותג אחר הם היו רומסים את כולם.

נ.ב וכן קאז, גם אם תבחר להיות דקדקן ולהגיד (בצדק) שהסכום שנינטנדו עושה כל שנה מפוקימון הוא לא בדיוק 12 מליארד דולר כי לא הכול הולך לכיס שלה היא עדיין עושה איזה 3 מליארד בשנה ממנו, יותר גדול מהתקציב הצבאי של לטביה. אז וואלה מה אגיד לך אחי, הם מפחדים מהאינדים שלך. 😁

לנינטנדו תמיד היה את פוקימון ואת הצד א' שלהם.

הסוד להצלחה והאהדה הגדולה שהסוויץ' קיבלה זה ה form factor והתמיכה הרחבה של משחקי אינדי ו AA ואז משחקי הAAA צד ג' שהצטרפו.
למה נינטנדו צריכה לעשות courting להיידס 2? או למשחק צד ג' סוג ב' כלשהו? הרי יש לה את פוקימון מאריו קארט וזלדה.

בוודאי שסטארדיו וואלי תרם יותר לסוויץ' מאשר ההיפך. המשחק יצא למחשב בפברואר 2016 והגיע לסוויץ' באוקטובר 2017 אחרי שהוא כבר הפך לתופעה והצלחה אדירה.
איך הסוויץ' יכולה להיתפס כמכשיר שמבטיח לך את המשחקים הכי גדולים אם אין לה את המשחק הזה?
מה 41 מיליון עותקים שסטארדיו מכר (כמה מטרויד ופיקמין מוכרים?), 26 מיליון היו על המחשב. אז לא, העוד 8 מיליון עותקים משנים הרבה פחות למפתח יחיד מאשר שהגעתו של המשחק לסוויץ' משנה לנינטנדו ומיצוב וביסוס המכשיר שלה. (אגב, למה המשחק מכר 15 מיליון עותקים מחוץ למחשב אם בכל בבית יש לפטופ שיכול להריץ אותו?).

אין להשוות את שוק ההאנדהלד של היום לשל פעם. פעם מכשיר הנדהלד משמעו היה פשרות רבות. פעם משחקי הנהלד היו מקבלים ספין-אופים מיוחדים ולא את אותם משחקים שהקונסולות הנייחות קיבלו. פעם זה היה לפני עליית המובייל שהכניסה למיינסטרים גיימינג מחוץ לבית ב form factor הזה.

נינטנדו לא צריכה לפחד מהאינדים - הם לא יוציאו אותה מהביזנס. אבל היא כן צריכה לתת עליהם את הדעת. ועובדה שהם עשו זאת עם הסוויץ' הראשונה ורוצים להמשיך את הקו גם אם הסוויץ' 2. אז כן, אם היה להם את מגבונק ואת duckov זה היה רק מחזק אותם ואת התפיסה של המכשיר הזה. ולא היית צריך להחזיק אצבעות שמשחק כדורסל הנכים יקבל מספיק ביקורות טובות כדי שתהיה לך סיבה להלדיק את המכשיר.

החברה שתידע למנף את משחקי האינדי ו AA שבסטים (ואת כל היתרונות האחרים) ותעשה פוש ראוי לשמו למיינסטרים תזכה בדריסת רגל בתחום. היא תהיה בשיחה מול המתחרות הותיקות ועתידה להמשיך להתחזק עם הזמן כאשר יותר ויותר יתחילו להתוודע לשוברי-שוויון שמכשיר כזה מספק.