כדי שהמוצר הזה יהיה מעניין valve צריכה להפוך את לינוקס לסטנדרט בגיימינג. כדי להפוך את לינוקס לסטנדרט הם צריכים להרוג את dx12. זה לא יקרה.
כדי שהמוצר הזה יהיה מעניין, הם צריכים להוציא אותו כל 5-8 שנים בגירסא חדשה (נניח, SM1, SM2 וכן הלאה), עם חומרה קבועה שבאמת תאפשר למפתחים לפתח עבורה ואולי כמה בלעדיים גדולים שVALVE עצמה תפתח. יעזור להם אם הם יקנו כמה אולפני פיתוח וייצרו פורטפוליו מגוון. נניח, איזו חברה שתפתח משחקי מירוץ, VALVE יפתחו משחקי יריות, שיקנו איזו חברה שתפתח להם סדרת RPG מוצלחת.
הם גם יכולים לקנות איזו חברה כמו פרדוקס, כדי שהם יוכלו באמת להבדיל את עצמם מהתחרות, עם משחקי אסטרטגיה שיהיו רק בSM (ויעבדו אחלה עם השלט).
אם הם יעשו את כל זה, במקום ליצור מוצר שלא שימושי לאיש ומתאפיין רק בכך שיש לו את כל החסרונות של PC (מחסור ב"אבא ואמא" וחוסר סטנדרט) ואת כל החסרונות של הקונסולות (לא גמיש מספיק ולא שימושי למגוון גדול של דברים מעבר לבידור) גם יחד, אולי יהיה בזה באמת שימוש כלשהו. גם לא תהייה בעיה שמערכת ההפעלה תהייה מבוססת לינוקס, אם מתחשק להם.
בקיצור, הם מוציאים משהו שאף שחקן קונסולה לא צריך, או רוצה (מסובך וחסר משחקים) ואף שחקן PC לא צריך או רוצה (יקר, סגור יותר מסתם PC וחסר משחקים). הם מנסים להוציא קונסולה, בלי כל היתרונות של קונסולה ואין לי מושג איזה שוק יש לזה, או למה שמישהו יקנה משהו כזה.
שיוציאו קונסולה וזהו. הם יכולים להיות אחלה מתחרה נוסף בשוק, גם אם בקנה מידה הרבה יותר קטן בדור הראשון. האמצע הדרך הזה שהם מנסים עכשיו לא ברור.