1) THQ ממש לא הרחיקו את עצמם, להפך, הם אמרו בהודעה שלהם בטוויטר שהם לא פוסלים שהם יפיצו ככה משחקים עתידיים בעצמם. הם רק הבהירו שהIP בבעלות קוטצ' ולכן זאת הייתה החלטה של קוטצ' ולכן שלא יפנו אליהם בנוגע לעניין ושכרגע הם ממשיכים בגישת המולטי חנויות.
2) ממה מפתחים נהנים בסטים אם הם בסוף לא משגרים אצלם את המשחק? ממערכת פורומים? אז יאללה, שVALVE תסגור את הפורומים ושאר הטבות של המשחקים ש"קפצו ספינה". הנה, פיתרון קפיטליסטי, פשוט, לא דרקוני והגיוני. אתה עוזב את VALVE? אתה משלם את מחיר הנוחות.
3) יש פה חוסר תאום בקטע שאתה חושב שלמישהו פה אשכרה אכפת אם אפיק שלמו או לא שלמו לקוטץ' או לכל חברה אחרת על בלעדיות. כולנו לגמרי זורמים אם אפיק שלמו או לא שלמו להם, שיהנו. זה כל הקטע עם הבלעדיות, מטעמים מצד אפיק כלפי מי שמוכן לתת בלעדיות. חברה אחת מרוויחה כסף / פרסום / מקום טוב בראש העמוד וחברה שניה מרוויחה עוד נאמנות יוזרים לקליינט החדש שלהם. מבחינתם זה WIN WIN, למה שלנו זה יפריע? זאת החלטה עסקית שבסוף תשתלם או לא תשתלם לחברות שעובדות עם אפיק תלוי האם הפינוק הכלכלי שהם קבלו + הבוסט הפרסומי + הנתח הקטן יהיו יחדיו שווים יותר מהבסיס משתמשים הגדול יותר של סטים.
1) זה נקרא להתרחק. הם אמרו שאין להם שום כוונה כרגע לעשות עסקאות כאלה ושאת הזעם להפנות ל KOCH. מדהים ש KOCH לא יידעה אותם ונתנה להם להתכונן.
2) ממה הם נהנים? מהכל. מהפורומים. מהווישליסט שהם אוהבים לפמפם, מהפורומים, מי זה שממשיכים לפרסם PR על המשחק בעמוד שלהם לעיני 90 מיליון משמתשים חודשיים. לזה שהם פאקינג חודשים גובים ומקבלים כסף מפרי-אורדרס דרך סטים..
3) ברור לי. הכל כל הדיון הוא על התפיסה המטומטת שלהם לתחרות. אם זו הייתה החלטה חופשית של המפתחת אז לא הייתה בעיה. הבעיה היא שיש כח שפועל להסרת משחקים מחנויות אחרות וצמצום אופציות רכישה. קניית בלעדיות למשחקי צג ג' היא פסולה. זה הכל. בתפיסה שלכם אם PUBG עובר לקליינט של בלוהול ושם ידרשו תשלום חודשי לאונליין אז גם תעודדו ותמחאו כפיים על ה'תחרות'.
אם זה WIN WIN זה יתברר. כרגע זה ראייה לטווח קצר של לקבל את הכסף לבלעדיות.
--
סווים,
1) כן, דזורה הקדימה אותה. אז? ראסט לא מכר מיליונים בדזורה, DAYZ לא. וכך לא כל ההצלחות האחרות ב EA. ברור שצריך לפרגן שהם לקחו מודל פיתוח שולי והעצימו את הפופולאריות, תמכו בו ושיפרו את הכלים עבורו עד למצב שגם בקונסולות ראו שנכון להציע מכירה של משחקים בלתי-גמורים. לא צריך להמעיט במה שואלב עשו ובחלקם בתאוצה שהמודל הזה קיבל.
הרבה משחקי אינדי מוכרים גם ב ITCH. שכל אחד יקבל את ההחלטה העצמאית שלו. אבל הבלעדיים של אפיק הם בלעדיים כי אפיק נתנו להם שק כסף שייפצה אותם על השנה שהם לא בסטים. כי אחר כך הם מייד רצים בחזרה לשם.
2) לא יודע איך אני אמור לקרוא משפט כמו 'להסיר את החשש של מפתחים שהמשחק לא יצליח (כי הוא לא בסטים)'. אתה גם פירשת את ההקבלה שהוא עשה למינימום מכירות כמשהו שהוא 1:1.
לי נראה הכי הגיוני שהם נותנים למפתחות סכום כסף שהוא ההערכה שלהם לכמה הם מפסידים על זה שהם לא מוכרים את המשחק בסטים בשנתו הראשונה. ובנוסף מן הסתם הם מקבלים את הקאט שלהם מהמכירות שכן קורות באפיק.
אם אפיק היו אשקרה מדברים על זה ומסבירים את עצמם אז היינו יודעים יותר טוב ולא מסתמכים על תרגום מפודקאסט פרטי ברוסית של הוגה החנות.
3) חח ברור שיוביסופט לא מפיצים משחקי צג ג' מבחירה. כי הם בחרו להפסיק לעשות את זה אחרי שראו שהם לא משיגים שום דריסת רגל. 'אפילו' ואלב מכרה שם אצלה משחק אבל בשלב מסויים יוביסופט הבינו שמכירת משחקי צד ג' לא משתלמת.
ברור שאוריג'ין לא מתחרה בסטים. זה מה שאני אומר שנים. אוריג'ין נועדה למקסם רווחים מצד א' וכל דבר אחר הוא בונוס. לכן נדב הוזה כשהוא אומר שאוריג'ין תשתפר או תכניס פיצ'רים כי EA לא מקבלים החלטות על בסיס מכירת משחקי צד ג'.
ואיך המשחקים בחינם של TWITCH גרמו לחנות הזו להיות מעוז? הם סגרו את החנות חיש מהר..
