VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8588 הודעות
Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#950
ציטוט מאת "bling"

ונחמד לראות עוד משחקים שמשאירים אבק למכירות הדור הקודם כמו וולפנשטיין בנוסף ל WD, סוג של מגמה חיובית כמו שכבר אמרתי.

אכן.
אני לא זוכר במדויק את הנתונים על הדורות הקודמים, אבל אני חושב שהמתיחה הקיצונית של הדור הישן, גורמת למעבר הרבה יותר מהיר של בסיס המשתמשים לדור החדש.
רואים את זה גם בכך שהPS4 והONE מוכרות בקצב יפה מאוד וגם בכך שהמשחקים נמכרים יותר עליהן, מאשר על הקונסולות הישנות.
בדורות הקודמים, כמדומני, המעבר הזה לקח יותר זמן. רק שנה אחרי יציאת הקונסולות החדשות, הן עברו במכירות התוכנה (והחומרה) את הדור שלפניהן.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#951
ציטוט מאת "Death_119"


למה, מה מיוחד בWD?

שהוא מוכר יותר בדור הבא, מאשר בקודם.

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#952

נכון שה ONE רעה מאוד (ולא רק בחודש הזה, גם בחודשים הקודמים רחוקה מלהציג מכירות מספקות בטריטוריה החזקה שלה) אבל גם ה PS4 עם 200K כשיוצא WD יכלה למכור טוב יותר, ההפתעה היא דווקא הויטה שקפצה ב 1600% עם באנדל חדש שהביא לה 56K 😛

ונחמד לראות עוד משחקים שמשאירים אבק למכירות הדור הקודם כמו וולפנשטיין בנוסף ל WD, סוג של מגמה חיובית כמו שכבר אמרתי.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,566הצטרף: 13 באפריל 2013
#953
ציטוט מאת "bling"

נכון שה ONE רעה מאוד (ולא רק בחודש הזה, גם בחודשים הקודמים רחוקה מלהציג מכירות מספקות בטריטוריה החזקה שלה) אבל גם ה PS4 עם 200K כשיוצא WD יכלה למכור טוב יותר, ההפתעה היא דווקא הויטה שקפצה ב 1600% עם באנדל חדש שהביא לה 56K 😛

ונחמד לראות עוד משחקים שמשאירים אבק למכירות הדור הקודם כמו וולפנשטיין בנוסף ל WD, סוג של מגמה חיובית כמו שכבר אמרתי.


למה, מה מיוחד בWD?

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,566הצטרף: 13 באפריל 2013
#954
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

שהוא מוכר יותר בדור הבא, מאשר בקודם.


לא התכוונתי להערה שהוא לא מצליח להזיז קונסולות מהמדפים, לא הבנתי מה מיוחד בו, לא מדובר באיזה GTA או היילו.
בכל מקרה, IGN יצאו היום עם עוד קצת הצהרות לגבי מצב המכירות בארה"ב:

ציטוט

PlayStation 4 was the best-selling console in North America for the month of May, which marks the fifth consecutive month it's achieved the plaudit. Sony's new console also managed to move more titles than any other platform

ציטוט

Watch Dogs was the best-selling game overall in May with worldwide sales confirmed at over 4 million, with Mario Kart 8, MLB 14, Wolfenstein: The New Order, Minecraft, Spider-Man 2, NBA 2K14, Titanfall, Kirby: Triple Deluxe and Call of Duty: Ghosts rounding out the top 10.

ציטוט

Next month's results should reveal the impact of Microsoft's decision to sell Xbox One without Kinect. Will this enable the console to reclaim the top spot on the chart? Time will tell.

http://i.imgur.com/b3xJCXW.gif?1?2349

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#955

גירסאות הקונסולה של מיינקראפט עברו את גירסאת המחשב המקורית, למרות שהם היו במכירה הרבה פחות זמן ובמחיר גבוה יותר.

המשחק מכר 54 מיליון יחידות, כולל גירסאת המובייל.
באוגוסט אמורים לצאת גירסאות נוספות לVITA, לPS4 ולONE, כך שלא נראה שכאן זה נגמר.
המשחק ממשיך להופיע באופן קבוע ברשימות המשחקים הנמכרים ואין סימן להאטה בקצב המכירות שלו.

משהו על זה שעוד חברה שהשתגעה על ללכת לקונסולות והמציאות טפחה לה על הפנים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,241הצטרף: 26 במאי 2013
#956

מיינקראפט הוא תופעה של ממש, אחד לדור.
אני בספק גדול אם הוא אי פעם יצליח לשחזר את ההצלחה הזו... לא שהוא צריך 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#957
ציטוט מאת "Laskin"

מיינקראפט הוא תופעה של ממש, אחד לדור.
אני בספק גדול אם הוא אי פעם יצליח לשחזר את ההצלחה הזו... לא שהוא צריך 😃

יותר תופעה של אחת לשלושה עשורים, הייתי אומר.
זה די פסיכי.

מעניין כמה הוא מכר, לא כולל גירסאת המובייל. בכל זאת, היא עולה פחות מחצי מהגירסאות האחרות.
עדין הוא בעשרות מיליונים, כמובן. עדין מרשים במיוחד.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#958
ציטוט מאת "bling"


מצד שני יותר הגיוני לטעמי להשוות SKU נפרדים ולא מחשב VS קונסולות, זאת אומרת שאם המחשב מכר מעולה מספיק כדי להיות הגרסה הכי נמכרת כשהקונסולות רק ביחד מצליחות לעבור אותו אז זה הישג למחשב.
בכל מקרה הרוב הארי של המכירות הן ככל הנראה מה 360 כשגרסת הפס3 יצאה באיחור גדול ככה שיש מצב שגם לבד ה 360 עברה את ה PC ובהרבה פחות זמן, וככה או ככה אתה צודק שזו עוד דוגמא לכך ללמה ההצהרה של קאז עם קרייטק אידיוטית ברמות.

אני מסכים שיותר הגיוני להשוות ככה, אבל אם החברה עצמה משווה לשתי הקונסולות ביחד, אז מי אני שאומר להם שהם טועים?

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#959
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

גירסאות הקונסולה של מיינקראפט עברו את גירסאת המחשב המקורית, למרות שהם היו במכירה הרבה פחות זמן ובמחיר גבוה יותר.

המשחק מכר 54 מיליון יחידות, כולל גירסאת המובייל.
באוגוסט אמורים לצאת גירסאות נוספות לVITA, לPS4 ולONE, כך שלא נראה שכאן זה נגמר.
המשחק ממשיך להופיע באופן קבוע ברשימות המשחקים הנמכרים ואין סימן להאטה בקצב המכירות שלו.

משהו על זה שעוד חברה שהשתגעה על ללכת לקונסולות והמציאות טפחה לה על הפנים.


מצד שני יותר הגיוני לטעמי להשוות SKU נפרדים ולא מחשב VS קונסולות, זאת אומרת שאם המחשב מכר מעולה מספיק כדי להיות הגרסה הכי נמכרת כשהקונסולות רק ביחד מצליחות לעבור אותו אז זה הישג למחשב.
בכל מקרה הרוב הארי של המכירות הן ככל הנראה מה 360 כשגרסת הפס3 יצאה באיחור גדול ככה שיש מצב שגם לבד ה 360 עברה את ה PC ובהרבה פחות זמן, וככה או ככה אתה צודק שזו עוד דוגמא לכך ללמה ההצהרה של קאז עם קרייטק אידיוטית ברמות.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,241הצטרף: 26 במאי 2013
#960
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

יותר תופעה של אחת לשלושה עשורים, הייתי אומר.

זו כמעט ההגדרה המדויקת של המילה ״דור״ (;
הפעם, מן הסתם - התכוונתי ל״דור״ אמיתי, ולא של קונסולות ^_^

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#961
ציטוט מאת "Laskin"

זו כמעט ההגדרה המדויקת של המילה ״דור״ (;
הפעם, מן הסתם - התכוונתי ל״דור״ אמיתי, ולא של קונסולות ^_^

חחח כן. זה היה קצת בכוונה ☠️

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#962


האמת היא שגרסאות הקונסולה נמכרות במחיר נמוך יותר. עד כמה שזכור לי גרסת הPC מעולם לא ירדה מ-20 יורו (למעט רשיונות לימודיים) בעוד גרסת ה-360 נמכרת ב-20 דולר.

באפריל אגב אלו היו המספרים:
Minecraft's total sales across all platforms are somewhere near 40m - (12m on Xbox 360, 14.7m on PC, more than 10m on mobile and at least 1m on PlayStation 3.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#963
ציטוט מאת "swym"


האמת היא שגרסאות הקונסולה נמכרות במחיר נמוך יותר. עד כמה שזכור לי גרסת הPC מעולם לא ירדה מ-20 יורו (למעט רשיונות לימודיים) בעוד גרסת ה-360 נמכרת ב-20 דולר.

באפריל אגב אלו היו המספרים:
Minecraft's total sales across all platforms are somewhere near 40m - (12m on Xbox 360, 14.7m on PC, more than 10m on mobile and at least 1m on PlayStation 3.

נכון.
הייתי בטוח שמדובר ב30$, מסיבה כלשהי.

גם אפשר להזכיר את העובדה שגירסאות הקונסולה נמכרות בהרבה יותר מקומות מגירסאת הPC, שנמכרת אך ורק באתר של המשחק.

Yahel12Yahel12Warrior
הודעות: 947הצטרף: 28 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 30 ביוני 2014 בשעה 00:10
#964

לא ידעתי איפה לפרסם.. אבל הנה: Youtube מכריזה על תמיכה מלאה בסרטונים עם 60 פריימים לשניה במקום 24 עד היום, ההבדל עצום:

הטריילר האחרון של Battlefield Hardline ב-30 פריימים לשניה:http://www.youtube.com/watch?v=WfOIQicW8vo#t=19

הטריילר האחרון של Battlefield Hardline ב-60 פריימים לשניה:http://www.youtube.com/watch?v=T3ny9zIckP0#t=34

ShiTDemoNShiTDemoNWarrior
הודעות: 914הצטרף: 13 באפריל 2013
#965
ציטוט מאת "Yahel12"

לא ידעתי איפה לפרסם.. אבל הנה: Youtube מכריזה על תמיכה מלאה בסרטונים עם 60 פריימים לשניה במקום 24 עד היום, ההבדל עצום:

הטריילר האחרון של Battlefield Hardline ב-30 פריימים לשניה:http://www.youtube.com/watch?v=WfOIQicW8vo#t=19

הטריילר האחרון של Battlefield Hardline ב-60 פריימים לשניה:https://www.youtube.com/watch?v=T3ny9zIckP0#t=34


אני היחיד שלא רואה את ההבדל העצום?
כן אולי יש הבדל אבל הוא כלכך מינורי...

Yahel12Yahel12Warrior
הודעות: 947הצטרף: 28 באפריל 2013
#966

אני מתכוון שעכשיו באמת אפשר לראות 60 פריימים, צודק אולי לא עצום אבל זה הבדל משמעותי בכול וידיאו.. הרבה יוטיוברים יהיו מרוצים אני מניח

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,241הצטרף: 26 במאי 2013
#967
ציטוט מאת "Yahel12"

לא ידעתי איפה לפרסם.. אבל הנה: Youtube מכריזה על תמיכה מלאה בסרטונים עם 60 פריימים לשניה במקום 24 עד היום, ההבדל עצום:

הטריילר האחרון של Battlefield Hardline ב-30 פריימים לשניה:http://www.youtube.com/watch?v=WfOIQicW8vo#t=19

הטריילר האחרון של Battlefield Hardline ב-60 פריימים לשניה:http://www.youtube.com/watch?v=T3ny9zIckP0#t=34

דיברנו על זה בנושא של האקס-בוקס, לפני כמה ימים.
המסקנה היא שזה באמת עדיין לא שווה הרבה עם הדחיסה של יוטיוב, והם צריכים לעבור לנגן אחר או דחיסה מינורית כדי שנראה את זה כמו בסרטונים של גיימרסייד.
ואז אמרו שיוטיוב לא יכולה להתמודד עם כמות התוכן שישגרו אליה, ואני טוען שאם יש מישהו בכל העולם הזה שיהיה מסוגל להתמודד עם הגיגות האלו - זה רק גוגל.
כאילו, זה לא שכולם יעלו עכשיו סרטונים קצרים ששוקלים 12 גיגה. זה ייקח זמן עד שזה יהיה סטנדרט ויש מספיק אנשים שאפילו לא מעלים בHD.
בקיצור, אני סומך עליהם שזה עניין של זמן עד שהאיכות תהיה לכל הפחות ממש קרובה לזו של גיימרסייד.

גם לדעתי התוצאה כרגע לא מספקת בכלל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,241הצטרף: 26 במאי 2013
#968

החידוש המשמעותי יותר של יוטיוב בעיניי הוא האפשרות לתת תרומות ישירות לערוץ, כמו שטוויץ', שיגיע בהמשך השנה.
זה יעשה מהפכה בתחום האינטרנט, ונראה תכניות איכותיות ומושקעות בהרבה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#969
ציטוט מאת "Laskin"

החידוש המשמעותי יותר של יוטיוב בעיניי הוא האפשרות לתת תרומות ישירות לערוץ, כמו שטוויץ', שיגיע בהמשך השנה.
זה יעשה מהפכה בתחום האינטרנט, ונראה תכניות איכותיות ומושקעות בהרבה.

נחכה ונראה כמה זו מהפכה. יוזמות פרטיות של יוצרים ביוטיוב מובילות בשנה+ האחרונה להרבה מאוד מימון התנדבותי מהסוג הזה, בלי הcut שיוטיוב הולכים לקחת. אתרים כמו Patreon וSubbeble גדלו בקצב פסיכי עם מודל המימון הזה וכמובן שכולנו מודעים למימון קהל לפי פרויקטים באתרים כמו קיקסטארטר ואינדיגוגו כבר תקופה לא קצרה.

בכל זאת, מדובר בשינוי מצוין. כבר שנים שהשיח בנוגע למימון התוכן ביוטיוב מתנהל, בלי הרבה שיתוף פעולה מיוטיוב עצמם (למרות שהם בהחלט מקשיבים ליוצרים, הם לא עושים את זה מספיק) והפתרונות עלו מזמן מהשטח ולא מלמעלה.
המצב היום הוא שערוצי חינוך כמו scishow, cgpgrey, crash course, asap science ורבים אחרים ממונים באופן כמעט בלעדי ע"י צופים שהתנדבו לתת את כספם ולא מפרסומות. גם יוצרים כמו pomplamoose (שאחד מהם הקים את Patreon) וטים באקלי (הבחור מאחורי CAD-Online ולא קשור באמת ליוטיוב, אלא לנושא הכללי של היצירה החינמית באינטרנט) ממונים באופן שוטף ע"י הקהל שלהם.
בקיצור, הרבה כסף מתגלגל באתרי "הצד השלישי" (לא יודע כמה אפשר לקרוא ליוצרים הכי חשובים ביוטיוב צד שלישי) האלה ובאופן טבעי, יוטיוב רוצים cut.

נראה שיש התרחקות מסוימת של חלק מהיוצרים ברחבי האינטרנט ממודל המימון דרך פרסומות. המשמעות היא מאוד חיובית, לדעתי. פחות תלות בפרסומות, זה פחות מעורבות של מפרסמים וזה הרבה הרבה פחות מעורבות של מפרסמים בתכנים שאנחנו זוכים לצרוך. זה לפני שמדברים בכלל על כך שלראות פרסומות זה לא כיף גדול.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,566הצטרף: 13 באפריל 2013
#970

פורסמו נתוני מכירות הקונסולות הנוכחיות באיטליה, בצורה לא מפתיעה סוני מובילה בהפרש שעשוי להגיע לכדי פי 4 במכירות הפס4 במדינה:
PS4 is at 210k LTD in Italy as of June 26, 2014
PS4 is projected to be at 550k LTD in Italy by end of year [Dec. 31st, 2014]
No comment on XB1's current LTD in Italy as of June 26, 2014
XB1 is projected to be at 150k LTD in Italy by end of year [Dec. 31st, 2014]

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#971

Watch Dogs מכר לחנויות מעל 8 מיליון עותקים.
עושה רושם שיוביסופט מתחילה את הדור הזה עם 3 כותרים של 10 מיליון עותקים. מרשים מאוד. יהיה מעניין לראות איך הם ממשיכים את המומנטום הזה במהלך הדור.

עוד נתונים מעניינים מהדו"ח הרבעוני:

- 17% מהמכירות היו בONE. מהPS4 היו 36% מהמכירות. כלומר, 53% מהמכירות ברבעון היו בדור הבא.
- 14% מהמכירות הגיעו מהPC. עוד רבעון חזק, באופן יחסי, לPC.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#972

יוביסופט בדיווח Q1: וואטצ' דוגס שיגר 8 מליון עותקים.

בשיחה עם המשקיעים הם נכנסים לפירוט הבא: מה sell-through הכללי של המשחק, 10-12 אחוזים הגיעו מגרסת המחשב. 70 אחוז ומעלה מגרסת המחשב היה דיגיטלי. על הפס4 והXB1 אחוז העותקים הדיגיטליים הוא 10אחוז, כאשר על הXB1 זה קצת יותר מ10% ועל הפס4 זה קצת פחות מ10%. על הפס3\360 אחוז העותקים הדיגיטליים הוא 3 עד 5 אחוזים בלבד.

http://www.media-server.com/m/p/ou9n6mx5

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#974

יש גם הדלפה:

http://www.gamecrate.com/wp-content/uploads/2014/07/NPDJune2014Console.jpg

http://www.gamecrate.com/wp-content/uploads/2014/07/NPDJune2014ConsoleLife.jpg

http://www.gamecrate.com/wp-content/uploads/2014/07/NPDJune2014Games.jpg

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,566הצטרף: 13 באפריל 2013
#975

מייקרוסופט שוב לא יכלו לסוני למרות הורדת המחיר ומכירה ללא קינקט. מייקרוסופט עשתה טעות אסטרטגית שהיא לא עמדה בלו"ז של עצמה ושיחררה את היילו 5 השנה בתקופת החגים. הם יהיו בברוך עד שנה הבאה.