כן, אבל זה מיועד בלעדית לפלטפורמה שאפשר להגיד שהיא לא ממש קיימת, אי אפשר לצפות להפקה הרבה יותר גדולה מזה נכון לעכשיו. אפילו לא מחברה כזו.
זה אולי רבע או שליש ממשחק AAA כיום, אבל זה עבור שבריר של אחוז מקהל היעד של המשחקים האלה.
זו השקעה ראשונית מכובדת מאוד בעיניי.
מעניין אם יש משהו בשוק היום שמתקרב לזה. כמה פייסבוק השקיעו במשך ארבע השנים האחרונות בכל המשחקים והתכנים הבלעדיים של האוקולוס.
1) המשחק הזה נועד לגרום לאנשים לקנות את הפלטפורמה הזאת, כשנינטנדו בנתה את מריו 64 הם בנו אותו לפלטפורמה עם 0 משתמשים, מריו הוא זה שגורם לאנשים לקנות אותה. HL:A אמור להיות המריו 64 של ה-VR.
2) יש כמה מליוני קסדות בשוק, HL:A אמור לגרום לעוד כמה אנשים להשבר ולקנות.
3) אני בספק אם קיים גיימר בעולם שיש לו קסדת VR ולא יקנה את HL:A, הם הולכים למכור כמה מליוני עותקים.
4) תמיד תזכור, VALVE עושה 100% רווח על כל עותק נמכר 😃
5) זאת פאקינג VALVE, הם הרוויחו את התקציב של HL:A בערך בזמן שהם עשו דיונים בחדר ישיבות על המשחק במשך שבועיים.
בנוגע לאוקולוס, זה איזה פרוייקט צד של פייסבוק, אני בספק כמה הוא באמת מעניין אותם. VR בשביל VALVE זה הפוקוס העיקרי כבר שנים, הם לא עושים כמעט כלום חוץ מזה. בכל מקרה, אם הם סופסוף עושים פיתוח AAA, מדכא שהם שמים רק 50 אנשים על פרוייקט שכזה.
