VOXELIM

תרבות גיימינג

נוצר ע"י DrKeo·18 בדצמבר 2014

2384 הודעות
Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,065הצטרף: 04 במרץ 2016
#350

הפתעה נעימה,מסתבר שזכיתי בעותק של Lego City Undervover ל-PS4 מ-IGN ישראל (: בעקבות תגובה שפרסמתי בתחרות שהד ארצי והם ארגנו לאיזה "סרט הייתם רוצים לראות הופך למשחק לגו?" (bad boys!). מזל ש-IGN כל פעם עושה לי redirect לאתר הישראלי כשאני רוצה את האמריקאי אחרת בכלל לא הייתי רואה את התחרות הזו |:.
שמתי עין על המשחק בלי קשר,מקווה שגרסאת ה-PS4 שווה משהו,אני אעיף מבט על האנלסיס של DF.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,044הצטרף: 09 באפריל 2013
#351

יפה לך - תתחדש!

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#352

חדשות ממש עצובות, סקוור אינקס מוציאה הודעה למשקיעים שהיא זורקת את IO, כנראה שהמשחק היטמן האחרון לא הצליח במיוחד. היא מדווחת שהיא תפסיד בגלל ההפרדות 43 מליון דולר אבל כרגע הם במשא ומתן עם משקיעים שונים בכדי להציל את הסטודיו. הניחוש שלי, לפחות לפי המלל, הוא שה43 מליון הם סוג של קנס הפרת חוזה שהיא תשלם והם מחפשים משקיע/מפיצה חדשים כדי להמנע מלשלם את ה43 מליון דולר.

בכל מקרה העתיד של IO עכשיו לא בדיוק ברור, נחזיק אצבעות.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,571הצטרף: 13 באפריל 2013
#353

עצוב מאוד.. היטמן האחרון הוא אחד ה-משחקים של 2016, ואולי הראשון שעשה תוכן אפיזודי בפרקי זמן קבועים מראש (ועמד בלו"ז ושמר על הרמה) והמון תוכן בין הפרקים שממשיך עד עכשיו.

חברה איכותית שהוציאה תוכן איכותי ואני מקווה שתמשיך לייצר לנו עוד בעתיד!

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,065הצטרף: 04 במרץ 2016
#354

מי מחזיק ב-IP של היטמן? סקוור או IO? יכול להיווצר מצב שהיטמן נשאר אצל סקוור ו-IO הולכים לדרכם בלי היטמן? זה יהיה גרוע כמעט כמו לסגור את הסטודיו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#355

זאת שאלה טובה כי איידוס מפיצים את היטמן עוד מאז המשחק המקורי כך שיש מצב שהוא שייך להם.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,065הצטרף: 04 במרץ 2016
#356

במקום ספנסר הייתי מגיש הצעה על IO,זה לא שרכישת סטודיואים חיצוניים היא דבר חדש לteam xbox. ואלוהים יודע שהם צריכים את זה.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,571הצטרף: 13 באפריל 2013
#357

היטמן בלעדי לא ימשוך הרבה קהל 😛. אבל כן, יש שם המון כישרון שיכול ליצור אחלה משחקים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#358

הנה סיפור הזוי, ALAN WAKE יורד מהמדפים ב-15 לחודש בגלל שפג לו הרשיון לחלק מהמוסיקה שבמשחק כך שהוא הולך לרדת מכל מקום כולל סטים. מי שיש לו כבר את המשחק לא יושפע אבל אי אהיה אפשר לקנות אותו יותר. רמדי מנסים לעבוד על חידוש הרשיון כך שאולי מתישהו המשחק יחזור לסטים אבל בנתיים הוא יורד בלי תאריך חזרה.

לכבוד הירידה שלו מהחנויות, המשחק ימכר החל ממחר ב-3$ יחד עם כל הDLC ואמריקן נייטמר עד שהוא ירד מהחנות ב-15. למי שאין אותו, מאוד מומלץ לקנות לפני שהוא נעלם "לעולם".
http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2017/05/C_oI2phVoAAfPqW.jpg

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,065הצטרף: 04 במרץ 2016
#359

ALAN WAKE היה המשחק הכי מצופה שלי מ2005 עד היציאה שלו ב-2010,הייתי נובר בפורומים הרשמיים של רמדי בשביל פיסת מידע על המשחק הזה בזמנו. כל מי שלא שיחק בו עדיין -shame on you. משחק מדהים,אטמוספרי בצורה בלתי רגילה ואם הייתי צריך לדרג את המשחקים של רמדי הוא היה במקום השני והמכובד אחרי מקס פיין 2.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#360

אני מת על אלן ווייק, בקלות הבלעדי 360 האהוב עלי בדור הקודם (ובטופ 5 של הדור הקודם בכלליות לדעתי), אבל אני לא חושב שהזמן עשה למשחק טוב.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,065הצטרף: 04 במרץ 2016
#361
ציטוט מאת "DrKeo"

אני מת על אלן ווייק, בקלות הבלעדי 360 האהוב עלי בדור הקודם (ובטופ 5 של הדור הקודם בכלליות לדעתי), אבל אני לא חושב שהזמן עשה למשחק טוב.


gameplay wise הוא באמת קצת ארכאי אבל העלילה והאווירה עדיין מחזיקות,לפחות עבורי,אבל אני סאקר של כל דבר שמזכיר את טווין פיקס אז אולי אני לא דוגמא טובה 😃
ושכחתי לציין,אם כבר לשחק בו,אז רק ב-PC!! אני לא יכול להדגיש את זה מספיק,שיחקתי בו לראשונה על ה-360 והוא בהחלט היה מרשים לזמנו אבל גרסאת ה-PC פשוט זורחת:
הבאמפ ברזולוציה מאוד מאוד מורגש (אני חושב שב-360 הוא רץ באיזו רזולוציית sub 720p?) ובאמת שלא דרוש מחשב חזק היום כדי להעיף אותו ל-max settings ב-60fps.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#362

AW רץ באיזה 500P ב360 אבל הוא השתמש בטכניקות דומות לאלה שבQB כך שזה לא באמת נראה כמו 500P, זה נראה יותר כמו 720P. השוס האמיתי במחשב, חוץ מ60FPS, הוא שהתאורה והצללים עולים לרזולוציה מטורפת. זה ההבדל העיקרי מאחר והגרפיקה של המשחק הזה מבוססת כמעט כולה על אורות וליומטרים וצללים.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,571הצטרף: 13 באפריל 2013
#363

מי שלא שיחק ב Alan Wake, אני ממליץ בחום. גם אם הגיימפליי לא הכי הכי tight שיש, הוא עדיין שווה בשביל הסיפור, האווירה וכל החוויה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#364
ציטוט מאת "Klayman"

מי שלא שיחק ב Alan Wake, אני ממליץ בחום. גם אם הגיימפליי לא הכי הכי tight שיש, הוא עדיין שווה בשביל הסיפור, האווירה וכל החוויה.


ביחוד הdlc! אבל לא אמריקן נייטמר, הוא ממש לא משהו לדעתי.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#365

ב3 דולר זה מצוין

אבל אני לא מבין, למה פשוט לא מחליפים את המוזיקה?
אפשר לקחת, צוות מאוד קטן, ולהחליף במוזיקה בלי זכויות יוצרים

זה אולי יוריד מאיכות המשחק, אבל הם יוכלו למכור אותו
הרבה שנים, כמשחק הורדה

נינטנדו עדין מוכרת משחקי nes, בצורה דיגיטלית

בהפצה דיגיטלית, אין עניין של מדפים יותר
לא צריך לפנות מקום במדף, למשחקים חדשים

לדעתי זה יהיה טמטום לתת למשחק כזה למות בגלל המוזיקה

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#366

הם דברו על זה שהמוסיקה שזורה מדי במשחק והם מעדיפים לחדש רשיון. זה לא רק דברים כמו דיוויד בואי בסוף פרק, זה גם המוסיקה של הלהקה הנורדית שמופיעה בקטעים כמו הקרב בבמת רוק, כלומר לא משהו שאפשר להחליף בקלות.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,065הצטרף: 04 במרץ 2016
#367

ואם כבר קונים אז ב-GOG כי 4 דולר לשני המשחקים עם כל ה-dlc זה באמת כלום. והם שלכם DRM FREE.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,571הצטרף: 13 באפריל 2013
#368

בהחלט רעיון טוב. אומנם יש לי אותו לסטים, אבל יש מצב שאקח עותק של GOG.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#369

אגב, הם אומרים שהמשחק ימשיך להיות זמין כמו תמיד למי שקנה אותו כבר, הוא רק יורד מהחנות.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#370
ציטוט מאת "DrKeo"

הם דברו על זה שהמוסיקה שזורה מדי במשחק והם מעדיפים לחדש רשיון. זה לא רק דברים כמו דיוויד בואי בסוף פרק, זה גם המוסיקה של הלהקה הנורדית שמופיעה בקטעים כמו הקרב בבמת רוק, כלומר לא משהו שאפשר להחליף בקלות.

כל עוד הם לא יכולים לחדש רישיון ,עד סוף תקופת זכויות היוצרים
לטעמי זה טעות ,לא להחליף את המוזיקה ,גם עם זה יוריד מאיכות המשחק

סך הכל ,הרבה אנשים עבדו על המשחק הזה ,ושכל העבודה תתפוגג בגלל מוזיקה ,ניראה לי מוזר
תדמיין מצב שיורידו את MGS5 ,בגלל שיש את "האיש שמכר את העולם" ,כשיר במשחק

מה שלא ברור לי ,כי כבר יותר מ20 שנה מדברים על זכויות יוצרים ,למה מראש לא עשו הסכם ,"לנצח" ,על המוזיקה למשחק ?
זה בכללי לא משחק זיכיון ,וגם לא משחק מוזיקה
היו יכולים מראש ,לא להכניס מוזיקה ,שאין להם הסכם לכל תקופת ההפצה

שהזיכיון מרוול ,נגד קאפקום ,הוקפא לכמה שנים טובות ,קאפקום לא יכלה לחזות את זה
לפחות בM VS C ,1-2
ב3 אולי כבר יכלו לחזות בעיה בעתיד ,ובגדול חברות צריכות ללמוד מהיסטוריה

פעם מכירות משחקים חדשים היו מוגבלות בזמן ,היה חיי מדף
והוצאות מחדש היו מוגבלות לפורטים ואוספים

אבל מאז חנויות דיגיטליות למשחקים ,כבר אין מגבלות כאלו ,והתכנון בפיתוח צריך ליתחשב בזה

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,571הצטרף: 13 באפריל 2013
#371

טוב לקחתי עותק של גוג.... לא שאני חושב שמה שיש לי בסטים הוא בעייתי, אבל מעדיף לתמוך בגוג כשאפשר.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#372
ציטוט מאת "DrKeo"

חדשות ממש עצובות, סקוור אינקס מוציאה הודעה למשקיעים שהיא זורקת את IO, כנראה שהמשחק היטמן האחרון לא הצליח במיוחד. היא מדווחת שהיא תפסיד בגלל ההפרדות 43 מליון דולר אבל כרגע הם במשא ומתן עם משקיעים שונים בכדי להציל את הסטודיו. הניחוש שלי, לפחות לפי המלל, הוא שה43 מליון הם סוג של קנס הפרת חוזה שהיא תשלם והם מחפשים משקיע/מפיצה חדשים כדי להמנע מלשלם את ה43 מליון דולר.

בכל מקרה העתיד של IO עכשיו לא בדיוק ברור, נחזיק אצבעות.


לדעתי זה לא עניין של הצלחת המשחק (הוא בסופו של דבר היה רווחי), אלא יותר של יחסים פנימיים: ראש הסטודיו שלהם מזה קרוב לעשור עזב לפני חודשיים, מה שתמיד מוביל לרעידות אדמה. תראו איך 2K פירקו את Irrational ברגע שקן לווין עזב, וזה למרות שBioshock Infinite הוא ככל הנראה ה-FPS נטול מולטיפלייר הכי נמכר אי פעם.
http://www.gamasutra.com/view/news/292308/IO_Interactive_studio_head_leaves_Hitman_dev_after_seven_years.php

אני מניח שבמקביל עלויות ההעסקה, המיסוי וחוקי העבודה שקשורים בניהול סטודיו גדול במדינה כמו דנמרק זה משהו שמאד מכביד על חברת הפצה גלובלית, אבל מה שבטח היה הזרז זה ראש הסטודיו שעזב. נקווה שבסופו של דבר היטמן ושאר הIP שלהם בסופו של דבר ינחתו בידיים טובות... רק אתמול חיסלתי עוד Elusive Target מוצלח במשחק הנהדר הזה שממשיך לספק את הסחורה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,065הצטרף: 04 במרץ 2016
#373

https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history

מאמר ענק,מקיף ויורד לפרטים הכי קטנים על ההיסטוריה של היילו,מההקמה של באנג'י,דרך הפגישה הסופר קצרה עם סטיב ג'ובס ועד העזיבה של באנגי את מייקרוסופט,כולל מה שקרה אחר כך עם 343 והפיתוח של היילו 4,MCC והיילו 5.

באמת מאמר מרתק,שרובו ככולו כולל ראיונות וציטוטים ישירים מהאנשים שהיו הכי קריטיים לפרנציי'ז הענק הזה,כולל שמות שהולכים כמעט 20 שנה אחורה.
ממה שהבנתי הפיצ'ר הזה היה בעבודה כמה שנים טובות,ולגמרי רואים את זה. אני מצאתי את הכל שם פשוט מרתק,גם בתור מעריץ ענק של היילו וגם בתור מישהו שפשוט מתעניין במה הולך מאחורי הקלעים של פיתוח משחקים.

נראה שהפיתוח של היילו 2 היה פשוט קטסטרופה נוראית בשביל באנג'י,עם המון משברים וover ambition מטורף. גם היילו 4 היה לא פשוט,נראה שהמשחק עבר סוג של ריבוט אחרי העזיבה של ריאן פייטון בקיץ 2011,כי הגרסא שלו להיילו 4 הייתה שונה באפון קיצוני ממה שבא לפני. מעניין אותי לדעת מה הוא בדיוק עשה שם שגרם לזה שהדיחו אותו.

בקיצור,שווה קריאה,אפילו אם מדובר ב-35,000 תווים לפי gaf 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,382הצטרף: 08 באפריל 2013
#374

הולי פאקינג שיט, האקרים מחזיקים בקבצים של CYBERPUNK 2077 ככופר מ-CDPR! פאק. אם הם לא ישלמו ההאקרים ישחררו את מה שהם גנבו אונליין. לפי CDPR מדובר בקבצי עיצוב של המשחק, ART, עלילה וכו'. כלומר לא ממש המשחק עצמו אלה הרבה עבודת קונספט של סייברפאנק. CDPR אומרים שהקבצים יחסית ישנים ולא ממש מיצגים את המשחק במצבו הנוכחי אבל כן מכילים ספויילרים.
[twitter]https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/872840969795899394

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#375

אין להם ערכים ,אפילו לקראקרים
מדובר בחברה שלא משתמשת בDRM במשחקים שלה
ונתנה המון המון תוכן בוויצר 3 ,כחלק מהמשחק ,במקום לחלק אותו לDLC בתשלום

ושהוציאה הרחבות ,הם באמת היו הרחבות
CYBERPUNK 2077 זה אחד מהמשחקים שאני מצפה להם ,למרות שבטח ייקח המון זמן עד היציאה שלו