VOXELIM

תרבות גיימינג

נוצר ע"י DrKeo·18 בדצמבר 2014

2384 הודעות
swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#300

זה מעניין שהם מוכרים את Descent ואת Freespace כשני IP נפרדים. מעניין מה זה אומר לגבי הזכויות של המשחק הראשון שבעצם נקרא Descent: Freespace...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#301

אני משער שהם מכניסים לקטגוריה אחת את המשחקי חלל ולשניה את המשחק מבוך התלת מימדי. למרות שיכול להיות שהם בכלל מוכרים את הכל כמקשה אחת כך שזה לא משנה בכלל 😃
אם הייתי מליונר, כל כך הייתי קונה את הכל. אני בטוח שהמחיר לא גבוה במיוחד, אין שם אף פרנצ'ייז שעדין חיי ובועט בזמנים המודרנים ולהיות הבעלי של ג'ים ו-MDK יכל להיות סופר מגניב. עכשיו אני עצוב ששייני מתו 🙁

sharonbnsharonbnVeteran
הודעות: 1,416הצטרף: 07 ביולי 2016
#302

הנה קטע מרגש (בעיניי) על תרבות גיימינג:
פיליפ קלמנובת 23, הידוע באווטאר Phizzurp היה שחקן COD מקצועי וסטרימר מוכר בטוויץ'. הוא נהרג בתאונת דרכים בתחילת החודש.
הלוויה שלו הועברה בשידור ישיר בטוויץ' ו9000 אוהדים השתתפו בה בדרך זו.
http://kotaku.com/9000-fans-mourn-pro-gamer-in-live-twitch-funeral-1787598767

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#303

מעניין כמה מהאוהדים שם לחצו F כדי לחלוק כבוד אחרון...

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#304
ציטוט מאת "swym"

מעניין כמה מהאוהדים שם לחצו F כדי לחלוק כבוד אחרון...

לקחו לי כמה שניות אבל...

http://i3.kym-cdn.com/photos/images/facebook/000/901/760/4ec.jpg

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,044הצטרף: 09 באפריל 2013
#305

רק מי שקיבל עדכון.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,044הצטרף: 09 באפריל 2013
#306

אגב תרבוג גיימינג ופוליטיקה - שמתם לב שגירס 4 יש אציוומנט שנקרא "I'm Drumpf" שהוא להרוויח 100000 בכסף המשחק?

sharonbnsharonbnVeteran
הודעות: 1,416הצטרף: 07 ביולי 2016
#307

או שקהיליית הגיימרים היא מגוונת יותר ממה שחשבנו
Grandmother, 86-Year-Old, Accused Of Pirating PC Game, Liable For $5,000
לפי המאמר, לא ברור אם ההודעה שקיבלה הזקנה החביבה היא ממקור לגיטימי ונשלחה בטעות (או אולי מישהו גנב את חיבור האינטרנט של הזקנה)
או שמדובר בהונאה שנועדה לסחוט כספים מזקנים שימהרו לשלם מתוך פחד
בונוס למי שיקרא את כל המאמר - קוטאקו שמו בפנים בדיחה ע"ח היוצרים של metro 2033

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#308

קרייטק מצטמצמים, ממש מצטמצמים. ההתרחבות המטורפת שלהם לא הייתה לי ברורה מראש, למה הם הפכו את עצמם ל-9 אולפנים ממש לא ברור לי. חמישה אולפנים נסגרי - סין, בולגריה, הונגריה, טורקיה ודרום קוראה. בשנתיים האחרונות נסגרו עוד שני אולפנים, טקסס ואנגליה.

בשיא קרייטק היו 9 אולפנים, עכשיו כל מה שנשאר הוא הצוות המקורי בגרמניה (Farcry1, Crysis 1-3 ו-Ryse) והצוות האוקראיני (Warface). קרייטק אומרים שהם עכשיו נכנסים לפוקוס של פיתוח מנוע ומשחקי הארד קור בלבד.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,676הצטרף: 15 באפריל 2013
#309

חזון ה-F2P שלהם כשל, וטוב שכך.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,065הצטרף: 04 במרץ 2016
#310
ציטוט מאת "DrKeo"

קרייטק מצטמצמים, ממש מצטמצמים. ההתרחבות המטורפת שלהם לא הייתה לי ברורה מראש, למה הם הפכו את עצמם ל-9 אולפנים ממש לא ברור לי. חמישה אולפנים נסגרי - סין, בולגריה, הונגריה, טורקיה ודרום קוראה. בשנתיים האחרונות נסגרו עוד שני אולפנים, טקסס ואנגליה.

בשיא קרייטק היו 9 אולפנים, עכשיו כל מה שנשאר הוא הצוות המקורי בגרמניה (Farcry1, Crysis 1-3 ו-Ryse) והצוות האוקראיני (Warface). קרייטק אומרים שהם עכשיו נכנסים לפוקוס של פיתוח מנוע ומשחקי הארד קור בלבד.

הטעות הכי גדולה של קרייטק בעיניי הייתה הניסיון הזה לעבור לF2P,ולנסות להפוך את CryEngine ל-UE הבא. הם ירדו מהפקות AAA,וגם בצד הטכני הם כבר לא מה שהיו בעבר,עם כל ה-Frostbite וUE4 והמנועים הפנימיים של יוביסופט שמריצים כל משחק שיוצא,ופשוט החברה איבדה את הכיוון שלה לגמרי. אני יודע שWarface מצליח בקוריאה או סין או וואטאבר,אבל זה פשוט לא מספיק. אני עדיין לא סולח להם שהם לא עשו המשך לTimesplitters כשהם קנו את free radical.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#311

משחק פלאש (הדמות, לא הטכנולוגיה) ל360 ולפס3 מהמפתחת של mark of kri שמעולם לא הוכרז ומן הסתם בוטל.
https://www.youtube.com/watch?v=-fGs1QcUWsg

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#312
ציטוט מאת "InterAl"

חזון ה-F2P שלהם כשל, וטוב שכך.


החזון שלהם התממש. הביצוע שלהם הוא זה שכשל.

sharonbnsharonbnVeteran
הודעות: 1,416הצטרף: 07 ביולי 2016
#313
InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,676הצטרף: 15 באפריל 2013
#314
ציטוט מאת "swym"


החזון שלהם התממש. הביצוע שלהם הוא זה שכשל.


לא ממש - החזון היה שעתיד משחקי הרשת (או משחקים בכלל) מצוי ב-F2P. זה נכון באופן חלקי עבור משחקים מסוימים, ממש לא עבור כולם. משחקים כמו OW ו-BF מוכיחים שלמשחקי רשת במחיר מלא עדיין יש עתיד מזהיר.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#315

אם הם טענו שהעתיד בF2P יעלים לגמרי את משחקי הרשת המסורתיים אז זו טעות, אבל אני לא בטוח שזה היה החזון שלהם אלא רק שF2P הוא סוג של אוקיינוס כחול חדש שאפשר להצליח בו מאד (ולכן הם הימרו עליו).

sharonbnsharonbnVeteran
הודעות: 1,416הצטרף: 07 ביולי 2016
#316

אלפי שחקנים בStar Wars: The Old Republic חלקו כבוד אחרון לקארי פישר שהלכה לעולמה לפני כמה ימים (שיחקה את הנסיכה ליה בטרילוגיה הראשונה של מלחמת הכוכבים)
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/12/28/thousands-of-players-pay-respect-to-carrie-fisher-in-star-wars-the-old-republic.aspx
ד"א, אמא שלה, השחקנית דבי ריינולדס נפטרה יום אחד אחרי בתה
http://www.bbc.com/news/entertainment-arts-38455777

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#318

ואו, אשרון קולז עדין קיים? WTF? פלאשבאק לכיתה ט'.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#319

למי שמעוניין, סופ"ש של פיתוח משחקים בGlobal Game Jam שבוע הבא:
http://thegamers.tv/TempForGameIS/index.html

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#320

כתבה מרתקת על FF VII עם ראיונות נהדרים שמדברת על המעבר מנינטנדו לסוני, כל הפוליטיקה הפנימית וכו'.
http://www.polygon.com/a/final-fantasy-7

ציטוטים נבחרים:

ציטוט

[In September 1995] I was hired by the president of the company, [Tetsuo] Mizuno-san, and he told me that, “Squaresoft will always be with Nintendo. … As long as you work for us, it’s basically the same as working for Nintendo.” And the week after I joined, they started saying, “Oh, maybe we should switch to Sony.” So I was kind of shocked.

ציטוט

Of course, back then I wasn’t the president of Square. There was a management level above me, and I talked with them to make the decision. But PlayStation games being on CDs was the biggest factor. If you wanted to make a 3D action game on a Nintendo 64 cartridge with that limited space, you could do it. But I wanted to create a 3D role-playing game. It was very clear in my head what I wanted to make, but that would have been difficult on Nintendo’s hardware.

The biggest problem was, of course, memory. Based on our calculations there was no way it could all fit on a ROM cartridge. So our main reason for choosing the PlayStation was really just because it was the only console which would allow us to use CD-ROM media.

ציטוט

At that time, Square was really close to Nintendo. We were basically like a second party for them. So when their new system was in development, we gave them lots of advice, like, “You’re going to need a CD-ROM drive for it,” “You don’t have enough bandwidth to do what we’re trying to do,” and, “With what you have now, we’re not going to be able to make an RPG.” We gave them lots of advice. But [Nintendo president] Yamauchi-san at Nintendo basically refused to listen to any of it. And that’s when Sakaguchi-san and the management team at Square decided, “OK, we’re going to go with Sony now.”

ציטוט

When we made the decision to go with Sony, for about 10 years we basically weren’t allowed into Nintendo’s offices. From a consumer’s point of view, it was good to have two companies competing with each other because prices wouldn’t rise and it would be better for them. But from a business perspective, our main interest was making sure that Sony won and Nintendo lost, basically, because that would be better for us.

ציטוט

I don’t think [anyone from Nintendo gave us a hard time]. They said, “Oh, we don’t need that.” That’s what they said. [Laughs] Their philosophy has always been that Nintendo hardware is for their games, and if a publisher wants to publish, “OK you can do it.” But if you don’t like it, “We don’t want you.”

והציטוט האהוב עלי מהירושי קאוואי, אחד המתכנתים של FFVII:

ציטוט

What I heard was Nintendo said, “If you’re leaving us, never come back.”

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#321

https://www.reddit.com/r/Steam/comments/5o0lsf/art_of_stealth_developer_meltdown_summary/?sort=new

http://www.youtube.com/watch?v=s_QSQrJyvc4

אמ;לק: מקרה של מפתח שקנה כמה assets מהחנות של unity, הדביק אותם יחד למשחק חובבני ומבוגבג להחריד שהוא שיווק בתור יצירת מופת עם תיאור פיצ'רים שלא קיימים בו, admin power שעלה לו לראש בפורום של המשחק, ביקורות חיוביות ממשתמשים חלופיים או חברים (באופן ברור) ואיומים בתביעה על כל מה שזז. אמ;לק ואלב הסירו את המשחק שלו והראו לו את הדלת. החלק הכי רע בסיפור ? המפתח ישראלי. החלק הכי טוב ? נראה שאף אחד באינטרנט לא מודע לכך.

יצא לי לראות את כל הסיפור מתגלגל בלייב, ואני שמח לראות שהוא נגמר כמו שצריך.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#324

נוסחת הסקס של fallout 2:
https://www.youtube.com/watch?v=TulfIsRAFPM

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#325

אחרי שקרייטק סגרו את רוב האולפנים שלהם, הם מפטרים היום את רוב הצוות שעסק ב-publishing ושיווק. עכשיו אפשר להגיד שקרייטק חזרה פחות או יותר להיות מה שהיא הייתה בתקופה של קרייסס 2, מפתחת בלי אינסוף אולפני F2P או זרוע הפצה. מעניין אם הם יחזרו לעבוד עם חברות כמו EA שינהלו להם את ההפצה.