VideoGamer הוא אתר מאוד דעתני ולא תמיד חושב לפי הקונצנזוס וזה מצויין, אבל זה לא בהכרח מעיד על השאר, למשל ה preview שלהם לסאנסט קרע את המשחק לגזרים, אמר שמשעמם ורפטטיבי עם המון fetch quests והומור מזעזע, נתנו לו בסוף 6, דעה לגיטימית לגמרי אבל רחוקה מהקונצנזוס.
רוב ה PREVIEWS מריחים לי לגמרי כמו משחק של 7+ והוא רחוק מ RYSE מהבחינה הזו שאתה לא רוצה לירות לעצמך בראש כשאתה משחק בו.
אין לי ספק שהוא יחסית בינוני וגנרי, אבל בניגוד ל RYSE שיש בו אפס מעלות מלבד הגראפיקה, פה ה GUNPLAY אכן נראה מצויין ומספק, זה לבד שם אותו רמה מעל RYSE שאין בו שום מכניקה טובה, אם במשחק שרוב הזמן יורים בו (ושינובי כבר אמר שאין הרבה מרגעי ההתגנבות הללו) הירי עשוי טוב זה כבר עושה אותו הרבה יותר נסבל, ברור שיקטלו אותו על הגנריות והסינמטיות המוגזמת שלוקחת שליטה כל הזמן מהידיים ועל ה QTE וכו', מבקרים יהנו להצליף בו על כך, אבל אני שם מה שאתם רוצים שהוא עדיין יהיה הרבה יותר נסבל מ RYSE בקלות.
RYSE משחק ששמים עליו מקסימום 5$ לגראפיקה ועוד קיבל קצת הנחות כשיצא בשיגור לעומת ה ORDER שיגיע בתקופה עמוסה יותר (ואולי בגלל זה גם לא יעבור אותו בהרבה בממוצע), אבל את האורדר אפשר בכיף לקנות באיזה 20-25$, הוא לא נראה איזה סיוט נורא לשחק בו.
בקשר לאנצ'רטד הטיזר של E3 נשך אותם בתחת, הם העלו ציפיות כל כך גבוהות ולא מציאותיות שזה באמת מגיע להם באיזשהו מקום, מצד שני בניגוד ל UBI עם WD שיצא משחק שאפילו לא מרשים גראפית ביחס לממוצע ושהגיימפליי שלו אף פעם לא נראה לא יותר מסולידי, U4 גם משחק יפהייפה וגם, ופה יש קונצנזוס בין כמעט כולם, מציג גיימפליי שעושה רושם מעולה ומציג שיפור ניכר מהמשחקים הקודמים, למקרה שאנשים תוהים למה ה BACKLASH כלפי U4 לא באותה רמה כמו עם WD, התצוגה האחרונה למרות שנפלה מהטיזר מאוד מרשימה מכל הבחינות, זה ההבדל.
זה נכון.
סתם במקרה, הוא האתר הראשון בסבב של 9 אתרים שיש לי במועדפים ואני נכנס אליהם כמעט בכל יום, שפרסם משהו על הדמו.
אני לא חושב שיש סיכוי שהgunplay מצוין. יכול להיות שהוא נסבל, או אפילו סביר, אבל לא רואה סיכוי שהוא מצוין.
אפילו הקטע של הירי נמאס כל כך מהר וזה בדמו של חצי שעה. מה יקרה אחרי 4 שעות, שירי יהיה רוב מה שעושים, כשאין QTE מתיש שמפריע לך? אפילו בקטע של ההתגנבות, כדי להרוג מישהו בהתגנבות, צריך לעשות QTE. זה נוראי.
יכול מאוד להיות שהוא יהיה יותר נסבל מRYSE. לא הישג מרשים, בשום קנה מידה, כמובן. שני המשחקים האחרונים של קרייטק היו יפים באופן בלתי רגיל ושניהם על גבול הבלתי נסבלים, עם עיצוב משחק רקוב.
לא שזה מוריד במאומה מכך שאני צודק בהשוואה. המשחקים פשוט דומים במספיק דברים (וככל שרואים יותר מהאורדר, מסתבר שיש יותר ויותר דברים כאלה), בשביל שההשוואה תהייה במקום.
---
הבאקלאש נגד אנצ'רטד לא כמו זה שנגד WD, כי המפתחת של אנצ'רטד אהובה והמפתחת של WD היא מפתחת ענק, סופר מצליחה, שיש לה יותר שונאים. לא באמת מעבר.
הרי הדמו הראשון של WD הציג משחקיות שהמשחק הסופי באמת סיפק. בדמו המקורי של TLOU וסביר להניח שגם במקרה של אנצ'רטד המצב דומה, המשחק אולי נראה מאוד קרוב למוצר הסופי, אבל לא מעט דברים אחרים ירדו באיכותם, באופן משמעותי.
שלא תבין אותי לא נכון - אני לא חושב שצריך להיות באקלאש, כי זה בסדר גמור. אם יהיה אפשר להציג רק סרטוני משחקיות אמיתיים ולא סרטוני הדגמה שמציגים מה שמכוונים אליו במוצר הסופי והמפתחת מאמינה שכך גם המשחק ישוחק, אנחנו נראה גיימפליי בשלב מאוד מאוחר בפיתוח.
אז טוב שרק החברות הגדולות והמצליחות נאלצות לסבול את קיטונות הבוז, על מה שכולם עושים, בלי השלכות. הן מספיק גדולות וחזקות, בשביל לא להיות מושפעות מכך יותר מידי, אז לא נאלץ להמתין לחודשים הספורים שלפני יציאת המשחק, בשביל לדעת על מה מדובר.
---
הטענות לגבי זה שאני אומר משהו רע על האורדר, בגלל שהוא יוצא לPS4 ממש מגניבות. כלומר, אלו דוגמאת textbook של השלכה. באמת, כלומר, זה אחד לאחד הפסקה הראשונה בעמוד הוויקפדיה של המושג:
בפסיכואנליזה, השלכה (פרויקציה) היא מנגנון הגנה אישי שבו משליך האדם את הצדדים השליליים באישיותו אל עבר העולם שמחוצה לו, ומייחס אותם לאנשים אחרים, ובכך יכול להתעלם מראיית תכונותיו ודחפיו השליליים. הפסיכולוג אריק אריקסון טען כי אף שההשלכה בדרך כלל מעוותת ומלאה איבה ופחד, יש בה גרעין של משמעות עמוקה, שלא במקרה האדם המשליך מייחסה לאובייקט המושלך.
הרי לפני סוף הדור הזה יהיה לי PS4 וגם ONE. אם האורדר ייצא משחק טוב, זה טוב לי, כי אז אוכל לשחק במשחק טוב. אם הוא יהיה משחק גרוע, כמו שמסתמן יותר ויותר, מאז התצוגה המקורית שלו, אז יהיה משחק אחד טוב פחות לשחק. אני לא מרוויח דבר מזה שהאורדר בנאלי, משעמם, עם בעיות פייסינג איומות ובינוניות אקוטית בכל דבר שהוא לא הגרפיקה.