אני רואה שבניגוד למה שחשבתי קאז עדיין לא יצא מהאשלייה של וואלב.
די מדהים איך הוא תמיד נאחז בכל שטות שקשורה לוואלב כדי להחזיק את האשלייה הזו שעדיין מדובר במפתחת משחקים גדולים בחיים.
נוצר ע"י DrKeo·10 באפריל 2013
אני רואה שבניגוד למה שחשבתי קאז עדיין לא יצא מהאשלייה של וואלב.
די מדהים איך הוא תמיד נאחז בכל שטות שקשורה לוואלב כדי להחזיק את האשלייה הזו שעדיין מדובר במפתחת משחקים גדולים בחיים.
ITVOG הוכרז בסוף השנה שעברה. באפריל הצוות הצטרף לואלב. להגיד שואלב קנו משחק מוכן זו שטות. לא ראינו בכלל מהמשחק כלום, איך בדיוק תוכל לטעון שההצטרפות לואלב לא תרמה כלום?
כמו שאתה לא נותן/ממעיט בקרדיט לואלב לתוצר הסופי של ITVOG, היו כאלה שעשו את אותו הדבר עם פורטל 1 וL4D1. בשלוש המקרים זו שטות.
אני מחכה לראות מואלב יכולת ורצון להמשיך לעשות משחקים שמדברים עלי ובאיכות גבוהה. אולי אחרי שזה יקרה תוכל להתווכח על סדר גודל ההפקה שלהם ואם זה תואם את הגדרות ה AAA שלך.
המשחקים של valve ב7 שנים האחרונות תואמים להגדרות aaa של אפילו אדם אחד? כמה צריך להיות חיי בסרט כדי לטעון שvalve עושה היום משחקי aaa?
בנוגע לפורטל, שוב, המשחק פותח מאפס בתוך valve על גבי הלור של hl2 ו-80% מהצוות היה ותיקי valve. מה הקשר בינו לבין itvotg? אין לי שמץ. Itvotg פותח שנים לפני שvalve קנו אותם, הוא התחיל פיתוח ב2016 ליציאה ב2019 והם נקנו על ידי valve ב2018. במקרה של itvotg הם פשוט קנו משחק חצי מוכן, במקרה של פורטל הם פתחו משחק מאפס כשכמעט כל הצוות היה ותיקי valve.
שוב, למי אכפת מהגדרות AAA? שיחזרו קודם לעשות משחקים שאני רוצה לשחק.
שוב, למי אכפת מהגדרות AAA? שיחזרו קודם לעשות משחקים שאני רוצה לשחק.
אני זורם גם עם ההגדרה הזאת. בקיצור, איפה HL3, פורטל 3 או פרנצ'ייז חדש בקליבר הזה.
ג'יי פינקרטון חזר לVALVE אחרי שהוא עזב שנה שעברה. לא ברור למה הוא עזב, לא ברור למה הוא חזר. מי יודע, אולי VALVE מתחילים לקחת ברצינות פיתוח שוב אחרי הקניה של שתי חברות פיתוח והם מביאים בן אדם של כתיבה בחזרה.
LaskinElderעוד לא אבדה תקוותנו...
לכולם יש תקווה עבור VALVE, זה כמו שנוטידוג יעשו את הממשק צ'ט של הפס5 בממקום משחק חדש. מחזיקים אצבעות.
כן, ITVOG, משחק שכבר הוכרז שנה שעברה ו-VALVE קנו אותם שנה לפני שהוא יוצא לשוק. ואו, זה ממש פיתוח של VALVE, בדיוק למה שהתכוונו. שלא נדבר על זה שמדובר במשחק אינדי קטן שלא דומה למקרה של פורטל בשום צורה, לא בהפקה, לא בתצורה ובטח ובטח שלא באיכות.
אל תשכח שזה די נכון לכל שאר המשחקים של ואלב שהם לא Half Life: פורטל התחיל מצוות חיצוני שהביאו, L4D מצוות חיצוני שהביאו, קאונטרסטרייק מצוות חיצוני שהביאו, DOTA2 מצוות חיצוני שהביאו, Team Fortress מצוות חיצוני שהביאו. מה שואלב יודעת (או לפחות ידעה בעבר) זה לקחת צוותים חיצוניים סבירים אבל עם פוטנציאל, ולהוציא מהם תוצר הרבה יותר טוב.
מה שכן, אני אפילו לא מבואס מהכיוון החדש שואלב לקחה. הייתי רוצה לדעת איך HL נגמר אחרי הקליפהאנגר של EP2, אבל בגדול אני חושב שהתרומה שלהם לתעשיית המשחקים עם Steam והאפשרות למפתחי משחקים חיצוניים להצליח עליה היא גדולה בעשרות מונים מכל המשחקים שלהם יחד.
אל תשכח שזה די נכון לכל שאר המשחקים של ואלב שהם לא Half Life: פורטל התחיל מצוות חיצוני שהביאו, L4D מצוות חיצוני שהביאו, קאונטרסטרייק מצוות חיצוני שהביאו, DOTA2 מצוות חיצוני שהביאו, Team Fortress מצוות חיצוני שהביאו. מה שואלב יודעת (או לפחות ידעה בעבר) זה לקחת צוותים חיצוניים סבירים אבל עם פוטנציאל, ולהוציא מהם תוצר הרבה יותר טוב.
מה שאתה אומר מאוד נכון אבל אני לא חושב שאפשר להגיד את זה על משחקי סינגל. הם תמיד עשו את זה עם מולטי (L4D, CS, TF2, DOTA) אבל בצד של הסינגל הם תמיד פתחו את המשחקים מאפס פנימית. אפילו במקרה של פורטל שהוא הכי קרוב למקרה משחקי קניה שלהם, הם שכרו סך הכל שניים מתוך צוות הסטודנטים והם היו 2 מתוך 10 המפתחים שפתחו משחק חדש מאפס. כמובן שגם במשחק הקודם שלהם היה הקונספט של הפורטלים, אבל מעבר לזה אין בכלל שום דמיון בין שני המשחקים. רוב הצוות של פורטל היה צוות פנימי של VALVE, כל המשחק נבנה מאפס ואין באמת יותר מדי דמיון בין פורטל לנבוקלרדרופ. אני חושב ש-ITVOTG זה המשחק סינגל הראשון שהם קנו "מוכן".
מה שכן, אני אפילו לא מבואס מהכיוון החדש שואלב לקחה. הייתי רוצה לדעת איך HL נגמר אחרי הקליפהאנגר של EP2, אבל בגדול אני חושב שהתרומה שלהם לתעשיית המשחקים עם Steam והאפשרות למפתחי משחקים חיצוניים להצליח עליה היא גדולה בעשרות מונים מכל המשחקים שלהם יחד.
https://memegenerator.net/img/instances/52633021/why-not-both.jpg
סטים יצאה כבר ב-2003, הם המשיכו לעשות משחקי AAA גדולים עד 2011, למה שתהיה סתירה בין השניים? למה האחד צריך לבוא על חשבון השני, הרי הם עשו את שניהם במקביל ועשו את כל מהפכת סטים הרבה לפני 2011 כשיצא פורטל 2.
https://pbs.twimg.com/media/Djh7qocU8AE-tbu.jpg
מעניין שהם החליטו לא ללכת בדרך הf2p.
לא הייתה אמורה להיות איזושהי בטא פתוחה או משהו? בכל מקרה,אני סקרן לראות אם הם יצליחו לזעזע קצת את הארטסטון וGWENT.
הם יתפסו שוק יפה, הם VALVE. אבל זה... כל כך לא מעניין, זה משהו שצריך להיות על האייפד 🙁
הם יתפסו שוק יפה, הם VALVE. אבל זה... כל כך לא מעניין, זה משהו שצריך להיות על האייפד 🙁
וזה אכן יהיה על האייפד... אני מניח שהמשחק נמצא במקביל גם בסטים כי שם הם מקבלים 100% מההכנסות וזה עדיף להם 😃
האמת שזה כתוב בפוסטר פה, נובמבר בסטים ו-2019 בניידים 😃
לפחות הארט של הקאבר חמוד :/
אז אולי וולוו כן עובדים על משחקים? אולי לא? אולי?
(הציטוטים מראיינהארט. לא הדמות מoverwatch, ממתכנת שהתחיל לעבוד בוולוו כחלק מהצוות של נבוקלר דרופ ב-2005 ועשה את פורטל. כרגע הוא עובד על המשחק קלפים שלהם)
“Now we're in a place where we're able to, as a company, invest and focus a lot more on games again,” Reinhart said. “The answer to ‘you're just sitting on your butts, sitting on a pile of money, swimming around the gold vault,’ is to not actually do that. To deliver a bunch of high quality games that show we're actually working really hard.”
over the next few years, you'll see us doing more things.”
I think internally at Valve we feel that [perception] will work itself out as we continue to make really high quality products.
לפי מה שהוא אומר - נראה עוד כמה שנים...
כן, בראיון המלא הוא מדבר איך דברים כמו שירות לקוחות טוב לסטים וכדומה לקח להם את כל המאמצי פיתוח. זה נשמע כמעט מגוחך, אולי מה שהוא התכוון הוא שהתרכזות בסטים ושיט מסביב במקום משחקים גרם לנטישה המונית של מפתחי משחקים מוולוו ולא נשאר להם כוח פיתוח למשחקים.
שירות לקוחות טוב? חחחחח יש להם תומך וחצי בלחץ, שגם הם אף פעם לא עוזרים בשיט.... שירות הלקוחות שלהם ידוע כגרוע מאוד.
היי, זה מה שהם אומרים. מסתבר שאמן שהיה אמור למדל את אלכס לhl3 עונה לשיחות מרוסים שרוצים refund והאנימטור שהיה אמור לעשות את האנימציות של הקומביין מנקה את השירותים.
לחכות כמה שנים בשביל המשך ל DOTA בטח. אני כבר איבדתי תקווה מהם כשזה מגיע לפיתוח משחקים שמדברים לקהל הסינגל.
המשך ל Dota 2? לא נראה לי, וואלב לא יודעים לספור עד שלוש.
https://www.youtube.com/watch?v=CEGMccdFWDw
Project Lambda, Half Life in Unreal Engine 4 fan project, is available for download right now
https://www.dsogaming.com/news/project-lambda-half-life-in-unreal-engine-4-fan-project-is-available-for-download-right-now/
מדובר בפרויקט של חברה בשם SilverTM. הם עשו את הפתיח של הף לייף הראשון (הנסיעה ברכבת בתוך Black Mesa) על גבי מנוע unreal 4 עם גרפיקה חדשה.
מגניב, מוריד כרגע 😃